カオスゼロナイトメアwiki
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    各種計算式 [2025/12/07 11:44] 各種計算式 [2026/04/26 13:32] (現在)
    行 34: 行 34:
     === ステップ① === === ステップ① ===
     まず、 まず、
     +
     +<WRAP box gray>
     +「(キャラの素の攻撃力+パートナーの攻撃力)×記憶の欠片の攻撃力%アップ」+記憶の欠片の攻撃力(固定値のやつだけ)+信頼度の攻撃力
     +</WRAP>
     +
     +<WRAP czn-toggle-button>
     +旧式(~26/4/8)
     +</WRAP>
     +<WRAP czn-toggle-content>
     <WRAP box gray> <WRAP box gray>
     「キャラの素の攻撃力×記憶の欠片の攻撃力%アップ」+パートナーの攻撃力+記憶の欠片の攻撃力(固定値のやつだけ)+信頼度の攻撃力 「キャラの素の攻撃力×記憶の欠片の攻撃力%アップ」+パートナーの攻撃力+記憶の欠片の攻撃力(固定値のやつだけ)+信頼度の攻撃力
     +</WRAP>
     +以前はパートナーの攻撃力にも乗らなかったので記憶の欠片の攻撃力%アップは意外にあんまり強くなかった
     </WRAP> </WRAP>
      
     の4つをガチャっと全部足し算する。 の4つをガチャっと全部足し算する。
    -…んでこのとき、**「キャラの素の攻撃力」に対してのみ記憶の欠片の「攻撃力%アップ」を掛け算する**んだけど、パートナーとか信頼度とかで上がった攻撃力には記憶の欠片の「攻撃力%アップ」は掛け算しないからそこ注意してねー、ってこの計算式は言ってる。 +…んでこのとき、**「キャラの素の攻撃力」と「パートナーの攻撃力」に対してのみ記憶の欠片の「攻撃力%アップ」を掛け算する**んだけど、信頼度とかで上がった攻撃力には記憶の欠片の「攻撃力%アップ」は掛け算しないからそこ注意してねー、ってこの計算式は言ってる。 
    -つまり記憶の欠片の攻撃力%アップは意外にあんまり強くないってことだなー([[記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]])。+([[記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]])。 
      
     === ステップ② === === ステップ② ===
    行 105: 行 117:
     異なる乗算バフが重なった場合、その乗算バフの数値同士をまず足し算し、求まった合計値で掛け算する。 異なる乗算バフが重なった場合、その乗算バフの数値同士をまず足し算し、求まった合計値で掛け算する。
     ([[異なる種類の乗算バフが重なった時のダメージ計算式について_の検証|検証はこちら]]) ([[異なる種類の乗算バフが重なった時のダメージ計算式について_の検証|検証はこちら]])
     +
     +===== 敵の防御係数とは? =====
     +一番上のダメージ計算式にしれっと「敵の防御係数」っていうのが入ってる。
     +敵ごとに防御力が設定されてて、ちょっと検証したところ0~1の間の数字を持ってるっぽい。また現状ゲーム画面でこれを見る方法はない。
     +([[苦痛ダメージのダメージ計算式_の検証|検証はこちら]])
      
     \\ \\
    各種計算式.1765075442.txt.gz · 最終更新: