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| お知らせ:2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ [2026/01/26 23:20] – [装備:「脳波遮断ヘルメット」と「サイオニックアーマー」のナーフ] | お知らせ:2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ [2026/01/27 12:37] (現在) – [キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン?] | ||
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| - | 2026年1月26日に運営よりお知らせのあった、2月4日のバランス調整まとめです。 | + | 2026年1月26日に運営よりお知らせのあった、2月4日に行われるバランス調整まとめです。 |
| - | 忙しい方は「目次」で読んでください。 | + | 忙しい方は「目次」で読んでください。大きな変更だと思われるものに「【大】」を付けました。 |
| - | ([[https:// | + | (公式のお知らせはこちら:[[https:// |
| ====== 主なアップデート ====== | ====== 主なアップデート ====== | ||
| ===== システム全般 ===== | ===== システム全般 ===== | ||
| - | ==== セーブデータの計算方法が変更 ==== | + | ==== 【大】セーブデータの計算方法が変更 ==== |
| - | コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和され、またモンスターカードで消費する曖昧な記憶のptがこれまでの80pt固定ではなくレア度?で変動するようになるらしい。詳しくは元記事参照。 | + | コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和され、またモンスターカードで消費する曖昧な記憶のptがこれまでの80pt固定ではなくレア度?で変動するようになるらしい。詳しくは[[: |
| またこういったアップデートは今後も適時行っていくらしい。 | またこういったアップデートは今後も適時行っていくらしい。 | ||
| 各種WEB上のセーブデータ容量計算ツールが使えなくなる可能性大。 | 各種WEB上のセーブデータ容量計算ツールが使えなくなる可能性大。 | ||
| - | ==== 「苦痛」効果自体の変更 ==== | + | ==== 【大】「苦痛」効果自体の変更 ==== |
| 1つのデバフとして扱われるようになり苦痛を与えた回数分スタックするように変更。 | 1つのデバフとして扱われるようになり苦痛を与えた回数分スタックするように変更。 | ||
| 与ダメが苦痛1スタックにつき50%→80%に上方修正。ただし毎ターンスタック数が半減するように(現在のように苦痛毎にこの苦痛は1ターン持続とかこっちは2ターン持続とかがなくなる)。 | 与ダメが苦痛1スタックにつき50%→80%に上方修正。ただし毎ターンスタック数が半減するように(現在のように苦痛毎にこの苦痛は1ターン持続とかこっちは2ターン持続とかがなくなる)。 | ||
| 行 16: | 行 16: | ||
| ==== アイテム「可能性の閃光」で作成済みセーブデータのヒラメキ変更が可能に ==== | ==== アイテム「可能性の閃光」で作成済みセーブデータのヒラメキ変更が可能に ==== | ||
| - | 2月4日に全ユーザーに「可能性の閃光」を3つ配布予定。 | + | トレサ& |
| - | 削除済みセーブデータのヒラメキを好きなヒラメキに変更できるアイテム。 | + | 削除済みセーブデータのヒラメキを好きなヒラメキに変更できるアイテム。今回のリワークによる補填だけでなく今後も入手できる見込み。 |
| + | |||
| + | また、別途トレサ、カシウスに費やした育成素材に関しては返還できる仕組みがあるとのこと。 | ||
| ==== シールドで完全に防いだ時の反撃ダメージアップ ==== | ==== シールドで完全に防いだ時の反撃ダメージアップ ==== | ||
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| ===== キャラ ===== | ===== キャラ ===== | ||
| - | ==== トレサリワーク「治癒軸トレサ完全に削除」 ==== | + | ==== 【大】トレサリワーク「治癒軸トレサ完全に削除」 ==== |
| 影装填の治癒時ヒラメキが削除される。 | 影装填の治癒時ヒラメキが削除される。 | ||
| それ以外のカード効果はそれなりに上方修正されているが、苦痛の最大スタック数が20になったこともありこれまでのような活躍は難しいかも。 | それ以外のカード効果はそれなりに上方修正されているが、苦痛の最大スタック数が20になったこともありこれまでのような活躍は難しいかも。 | ||
