カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    両方とも前のリビジョン前のリビジョン
    次のリビジョン
    前のリビジョン
    用語集 [2025/12/14 16:15] – [テーブル] 用語集 [2026/01/14 18:34] (現在) – [テーブル]
    行 1: 行 1:
     カオスゼロナイトメアの用語集です。 カオスゼロナイトメアの用語集です。
     +自動でソートされるので編集時は並び順気にせずガンガン追加してください。
      
     ====== 用語集 ====== ====== 用語集 ======
    行 5: 行 6:
     <sortable 1> <sortable 1>
     |<auto>| |<auto>|
    -^ 用語          ^ 説明                                                                                                                                     +^ 用語                            ^ 説明                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
    -| 脆弱          | 与ダメが1.5倍になる。スタック可能。1回攻撃するたびに脆弱スタックが1減少                                                                  +| 脆弱                            | 与ダメが1.5倍になる。スタック可能。1回攻撃するたびに脆弱スタックが1減少                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    -| 士気          | 「ダメージ○○%」の値が+20される加算バフ。スタック可能                                                                                    +| 士気                            | 「ダメージ○○%」の値が+20される加算バフ。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    -| スタック      | 重ね掛けのこと                                                                                                                           +| スタック                        | 重ね掛けのこと。カオゼロには2種のスタックが存在する点に注意\\ ・効果発動時スタックが1減少するバフ(例:脆弱):1回あたりの効果は上がらない\\ ・効果発動時スタックが減少しないバフ(例:士気):スタックの数だけ効果が上がる                                                                                                                                                                                       
    -| シャッフル    | 山札が0枚の状態でドローすると起こる。捨て札のカードがすべて山札に戻る                                                                    +| シャッフル                      | 山札が0枚の状態でドローすると起こる。捨て札のカードがすべて山札に戻る                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    -| 強化カード    | カードの種類。他には攻撃やスキルがある。強化カードは使用すると消滅するので戦闘中1枚1回しか使えない                                       +| 強化カード                      | カードの種類。他には攻撃やスキルがある。強化カードは使用すると消滅するので戦闘中1枚1回しか使えない                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
    -| 終極          | カードの特殊効果。終極の付いたカードを使用すると自動的にターンが終了する                                                                 +| 終極                            | カードの特殊効果。終極の付いたカードを使用すると自動的にターンが終了する                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
    -| 不屈          | 敵の攻撃の「ダメージ○○%」を-20するバフ。スタック可能                                                                                    +| 不屈                            | 敵の攻撃の「ダメージ○○%」を-20するバフ。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    -| 決意          | 「シールド○○%」の値が+20される加算バフ。スタック可能                                                                                    +| 決意                            | 「シールド○○%」の値が+20される加算バフ。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    -| ダメージ減少  | 被ダメが15%下がる。スタック可能。1回被弾するたびにダメージ減少スタックが1減少                                                            +| ダメージ減少                    | 被ダメが15%下がる。スタック可能。1回被弾するたびにダメージ減少スタックが1減少                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
    -| 弱体化        | 敵の攻撃が25%下がる。スタック可能。敵が1回攻撃するたびに弱体化スタックが1減少                                                            +| 弱体化                          | 敵の攻撃が25%下がる。スタック可能。敵が1回攻撃するたびに弱体化スタックが1減少                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
    -| 反撃          | 攻撃を受けると反撃するようになる。スタック可能、攻撃を受けると反撃1スタック減少                                                          +| 反撃                            | 攻撃を受けると反撃するようになる。スタック可能、攻撃を受けると反撃1スタック減少                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
    -| 苦痛          | 敵に与える状態異常。いわゆる「毒」。攻撃力を上げる、持続ダメージアップ、属性ダメージアップの3つでのみ苦痛ダメージが上がる。スタック可能  |+| 苦痛                            | 敵に与える状態異常。いわゆる「毒」。スタック可能。\\ 攻撃力を上げる、持続ダメージアップ、属性ダメージアップの3つでのみ苦痛ダメージが上がる                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
