カオスゼロナイトメアwiki
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    お知らせ:2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ [2026/01/26 23:39] – [アイテム「可能性の閃光」で作成済みセーブデータのヒラメキ変更が可能に] お知らせ:2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ [2026/01/27 12:37] (現在) – [キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン?]
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     2026年1月26日に運営よりお知らせのあった、2月4日に行われるバランス調整まとめです。 2026年1月26日に運営よりお知らせのあった、2月4日に行われるバランス調整まとめです。
    -忙しい方は「目次」で読んでください。大きな変更だと思われるものに「【】」を付けてい。 +忙しい方は「目次」で読んでください。大きな変更だと思われるものに「【】」を付けました。 
    -([[https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11909193]])+公式のお知らせはこちら:[[https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11909193]])
      
     ====== 主なアップデート ====== ====== 主なアップデート ======
     ===== システム全般 ===== ===== システム全般 =====
    -==== 【】セーブデータの計算方法が変更 ==== +==== 【】セーブデータの計算方法が変更 ==== 
    -コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和され、またモンスターカードで消費する曖昧な記憶のptがこれまでの80pt固定ではなくレア度?で変動するようになるらしい。詳しくは元記事参照。+コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和され、またモンスターカードで消費する曖昧な記憶のptがこれまでの80pt固定ではなくレア度?で変動するようになるらしい。詳しくは[[:セーブデータのルールについて|セーブデータ保存ルールについて参照]]
     またこういったアップデートは今後も適時行っていくらしい。 またこういったアップデートは今後も適時行っていくらしい。
      
     各種WEB上のセーブデータ容量計算ツールが使えなくなる可能性大。 各種WEB上のセーブデータ容量計算ツールが使えなくなる可能性大。
    -==== 【】「苦痛」効果自体の変更 ====+==== 【】「苦痛」効果自体の変更 ====
     1つのデバフとして扱われるようになり苦痛を与えた回数分スタックするように変更。 1つのデバフとして扱われるようになり苦痛を与えた回数分スタックするように変更。
     与ダメが苦痛1スタックにつき50%→80%に上方修正。ただし毎ターンスタック数が半減するように(現在のように苦痛毎にこの苦痛は1ターン持続とかこっちは2ターン持続とかがなくなる)。 与ダメが苦痛1スタックにつき50%→80%に上方修正。ただし毎ターンスタック数が半減するように(現在のように苦痛毎にこの苦痛は1ターン持続とかこっちは2ターン持続とかがなくなる)。
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     ===== キャラ ===== ===== キャラ =====
    -==== 【】トレサリワーク「治癒軸トレサ完全に削除」 ====+==== 【】トレサリワーク「治癒軸トレサ完全に削除」 ====
     影装填の治癒時ヒラメキが削除される。 影装填の治癒時ヒラメキが削除される。
     それ以外のカード効果はそれなりに上方修正されているが、苦痛の最大スタック数が20になったこともありこれまでのような活躍は難しいかも。 それ以外のカード効果はそれなりに上方修正されているが、苦痛の最大スタック数が20になったこともありこれまでのような活躍は難しいかも。
      
    -==== 【】カシウスリワーク「クエストに各ターン3回の天井」 ====+==== 【】カシウスリワーク「クエストに各ターン3回の天井」 ====
     1ターンに達成可能なクエスト3回の天井付きにナーフ。 1ターンに達成可能なクエスト3回の天井付きにナーフ。
     これによりカシウスの潜在力ラストの効果で士気をどこまでもスタックすることが不可能に。 これによりカシウスの潜在力ラストの効果で士気をどこまでもスタックすることが不可能に。
    行 39: 行 39:
     ==== キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン? ==== ==== キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン? ====
     ニア、レイ、オルレア、ハル、ユキ、チズル、カリーペ、マグナ、ヒューゴ、リンの火力・回復量などの上方修正(詳しくは元記事へ)。 ニア、レイ、オルレア、ハル、ユキ、チズル、カリーペ、マグナ、ヒューゴ、リンの火力・回復量などの上方修正(詳しくは元記事へ)。
     +基本的には事前にアナウンスされていたコントローラーキャラの治癒量アップと同じく、ダメージ量や回復量といった%の微調整になる見込み。
      
    -上方修正の倍率が発表されていないのでわからないが、+上方修正の倍率が発表されていない(2/3に詳細発表らしい)のでわからないが、
      
       * チズル「拘束」:自カードや持続効果でアクションポイントが獲得できるように   * チズル「拘束」:自カードや持続効果でアクションポイントが獲得できるように
       * リン:全体的に黒雲態勢を維持しやすいように変更   * リン:全体的に黒雲態勢を維持しやすいように変更
      
    -の2つ使い勝手に大きく影響してくるはず。 +の2つ使い勝手に大きく影響してくるはず。 
    -他は事前にアナウンスされていたコントローラーキャラの治癒量アップと同じくだいたいのキャラはダメージや回復の%の調整になるみたい。 +ハルの「クイックリフト」で「アンカーシュートのコストが上がらなくなる」というのもしかすると大きな変更なのかもしれない。
    -ハルの「クイックリフト」で「アンカーシュートのコストが上がらなくなる」というのもしかすると大きな変更なのかもしれない。+
      
     ===== パートナー ===== ===== パートナー =====
    -==== 【】星4星5パートナー全員に攻撃or防御アップ追加 ====+==== 【】星4星5パートナー全員に攻撃or防御アップ追加 ====
     星4星5パートナー全員の上方修正が行われることに。 星4星5パートナー全員の上方修正が行われることに。
     これにより星3パートナーが完全下位互換になる可能性がある。 これにより星3パートナーが完全下位互換になる可能性がある。
    行 62: 行 62:
      
     ===== 装備&記憶の欠片&カード ===== ===== 装備&記憶の欠片&カード =====
    -==== 【】装備:「脳波遮断ヘルメット」と「サイオニックアーマー」のナーフ ====+==== 【】装備:「脳波遮断ヘルメット」と「サイオニックアーマー」のナーフ ====
     それぞれ1ターンの回数が5回に制限。 それぞれ1ターンの回数が5回に制限。
      
    行 72: 行 72:
       * 情熱の火種:「強化カード使用後20%増加」が永続に   * 情熱の火種:「強化カード使用後20%増加」が永続に
      
    -==== 【】カード:ナーフ情報(行動カウントに消滅が付く) ====+==== 【】カード:ナーフカウント操作カード2枚に消滅が付く」 ====
       * 空虚の放浪者(敵のカウント下げなくなるやつ):消滅が付き、1回しか使えないように   * 空虚の放浪者(敵のカウント下げなくなるやつ):消滅が付き、1回しか使えないように
       * 集結(敵のカウント増やすやつ):消滅2が付く   * 集結(敵のカウント増やすやつ):消滅2が付く
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