差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| キャラ一覧:オルレア [2026/01/31 19:29] – [神ヒラメキ] | キャラ一覧:オルレア [2026/02/05 07:09] (現在) – [おすすめパーティ] | ||
|---|---|---|---|
| 行 18: | 行 18: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| - | シーズン2アップデート(**26/ | + | シーズン2アップデート(**26/ |
| - | |< 840px - - >| | + | |
| - | ^ 調整対象 ^ 調整方向 ^ | + | |
| - | | **基本カード構成** | 基本攻撃カード2枚、基本スキルカード1枚から、基本攻撃カード1枚、基本スキルカード2枚に変更されます。 | | + | |
| - | | **基本カード潜在力効果** | 創造物生成効果の確率が上方修正されます。 | | + | |
| - | | **創造物** | 創造物の効果数値が上方修正されます。 | | + | |
| - | | **成長促進** | 治癒量が上方調整されます。 | | + | |
| - | | **光の意志** | コストが1減少します。 | | + | |
| - | 詳細は下記、【2.戦闘員の上方修正】 | + | {{: |
| - | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内:https:// | + | |
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https:// | ||
| ==== 治癒能力の向上について ===== | ==== 治癒能力の向上について ===== | ||
| * 2026年2月:回復量の上方修正予定 | * 2026年2月:回復量の上方修正予定 | ||
| 行 45: | 行 40: | ||
| 良くも悪くも器用で、火力、回復、強化、シールドそこそこに全部こなせる。今のところ万能とは言えず貧乏寄り(もし完璧超人だったらソレはそれで問題だが…)。 | 良くも悪くも器用で、火力、回復、強化、シールドそこそこに全部こなせる。今のところ万能とは言えず貧乏寄り(もし完璧超人だったらソレはそれで問題だが…)。 | ||
| 保存のおかげで手札が異常に確保できるため、手札枚数依存の戦闘員が増えればより活躍の幅が増えそうだが、現状はミカ、レイのほうが使いやすい。 | 保存のおかげで手札が異常に確保できるため、手札枚数依存の戦闘員が増えればより活躍の幅が増えそうだが、現状はミカ、レイのほうが使いやすい。 | ||
| + | バランス調整の上方修正で回復能力が強化。 | ||
| + | 色々な事が出来る器用さはそのままに、ヒーラーとしての役割が強くなり、治癒しながら創造物を生成する動きも可能となった。 | ||
| + | コレにより「回復行動を中心に、シールドもしながら耐えつつ創造物を生成し、貯めに溜めたカードでピンポイントに火力の補助をする」というような戦術も取れるだろう。 | ||
| **潜在力で味方の会心率を強化できる** | **潜在力で味方の会心率を強化できる** | ||
| 行 51: | 行 49: | ||
| 会心率を上げる方法は限られているため、貴重なバフと言える。 | 会心率を上げる方法は限られているため、貴重なバフと言える。 | ||
| 注意点として、この潜在力を開放しても戦闘中に確認することはできない。 | 注意点として、この潜在力を開放しても戦闘中に確認することはできない。 | ||
| - | 攻撃力が800以上であれば、間違いなく上昇していることは確認されているので問題ない。 | + | 攻撃力が<del>800</ |
| また、この効果はオルレア自身にも適用されているので、実質、会心熟練度Lv.3を所持していることになる。 | また、この効果はオルレア自身にも適用されているので、実質、会心熟練度Lv.3を所持していることになる。 | ||
| 行 189: | 行 187: | ||
| 特に現時点で最強アタッカーのセレニエルと組めないのは、明確な彼女の欠点になる。 | 特に現時点で最強アタッカーのセレニエルと組めないのは、明確な彼女の欠点になる。 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| **治癒トレサとの相性について** | **治癒トレサとの相性について** | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| 治癒トレサは治癒カードを使用した場合に短剣を生成する。 | 治癒トレサは治癒カードを使用した場合に短剣を生成する。 | ||
| 丈夫ちゃんの保存効果はカード効果とみなされて、短剣が生成できる。 | 丈夫ちゃんの保存効果はカード効果とみなされて、短剣が生成できる。 | ||
| 行 197: | 行 201: | ||
| トレサが影装填×2~3使えば、丈夫ちゃん1枚で複数の短剣を生成できる。 | トレサが影装填×2~3使えば、丈夫ちゃん1枚で複数の短剣を生成できる。 | ||
| 手札上限10枚のうち、丈夫ちゃん3枚で、短剣は7枚まで生成可能となる。 | 手札上限10枚のうち、丈夫ちゃん3枚で、短剣は7枚まで生成可能となる。 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | リワークにより出来なくなりました。 | ||
| 行 282: | 行 290: | ||
| RFS-17は素早いちゃんの会心率が上昇する。サブステータス抜きで会心率46%まで上昇し、攻撃力800~1000から繰り出す火力は侮れない。 | RFS-17は素早いちゃんの会心率が上昇する。サブステータス抜きで会心率46%まで上昇し、攻撃力800~1000から繰り出す火力は侮れない。 | ||
| 変種捕食体の突起を装備すれば、基本攻撃カードの火力も上がる。 | 変種捕食体の突起を装備すれば、基本攻撃カードの火力も上がる。 | ||
| + | |||
| + | **専用装備(のようなもの)** | ||
| + | |< 680px - - - >| | ||
| + | ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^ | ||
| + | | 青白い永劫の炎 | 武器 | カード消滅時、1ターンの間、味方のダメージ量10%増加(各ターン1回) | | ||
| + | | 戦闘用太鼓 | 装飾 | スキルカード5枚生成時、次に発動する味方カードのダメージ量20%増加(最大1重複) | | ||
| + | |||
| + | 2月4日から実装されたカオス「燃ゆる生命」にて初登場する装備。 | ||
| + | 青白い永劫の炎は、創造物カードを使えば自動でバフを掛けてくれる便利な装備。 | ||
| + | 戦闘用太鼓の5枚生成は、共用カードを除けば、オルレア・カシウスくらいしか実現できない。 | ||
| + | どちらも、味方の火力をUPできるので、装備に悩むサポーターに、うってつけ。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| 行 291: | 行 310: | ||
| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| ==== 攻撃だ、みんな ==== | ==== 攻撃だ、みんな ==== | ||
| - | 潜在力を上げることで、30%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。 | + | <del>潜在力を上げることで、30%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。</ |
| - | 『聖なる香炉』『成長する創造物』が手札に無い時に使えるが、運が絡むので過信は禁物。 | + | 基本の攻撃カード。バランス調整によって取り柄が消滅し、ただのバニラカードと化した。 |
| - | 消しても問題ない。 | + | オルレアを育成する上で真っ先に削除すべきカード。 |
| ==== 光の治癒 ==== | ==== 光の治癒 ==== | ||
| + | 潜在力を上げることで、50%の確率で創造物カードを生成することができるようになる。 | ||
| + | 『聖なる香炉』『成長する創造物』が手札に無い時に使えるが、運が絡むので過信は禁物。 | ||
| 削除候補だが、スキルカードを中心としたPTや、攻撃カードを消したいなら、残してもいい。 | 削除候補だが、スキルカードを中心としたPTや、攻撃カードを消したいなら、残してもいい。 | ||
| 行 323: | 行 344: | ||
| ==== 光の意志 ==== | ==== 光の意志 ==== | ||
| - | AP2と重いが、手札にある他の戦闘員を含めた、すべてのカードの保存効果を発動してくれる。 | + | <del>AP2と重いが、</ |
| - | 強いが、手札に★の高い創造物が無い場合は、割に合わない。 | + | 強いが、手札に★の高い創造物が無い場合は割に合わない。 |
| [[ベリル|ベリル]]の保存効果を発動できるので、保存効果持ちのカードが手札に潤沢で、APに余裕があれば使いたい。 | [[ベリル|ベリル]]の保存効果を発動できるので、保存効果持ちのカードが手札に潤沢で、APに余裕があれば使いたい。 | ||
| 1凸で[保存]属性を獲得できるので、格段に使いやすくなる。 | 1凸で[保存]属性を獲得できるので、格段に使いやすくなる。 | ||
| 行 355: | 行 376: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | スキル | [開戦] 創造物★を2枚生成 **1ターンの間、不屈((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))2** | | + | | 1 | スキル | [開戦] 創造物★を2枚生成 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | | |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | | 1 | スキル | [開戦] 創造物★を2枚生成 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | **0** | スキル | [開戦]創造物★を2枚生成 | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | 1 | スキル | [開戦]創造物★を**3**枚生成 **<color # | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| ==== 生成可能カード ==== | ==== 生成可能カード ==== | ||
| |< 490px >| | |< 490px >| | ||
| 行 425: | 行 431: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | + | | 1 | スキル | 治癒50% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、士気2** |
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | | 1 | スキル | 治癒50% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、決意2** |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | | 1 | スキル | 治癒50% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、不屈2** | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 | + | |
| - | | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 | + | |
| - | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | 1 | スキル | 治癒**65**% 手札のカードを1枚選択、保存効果2回発動 **1ターンの間、士気2 <color # | + | |
| \\ | \\ | ||
| 行 460: | 行 453: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 0 | 攻撃 | + | | 0 | 攻撃 |
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | | 0 | 攻撃 |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | | 0 | 攻撃 |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | 0 | 攻撃 | + | |
| \\ | \\ | ||
| ==== 成長する創造物 ==== | ==== 成長する創造物 ==== | ||
| 行 494: | 行 472: | ||
| | 1 | スキル | [保存]創造物★を1枚生成 保存:このカードを**丈夫ちゃん★★★**に変更、**敵全体に弱体化**((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))**2** | | | 1 | スキル | [保存]創造物★を1枚生成 保存:このカードを**丈夫ちゃん★★★**に変更、**敵全体に弱体化**((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))**2** | | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | **<color # | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| - | |< 480px - - 100px >| | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ | + | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ |
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| - | |:::|:::| ディアロス | + | |:::| **成長する創造物** | |
| - | |:::| **成長する創造物** | ニヒルム | + | | **<color # |
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| - | | **<color # | + | |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 553: | 行 514: | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
| - | {{: | + | {{: |