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| 絶叫の螺旋塔 [2026/01/21 21:32] – | 絶叫の螺旋塔 [2026/05/16 00:59] (現在) – [おすすめパーティ] | ||
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| - | カオスゼロナイトメア、絶叫の螺旋塔βの攻略情報です。 | + | カオスゼロナイトメア、絶叫の螺旋塔の攻略情報です。 |
| + | 以前のβ版の記事はこちら([[絶叫の螺旋塔β]]) | ||
| - | ====== 絶叫の螺旋塔β概要 ====== | + | ====== 絶叫の螺旋塔概要 ====== |
| - | ==== ウェーブ制 ==== | + | ハフバ(26/4/29)と同時に絶叫の螺旋塔正式版がリリースされた。 |
| - | ウェーブ制(1ステージで連続して敵と戦う)の戦闘で、全15ステージ。 | + | それまで絶叫の螺旋塔β版として存在していたがステージがすべてリニューアルされ1階から登りなおす必要がある。 |
| - | 1ステージ5ウェーブあり最後の戦闘がボスになっている。 | + | |
| - | (ゲーム画面が非常にわかりづらく、ウェーブを途中からプレイできないのに1ウェーブごとに表示され、まるで75ステージあるかのようになっている) | + | |
| - | またゲーム画面では76ウェーブ以降も鍵アイコン付きで表示されているが、現在の絶叫の螺旋塔β版では解放予定はなく正式版リリース時に解放される見込み。 | + | β版では防御依存ダメージにバフがかかっていたが正式版ではそれがなくなっている。 |
| + | その代わり治癒量が50%減少しており、シールドを張って欲しいという部分で一応ヴァンガード優遇の毛色は残っている。 | ||
| - | + | それ以外にもβ版にあった、 | |
| - | ==== 戦闘ルール ==== | + | <WRAP box gray> |
| - | - パーティは1パーティ(3人)のみ使用 | + | |
| - | - どの属性で攻撃しても弱点属性(与ダメ1.25倍)になる特殊ルール | + | |
| - | - 防御依存ダメージ量が100%増加 | + | |
| - 1ターンの間に生成できるカードは12枚まで(トレサカシウス対策) | - 1ターンの間に生成できるカードは12枚まで(トレサカシウス対策) | ||
| - ボス戦のみ、ターン終了時にストレスが10増加する | - ボス戦のみ、ターン終了時にストレスが10増加する | ||
| + | </ | ||
| + | の条件がなくなっている。 | ||
| - | ロードマップ時からヴァンガードが活躍しやすいコンテンツにする、という発表があった。 | ||
| - | 防御依存ダメージ量が100%増加していたり、後半の敵の火力が1撃で1, | ||
| - | ====== PT編成、セーブデーター選びのコツなど ====== | + | 頂上に辿り着いた戦闘員は、探査記録にCLEARキャラクターとして登録される。 |
| - | やりこみコンテンツなので | + | というわけでやりこみ要素が増えた。 |
| - | 50F~のボスの技を無対策で食らうと、1500↑ぐらいは消し飛ぶ。 | + | すべての戦闘員で頂上までCLEARしたユーザーは、全キャラを所持している証拠< |
| - | そのため、最低限レベル50/ | + | ==== ウェーブ制 |
| + | 5階1セットのウェーブ制。 | ||
| + | 最後の戦闘がボスになっている。 | ||
| + | 階を登っているというよりはただ5連続戦闘をやってるような感覚。 | ||
| - | 攻略方針としては | + | 100階までは5階ごとに違うパーティで挑戦できるが101階以降は選んだ3人ですべて踏破しないといけない。 |
| - | 「アタッカー・AP供給役・ドロー役」でPTを組んで | + | |
| - | 2~3ターンで、ボスのHPを削り切るPT | + | |
| - | 「カリーペ・ナージャ・ドロー役 or マグナ」で組んで | + | ==== 戦闘ルール ==== |
| - | カリーペのバルチャーに不屈4を付けて、複数枚コピーしておき | + | - パーティは1パーティ(3人)のみ使用 |
