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| キャラ一覧:オルレア [2025/12/13 09:14] – [カード] | キャラ一覧:オルレア [2025/12/21 11:52] (現在) – [上方修正&リワーク情報] | ||
|---|---|---|---|
| 行 16: | 行 16: | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| - | ====== キャラ紹介 | + | ====== 上方修正& |
| + | * 2026/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== キャラ説明 | ||
| 回復に味方の攻撃バフにと多種多様なことが可能なサポーター。 | 回復に味方の攻撃バフにと多種多様なことが可能なサポーター。 | ||
| しかし使用に慣れが必要で、組み合わせるキャラにしても現状手札枚数を最大量付近で維持できる、という理由のみでリンくらいしかいない。 | しかし使用に慣れが必要で、組み合わせるキャラにしても現状手札枚数を最大量付近で維持できる、という理由のみでリンくらいしかいない。 | ||
| オルレアのカードに書いてあることは間違いなく強いので、今後のキャラ実装で大化けする可能性がある。 | オルレアのカードに書いてあることは間違いなく強いので、今後のキャラ実装で大化けする可能性がある。 | ||
| + | ===== 治癒能力の向上について ====== | ||
| + | 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| + | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 良くも悪くも器用貧乏、火力、回復、シールドそこそこに全部こなせる。 | 良くも悪くも器用貧乏、火力、回復、シールドそこそこに全部こなせる。 | ||
| 行 53: | 行 60: | ||
| ただ、凸効果・潜在力・パートナーのノエルは、可能性を感じる性能をしているので、オールラウンダーになれる素質はあるのかもしれない。 | ただ、凸効果・潜在力・パートナーのノエルは、可能性を感じる性能をしているので、オールラウンダーになれる素質はあるのかもしれない。 | ||
| - | ====== | + | ====== |
| - | |< 1000px - - - >| | + | **手札枚数に注意が必要** |
| - | ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要 ^ エゴスキル概要 | + | このゲームの手札上限は10枚で、調子に乗って創造物を生成していると、すぐ手札上限になる。 |
| - | | 5 | ノエル | + | 当然、10枚になった場合、ドローができなくなる。 |
| - | | 4 | アーウェン | + | 現状で手札上限を増やす効果を持つ装備や、戦闘員は存在しないため、適度に消費するか、ニア・カシウスの破棄効果の材料にする等して、手札の調整をしよう。 |
| - | | 3 | イヴォンヌ | + | |
| - | ベストパートナーは、ノエル。装備しただけで、オルレアの全ての性能が上昇する。 | + | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== |
| - | 保存効果を最大限に発揮しつつ、固定ダメージが発生するので、攻撃力も上がる。 | + | |< 640px - - >| |
| + | ^ 凸数 ^ 効果 | ||
| + | ^ 1凸 | 光の意志 カードに保存が追加されます。 | ||
| + | ^ 2凸 | 創造物カードが創造物★★★カードに進化する時、保存効果が発動します。 | ||
| + | ^ 3凸 | 救援に生成した創造物進化の効果を付与します。 | ||
| + | ^ 4凸 | 手札に創造物カードが存在する場合、味方のダメージ量が10%増加します。 | | ||
| + | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 | | ||
| + | ^ 6凸 | オルレアが創造物カード使用時、敵全体に固定ダメージ★×50% | ||
| - | アーウェンは無難な選択肢で、装備するだけで受けるダメージを減少させてくれるので、耐久力が増す。 | + | 正直、完凸してスタートラインという性能をしていると感じる。 |
| + | 1つ1つの効果は微妙と言わざるを得ないが、ノエルをパートナーにすれば、まとまった効果量とダメージが期待できる。 | ||
| + | 完凸するレベルなら、ノエルを所持していると思われるので、問題ないだろう(???)。 | ||
| - | イヴォンヌは、スキルカードが多く、攻撃カードを使用せずにターンを終了する機会があるオルレアと相性が良い。 | + | 2凸までは使い勝手が向上するため、オルレアを機能させたいなら、最低限ここは目指したい。 |
| - | 凸が進みやすいので、アーウェンと比較して、PT耐久力が上がる方を採用すると良い。 | + | 『光の意志』が任意のタイミングで使えるようになるのは、治癒効果も相まって、ピンチを凌ぎやすくなる。 |
| + | カードのヒラメキやコピーで、星3を生成しやすくしておけば、生成ターンに、ふかちゃんのバフ効果を受けられる。 | ||
| + | |||
| + | 4凸効果でPT火力を ほぼ無条件で、常時1.1倍にすることができる。 | ||
| + | ちなみに、[[レイ|レイ]]の完凸効果は、無条件で加算+20%なので、カード倍率が200%未満だとレイの方が優秀< | ||
