文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイルカオスゼロナイトメアの初心者向け情報、いわゆる序盤の進め方をまとめました。 ====== これからカオゼロ始めるぞ!な方向け ====== ==== リセマラ ==== かなり時間がかかる(15分位)んでどうしても使いたいキャラがいる!とかじゃなければやらなくてもOK。 ちなみにおすすめは以下のキャラ。 <WRAP chaozero-img-round> | [[キャラ一覧:ベロニカ|{{:キャラ一覧:icon_ベロニカ_20251120-204748.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:ベロニカ|ベロニカ]] | [[キャラ一覧:ヒューゴ|{{:キャラ一覧:icon_ヒューゴ_20251122-195113.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:ヒューゴ|ヒューゴ]] | [[キャラ一覧:メイリン|{{:キャラ一覧:icon_メイリン_20251122-190240.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:メイリン|メイリン]] | </WRAP> ==== サーバー選択 ==== 当たり前だけれどアジアサーバーの方が日本人多いみたい ==== ガチャ ==== 最高レア1%と渋めの設定。仮天井70連、天井140連。天井までのガチャ回数はガチャが変わっても引き継ぎ有。 またキャラガチャと持ち武器ガチャ(パートナーガチャ)に分かれている。 ==== 配布量 ==== 序盤はストーリーを進めるだけでガチャ石、ガチャチケ共にかなりもらえ200連ほど回せる(70連で天井のガチャなので最高レア3体はここで確保可能) ==== 急ぐべきコト ==== 「次元の黄昏」というコンテンツを開放し、ガチャ石をゲットできるようにするのがまず序盤の目標 ====== カオゼロ始めたての人向け ====== ==== 「任務」を進める ==== 序盤はとりあえずゲーム画面右上の「任務」を進めていけばOK。 「任務」のストーリーを進めその後「戦闘任務」を進め…を交互にやっていく。 <WRAP box gray> - 任務:ストーリー攻略 - カオス:セーブデータを作る用ダンジョン - シミュレーション:作ったセーブデータを使うコンテンツ群 </WRAP> ==== 「成長ガイド」を優先 ==== よくある「レベル○○まで上げよう」とか「ストーリー第1章を完了しよう」みたいな初心者用ミッションが成長ガイド。 優先してこなしてガチャ石などを集めよう。ちなみにこの成長ガイドは現状「10」が最後となっている。 [[初心者情報:成長ガイドのミッションと報酬一覧]] ==== 艦長レベルはなかなか上がらないもの ==== カオゼロではプレイヤーレベル(艦長レベル)で各種コンテンツの開放に制限がかかっている。 基本的にスタミナ消費と前述の成長ガイド、それからストーリー攻略の報酬でしか大きく艦長レベルは上がらない。 スタミナ課金以外ではすぐに艦長レベルを上げる方法はないため場合によっては1週間くらい足踏みを食らう可能性もある。 ある程度ゆったりと序盤攻略を進めるのがおすすめ。 <WRAP box gray> == 艦長レベルを上げる方法 == - スタミナ消費 - デイリーミッション - 成長ガイドの報酬 - ストーリー攻略時の報酬 - 週4回のカオス攻略報酬 </WRAP> ==== 好感度について ==== 好感度は他の行動でも上がるが基本的にアイテムあげて上げる。 成長ガイドで好感度10達成がミッションになっているので序盤はとにかくキャラ1体に絞って好感度を上げよう(※以前は「信頼度」という呼び名だったのでネットの検索結果で混乱しないように)。 ==== ロビー画像 ==== 好感度10になるとキャラごとのイラストがもらえる(※ニアとレイ、アミールはなぜかロビー画像未実装) (2025/12/03のアップデートでレイのロビー画像は追加されました、特にユニグラムでの動画版は破壊力ばつ牛ン) (2026/01/14のアップデートでアミールのロビー画像が追加されました) ==== 育成 ==== 星4もバランスよく育てるのがおすすめ。 特に[[キャラ一覧:ミカ|ミカ]]と[[キャラ一覧:レイ|レイ]]。この2人はゲーム終盤でも必ず使う。 その他[[キャラ一覧:ニア|ニア]]と[[キャラ一覧:カシウス|カシウス]]も使いやすい(※カシウスは直近でリワークが決定しているので育成するかは慎重に)。 要は職業コントローラーのキャラは使いやすいってコト。 <WRAP chaozero-img-round> | [[キャラ一覧:ミカ|{{:キャラ一覧:icon_ミカ_20251120-205116.