差分
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| キャラ一覧:アミール [2025/12/10 21:47] – [注意点] | キャラ一覧:アミール [2025/12/21 14:00] (現在) – | ||
|---|---|---|---|
| 行 16: | 行 16: | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| - | ====== キャラ紹介 | + | ====== 上方修正& |
| - | なぜか初期メンバーでもないのに配布キャラのアミール。 | + | なし |
| + | |||
| + | ====== キャラ説明 | ||
| + | なぜか初期メンバーでもないのに配布キャラのアミール< | ||
| カード一覧、ひらめき一覧。何をどう見てもあと一歩感がある。褐色砂漠民的な感じでひと際異彩を放つキャラデザなのにあまり強くない。 | カード一覧、ひらめき一覧。何をどう見てもあと一歩感がある。褐色砂漠民的な感じでひと際異彩を放つキャラデザなのにあまり強くない。 | ||
| 行 24: | 行 27: | ||
| なので強く使うにはアイアンスキンを複数枚コピーできているかどうか、金属抽出とホバリングメタルのひらめきで天上を引けているかというのがとても重要。 | なので強く使うにはアイアンスキンを複数枚コピーできているかどうか、金属抽出とホバリングメタルのひらめきで天上を引けているかというのがとても重要。 | ||
| 完凸することで自身の軸である「金属化」状態をより多く取得できるようになるので、そうなればある程度使いやすくはなる。無凸で使用するのはおすすめできない。 | 完凸することで自身の軸である「金属化」状態をより多く取得できるようになるので、そうなればある程度使いやすくはなる。無凸で使用するのはおすすめできない。 | ||
| - | |||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 行 56: | 行 58: | ||
| | | ||
| 金属化の消費によるダメージは、クリティカルが発生するため、会心ビルドは有用。 | 金属化の消費によるダメージは、クリティカルが発生するため、会心ビルドは有用。 | ||
| - | 他のダメージUP効果は適用されない。 | ||
| + | バフの中では、加算バフの「士気」は、効果がある。 | ||
| + | 有用なヒラメキが無い場合、士気が付いたヒラメキカードを選択するのもアリ。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| 行 78: | 行 81: | ||
| |< 240px >| | |< 240px >| | ||
| - | ^ アタッカー ^ 回復・AP供給 ^ | + | ^ アタッカー ^ AP供給・回復 |
| | [[ハル|{{ : | | [[ハル|{{ : | ||
| | ハル | | ハル | ||
| 行 90: | 行 93: | ||
| | | ||
| + | |||
| + | |< 600px >| | ||
| + | ^ アタッカー ^^ タンク ^^ バッファー ^ | ||
| + | | [[ユキ|{{ : | ||
| + | | ユキ | ||
| + | |||
| + | * ユキ | ||
| + | 全体攻撃がメインのアタッカーで、アミールとのコンセプトが似ている。 | ||
| + | 消費APの噛み合いも良いため、直接シナジーがある訳では無いが、運用しやすい。 | ||
| + | アミールの脆弱によるダメージUPで単体にも強く出れる。 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * チズル | ||
| + | 鬼火獲得は、攻撃カードのヒット数が多ければ効率的になる。 | ||
| + | アミールの『鋼鉄の嵐』は、ヒラメキにより最大5ヒットするため、貢献度が高い。 | ||
| + | チズルが単体攻撃主体なのもあって、弱点を補い合う意外なシナジーが期待できる。 | ||
| + | |||
| + | * マグナ | ||
| + | 全体に対して脆弱デバフを付与できるため『鋼鉄の嵐』のダメージがUPする。 | ||
| + | シールドを積極的に獲得する場合は、金属化の消費量に注意が必要。 | ||
| + | |||
| + | * マリベル | ||
| + | アミールのエゴスキルによるシールド獲得量を活かして、火力が上昇する。 | ||
| + | ロマン砲に近い運用になるため、マリベル好きにのみオススメ。 | ||
| + | |||
| + | * レイ | ||
| + | 多彩なバフを持っているため、ヒット数の多い鋼鉄の嵐のダメージを、大幅に上昇させることができる。 | ||
| ====== 優先したいヒラメキ ====== | ====== 優先したいヒラメキ ====== | ||
| 行 112: | 行 142: | ||
| アミールは、シールドを張るカードが、ヴァンガードなのに、ほぼ所持していない。 | アミールは、シールドを張るカードが、ヴァンガードなのに、ほぼ所持していない。 | ||
| なので、パートナー効果で、シールド量が増えるレイチェルなどは、おすすめできず、反対に、シンプルに防御力を上げてくれ、アミールの防御依存ダメージの底上げができるヴィルヘルミナがおすすめ。 | なので、パートナー効果で、シールド量が増えるレイチェルなどは、おすすめできず、反対に、シンプルに防御力を上げてくれ、アミールの防御依存ダメージの底上げができるヴィルヘルミナがおすすめ。 | ||
| + | |||
| + | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| + | * 武器: | ||
| + | * 防具: | ||
| + | * アクセサリ: | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{キャラ一覧: | {{キャラ一覧: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 『アイアンスキン』のダメージカットを始めとした、カードによるダメージ減少等の効果で守りながら、金属化と全体攻撃で攻める。 | 『アイアンスキン』のダメージカットを始めとした、カードによるダメージ減少等の効果で守りながら、金属化と全体攻撃で攻める。 | ||
| - | * レイピア | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== レイピア | ||
| 基本の攻撃カード。 | 基本の攻撃カード。 | ||
| 潜在力を上げても、特筆すべき効果は無い。削除候補。 | 潜在力を上げても、特筆すべき効果は無い。削除候補。 | ||
| - | * 鋼のバリア | + | ==== 鋼のバリア |
| 削除候補だが、潜在力を上げることで「金属化」を獲得できるようになる。 | 削除候補だが、潜在力を上げることで「金属化」を獲得できるようになる。 | ||
| レイピアを残すくらいなら、こちらの方が有用。 | レイピアを残すくらいなら、こちらの方が有用。 | ||
| - | * ホバリングメタル | + | ==== ホバリングメタル |
| 金属化スタックを貯めるうえで、重要なスキルカード。 | 金属化スタックを貯めるうえで、重要なスキルカード。 | ||
| ダメージ減少を獲得できるため、シールド感覚で使うことができる。 | ダメージ減少を獲得できるため、シールド感覚で使うことができる。 | ||
| 行 134: | 行 170: | ||
| 強化カード化や、[消滅]属性を付与させることで、早々にデッキを圧縮するのは効果的。 | 強化カード化や、[消滅]属性を付与させることで、早々にデッキを圧縮するのは効果的。 | ||
| - | * メタルピアス | + | ==== メタルピアス |
| 倍率が低めだが、2回ヒットする攻撃カード。 | 倍率が低めだが、2回ヒットする攻撃カード。 | ||
| 攻撃対象に、金属化を消費して、脆弱を2つ付与することが可能。 | 攻撃対象に、金属化を消費して、脆弱を2つ付与することが可能。 | ||
| 行 140: | 行 176: | ||
| ヒラメキは「脆弱1 金属化2」「弱体化2」の2つがオススメ。 | ヒラメキは「脆弱1 金属化2」「弱体化2」の2つがオススメ。 | ||
| ダメージがUPするヒラメキは、思ったほど火力が出ないのでオススメしない。 | ダメージがUPするヒラメキは、思ったほど火力が出ないのでオススメしない。 | ||
| + | 単体攻撃を強化したい場合は「ヒット数1回追加」のヒラメキで、脆弱も付与できるため、効率よくダメージUPが狙える。 | ||
| - | * 金属抽出 | + | ==== 金属抽出 |
| ホバリングメタルに続いて、金属化を貯めるための重要なカード。 | ホバリングメタルに続いて、金属化を貯めるための重要なカード。 | ||
| 決意バフを獲得できるが、本人はシールドを貼る能力が貧弱なので、できればヒラメキにより効果を変えたい。 | 決意バフを獲得できるが、本人はシールドを貼る能力が貧弱なので、できればヒラメキにより効果を変えたい。 | ||
| オススメのヒラメキは、[ 天上]属性が付くものと、決意バフ以外。 | オススメのヒラメキは、[ 天上]属性が付くものと、決意バフ以外。 | ||
| - | * 鋼鉄の嵐 | + | ==== 鋼鉄の嵐 |
| アミールの火力を一点に担う、最重要カード。 | アミールの火力を一点に担う、最重要カード。 | ||
| そのままでは、強さを実感できないが、ヒラメキによって化ける。 | そのままでは、強さを実感できないが、ヒラメキによって化ける。 | ||
| 行 153: | 行 190: | ||
| アミールの育成は、このカードのヒラメキとコピーを狙うことが大事。 | アミールの育成は、このカードのヒラメキとコピーを狙うことが大事。 | ||
| - | アイアンスキン | + | ==== アイアンスキン |
| エゴスキルを除いて、唯一のヴァンガード要素。 | エゴスキルを除いて、唯一のヴァンガード要素。 | ||
| 金属化スタックを多く消費するが、最大100%ダメージカットが可能。 | 金属化スタックを多く消費するが、最大100%ダメージカットが可能。 | ||
| [消滅]と[終局]の両属性を保有しているため、1回限りの使用で、さらにターンが強制終了する。 | [消滅]と[終局]の両属性を保有しているため、1回限りの使用で、さらにターンが強制終了する。 | ||
| 1凸することで、[終局]が排除され、金属化の消費量が-1されるので、若干は使い勝手が向上する。 | 1凸することで、[終局]が排除され、金属化の消費量が-1されるので、若干は使い勝手が向上する。 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 960px - - - - >| | |< 960px - - - - >| | ||
| ^カード名 | ^カード名 | ||
| 行 166: | 行 205: | ||
| | **アイアンスキン** | 1 | スキル | [消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))/ | | **アイアンスキン** | 1 | スキル | [消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))/ | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== ホバリングメタル | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ ホバリングメタル || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 177: | 行 218: | ||
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| - | | **2** | スキル | + | | **<color #ed1c24>2</ |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ | |
| - | |< 980px >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| - | ^ 隠しヒラメキ |||||| | + | | | | | |
| - | | {{ :キャラ一覧: | + | ^ 神ヒラメキ |
| - | + | ^ キルケン ^^^ | |
| - | |< 980px 55px 55px - >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| + | | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | |< 800px >| | + | \\ |
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | + | ==== メタルピアス |
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル | + | |
| - | | {{ : | + | |
| - | + | ||
| - | |< 980px 90px 55px 55px - >| | + | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | キルケン | + | |
| - | | セクレド | + | |
| - | | ディアロス | + | |
| - | | ニヒルム | + | |
| - | | ヴィトル | + | |
