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| 記憶の欠片一覧 [2026/02/11 00:17] – [4セット効果] | 記憶の欠片一覧 [2026/05/17 12:52] (現在) – [メインオプションとサブオプション] | ||
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| ==== メインオプションとサブオプション ==== | ==== メインオプションとサブオプション ==== | ||
| 記憶の欠片にはメインオプションとサブオプションとがある。 | 記憶の欠片にはメインオプションとサブオプションとがある。 | ||
| - | ([[https:// | + | 詳細はこちら([[https:// |
| ==== メインオプション ==== | ==== メインオプション ==== | ||
| - | メインオプションは各記憶の欠片に1つ。 | + | メインオプションは1つの記憶の欠片に1つ付いている。 |
| + | 装備部位によってメインオプションが決まっている。 | ||
| + | 理想、渇望、想像はメインオプションが複数あり均等にランダムで付与される([[記憶の欠片|詳しくはこちら]])。 | ||
| + | 生成時に高級アイテム「多次元整列物質」を使うことで狙ったメインオプションを付けることができる。 | ||
| - | 装備部位によってメインオプションが決まっていて、例えば左下の「衝撃」っていう部位だと「攻撃力」みたいに上がるステータスが決まってる。 | + | |Ⅰ|衝撃|攻撃力| |
| + | |Ⅱ|抑圧|防御力| | ||
| + | |Ⅲ|否定|HP| | ||
| + | |Ⅳ|理想|攻撃力% HP% 会心率% 会心ダメージ%| | ||
| + | |Ⅴ|渇望|攻撃力% HP% 情熱属性ダメージ% 正義属性ダメージ% 秩序属性ダメージ% 空虚属性ダメージ% 本能属性ダメージ%| | ||
| + | |Ⅵ|想像|攻力% 防御力% HP% エゴ回復力| | ||
| - | ただ、ゲーム画面左側3つの部位(衝撃、抑圧、否定)はメインオプションが固定だけど、右側3つの部位(理想、渇望、想像)はメインオプションが複数ありランダムで付与される([[記憶の欠片|詳しくはこちら]])。 | ||
| - | ==== サブオプション ==== | ||
| - | サブオプションに付くステータスはランダム。一つの記憶の欠片に付くサブオプションは全部で4つ。 | ||
| - | 記憶の欠片をレベルアップした時、4つのサブオプションのうち1個がランダムに選ばれその数値が上がる。 | ||
| + | ==== サブオプション ==== | ||
| + | 一つの記憶の欠片に付くサブオプションは全部で4つ。 | ||
| + | 伝説の記憶の欠片は初めからランダムに3つサブオプションがついており最初に1回強化された時に4つ目のサブオプションがつく。 | ||
| + | 1回強化した後4回強化でき、強化するとメインオプションの数値と4つのサブオプションのうちランダム1つの数値が上がる。 | ||
| …なので極めようとするとものすごく厳選する必要がある。 | …なので極めようとするとものすごく厳選する必要がある。 | ||
| + | メインオプションの上昇する数値は固定だが、サブオプションはランダムな数値で上昇する。 | ||
| + | |||
| + | メインオプション、サブオプション内で同じ種類のオプションはつかないようになっている。 | ||
| + | |||
| + | ステータスごとに付く確率が微妙に変わり、会心系のサブオプションは付く確率が低く設定されている。 | ||
| + | |<auto 50%50%>| | ||
| + | ^種類^適用確率^ | ||
| + | |HP|10.6%| | ||
| + | |HP%|9.6%| | ||
| + | |攻撃力|10.6%| | ||
| + | |攻撃力%|9.6%| | ||
| + | |防御力|10.6%| | ||
| + | |防御力%|9.6%| | ||
| + | |会心率%|7.4%| | ||
| + | |会心ダメージ%|7.4%| | ||
| + | |エゴ回復力|7.4%| | ||
| + | |追加ダメージ量%|8.5%| | ||
| + | |持続ダメージ量%|8.5%| | ||
| - | === サブオプションの注意点 === | ||
| - | **サブオプションはメインオプションの効果以外から選ばれる**。 | ||
| - | なので例えば「会心率%」をメインオプションに持つ記憶の欠片にサブオプションとして「会心率%」が付くことはない。 | ||
| - | また同じサブオプションが重複して付くこともない。 | ||
| - | 例えばサブオプションに会心率%が2つ、みたいな記憶の欠片は存在しない。 | ||
| - | 最後に、サブオプションはランダムで選ばれるが確率が均等ではない。 | ||
| - | 会心系のサブオプションは付く確率が低く設定されている。詳しくは上記公式サイトへ。 | ||
| ==== その他 ==== | ==== その他 ==== | ||
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| また自身で任意の記憶の欠片を生成することもできる。 | また自身で任意の記憶の欠片を生成することもできる。 | ||
| - | === レアリティなど | + | === レアリティ === |
| 記憶の欠片にはレアリティがあり、最高レアは難易度5からしかドロップしない。 | 記憶の欠片にはレアリティがあり、最高レアは難易度5からしかドロップしない。 | ||
| なので、記憶の欠片を厳選するならプレイヤーレベル40以上になってからがおすすめ。 | なので、記憶の欠片を厳選するならプレイヤーレベル40以上になってからがおすすめ。 | ||
| - | 記憶の欠片はレベルがあり、最大5まで上げられる。 | ||
| - | Lvを上げるとメインオプションの値が固定値分上昇し、またサブオプションのうちランダム1個の値がこれまたランダムな数値分上がる。 | ||
| - | またメインオプションが複数ある右側の記憶の欠片に関しては、生成時に高級アイテム「多次元整列物質」を使うことで狙ったメインオプションを付けられることもあり、記憶の欠片の厳選は主にサブオプションが対象になる。 | + | |