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:ミカ|ミカ]] | [[キャラ一覧:レイ|{{:キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:レイ|レイ]] | [[キャラ一覧:カシウス|{{:キャラ一覧:icon_カシウス_20251120-204932.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:カシウス|カシウス]] | [[キャラ一覧:ニア|{{:キャラ一覧:icon_ニア_20251120-204932.png?100&nolink}}]]\\ [[キャラ一覧:ニア|ニア]] | </WRAP> ==== パーティ編成 ==== 最高レアのアタッカーキャラだけじゃなく、アタッカー、(ヒーラー or サブアタ or タンク)、ドロソ役でパーティ組むのがおすすめ。 序盤で詰まってしまったらとにかく騙されたと思ってパーティにミカを加えてみるのがおすすめ。 また星5だがベロニカやヒューゴの汎用性が特に序盤は鬼のように強く感じるはずなので持っているなら育ててみよう。 <WRAP box gray> == 代表的な各ロールキャラ == * ヒーラー:[[キャラ一覧:ミカ|ミカ]]、[[キャラ一覧:ナージャ|ナージャ]] * サブアタ:[[キャラ一覧:ベロニカ|ベロニカ]]、[[キャラ一覧:ヒューゴ|ヒューゴ]]、[[キャラ一覧:トレサ|トレサ]]、[[キャラ一覧:ベリル|ベリル]] * タンク:アミール以外のヴァンガード * ドロソ:[[キャラ一覧:ベロニカ|ベロニカ]]、[[キャラ一覧:レイ|レイ]]、[[キャラ一覧:ニア|ニア]]、[[キャラ一覧:カシウス|カシウス]] </WRAP> ミカやレイ、ニア、カシウス、ナージャといったコントローラーは共用カード「[[カード詳細:装備カバン|装備カバン]]」で誰でもドロソになれる。 ==== ショップ ==== ガチャを回すともらえる「輝く英雄の刹那」というウネウネしたアイテムでガチャチケが買えるけどあんまりおすすめしない。 ウネウネ300個集めてパートナーを交換するのが一番いいと思う。 ==== ガチャ ==== パートナーガチャはあまり引かない方がいい。 キャラガチャを回して貯まったウネウネ(輝く英雄の刹那)でほしいパートナーを交換が賢い…と思う。 また星3、星4のパートナーも十分強いです。 ピックアップガチャと恒常ガチャどちらにガチャ石を入れるかは、ピックアップガチャにガチャ石を投入するのがおすすめ。 恒常ガチャ300連で交換、に関してはガチャ石を入れなくてもそのうち達成するのでそのタイミングで交換する感じでいい。ピックアップガチャの方は仮にすり抜けたとしても次のピックアップガチャで確定天井になるので、できるだけピックアップガチャの方を回そう。 ピックアップが弱い&いらないキャラの場合、その期間ガチャを一切しない、というのもアリ。 ==== 研究施設 ==== 箱舟都市の「研究施設」は序盤から出来るだけ優先してノードを埋めていくのがおすすめ。 <WRAP box gray> 「政務室」でハンコ押す→「政策ポイント」貯める→「ノノショップ」で「政策ポイント」使って「研究ノート」買う→「研究ノート」使って「研究施設」のノード埋める </WRAP> とりあえず毎週上限まで研究ノートを買い研究施設のノードを埋めていこう。 また余力が出だしたらノノショップで各種政策報告書も購入するのがおすすめ。より多くハンコを押せるようになり回転率が上がる。 最後に、研究施設にはゲーム画面を見ればすぐわかるが上段、中段、下段のノードがある。 優先度は上段と中段が最優先で、下段は上段中段が一番右端まで開ききってからでいい。 ==== コミュニケーションパス ==== カオゼロではおでかけにコミュニケーションパスを使用する。 ただ、ディープトラウマ状態の治療(エピオネセンターでのカウンセリング)にもこのコミュケーションパスを使う点に注意。 <WRAP box gray> ディープトラウマ状態:カオスから帰還時ランダムで陥る症状。この状態のままでもカオス(強制的にナイトメアモードになる)に潜ったりシミュレーションで使用することはできるが、おでかけや政務室で使用不可となる。 </WRAP> コミュニケーションパスは毎日深夜3時日付変更のタイミングで最大保持数の3枚分まで補充される。 当日分のコミュニケーションパスを消費しきってしまった場合、カウンセリングをガチャ石で行うか記憶消去をするしかなくなる。 **記憶消去はそのカオス攻略で取得したセーブデータが消えてしまう**ので、仮にいい感じに育ったセーブデータだったとしてもまるまる消えてしまうことになる。 ====== ちょっとだけ進んだ人向け ====== カオゼロは結構育成素材の枯渇が激しい。 よーく計画して育成キャラを選ばないとキャラのレベルも満足に上げられなくなる。 ===== 育成素材目安 ===== |< 840px 160px 85px 85px 85px 85px 85px 85px 85px 85px >| ^ 戦闘員レベルアップ ^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 → 10 ^ Lv.10 → 20 ^ Lv.20 → 30 ^ Lv.30 → 40 ^ Lv.40 → 50 ^ Lv.50 → 55 ^ Lv.55 → 60 ^ 合計 ^ | **経験値** | 2800 | 6400 | 28100 | 88000 | 176000 | 160500 | 238000 | **719200** | | **戦闘メモリー(上級)** | 2 | 4 | 23 | 44 | 88 | 81 | 119 | **412** | | **周回目安(難易度6)** | 1回 | 1回 | 3回 | 8回 | 16回 | 15回 | 22回 | **68回** | | **消費エーテル** | 20 | 20 | 60 | 160 | 320 | 300 | 440 | **1360** | |< 670px 160px 85px 85px 85px 85px 85px 85px >| ^ 戦闘員昇格 ^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.10 → 20 ^ Lv.20 → 30 ^ Lv.30 → 40 ^ Lv.40 → 50 ^ Lv.50 → 60 ^ 合計 ^ | **教本(下級)** | 8 | - | - | - | - | **8** | | **教本(中級)** | - | 15 | 32 | - | - | **47** | | **教本(上級)** | - | - | - | 16 | 36 | **52** | | **周回目安(難易度6)** | 1回 | 2回 | 4回 | 5回 | 11回 | **23回** | | **消費エーテル** | 20 | 40 | 80 | 100 | 220 | **460** | |< 840px 160px 85px 85px 85px 85px 85px 85px 85px 85px >| ^ パートナーレベルアップ ^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 → 10 ^ Lv.10 → 20 ^ Lv.20 → 30 ^ Lv.30 → 40 ^ Lv.40 → 50 ^ Lv.50 → 55 ^ Lv.55 → 60 ^ 合計 ^ | **経験値** | 1800 | 9800 | 44100 | 57200 | 87500 | 70000 | 95000 | **365400** | | **サポートデータ(上級)** | 2 | 5 | 23 | 29 | 44 | 35 | 48 | **186** | | **周回目安(難易度6)** | 1回 | 1回 | 5回 | 6回 | 8回 | 7回 | 9回 | **37回** | | **消費エーテル** | 20 | 20 | 100 | 120 | 160 | 140 | 180 | **740** | |< 670px 160px 85px 85px 85px 85px 85px 85px >| ^ パートナー昇格 ^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.10 → 20 ^ Lv.20 → 30 ^ Lv.30 → 40 ^ Lv.40 → 50 ^ Lv.50 → 60 ^ 合計 ^ | **認定書(下級)** | 8 | - | - | - | - | **8** | | **認定書(中級)** | - | 12 | 28 | - | - | **40** | | **認定書(上級)** | - | - | - | 14 | 28 | **42** | | **周回目安(難易度6)** | 1回 | 1回 | 3回 | 5回 | 10回 | **20回** | | **消費エーテル** | 20 | 20 | 60 | 100 | 200 | **400** | |< 790px 140px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px >| ^ 潜在力レベルアップ ^^^^^^^^^^^^ ^ ヒラメキボーナス ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | **成長石(下級)** | 8 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **8** | ^ 基本カード強化 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ Lv.7 ^ Lv.8 ^ Lv.9 ^ Lv.10 ^ 合計 ^ | **成長石(下級)** | 4 | 4 