14(曖昧な記憶容量160)
マグナ、マリベルといった反撃ヴァンガードと合わせて遊ぶ用です。
反撃を所持しているところで上手いこと会心の一撃を使えれば、そこそこなダメージが出るかなと。
破砕は反撃をトリガーにできる奇襲と悩みましたが、敵の攻撃ペースに合わせるのもなんだか面倒なので、シールドで安定感が増す鉄甲にしました。そのぶん、発動機会を増やすために闘志を多めに用意。シールドを獲得できるので、植物型義体とも合わせやすいです。
刻印は消滅カードのダメージ増加と、コスト2以上のカードダメージ増加。神のハンマーはカード消滅時固定シールド。
できれば永劫の炎が欲しかったです…。
破砕は今後編集して、奇襲も試してみるかもしれません。