     +| 波                              | ミカ専用バフ。3つ溜めるとAP1獲得。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | 
     +| 銀色の帳                        | カリーペ専用バフ。3つ溜めると強力な全体攻撃。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
     +| 大破                            | 敵HPの下にある強靭度ゲージを全て削り切ると発生する。\\ 発生すると大破させた戦闘員のストレスが少し減少しAP+1、敵の行動カウントが+1。\\ 大破は次ターンに全快。大破しているからと言って与ダメが上がったりはしない                                                                                                                                                                                                    | 
     +| 強靭度                          | 敵HPの下にあるゲージ。攻撃を与えることで徐々に減っていきすべて削ると大破状態にできる                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | 
     +| 味方が大破時~                  | 「味方が大破時」と書かれたテキストがあるがこれは「味方が大破されたとき」ではなく「味方が敵を大破したとき」の意                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
     +| カードを捨てる時 \\ 破棄した時  | ターン終了時の墓地送りは対象外。 \\ それ以外の方法でカードが墓地に送られた時が対象                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
     +| 墓地                            | 「捨て札」と「使用済みカード」を合わせた呼び名                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
     +| 捨て札                          | 墓地にあるカードのうち、このターンに使用していないカードのこと                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
     +| 使用済みカード                  | 墓地にあるカードのうち、このターンに使用したカードのこと                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 
     +| 感応                            | 山札からドローしたときに発動する、各ターン開始時また能力によるドローどちらでも発動する。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 
     +| インスピレーション              | 能力によって手札に移動したときに発動、能力によるドローや墓地から移動で発動する。\\ なお、現在のところ墓地から移動する手段は一部のカードのみに限られ、感応の下位互換効果となってしまっている                                                                                                                                                                                                                       | 
     +| 捨て札に移動時                  | 「捨てる時」「破棄した時」と異なり、ターン終了時の墓地送りでも発動するが \\ 使用して墓地に送られてた場合は \\ 移動先が**捨て札**では無く、**使用済み**なので効果は発動しない                                                                                                                                                                                                                                      | 
     +| タコ                            | 通常戦闘終了後に、低確率で乱入してくる敵。 \\ 単純に見た目がタコっぽいのでそう呼ばれる。フルネームは「セネクトゥス」\\ あまり強くは無いが、「無限の触手」<del>という俺ルール</del>を押し付けてくるのとストレス値を大量に上げてくるので面倒な相手 \\ 戦闘中には周りの風景が歪んで見えたり、特別に逃走のカードが配られるため初見ではビビること間違いなし。倒すと、神話レアの少し便利な装備を落とす。(特に玉が強い) 
     +| 固有カード                      | キャラごとに固有の8枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
     +| 開始カード                      | 固有カード(キャラカード)のうち、カオス突入時に最初から持っている4枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
     +| ヒラメキカード                  | 固有カード(キャラカード)のうち、カオス道中でひらめく4枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 
     +| 基本カード                      | 開始カード4枚のうち閃かない左側3枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
     +| エゴスキル                      | 手札とは別に管理され、EPを使用して使うスキル\\ エゴスキルもカードとして扱われ「カード使用時~」などの効果を誘発できる                                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
     +| ウェイポイント                  | カオス内にある中継地点\\ 外郭部のウェイポイントを超えない段階で離脱した場合セーブデータが保存されない                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
     +| 残光                            | セレニエル専用バフ。自身の攻撃カードの強靭度ダメージを+1、対象が大破状態の場合はカード倍率を+50%。\\ ヒット毎に1減少。スタック可能。                                                                                                                                                                                                                                                                              |
     </sortable> </sortable>
     </searchtable> </searchtable>
      
      
    用語集.1765696542.txt.gz · 最終更新: · 現在誰かが編集中