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | **14** | | **成長石(中級)** | - | - | - | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | **24** | ^ 共用カード強化 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ Lv.7 ^ Lv.8 ^ Lv.9 ^ Lv.10 ^ 合計 ^ | **成長石(中級)** | 8 | 8 | 12 | | | | | | | | | | **成長石(上級)** | - | - | - | | | | | | | | | | **泣き叫ぶ道楽者の目** | - | - | - | | | | | | | | | ^ 固有カード強化 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ Lv.7 ^ Lv.8 ^ Lv.9 ^ Lv.10 ^ 合計 ^ | **成長石(中級)** | 8 | 8 | 10 | 12 | 14 | - | - | - | - | - | **52** | | **成長石(上級)** | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | **48** | | **泣き叫ぶ道楽者の目** | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 2 | **4** | ^ 能力値熟練1 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | **成長石(上級)** | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | - | - | - | - | - | **80** | | **断罪の破片** | - | - | - | 1 | 1 | - | - | - | - | - | **2** | | **未確定のエゴ結晶体** | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - | - | **1** | ^ 能力値熟練2 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 ^ | **成長石(上級)** | 20 | 20 | 24 | 24 | 28 | - | - | - | - | - | **116** | | **断罪の破片** | - | - | - | 1 | 1 | - | - | - | - | - | **2** | | **未確定のエゴ結晶体** | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - | - | **1** | ^ 基本カード熟練 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | **成長石(上級)** | 26 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **26** | | **断罪の破片** | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **2** | ^ 固有能力値強化 ^^^^^^^^^^^^ ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | **成長石(上級)** | 36 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **36** | | **断罪の破片** | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **2** | ===== 勝てない…!===== ==== 育成優先度 ==== まずアタッカーのレベル上げと記憶の欠片のレベル上げ。 この2つで火力が恐ろしいほど上がる。 <WRAP box gray> == 育成優先度 == - 記憶の欠片のレベル上げ - キャラのレベル上げ - 潜在力の各ノードのレベル上げ - パートナーのレベル上げ </WRAP> ==== 記憶の欠片 ==== **記憶の欠片は艦長レベル40にならないと最高レアの記憶の欠片をゲットできない**。 あまり序盤攻略で記憶の欠片を育てすぎても後々無駄になるので注意。 なので艦長レベル40未満の場合、まずはキャラのレベル上げで勝てないか試してみる。 それでも勝てないなら「成長ガイド」のミッションにも含まれている潜在力、パートナーを育成。これらは育成しても無駄にならない。 それでも勝てないなら記憶の欠片をLv3くらいまで上げる。 また、ゲーム画面右側3つの記憶の欠片「理想」「渇望」「想像」の部位はステータスが「%」で伸びるんでこれら3つを優先して育てる。 左側3つはこの段階で育てる必要はない。 