| + | オルレアは、攻撃カードに限定されていないので、そこが差別化ポイントと言える。 | ||
| + | |||
| + | 完凸効果は、創造物を使用することで、50~150%の固定ダメージを敵全体に与えることができる。 | ||
| + | 固定ダメージの為、バフ効果が乗らず、1発のダメージとしてはイマイチだが、消費AP0で撃ち放題と考えれば、攻撃手段としては悪くない< | ||
| + | 手札整理のついでにダメージが与えられるし、火力貢献ができなかったオルレアが、PTダメージに貢献できるのは、素直に良いこと< | ||
| + | ちなみに、パートナーのノエルは「手札にある保存効果を持つカード」の枚数だけ敵全体に固定ダメージなので、効果が相反している< | ||
| + | |||
| + | 3・5凸はオマケ。 | ||
| + | ====== 記憶の欠片===== | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| - | |< 360px - - >| | + | |< 600px>| |
| - | ^ アタッカー ^ バフ・回復 ^^ | + | ^ アタッカー ^ バフ・回復 |
| - | | [[ヒューゴ|{{ : | + | | [[ヒューゴ|{{ : |
| - | | ヒューゴ | + | | ヒューゴ |
| 前提として、ヒューゴを強く使う為ではなく、オルレアの救済を目的とした編成である。 | 前提として、ヒューゴを強く使う為ではなく、オルレアの救済を目的とした編成である。 | ||
| 行 83: | 行 111: | ||
| 3人目はバフ・回復の目的で、レイ・ミカを選択すると良い。 | 3人目はバフ・回復の目的で、レイ・ミカを選択すると良い。 | ||
| この編成の良いところは、あまりAPを消費しない事かもしれない。 | この編成の良いところは、あまりAPを消費しない事かもしれない。 | ||
| + | |||
| + | 勝手に手札が増える都合で、ニア・カシウスのデメリット「破棄」に対応しやすい。 | ||
| + | ドローをしたいが、通常の手札を破棄したくない時に、創造物を破棄することで、デッキを回せる+デッキに創造物をプールできる。 | ||
| + | 後から創造物を引いて、手札の創造物と合成しながら回すのもアリ。 | ||
| 本編成の是非は、ヒューゴの双肩に、かかっているので、ヒューゴの育成を頑張ろう(???) | 本編成の是非は、ヒューゴの双肩に、かかっているので、ヒューゴの育成を頑張ろう(???) | ||
| + | |||
| + | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| + | |< 920px - - - - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | **聖なる香炉** | ||
| + | | ::: | 2 |強化| [開戦/ | ||
| + | | **成長促進** | ||
| + | | ::: | 1 |スキル| 治癒100% 手札の自分のカードを1枚選択、保存効果を2回発動 そのカードがふかちゃんの場合、敵全体に脆弱2 | ||
| + | | **成長する創造物** | ||
| + | | ::: | 1 |スキル| [保存]創造物★を1枚生成 保存:創造物★1枚生成 | ||
| + | |||
| + | ヒラメキ優先度は、上に有る方をなるべく優先。 | ||
| + | ★★★ふかちゃんを作って、2~3枚溜まったら | ||
| + | 攻撃できそうなターンに1~2枚使う運用を目指していくビルド。 | ||
| + | 素早いちゃんや、丈夫ちゃんが出来た場合は速攻使ってOK | ||
| + | ====== パートナー ====== | ||
| + | |< 1000px - - - >| | ||
| + | ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要 | ||
| + | | 5 | ノエル | ||
| + | | 4 | アーウェン | ||
| + | | 3 | イヴォンヌ | ||
| + | |||
| + | ベストパートナーは、ノエル。装備しただけで、オルレアの全ての性能が上昇する。 | ||
| + | 保存効果を最大限に発揮しつつ、固定ダメージが発生するので、攻撃力も上がる。 | ||
| + | |||
| + | アーウェンは無難な選択肢で、装備するだけで受けるダメージを減少させてくれるので、耐久力が増す。 | ||
| + | |||
| + | イヴォンヌは、スキルカードが多く、攻撃カードを使用せずにターンを終了する機会があるオルレアと相性が良い。 | ||
| + | 凸が進みやすいので、アーウェンと比較して、PT耐久力が上がる方を採用すると良い。 | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| - | | + | ^ 分類 |
| - | * 防具: | + | | **武器** | 閃光弾 |
| - | * アクセサリ: | + | | **防具** | 不完全甲殻 |
| + | | **アクセ** | 禁忌の根源 | ||
| - | ====== 注意点 ====== | + | 「閃光弾」は、戦闘中に攻撃3Hit分ダメージ低下するので便利枠。 |
| - | **手札枚数に注意が必要** | + | 「不完全甲殻」は、手札の枚数が多くなりやすいので向いている。 |
| - | このゲームの手札上限は10枚で、調子に乗って創造物を生成していると、すぐ手札上限になる。 | + | 「禁忌の根源」は、運が良ければ脆弱*3を付けれて、アタッカーの火力を伸ばせる。 |