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ メタルピアス || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 213: | 行 254: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | | **2** | 攻撃 | + | | **<color #ed1c24>2</ |
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ | |
| - | |< 980px >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| - | ^ 隠しヒラメキ |||||| | + | | | | | |
| - | | {{ :キャラ一覧: | + | ^ 神ヒラメキ ^^^ |
| - | + | ^ キルケン ^^^ | |
| - | |< 980px 55px 55px - >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| + | | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | |< 800px >| | + | \\ |
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | + | ==== 金属抽出 ==== |
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル | + | |
| - | | {{ : | + | |
| - | + | ||
| - | |< 980px 90px 55px 55px - >| | + | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | キルケン | + | |
| - | | セクレド | + | |
| - | | ディアロス | + | |
| - | | ニヒルム | + | |
| - | | ヴィトル | + | |
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 金属抽出 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 246: | 行 287: | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| - | | **2** | スキル | + | | **<color #ed1c24>2</ |
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ | |
| - | |< 980px >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| - | ^ 隠しヒラメキ |||||| | + | | | | | |
| - | | {{ :キャラ一覧: | + | ^ 神ヒラメキ ^^^ |
| - | + | ^ キルケン ^^^ | |
| - | |< 980px 55px 55px - >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| + | | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | |< 800px >| | + | \\ |
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | + | ==== 鋼鉄の嵐 ==== |
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル | + | |
| - | | {{ : | + | |
| - | + | ||
| - | |< 980px 90px 55px 55px - >| | + | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | キルケン | + | |
| - | | セクレド | + | |
| - | | ディアロス | + | |
| - | | ニヒルム | + | |
| - | | ヴィトル | + | |
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 鋼鉄の嵐 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 285: | 行 326: | ||
| | 2 | 攻撃 | | 2 | 攻撃 | ||
| | 2 | 攻撃 | | 2 | 攻撃 | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ | |
| - | |< 980px >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| - | ^ 隠しヒラメキ |||||| | + | | | | | |
| - | | {{ :キャラ一覧: | + | ^ 神ヒラメキ ^^^ |
| - | + | ^ キルケン ^^^ | |
| - | |< 980px 55px 55px - >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| + | | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | |||
| - | |< 800px >| | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | ||
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル | ||
| - | | {{ : | ||
| - | |||
| - | |< 980px 90px 55px 55px - >| | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | キルケン | ||
| - | | セクレド | ||
| - | | ディアロス | ||
| - | | ニヒルム | ||
| - | | ヴィトル | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 320: | 行 359: | ||
| | **会心率** | | **会心率** | ||
| | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | ||
| + | |||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 840px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | ||
| + | ^ ステ熟練2 | HP熟練 | HP1.6%増加 | | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||