| - | ボスの攻撃ターンにバルチャーを打つ感じで耐久気味に戦うPT | + | - どの属性で攻撃しても弱点属性(与ダメ1.25倍)になる特殊ルール |
| - | + | ||
| - | がクリアし易いと思われる。 | + | |
| - | + | ||
| - | 具体例として | + | |
| - | 【リン・ニア・ミカ PT】 | + | |
| - | ・リン | + | |
| - | 残の「滅、黒舞を手札に移動」ヒラメキを複数枚入れたデーターがお勧め。 | + | |
| - | ・ニア | + | |
| - | 飢えループ可能なデーターがお勧め。 | + | |
| - | ・ミカ | + | |
| - | ドローソースになり、行動カウント増加もできる「集結」を、複数枚入れたデーターがお勧め。 | + | |
| - | 【カリーペ・ナージャ・マグナ or ミカ】 | + | ====== おすすめパーティ ====== |
| - | ・カリーペ | + | ハフバで実装されたステージであるためそのタイミングで実装されたハイデマリで登るのが楽。 |
| - | 不屈4付きのバルチャーを、複数枚入れたデーターがお勧め。 | + | ハイデマリ(無凸でもOK、剣の雨ヒラメキ3ビルド推奨)、ニア、(自由枠:カシウス、セレーナ、ヒューゴ等)で登れば全150階のステージを火力で殲滅しきることが可能。 |
| - | ・ナージャ | + | |
| - | 限りなき飢えの「防御ダメージアップ」ヒラメキを複数枚入れたデーターがお勧め。 | + | |
| - | ・マグナ | + | |
| - | アイスチャージの「強化カード化」ヒラメキを2枚入れたデーターがお勧め。 | + | |
| - | ・ミカ | + | |
| - | ターン中に余り行動しないので、集結の優先度は低いため | + | |
| - | 「強制学習装置」・「自己発電実験」・「強制略奪」などを入れたデーターがお勧め。 | + | |
| - | ====== 難しいステージの攻略方法 ====== | + | |
| - | ==== 1-5エリア ==== | + | |
| - | ==== 6-10エリア ==== | + | |
| - | ==== 11-15エリア ==== | + | |
| - | ==== 16-20エリア ==== | + | |
| - | ==== 21-25エリア ==== | + | |
| - | ==== 26-30エリア ==== | + | |
| - | ==== 31-35エリア ==== | + | |
| - | ==== 36-40エリア ==== | + | |
| - | ==== 41-45エリア ==== | + | |
| - | ==== 46-50エリア ==== | + | |
| - | ==== 51-55エリア ==== | + | |
| - | ==== 56-60エリア ==== | + | |
| - | ゴメンナサイ…。本来wikiでこんな私情を書くのはいけないんですが一応このwikiを管理している私はここでずーっと詰まってます。もう5回は負けた。 | + | |
| - | セレニエル(AP回復ホーミングレーザー3枚有り)、ナージャ、レイでいくらやっても勝てない…。 | + | |
| - | 偉そうにwiki作ってるのに、余裕でしょって鼻でもほじりながら、お腹でもポリポリかきながらプレイしてたのに。ぜんっぜん勝てない。 | + | ペルソナカードが強力なのでトレサで攻略することも可能。 |
| - | 勝てた方この文章消していいので勝ち方をオレに教えてほしいです。 | + | トレサ(完凸でもOKだが5凸止め推奨、急所攻撃ビルド推奨)、ニア(自由枠:AP回復ができる戦闘員)、セレーナ(サブ火力枠:ヒューゴ)で登ると火力は足りる。 |
| + | より重要な点は時間制限付きのワンパン攻撃への対処方法。ギミックが絡む場面では火力と回復をねじ込みたい。 | ||
| + | 現実的な耐久値はHP2450辺となる。(143階ヴァインロードで必要になる) | ||
| + | 記憶の欠片厳選と星5パートナーの数値を活用して調整したい。 | ||
| + | ====== 高難度ステージ攻略 ====== | ||
| - | ==== 61-65エリア ==== | ||
| - | ==== 66-70エリア ==== | ||
| - | ==== 71-75エリア ==== | ||