カオスゼロナイトメアwiki
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    精錬 [2026/02/25 11:11] – [テーブル] 精錬 [2026/03/18 17:48] (現在)
    行 35: 行 35:
     | コスト3以上のカード発動時、アクションポイント1(各ターン1回)                                 | | コスト3以上のカード発動時、アクションポイント1(各ターン1回)                                 |
     | アクションポイント1以上を所持した状態でターン終了時、敵全体に脆弱1                          | | アクションポイント1以上を所持した状態でターン終了時、敵全体に脆弱1                          |
     +| コスト1以下の攻撃カードのダメージ量+30%                                                     |
     +| 追加攻撃のダメージ量25%増加                                                                 |
     +| 防御依存ダメージ量+30%                                                                      |
     +| 能力で自分の攻撃カードをドロー時、そのカードは1ターンの間、ダメージ量50%増加                |
      
     ====== 精錬の注意点 ====== ====== 精錬の注意点 ======
    行 66: 行 70:
     ②ボス撃破後、神のハンマーを使うと①の「攻撃カードのダメージ量20%増加」はそのまま、さらに武器「密猟者のパスファインダー」の「セクレドとの戦闘時、ダメージ量+25%、敵全体に脆弱2」などの効果が完全ランダムで付与される ②ボス撃破後、神のハンマーを使うと①の「攻撃カードのダメージ量20%増加」はそのまま、さらに武器「密猟者のパスファインダー」の「セクレドとの戦闘時、ダメージ量+25%、敵全体に脆弱2」などの効果が完全ランダムで付与される
     </WRAP> </WRAP>
     +
     +==== 最大2回可能 ====
     +3/18のアップデートで1度のカオスで最大2回神のハンマーを使った精錬が可能になった。
     +<WRAP box gray>
     +  * 中心部で1回
     +  * 混沌の核で1回
     +</WRAP>
     +また、本アップデートで望まない神のハンマー効果だった場合、その効果を装備に付けない選択が選べるようになった。
     +いらない精錬効果で曖昧な記憶を10pt無駄に消費してしまうのが防げるようになった。
    精錬.1771985462.txt.gz · 最終更新: