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| 非定型キューブは永続_それとも戦闘開始時1ターンのみ_の検証 [2025/11/30 18:01] – | 非定型キューブは永続_それとも戦闘開始時1ターンのみ_の検証 [2025/11/30 18:33] (現在) – [検証方法] | ||
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| つまり検証方法としては、とてもシンプルで、 | つまり検証方法としては、とてもシンプルで、 | ||
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| というコトになる。 | というコトになる。 | ||
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| ====== 実証 ====== | ====== 実証 ====== | ||
| + | 検証に使うキャラはどのキャラでもいいが今回はレイを使う。 | ||
| + | パーティはトレサ、レイ、ミカ。潜るカオスは青い壺とした。 | ||
| + | なかなかデランショップが初期から近い位置に現れない、現れても物欲センサーなのか非定型キューブが5回の更新中に出てこない、という事が頻発したが、ようやくレイに非定型キューブを装備させることに成功。 | ||
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| + | そして迎える戦闘。 | ||
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| + | …… | ||
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| + | … | ||
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| + | 結果。 | ||
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| + | **非定型キューブは永続**だった。 | ||
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| + | ====== 検証詳細 ====== | ||
| + | まず検証に使用したレイは、バフ無し状態で「闇黒の刃102%」だった。 | ||
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| + | ※潜在力で2%上がっている | ||
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| + | ===== 戦闘開始1ターン目 ===== | ||
| + | そのため非定型キューブの効果が確実に表れる戦闘1ターン目の闇黒の刃は25%を加算して「127%」。まー、これは想定通りというかカオゼロのゲームシステム通りの表記となっている。 | ||
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| + | ===== 6ターン目 ===== | ||
| + | 他キャラのバフなどの影響をなくすためとにかくターンエンドを選ぶ。死にそうになるので適宜回復は挟んでいく。 | ||
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| + | そうしてデッキシャッフルが起こり6ターン目。 | ||
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| + | ようやく闇黒の刃をドロー。その%表記はやっぱり「127%」。 | ||
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| + | つまり非定型キューブの効果は戦闘開始時1ターンのみではなく、永続で有効であることが実証された。 | ||
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| + | ===== まとめ ===== | ||
| + | 今回はカオスゼロナイトメアの説明文ややこしいシリーズの第1弾検証として「非定型キューブは永続なのか、それとも戦闘開始時1ターンのみなのか」について検証した。 | ||
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| + | 結果は、上でも示した通り、**非定型キューブは永続**というコトが確定した。 | ||
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| + | こうなるとアタッカーのアクセサリとしてはまず非定型キューブを装備できるかどうか、というのがかなり大きなファクターとなってくる。第0研究所では非定型キューブのさらに上をいく倍率の「優秀な個体の証」があるが、デランショップでいつでも購入可能でこの性能のアクセサリは破格といってしまっていいと思う。 | ||
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| + | とにかくアタッカーには非定型キューブ。 | ||
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| + | 政治家のうるさい選挙カーがごとく、アタッカーには非定型キューブを!どうか非定型キューブをよろしくお願いいたします!なのであった。 | ||