カオスゼロナイトメアの各種コアについての詳細です。
コアを使う事ですでに出来上がったセーブデータを編集してカードをコピーしたり削除したり気に入らないヒラメキを再付与したりできる。
現在全部で6つのコアがあり、主な入手先は「出撃」というコンテンツクリアで手に入る「黒い物質」で購入することで入手できる。
| 名前 | 効果 | 値段 | 購入制限 |
|---|---|---|---|
| 裏面のコア | コピー | 8000 | 1個 |
| 消滅のコア | カード削除 | 6000 | 1個 |
| 可能性のコア | 選択したヒラメキに変更 | 8000 | 無制限 |
| 深淵コア | 神ヒラメキ付与 | 1000 | 無制限 |
| 無色コア | 隠しヒラメキ付与 | 650 | 無制限 |
| 創造のコア | セーブデータにないキャラ固有カードの追加 | 650 | 無制限 |
コアを1回でも使用するとそのセーブデータの曖昧な記憶上限が180ptまで上がる。
(現状曖昧な記憶の最大値が180pt)
なのでティアの低いカオスに潜って作ったセーブデータで曖昧な記憶の上限が100ptとかのセーブデータだったとしてもコアを使うと80pt増え、その増えた分で神ヒラメキなどを自由に付与できるようになる。
可能性のコアと無色コアの違いは、
となっている。
つまりキャラ固有のヒラメキを付与するよりも隠しヒラメキを付与する方が1/10以下の値段で行えるという事。
可能性のコアは1回使うと5種のうちどれに変更するか自分で選べるが、無色コアの方は選べないのでそのためここまで値段が違うのだろう。
使用後リセットできない。結果が嫌だからと言って元に戻せない。
また、可能性のコアのように選択できるわけではなく無色コア(深淵コア)を1個使うたびに自動でランダムな1個の隠しヒラメキ(神ヒラメキ)が付与される。
そのためお目当てのヒラメキが出るまでコアを消費し続ける必要がある。
コアが登場したことでセーブデータ厳選時のコツも少し変わった。
具体的には、コピーと排除はカオス内で確実に行っておき、作りたいセーブデータのそれぞれのカード枚数だけはカオス終了時に仕上げておく、というのが重要になった。
その後のヒラメキ部分に関しては無制限に行えるので優先度がとても下がった。
コピーイベントに止まれるかどうかというのが今後のカオスではより一層重要になる。