差分
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| キャラ一覧:オルレア [2026/02/17 21:16] – [おすすめ装備] | キャラ一覧:オルレア [2026/05/06 21:27] (現在) – [キャラ説明] | ||
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| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | 「めんどくさい」が固定ダメージから防御依存ダメージへ変更、また「治癒」効果が追加された。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 成長促進\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | めんどくさい | ||
| + | | めんどくさい \\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | | めんどくさい \\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | めんどくさい \\ 固有ヒラメキ3 | ||
| + | | めんどくさい \\ 固有ヒラメキ4 | ||
| + | | めんどくさい \\ 固有ヒラメキ5 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| シーズン2アップデート(**26/ | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| {{: | {{: | ||
| + | </ | ||
| 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| 行 35: | 行 61: | ||
| しかし使用に慣れが必要で、組み合わせるキャラにしても現状手札枚数を最大量付近で維持できる、という理由のみでリンくらいしかいない。 | しかし使用に慣れが必要で、組み合わせるキャラにしても現状手札枚数を最大量付近で維持できる、という理由のみでリンくらいしかいない。 | ||
| オルレアのカードに書いてあることは間違いなく強いので、今後のキャラ実装で大化けする可能性がある。 | オルレアのカードに書いてあることは間違いなく強いので、今後のキャラ実装で大化けする可能性がある。 | ||
| + | |||
| + | その後ナインなど相性のいいキャラが現れたことから評価がぐんぐん上がってきているキャラの一人。 | ||
| 行 131: | 行 159: | ||
| ====== 記憶の欠片===== | ====== 記憶の欠片===== | ||
| 潜在力の固有能力値強化に「味方の会心率+6%」があり、これは何が何でも開放したい。 | 潜在力の固有能力値強化に「味方の会心率+6%」があり、これは何が何でも開放したい。 | ||
| - | しかし、発動条件が「攻撃力800以上」となっており、これを達成するためには、攻撃力を上げなければならない。 | + | 発動条件は< |
| - | つまり、コントローラーなのに、メインオプションを攻撃力にして、黒い羽を装備することを強いられる。 | + | アプデにより攻撃力700以上or防御300以上となった。これを達成するためには、攻撃力か防御力を集中して上げる必要がある。 |
| - | 潜在力の攻撃力熟練度や、サブステータス・装備を駆使すれば、一定のところで800は達成できるが、そこから耐久を向上させられるかは運が絡む。 | + | つまり、攻撃力側の発動条件を満たしたいなら、コントローラーなのに、メインオプションを攻撃力にして黒い羽を装備することを強いられる。 |
| - | リソースを全力で攻撃力に振れば、達成できるので、いっそのこと火力偏重の構成にしてしまうのも手ではある。 | + | 潜在力の攻撃力熟練度や、サブステータス・装備を駆使すれば一定のところで700〜800は達成できるが、そこから耐久を向上させられるかは運が絡む。 |
| + | リソースを全力で攻撃力に振れば達成できるので、いっそのこと火力偏重の構成にしてしまうのも手ではある。 | ||
| 如何せん、自身の会心率を上げることが難しいため、どこまで火力が伸ばせるかは未知数。 | 如何せん、自身の会心率を上げることが難しいため、どこまで火力が伸ばせるかは未知数。 | ||
| + | |||
| + | ※以下のビルドはアプデ前の情報です。 | ||
| + | 現在は防御力でも条件を満たせるので、以下のビルドに拘る必要はありません。が、火力に全振りしたい場合の参考になるため、文章はそのままにしてあります。 | ||
| + | また、シーズン2にてオルレアと相性の良い「栄光の君臨」セットが追加された事を考慮していません。 | ||
| + | そのため栄光の君臨を装着する場合は根本から話が変わってきます。 | ||
| **サポータービルド** | **サポータービルド** | ||
| 行 167: | 行 201: | ||
| 攻撃力を上げるなら、いっそのこと火力に全振りしてみようというビルド。 | 攻撃力を上げるなら、いっそのこと火力に全振りしてみようというビルド。 | ||
| - | サポータービルド同様の条件で、攻撃力800は達成可能。むしろサブステータスも攻撃力を狙う関係で、コチラの方が達成は楽。 | + | サポータービルド同様の条件で、攻撃力800は達成可能。むしろサブステータスも攻撃力を狙う関係でコチラの方が達成は楽。 |
| メインステータスはアタッカーと同様のものを選択する。 | メインステータスはアタッカーと同様のものを選択する。 | ||
| 注意としては、彼女の潜在力に会心率UPが無いため、アタッカーよりも会心率が10%低い。 | 注意としては、彼女の潜在力に会心率UPが無いため、アタッカーよりも会心率が10%低い。 | ||
| サブステータスを考えなければ30%になる。 | サブステータスを考えなければ30%になる。 | ||
| - | しかし、彼女の潜在力にある会心率UPの効果は彼女にも適用されるため最終会心率は36%。 | + | しかし彼女の潜在力にある会心率UPの効果は彼女にも適用されるため最終会心率は36%。 |
| - | これに、武器「RFS-17」を装備すれば、素早いちゃんの会心率が10%上がり、46%とアタッカーと遜色ない会心率となる。 | + | これに、武器「RFS-17」を装備すれば素早いちゃんの会心率が10%上がり、46%とアタッカーと遜色ない会心率となる。 |
| 攻撃力は1000もしくは、それ以上の数値まで盛ることができるので、単発火力だけみれば侮れないダメージになる。 | 攻撃力は1000もしくは、それ以上の数値まで盛ることができるので、単発火力だけみれば侮れないダメージになる。 | ||
| 行 201: | 行 235: | ||
| <WRAP czn-toggle-content> | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | ※過去の文章をそのまま残しています※ | ||
| 治癒トレサは治癒カードを使用した場合に短剣を生成する。 | 治癒トレサは治癒カードを使用した場合に短剣を生成する。 | ||
| 丈夫ちゃんの保存効果はカード効果とみなされて、短剣が生成できる。 | 丈夫ちゃんの保存効果はカード効果とみなされて、短剣が生成できる。 | ||
| 行 415: | 行 450: | ||
| |< 980px 140px 55px 55px - >| | |< 980px 140px 55px 55px - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | | ふかちゃん★ | + | | ふかちゃん★ |
| - | | ふかちゃん★★ | + | | ふかちゃん★★ |
| - | | ふかちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ | + | | ふかちゃん★★★ | 0 | スキル | [消滅/ |
| 他の保存カードと違って、保存効果発動時に光ったりしないので解り難いが | 他の保存カードと違って、保存効果発動時に光ったりしないので解り難いが | ||
| ターン終了時 ~ ターン開始時の間に自動でバフが発動している。 | ターン終了時 ~ ターン開始時の間に自動でバフが発動している。 | ||
| 行 511: | 行 546: | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
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