カオスゼロナイトメアwiki
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    苦痛ダメージのダメージ計算式_の検証 [2025/12/01 12:53] – [使用キャラ] 苦痛ダメージのダメージ計算式_の検証 [2025/12/01 12:59] (現在) – [まとめ]
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     あと検証とは脱線するが、今回調べる上で意外だったのは**敵の防御力(防御係数)が敵ごとではなく、カオスの難易度ごとで固定**っぽいというコト。 あと検証とは脱線するが、今回調べる上で意外だったのは**敵の防御力(防御係数)が敵ごとではなく、カオスの難易度ごとで固定**っぽいというコト。
      
    -とりあえず難易度1と難易度6のカオスに関して敵の防御力が判明したのは今回の検証の数少ない収穫の一つといえるだろう。+とりあえず難易度1と難易度6のカオスに関して敵の防御力が判明したのは今回の検証の数少ない収穫の一つといえるだろう。 
     + 
     +苦痛に関して、残るは苦痛に空虚ダメージ量アップが乗るのか、持続ダメージ量アップが乗るのか、という2点だがほぼほぼ乗るだろうと思っている。次回検証ではこちらを検証していきたい
    苦痛ダメージのダメージ計算式_の検証.1764561182.txt.gz · 最終更新: