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| キャラ一覧:オルレア [2025/12/15 20:14] – | キャラ一覧:オルレア [2025/12/21 11:52] (現在) – [上方修正&リワーク情報] | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | * 2026/ | ||
| + | |||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 21: | 行 25: | ||
| オルレアのカードに書いてあることは間違いなく強いので、今後のキャラ実装で大化けする可能性がある。 | オルレアのカードに書いてあることは間違いなく強いので、今後のキャラ実装で大化けする可能性がある。 | ||
| + | ===== 治癒能力の向上について ====== | ||
| + | 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| + | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 良くも悪くも器用貧乏、火力、回復、シールドそこそこに全部こなせる。 | 良くも悪くも器用貧乏、火力、回復、シールドそこそこに全部こなせる。 | ||
| 行 82: | 行 89: | ||
| 完凸効果は、創造物を使用することで、50~150%の固定ダメージを敵全体に与えることができる。 | 完凸効果は、創造物を使用することで、50~150%の固定ダメージを敵全体に与えることができる。 | ||
| - | 固定ダメージの為、バフ効果が乗らず、1発のダメージとしてはイマイチだが、消費AP0で撃ち放題と考えれば、攻撃手段としては悪くない< | + | 固定ダメージの為、バフ効果が乗らず、1発のダメージとしてはイマイチだが、消費AP0で撃ち放題と考えれば、攻撃手段としては悪くない< |
| - | 手札整理のついでにダメージが与えられるし、火力貢献ができなかったオルレアが、PTダメージに貢献できるのは、素直に良いこと。 | + | 手札整理のついでにダメージが与えられるし、火力貢献ができなかったオルレアが、PTダメージに貢献できるのは、素直に良いこと< |
| ちなみに、パートナーのノエルは「手札にある保存効果を持つカード」の枚数だけ敵全体に固定ダメージなので、効果が相反している< | ちなみに、パートナーのノエルは「手札にある保存効果を持つカード」の枚数だけ敵全体に固定ダメージなので、効果が相反している< | ||
| 行 112: | 行 119: | ||
| ====== 優先したいヒラメキ===== | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| + | |< 920px - - - - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | **聖なる香炉** | ||
| + | | ::: | 2 |強化| [開戦/ | ||
| + | | **成長促進** | ||
| + | | ::: | 1 |スキル| 治癒100% 手札の自分のカードを1枚選択、保存効果を2回発動 そのカードがふかちゃんの場合、敵全体に脆弱2 | ||
| + | | **成長する創造物** | ||
| + | | ::: | 1 |スキル| [保存]創造物★を1枚生成 保存:創造物★1枚生成 | ||
| + | |||
| + | ヒラメキ優先度は、上に有る方をなるべく優先。 | ||
| + | ★★★ふかちゃんを作って、2~3枚溜まったら | ||
| + | 攻撃できそうなターンに1~2枚使う運用を目指していくビルド。 | ||
| + | 素早いちゃんや、丈夫ちゃんが出来た場合は速攻使ってOK | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| |< 1000px - - - >| | |< 1000px - - - >| | ||
| 行 127: | 行 147: | ||
| 凸が進みやすいので、アーウェンと比較して、PT耐久力が上がる方を採用すると良い。 | 凸が進みやすいので、アーウェンと比較して、PT耐久力が上がる方を採用すると良い。 | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| - | | + | ^ 分類 |
| - | * 防具: | + | | **武器** | 閃光弾 |
| - | * アクセサリ: | + | | **防具** | 不完全甲殻 |
| + | | **アクセ** | 禁忌の根源 | ||
| + | 「閃光弾」は、戦闘中に攻撃3Hit分ダメージ低下するので便利枠。 | ||
| + | 「不完全甲殻」は、手札の枚数が多くなりやすいので向いている。 | ||
| + | 「禁忌の根源」は、運が良ければ脆弱*3を付けれて、アタッカーの火力を伸ばせる。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{キャラ一覧: | {{キャラ一覧: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 『攻撃だ、みんな』『聖なる香炉』で創造物カードを生成しつつ、『成長促進』『光の意志』で保存効果を発動して、PTを支援する行動が基本となる。 | 『攻撃だ、みんな』『聖なる香炉』で創造物カードを生成しつつ、『成長促進』『光の意志』で保存効果を発動して、PTを支援する行動が基本となる。 | ||
| - | * 攻撃だ、みんな | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 攻撃だ、みんな | ||
| 潜在力を上げることで、30%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。 | 潜在力を上げることで、30%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。 | ||
| 『聖なる香炉』『成長する創造物』が手札に無い時に使えるが、運が絡むので過信は禁物。 | 『聖なる香炉』『成長する創造物』が手札に無い時に使えるが、運が絡むので過信は禁物。 | ||
| 消しても問題ない。 | 消しても問題ない。 | ||
| - | * 光の治癒 | + | ==== 光の治癒 |
| 削除候補だが、スキルカードを中心としたPTや、攻撃カードを消したいなら、残してもいい。 | 削除候補だが、スキルカードを中心としたPTや、攻撃カードを消したいなら、残してもいい。 | ||
| - | * 聖なる香炉 | + | ==== 聖なる香炉 |
| [開戦]属性なので、戦闘開始時から創造物カードを生成できる。 | [開戦]属性なので、戦闘開始時から創造物カードを生成できる。 | ||
| ヒラメキで生成枚数を増やしたり、毎ターン生成したり、特定の創造物に特化することができる。 | ヒラメキで生成枚数を増やしたり、毎ターン生成したり、特定の創造物に特化することができる。 | ||
| 行 151: | 行 176: | ||
| 無難なヒラメキは「生成枚数3枚」か、「ターン開始時に創造物★1枚生成」。 | 無難なヒラメキは「生成枚数3枚」か、「ターン開始時に創造物★1枚生成」。 | ||
| - | * 成長促進 | + | ==== 成長促進 |
| 治癒しつつ、保存効果を発動してくれる。 | 治癒しつつ、保存効果を発動してくれる。 | ||
| おススメのヒラメキは「AP0で、他戦闘員を含めた手札のカードから、保存効果を発動」か「ふかちゃんの場合、敵全体に脆弱2」。 | おススメのヒラメキは「AP0で、他戦闘員を含めた手札のカードから、保存効果を発動」か「ふかちゃんの場合、敵全体に脆弱2」。 | ||
| - | * めんどくさい | + | ==== めんどくさい |
| AP0で最大240%の固定ダメージを出せると聞くと強そうに感じるが、オルレアの攻撃力が低いので、アタッカーのようなダメージを期待すると、ガッカリする。 | AP0で最大240%の固定ダメージを出せると聞くと強そうに感じるが、オルレアの攻撃力が低いので、アタッカーのようなダメージを期待すると、ガッカリする。 | ||
| 固定ダメージはバフが乗らないので、ダメージソースとして使いたいなら、気合を入れた育成が必要になる。 | 固定ダメージはバフが乗らないので、ダメージソースとして使いたいなら、気合を入れた育成が必要になる。 | ||
| ヒラメキで、創造物を生成できるようになるので、ヒラメキを狙うか、消してもいい。 | ヒラメキで、創造物を生成できるようになるので、ヒラメキを狙うか、消してもいい。 | ||
| - | * 成長する創造物 | + | ==== 成長する創造物 |
| 持ってるだけで、次ターンには★★★創造物になる神カード。コピー候補。 | 持ってるだけで、次ターンには★★★創造物になる神カード。コピー候補。 | ||
| + | 【消滅】が付いていないスキルカードだが、保存効果発動で | ||
| + | 【消滅】が付いた創造物に成るので、使用後は消滅し、デッキを薄くできる。コピー得 | ||
| オルレアを2凸していれば、生成 即 保存効果を発動してくれる。 | オルレアを2凸していれば、生成 即 保存効果を発動してくれる。 | ||
| ヒラメキで、任意の★★★創造物の変更か、持ってるだけで創造物を生成してくれるようになる。 | ヒラメキで、任意の★★★創造物の変更か、持ってるだけで創造物を生成してくれるようになる。 | ||
| 行 167: | 行 194: | ||
| 「保存:創造物★1生成」も無難ではある。 | 「保存:創造物★1生成」も無難ではある。 | ||
| - | * 光の意志 | + | ==== 光の意志 |
| AP2と重いが、手札にある他の戦闘員を含めた、すべてのカードの保存効果を発動してくれる。 | AP2と重いが、手札にある他の戦闘員を含めた、すべてのカードの保存効果を発動してくれる。 | ||
| 強いが、手札に★の高い創造物が無い場合は、割に合わない。 | 強いが、手札に★の高い創造物が無い場合は、割に合わない。 | ||
| 行 173: | 行 200: | ||
| 1凸で[保存]属性を獲得できるので、格段に使いやすくなる。 | 1凸で[保存]属性を獲得できるので、格段に使いやすくなる。 | ||
| - | + | \\ | |
| - | + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | |
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| |< 580px >| | |< 580px >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 183: | 行 209: | ||
| | **光の意志** | | **光の意志** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 聖なる香炉 | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 聖なる香炉 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 252: | 行 280: | ||
| | 丈夫ちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | | 丈夫ちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | ||
| - | ---- | + | \\ |
| + | ==== 成長促進 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 成長促進 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 286: | 行 315: | ||
| | 1 | スキル | 治癒**65**% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、士気2 < | | 1 | スキル | 治癒**65**% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、士気2 < | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== めんどくさい ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ めんどくさい || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 319: | 行 350: | ||
| | 0 | 攻撃 | | 0 | 攻撃 | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 成長する創造物 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 成長する創造物 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 365: | 行 398: | ||
| | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | ||
| ====== 潜在力 ====== | ====== 潜在力 ====== | ||
| - | |< 940px - - - >| | + | |< 860px - - - >| |
| ^ 場所 | ^ 場所 | ||
| ^ 中央 | ^ 中央 | ||