| - | ==== カシウスリワーク「クエストに各ターン3回の天井」 ==== | + | ==== 【大】カシウスリワーク「クエストに各ターン3回の天井」 ==== |
| 1ターンに達成可能なクエスト3回の天井付きにナーフ。 | 1ターンに達成可能なクエスト3回の天井付きにナーフ。 | ||
| これによりカシウスの潜在力ラストの効果で士気をどこまでもスタックすることが不可能に。 | これによりカシウスの潜在力ラストの効果で士気をどこまでもスタックすることが不可能に。 | ||
| 行 37: | 行 39: | ||
| ==== キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン? ==== | ==== キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン? ==== | ||
| ニア、レイ、オルレア、ハル、ユキ、チズル、カリーペ、マグナ、ヒューゴ、リンの火力・回復量などの上方修正(詳しくは元記事へ)。 | ニア、レイ、オルレア、ハル、ユキ、チズル、カリーペ、マグナ、ヒューゴ、リンの火力・回復量などの上方修正(詳しくは元記事へ)。 | ||
| + | 基本的には事前にアナウンスされていたコントローラーキャラの治癒量アップと同じく、ダメージ量や回復量といった%の微調整になる見込み。 | ||
| - | 上方修正の倍率が発表されていないのでわからないが、 | + | 上方修正の倍率が発表されていない(2/ |
| * チズル「拘束」:自カードや持続効果でアクションポイントが獲得できるように | * チズル「拘束」:自カードや持続効果でアクションポイントが獲得できるように | ||
| * リン:全体的に黒雲態勢を維持しやすいように変更 | * リン:全体的に黒雲態勢を維持しやすいように変更 | ||
| - | の2つが使い勝手に大きく影響してくるはず。 | + | の2つは使い勝手に大きく影響してくるはず。 |
| - | 他は事前にアナウンスされていたコントローラーキャラの治癒量アップと同じくだいたいのキャラはダメージや回復の%の調整になるみたい。 | + | ハルの「クイックリフト」で「アンカーシュートのコストが上がらなくなる」というのももしかすると大きな変更なのかもしれない。 |
| - | ハルの「クイックリフト」で「アンカーシュートのコストが上がらなくなる」というのはもしかすると大きな変更なのかもしれない。 | + | |
| ===== パートナー ===== | ===== パートナー ===== | ||
| - | ==== 星4星5パートナー全員に攻撃or防御アップ追加 ==== | + | ==== 【大】星4星5パートナー全員に攻撃or防御アップ追加 ==== |
| 星4星5パートナー全員の上方修正が行われることに。 | 星4星5パートナー全員の上方修正が行われることに。 | ||
| これにより星3パートナーが完全下位互換になる可能性がある。 | これにより星3パートナーが完全下位互換になる可能性がある。 | ||
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| ==== パートナーのエゴスキル一部上方修正 ==== | ==== パートナーのエゴスキル一部上方修正 ==== | ||
| 上記のほか、アステリア、ウェストマコット、イツクの3人のみエゴスキルのコストを1下げる上方修正あり。 | 上記のほか、アステリア、ウェストマコット、イツクの3人のみエゴスキルのコストを1下げる上方修正あり。 | ||
| 行 59: | 行 62: | ||
| ===== 装備& | ===== 装備& | ||
| - | ==== 装備:「脳波遮断ヘルメット」と「サイオニックアーマー」のナーフ ==== | + | ==== 【大】装備:「脳波遮断ヘルメット」と「サイオニックアーマー」のナーフ ==== |
| それぞれ1ターンの回数が5回に制限。 | それぞれ1ターンの回数が5回に制限。 | ||
| 行 69: | 行 72: | ||
| * 情熱の火種:「強化カード使用後20%増加」が永続に | * 情熱の火種:「強化カード使用後20%増加」が永続に | ||
| - | ==== カードナーフ(行動カウント系に消滅が付く) ==== | + | ==== 【大】カード:ナーフ「カウント操作カード2枚に消滅が付く」 ==== |
| * 空虚の放浪者(敵のカウント下げなくなるやつ):消滅が付き、1回しか使えないように | * 空虚の放浪者(敵のカウント下げなくなるやつ):消滅が付き、1回しか使えないように | ||
| * 集結(敵のカウント増やすやつ):消滅2が付く | * 集結(敵のカウント増やすやつ):消滅2が付く | ||
| * キャフォックス(カードコピーするモンスターカード):コピーじゃなくて回収付与に | * キャフォックス(カードコピーするモンスターカード):コピーじゃなくて回収付与に | ||
| - | ==== カード上方修正(あんまりどうでもいい) ==== | + | ==== カード:上方修正(あんまりどうでもいい) ==== |
| * 戦術対応:15%→25%に | * 戦術対応:15%→25%に | ||
| * 酸性ガス:消滅付きと全体損傷2→3に | * 酸性ガス:消滅付きと全体損傷2→3に | ||