| - | 当然、10枚になった場合、ドローができなくなる。 | + | |
| - | 現状で手札上限を増やす効果を持つ装備や、戦闘員は存在しないため、適度に消費するか、ニア・カシウスの破棄効果の材料にする等して、手札の調整をしよう。 | + | |
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{キャラ一覧: | {{キャラ一覧: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 『攻撃だ、みんな』『聖なる香炉』で創造物カードを生成しつつ、『成長促進』『光の意志』で保存効果を発動して、PTを支援する行動が基本となる。 | 『攻撃だ、みんな』『聖なる香炉』で創造物カードを生成しつつ、『成長促進』『光の意志』で保存効果を発動して、PTを支援する行動が基本となる。 | ||
| - | * 攻撃だ、みんな | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 攻撃だ、みんな | ||
| 潜在力を上げることで、30%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。 | 潜在力を上げることで、30%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。 | ||
| 『聖なる香炉』『成長する創造物』が手札に無い時に使えるが、運が絡むので過信は禁物。 | 『聖なる香炉』『成長する創造物』が手札に無い時に使えるが、運が絡むので過信は禁物。 | ||
| 消しても問題ない。 | 消しても問題ない。 | ||
| - | * 光の治癒 | + | ==== 光の治癒 |
| 削除候補だが、スキルカードを中心としたPTや、攻撃カードを消したいなら、残してもいい。 | 削除候補だが、スキルカードを中心としたPTや、攻撃カードを消したいなら、残してもいい。 | ||
| - | * 聖なる香炉 | + | ==== 聖なる香炉 |
| [開戦]属性なので、戦闘開始時から創造物カードを生成できる。 | [開戦]属性なので、戦闘開始時から創造物カードを生成できる。 | ||
| ヒラメキで生成枚数を増やしたり、毎ターン生成したり、特定の創造物に特化することができる。 | ヒラメキで生成枚数を増やしたり、毎ターン生成したり、特定の創造物に特化することができる。 | ||
| 行 115: | 行 176: | ||
| 無難なヒラメキは「生成枚数3枚」か、「ターン開始時に創造物★1枚生成」。 | 無難なヒラメキは「生成枚数3枚」か、「ターン開始時に創造物★1枚生成」。 | ||
| - | * 成長促進 | + | ==== 成長促進 |
| 治癒しつつ、保存効果を発動してくれる。 | 治癒しつつ、保存効果を発動してくれる。 | ||
| おススメのヒラメキは「AP0で、他戦闘員を含めた手札のカードから、保存効果を発動」か「ふかちゃんの場合、敵全体に脆弱2」。 | おススメのヒラメキは「AP0で、他戦闘員を含めた手札のカードから、保存効果を発動」か「ふかちゃんの場合、敵全体に脆弱2」。 | ||
| - | * めんどくさい | + | ==== めんどくさい |
| AP0で最大240%の固定ダメージを出せると聞くと強そうに感じるが、オルレアの攻撃力が低いので、アタッカーのようなダメージを期待すると、ガッカリする。 | AP0で最大240%の固定ダメージを出せると聞くと強そうに感じるが、オルレアの攻撃力が低いので、アタッカーのようなダメージを期待すると、ガッカリする。 | ||
| 固定ダメージはバフが乗らないので、ダメージソースとして使いたいなら、気合を入れた育成が必要になる。 | 固定ダメージはバフが乗らないので、ダメージソースとして使いたいなら、気合を入れた育成が必要になる。 | ||
| ヒラメキで、創造物を生成できるようになるので、ヒラメキを狙うか、消してもいい。 | ヒラメキで、創造物を生成できるようになるので、ヒラメキを狙うか、消してもいい。 | ||
| - | * 成長する創造物 | + | ==== 成長する創造物 |
| 持ってるだけで、次ターンには★★★創造物になる神カード。コピー候補。 | 持ってるだけで、次ターンには★★★創造物になる神カード。コピー候補。 | ||
| + | 【消滅】が付いていないスキルカードだが、保存効果発動で | ||
| + | 【消滅】が付いた創造物に成るので、使用後は消滅し、デッキを薄くできる。コピー得 | ||
| オルレアを2凸していれば、生成 即 保存効果を発動してくれる。 | オルレアを2凸していれば、生成 即 保存効果を発動してくれる。 | ||
| ヒラメキで、任意の★★★創造物の変更か、持ってるだけで創造物を生成してくれるようになる。 | ヒラメキで、任意の★★★創造物の変更か、持ってるだけで創造物を生成してくれるようになる。 | ||
| 行 131: | 行 194: | ||
| 「保存:創造物★1生成」も無難ではある。 | 「保存:創造物★1生成」も無難ではある。 | ||
| - | * 光の意志 | + | ==== 光の意志 |
| AP2と重いが、手札にある他の戦闘員を含めた、すべてのカードの保存効果を発動してくれる。 | AP2と重いが、手札にある他の戦闘員を含めた、すべてのカードの保存効果を発動してくれる。 | ||
| 強いが、手札に★の高い創造物が無い場合は、割に合わない。 | 強いが、手札に★の高い創造物が無い場合は、割に合わない。 | ||
| 行 137: | 行 200: | ||
| 1凸で[保存]属性を獲得できるので、格段に使いやすくなる。 | 1凸で[保存]属性を獲得できるので、格段に使いやすくなる。 | ||
| - | + | \\ | |
| - | + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | |
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| |< 580px >| | |< 580px >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 147: | 行 209: | ||
| | **光の意志** | | **光の意志** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 聖なる香炉 | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 聖なる香炉 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 181: | 行 245: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | ==== 生成可能カード ==== | ||
| |< 490px >| | |< 490px >| | ||
| - | ^ 生成カード ^ | ||
| ^ ふかちゃん ^ | ^ ふかちゃん ^ | ||
| | {{: | | {{: | ||
| 行 191: | 行 255: | ||
| | ふかちゃん★★ | | ふかちゃん★★ | ||
| | ふかちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | | ふかちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | ||
| + | 他の保存カードと違って、保存効果発動時に光ったりしないので解り難いが | ||
| + | ターン終了時 ~ ターン開始時の間に自動でバフが発動している。 | ||
| + | 具体的には【ベロニカのバリスタ発動ダメージ ~ 保存効果発動 ~ レノアの弾丸破棄時ダメージ】となっており | ||
| + | 組ませる相手によっては、次ターン開始時にバフが残ってなかったりする。 | ||
| |< 490px >| | |< 490px >| | ||
| - | ^ 生成カード ^ | ||
| ^ 素早いちゃん ^ | ^ 素早いちゃん ^ | ||
| | {{: | | {{: | ||
| 行 204: | 行 271: | ||
| |< 490px >| | |< 490px >| | ||
| - | ^ 生成カード ^ | ||
| ^ 丈夫ちゃん ^ | ^ 丈夫ちゃん ^ | ||
| | {{: | | {{: | ||
| 行 214: | 行 280: | ||
| | 丈夫ちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | | 丈夫ちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 成長促進 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 成長促進 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 247: | 行 315: | ||
| | 1 | スキル | 治癒**65**% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、士気2 < | | 1 | スキル | 治癒**65**% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、士気2 < | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== めんどくさい ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ めんどくさい || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 280: | 行 350: | ||
| | 0 | 攻撃 | | 0 | 攻撃 | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 成長する創造物 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 成長する創造物 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 320: | 行 392: | ||
| |< 400px - - - - - - >| | |< 400px - - - - - - >| | ||
| ^ 項目 | ^ 項目 | ||
| - | | **攻撃力** | + | | **攻撃力** |
| - | | **防御力** | + | | **防御力** |
| - | | **HP** | + | | **HP** |
| | **会心率** | | **会心率** | ||
| | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 860px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | HP熟練 | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練 | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 640px - - >| | |< 640px - - >| | ||