カオスゼロナイトメアwiki
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    お知らせ:2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ [2026/01/27 12:03] お知らせ:2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ [2026/01/27 12:37] (現在) – [キャラの上方修正一覧。主にチズルとリン?]
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     ===== システム全般 ===== ===== システム全般 =====
     ==== 【大】セーブデータの計算方法が変更 ==== ==== 【大】セーブデータの計算方法が変更 ====
    -コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和され、またモンスターカードで消費する曖昧な記憶のptがこれまでの80pt固定ではなくレア度?で変動するようになるらしい。詳しくは元記事参照。+コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和され、またモンスターカードで消費する曖昧な記憶のptがこれまでの80pt固定ではなくレア度?で変動するようになるらしい。詳しくは[[:セーブデータのルールについて|セーブデータ保存ルールについて参照]]
     またこういったアップデートは今後も適時行っていくらしい。 またこういったアップデートは今後も適時行っていくらしい。
      
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     基本的には事前にアナウンスされていたコントローラーキャラの治癒量アップと同じく、ダメージ量や回復量といった%の微調整になる見込み。 基本的には事前にアナウンスされていたコントローラーキャラの治癒量アップと同じく、ダメージ量や回復量といった%の微調整になる見込み。
      
    -上方修正の倍率が発表されていないのでわからないが、+上方修正の倍率が発表されていない(2/3に詳細発表らしい)のでわからないが、
      
       * チズル「拘束」:自カードや持続効果でアクションポイントが獲得できるように   * チズル「拘束」:自カードや持続効果でアクションポイントが獲得できるように
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     の2つは使い勝手に大きく影響してくるはず。 の2つは使い勝手に大きく影響してくるはず。
    -ハルの「クイックリフト」で「アンカーシュートのコストが上がらなくなる」というのもしかすると大きな変更なのかもしれない。+ハルの「クイックリフト」で「アンカーシュートのコストが上がらなくなる」というのもしかすると大きな変更なのかもしれない。
      
     ===== パートナー ===== ===== パートナー =====
    お知らせ/2026年01月26日バランス調整のお知らせまとめ.1769482997.txt.gz · 最終更新: