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| 敵一覧:グルーミープライム [2025/12/14 19:22] – 作成 | 敵一覧:グルーミープライム [2026/03/21 05:33] (現在) – [グルーミープライムの倒し方] | ||
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| - | - 中心部の後半のノーマル的マークから出現するボスすらも超える火力の雑魚 | + | - 中心部の後半のノーマル的マークから出現する、ボスすらも超える火力を誇る雑魚 < |
| - 出会ってしまったら運が悪いと思うしかない | - 出会ってしまったら運が悪いと思うしかない | ||
| ==== ゲーム内テキスト ==== | ==== ゲーム内テキスト ==== | ||
| <WRAP box gray> | <WRAP box gray> | ||
| - | 【召喚術】…ターン開始時、グルーミービーストを最大2体まで召喚。正観寺、召喚術1減少 | + | 【召喚術】…ターン開始時、グルーミービーストを最大2体まで召喚。召喚時、召喚術1減少 |
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| 行 18: | 行 18: | ||
| グルーミープライムには明確な勝ち方というのがない。 | グルーミープライムには明確な勝ち方というのがない。 | ||
| - | ただ単に毎ターン高火力で殴り続けてくるから勝てない、というシンプルな強さを持っているのがこのグルーミープライム。 | + | 周りの取り巻きは頻繁に湧いてくるし、ただ単に毎ターン高火力で殴り続けてくるから勝てない、というシンプルな強さを持っているのがこのグルーミープライム。 |
| なのでこちらのHPの減り具合、ストレスの貯まり具合によってはなすすべもなく全滅させられてしまう。 | なのでこちらのHPの減り具合、ストレスの貯まり具合によってはなすすべもなく全滅させられてしまう。 | ||
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| + | 取り巻きのビーストを無視して親玉であるプライムさえ倒せば戦闘終了なのが救い。であるが、そもそも取り巻きも一緒に攻撃してくるのをずっと放置して戦うのもキツい。 | ||
| 範囲攻撃を多く持つ、カリーペやユキをパーティに加えることである程度倒しやすくはなるが、それでも運悪くそのカリーペやユキがトラウマ状態になってしまうとそのまま崩されてしまう。 | 範囲攻撃を多く持つ、カリーペやユキをパーティに加えることである程度倒しやすくはなるが、それでも運悪くそのカリーペやユキがトラウマ状態になってしまうとそのまま崩されてしまう。 | ||
| - | またはそもそもカオス中心部の後半、ボス近くのノーマル的マークを踏まないようにし、グルーミープライムとのエンカウント自体を避ける、という回避策も。この場合、精鋭マークを踏むことになるがグルーミープライムに比べれば全滅のリスクは低いはずなので場合によってはこういった回避策も意識してみるとおすすめ。 | + | そもそもカオス中心部の後半、ボス近くのノーマル敵マークを踏まないようにし、グルーミープライムとのエンカウント自体を避ける、という回避策も。この場合、精鋭マークを踏むことになるがグルーミープライムに比べれば全滅のリスクは低いはずなので場合によってはこういった回避策も意識してみるとおすすめ。 |
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| + | カオス具現化の5ヶ所でいうと、青い壺と霧の都市に出没する。(第0研究所&燃ゆる生命にも確か出るはず) | ||
| + | それ以外の3箇所…連星の影・裁きの沼・到来した混沌には出ないので、場所を選べば遭遇する可能性を0に出来なくもない。周回するカオスを決める時の参考になる…かも。 | ||
| - | 正直変にギミックを持っているボスよりもただ毎ターン殴り続けてくる敵の方がはるかに厄介であることをユーザーに教えてくれる。 | + | 正直変にギミックを持っているボスよりも、大威力でひたすら毎ターン殴り続けてくる敵の方がはるかに厄介であることをユーザーに教えてくれる。 |