さらに記憶の欠片「理想」「渇望」「想像」の3部位は、記憶の欠片によってメインオプションが異なっている。 「会心率%」や「攻撃力%」それから各キャラの属性に合った「○○属性ダメージ量」が強いのでこれらを持っている記憶の欠片を育てるのがおすすめ。 ([[記憶の欠片|記憶の欠片について]]) ==== 装備を見直す ==== カオス内でゲットできる装備を見直すとより強いキャラが育てられるようになるかも。 ([[装備一覧:おすすめ装備について|おすすめ装備]]) ==== パーティを見直す ==== カオゼロは相手の属性弱点を突くだけで与ダメが1.25倍に跳ね上がる。 なので敵に合わせられるようにアタッカーの属性はばらけさせて育成するのがおすすめ。 メインでレノアを使ってるなら同じ紫属性のリンを育てるのではなく、メイリンやベリルなど違う属性キャラを育てるといろいろなステージに対応しやすい。 <WRAP box gray> == 代表的な各属性のアタッカー == 赤:[[キャラ一覧:メイリン|メイリン]] 青:[[キャラ一覧:ハル|ハル]]、[[キャラ一覧:ベリル|ベリル]] 緑:[[キャラ一覧:ヒューゴ|ヒューゴ]] 紫:[[キャラ一覧:レノア|レノア]]、[[キャラ一覧:リン|リン]]、[[キャラ一覧:チズル|チズル]]、[[キャラ一覧:カイロン|カイロン]]、[[キャラ一覧:トレサ|トレサ]] 黄:[[キャラ一覧:セレニエル|セレニエル]](※限定キャラなので恒常ガチャからは出ない) </WRAP> ※ベロニカは弱点攻撃ができないのでリストより排除([[ベロニカのバリスタに弱点補正はかからない_の検証|ベロニカのバリスタに弱点補正はかからない?の検証]]) 強敵に関してはこちらにまとめた([[敵一覧|厄介な敵一覧]])。 また、ある程度ゲームを進めていくとアタッカーの性能を最大限引き出すパーティ編成も重要になる。 このwikiの各キャラ詳細ページにおすすめのパーティ編成が書かれてあるので参考に。 ==== 星明かり食堂 ==== 星明かり食堂でキャラのステータスを一時的に上げられる(カオス攻略時のみ)。 勝てないのがカオスなら星明かり食堂でステを上げると勝てるかもしれない。 ==== 特定キャラについて ==== 残念ながら使いづらいキャラというのも存在する。 どうしても勝てないときはそういったキャラの入れ替えも視野に入れるべきかもしれない…。 <WRAP box gray> - ルーク:育成をきちんと行わないと使いこなせない(※序~中盤かなり弱い) - オルレア:使いづらい玄人向けキャラ </WRAP> ===== 次元の黄昏 ===== 「シミュレーション」内に次元の黄昏というコンテンツがある。10ステージあり、クリアすることでガチャ石がもらえる。 <WRAP box gray> 艦長レベル30で開放 </WRAP> また次元の黄昏は3週間程度に1回更新されるのでできるだけガチャ石の回収をしておきたい。 次元の黄昏は「次元の夜明け」というその前哨戦10ステージをクリアしないと解放されない。 なのでギリギリでもいいのでとにかく「次元の夜明け」10ステージをクリアし、ガチャ石のもらえる**次元の黄昏を開放する、というのが序盤最大の目標**といえる。 ===== 毎日やる事 ===== カオゼロのデイリーはとても軽い。 <WRAP box gray> - ハンコ押す - 箱庭都市でコーヒーをもらう - シミュレーションでスタミナ消費 - お出かけ </WRAP> で終わる。カオスに毎日1回潜る必要はない。 ただカオゼロには一度クリアしたステージを「掃討」する機能がない。 手動なりオートなりで毎日クリアしなおす必要があるので、可能なら全体攻撃の多いセーブデータなどを作っておき日々のオート周回の時短を考えたい。 ===== ウィークリーミッション ===== ウィークリーミッションとして、 - 大亀裂イベント期間中:累計50万点 - シミュレーションの「挑戦」3回 というのがある。 特に大亀裂の方はガチャ石がもらえるので忘れずにやっておこう。 またシミュレーション「挑戦」で手に入る素材はキャラの潜在力を上げるときに必要になる。序盤はあまり使わない素材だが終盤必要になるのでこちらも毎週3回やっておこう。 ===== 恒常ガチャ300連目の交換おすすめについて ===== 恒常ガチャを300連分回すと最高レアキャラ1体と交換が可能(注:1回のみ。600連回してももうこの交換はない)。 現状ドロソ役のキャラが少ないので、特に欲しいキャラがいないのであればベロニカが最もおすすめできる。 ====== そろそろ上級者の人向け ====== ==== 引率役を決めてカオス周回 ==== [[セーブデータ計算ツール|セーブデータ計算ツール]]などを使って、自分好みのセーブデータができるまでカオスを周回しよう。 ([[セーブデータのルールについて|セーブデータのルールについて]]) この時、セーブデータ厳選対象のキャラとそれを引率するキャラとでパーティを編成しカオスを回ることになる。 ミカ、メイリン、セレニエルといったキャラがカオス適正が高い(カオスで強い)ため特に引率役として使われることが多い。 …がさらに上級者になると[[テクニック集|厳選テクニック]]を使うためチズルやレイといったキャラを引率役にして回ることもある。 ==== ナイトメアモードで周回 ==== 各カオスに潜る際に右上にあるつまみ「ナイトメアモード」。 ナイトメアモードを有効にするとセーブデータのティアが1上がる。その代わりキャラごとにストレスが溜まってしまう条件が追加される。 また敵のステータスも強くなっている…らしい(※見比べたことがないので要検証)。 よりよいセーブデータ厳選のためにナイトメアモードで周回してみよう。 ==== ゼロシステムを進める ==== またゼロシステムという通常のカオスにさらにこちらに不利な条件を課したチャレンジモードが解放される。 ゼロシステムではさらにティアの高いカオスに潜れるので、より強いセーブデータが作成可能に。 最終的には通常カオスに潜ることはほぼなくなり、ゼロシステムのナイトメアモードで周回することになる…はず。 ==== 探査度を上げて共用カード&装備を開放 ==== もうすでに初心者ではなくエンドコンテンツに足を踏み入れているけれども、各カオスでは探査度というものがあり、この探査度を上げることで共用カードや装備が解放される。 例えば「サイオニック戦闘アーマー(カード消滅時固定シールド30%)」などは解放される装備の中でも面白い効果をしている。 こういった装備を開放するために特定のカオスを集中して何度も攻略してみよう。 またよく勘違いされるが**探査度を上げて開放した共用カードや装備は、このカオス限定でなく全てのカオスで登場する**ようになる。 ちなみに探査度はそのカオス内でまだ遭遇したことがないイベント、モンスターそれから装備などに出会うことで上がる。 普通に何も新しい発見がない場合はいくら周回しても探査度は上がらない。 なので例えばいつもはイベントの選択肢を選んでるだけだけど、今回は攻撃をしてみる、などすると未発見のモンスターと戦えたりするので探査度を効率的に上げられる。 ==== イベントに備える ==== カオゼロではイベントが始まるとスコアアタックなどのコンテンツが期間限定で追加される。 またこのスコアタなど期間限定コンテンツでは**イベントカオスで作成したセーブデータでないと使えない**という制限が設けられているコトが多い。 ※厳密にはイベントカオスで追加されるギミック(例:次元トンネル)が追加された通常カオスで作成したセーブデータも含む。 なのでイベント期間外にセーブデータ厳選をするのはあまり効率的じゃないかも。 ==== カオスごとの違い ==== イベント期間外の場合、セーブデータ厳選のためカオスを周回するのは今勝てないコンテンツ(例えば次元の黄昏など)があるとかじゃない限りやらなくていい。 イベント期間外はセーブデータではなくカオスの探査度やゼロシステムのアップグレードを進めるために周回しよう。 カオゼロではイベントのことを「銀河系災害」と呼ぶらしいので、この銀河系災害が今開催されていたらその開催中のカオスでセーブデータ周回しよう。 その前提の上で、それでもセーブデータ厳選をするならどのカオスで周回するのか、という部分について。 カオスにはカオス専用装備(※上で見た探査度で開放される装備とは別)があるので、それを見てほしい装備がゲットできるカオスに潜るのがおすすめ。 例えばトレサのセーブデータ厳選をするとして「不発したプラズマボンバー」を装備させたいから「霧の都市」に潜る、みたいな感じ。 ([[装備一覧|装備一覧]]) カオスごとに小型とか超大型みたいな規模が設定されてるけどあれは意味ない(と思われる)。 雰囲気づくりのための表現だろう。 ==== 記憶の欠片厳選 ==== カオゼロのエンドコンテンツが記憶の欠片の厳選。 記憶の欠片にはメインオプションとサブオプションがあり、ここではサブオプションの厳選を行う。 例えば会心率をめちゃくちゃ盛るためにサブオプションで会心率を持っている記憶の欠片をまず入手し、その記憶の欠片のレベルを上げていき会心率の値が思うように伸びなければ捨てる。…を自分が納得できるまで繰り返す。まさに賽の河原。 ちなみに**メインオプションについている効果はサブオプションに付かない**点に注意(例:「会心率%」がメインオプションでつている記憶の欠片のサブオプションに「会心率%」が付くことはない)。 また詳しくは[[https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11022865|公式サイト]]を見てほしいが**各サブオプションごとに付く確率が違う**。 「会心率%」や「会心ダメージ」がサブオプションに付く確率が低く設定されている。 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 T S X I U この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要