いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイルカオスゼロナイトメアのおすすめ装備についてです。 ====== おすすめ装備 ====== カオゼロは装備によってかなり火力が変わってくるゲームとなっている。 そのためキャラに合わせた装備を揃えられるか、というのもカードのヒラメキやコピーと同じくセーブデータ厳選では気にするようにすると、さらに強いセーブデータができておすすめ。 キャラごとのおすすめ装備は、そのキャラページに任せるとして、ここでは汎用的におすすめできる装備を紹介。 ==== 最初にまとめ ==== ^ ^ 武器 ^ 防具 ^ アクセサリ ^ ^ アタッカー | 黒曜石の剣\\ 歌う剣 | 妖精王の冠\\ 自由の翼 | 非定型キューブ\\ 優秀な個体の証 | ^ タンク | 黒曜石の剣 | 汚染されたヘルメット | 非定型キューブ\\ 優秀な個体の証 | ^ サポーター | - | - | 多面平衡宇宙連結体\\ 禁忌の根源 | ===== 【武器】黒曜石の剣 ===== * アタッカー、タンク全般 [[装備詳細:黒曜石の剣|(詳細)]] 武器の黒曜石の剣は、すべてのダメージを12%乗算バフしてくれるスグレモノ装備。 エゴスキルの火力も上がるのでミカのような攻撃をしないキャラ以外、つまりアタッカーやタンクに関してはどのキャラに関してもとりあえず黒曜石の剣を装備させておけばいい、くらいに強い。 また、ショップで購入できるのも魅力で、さらにレアリティが希少(青色)なので100クレジット程度で購入できちゃう。 アタッカーに関してはさらに倍率の高い武器や攻撃力の上がる武器も多いので黒曜石の剣は妥協枠となってしまいがちだが、例えばタンク(ヴァンガード)であれば攻撃が防御依存ダメージなため、武器で攻撃力を上げてもあまりメリットがなく、結果として黒曜石の剣はかなり優先度が高い。 そのカオス周回で育てたいキャラにとりあえずショップで購入した黒曜石の剣を装備させておいて、後々さらにいい装備を拾えたら都度更新してく方法が失敗が少なくておすすめ。 ===== 【アクセ】非定型キューブ ===== * アタッカー、タンク全般 [[装備詳細:非定型キューブ|(詳細)]] アクセサリの非定型キューブは、すべてのダメージを+25%加算バフしてくれるスグレモノ装備。 ”スグレモノ装備”ばっかり書いているがそれくらい優れている。 この非定型キューブも黒曜石の剣と同じく希少レア(青色)の装備で、これまた同じくデランショップで購入可能。なので見つけたらすぐ買っておきたいアクセサリ。 実際、どれくらい火力が伸びるのかというと、 例えば元々のカードのダメージ○○%が150%だとして、この非定型キューブと上で紹介した黒曜石の剣を同時に装備すると、 - (150%×120%)+25% = 193% なので初期150%と比べるとおよそ1.28倍のダメが出るようになる。 なんだたかが1.28倍か、となるがこれは弱点属性で攻撃する倍率1.25倍より高い数字なので、黒曜石の剣と非定型キューブを装備させるだけで常時敵を弱点で殴ってるくらいの火力が出るようになる。 そのカオスで集中して育てようかなー、と思っているキャラには、黒曜石の剣と非定型キューブをとりあえず買っておく、というのがおすすめ。 <WRAP box gray> == Tips: == ミカのような攻撃しないキャラは、武器を装備させる必要がそもそもない。 なんとなく武器欄が空欄だと気になるので装備させてしまいがちだが渦巻きの火力が若干上がるくらいしか効果がない。 また、ヒーラーの治癒量、タンクのシールド量は防御力依存なので、ミカなどは防具にこだわるのがいい。 逆にアタッカーは防御を盛る必要がないので防具欄は空欄でもいい。 普通のRPGだと敵から攻撃されたときに防御力でいくらか軽減できるものだが、カオゼロはそれがない。 防御力は、治癒量とシールド量にしか影響しないので、そういったカードをほとんど使用しない(もしくは削除してる)アタッカーではほぼ意味がない数値となっている。 </WRAP> ===== 【武器】歌う剣 ===== * アタッカー全般 カオス「到来した混沌」でのみ取得できる武器。 装備するだけで攻撃力+15%してくれる。 すべての与ダメが1.15倍されるという事なので上で紹介した黒曜石の剣(1.12倍)よりも強い。 シンプルに攻撃力が上がる装備なので防御依存ダメージの多いヴァンガードには不向き。 ===== 【防具】汚染されたヘルメット ===== * タンク全般 カオス「霧の都市」の特定イベントで取得できる防具([[カオス一覧:霧の都市#空虚病|イベント確認]])。 シンプルに防御力を12%上げてくれるのでヴァンガードの防御依存ダメージの火力が上がる。 また治癒量やシールド量も上がるが、計算式の都合上、治癒量やシールド量は装備で上がる防御力ではあまり伸びない仕様になっている。 もし治癒量やシールド量を上げたいのであれば、「治癒量○○%増加」や「シールド量○○%増加」と書かれた装備の方が伸び率が高い。 ===== 【防具】妖精王の冠 ===== * アタッカー全般 カオス「裁きの沼」でのみ取得できる防具。 防具枠で攻撃系の数値を伸ばせるものがごく少数なので、アタッカーであればこの妖精王の冠がとっても汎用的でおすすめ。 ===== 【防具】自由の翼 ===== * アタッカー全般 カオス「第0研究所」でのみ取得できる防具。 こちらも上で紹介した妖精王の冠と同じで、防具枠で攻撃系の数値を伸ばせる貴重な防具。アタッカー全般におすすめ。 ===== 【アクセ】多面平衡宇宙連結体 ===== * [主導]持ちカードの多いキャラ デランショップで購入できる希少(青色)のアクセサリ。 値段は安いけれど、[主導]持ちの共用カードとの相性がとてもよく、0コストで主導カードを発動できるようになる。 例えばミカにこの多面平衡宇宙連結体を装備させ、共用カードの「強制学習装置」や「自己発電実験」を持たせれば0コスでドローと手札コスト軽減の準備ができる。 また主導持ちのカードはコストが重い場合が多く、ひらめきを付けた際も強力なヒラメキが付きやすい(例:「士気2」など。ちなみにこの士気は永続)。 士気2ヒラメキの付いた「強制学習装置」や「自己発電実験」を0コスで発動させられると今後パーティ全員のすべてのダメージが+40%されるのでとても強力。 ===== 【アクセ】優秀な個体の証 ===== * アタッカー、タンク全般 カオス「第0研究所」の特定イベントで取得できるアクセサリ([[カオス一覧:第0研究所#配給の時間|イベント確認]])。 上の方で紹介した非定型キューブの完全上位互換となっているので、第0研究所に潜ってこちらをゲットできたなら非定型キューブを外してこちらを装備させよう。 ちなみにこの優秀な個体の証をゲットできるイベント「配給の時間」では敵と戦闘することになるが、かなり弱いので気にせず最高難易度のテストを選んで問題ない。 ===== 【アクセ】禁忌の根源 ===== * サポーター全般 カオス「第0研究所」で取得できるアクセサリ。 被ダメ時に敵にデバフを付与できるようになるのでとりあえず装備させておけば仕事をしてくれる。 何も装備させるものがないサポーターに装備させておこう。 ===== 【アクセ】超伝導タンパク質 ===== * サポーター全般 カオス「第0研究所」で取得できるアクセサリ。 戦闘開始時の1ターン目のみランダムな手札1枚のコストを0にしてくれるので何も装備させるものがないサポーターに装備させておこう。 ===== 【防具】虚ろな空虚の破片 ===== * サポーター全般 ボス撃破時にランダムドロップする防具。 戦闘開始時に最大手札3枚を捨てて引き直せる。 必須ではないが何も装備させるものがないサポーターの防具枠にこれを付けられると嬉しい。人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 P X K R K この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要