差分
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| キャラ一覧:カイロン [2026/02/03 12:02] – [消滅の烙印] | キャラ一覧:カイロン [2026/03/05 16:14] (現在) – [ステータス] | ||
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| 行 12: | 行 12: | ||
| | 見破り3:未確認エリアで「見破り」タイプのダイスボーナス獲得 ||| | | 見破り3:未確認エリアで「見破り」タイプのダイスボーナス獲得 ||| | ||
| ^ 精神異常 | ^ 精神異常 | ||
| - | | - ||| | + | | 衝動 |
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== バランス調整案について ==== | ||
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| ==== 虚無の残像の不具合修正 ==== | ==== 虚無の残像の不具合修正 ==== | ||
| 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | ||
| 行 126: | 行 133: | ||
| 『虚無』は他のカードを生成する戦闘員と異なり、自分だけでは0コストで使用する手段が無く、ヒラメキ無しでは蒸発がないためデッキを圧迫し、墓地に送られた際のメリットも無しと非常にキツイデメリットを持つ。 | 『虚無』は他のカードを生成する戦闘員と異なり、自分だけでは0コストで使用する手段が無く、ヒラメキ無しでは蒸発がないためデッキを圧迫し、墓地に送られた際のメリットも無しと非常にキツイデメリットを持つ。 | ||
| セーブデータ使用コンテンツでは『虚無』を生成・消滅させてダメージ倍率をスケーリングさせていく事でカード1枚で1万ダメージも狙え、さらにそのダメージを継続して出せる長期戦向けの性能となっている。 | セーブデータ使用コンテンツでは『虚無』を生成・消滅させてダメージ倍率をスケーリングさせていく事でカード1枚で1万ダメージも狙え、さらにそのダメージを継続して出せる長期戦向けの性能となっている。 | ||
| + | 真価を発揮するためにはとにかくアクションポイントが必要なためアクションポイント獲得・減少、ブレイク等様々な手段を使っていこう。 | ||
| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| ==== 滅 ==== | ==== 滅 ==== | ||
| 基本カード熟練の潜在力を取ることで+50%と高い倍率を手に入れるかわりに『虚無』を生成するようになるカード。カイロンのカオス攻略の序盤を支える。 | 基本カード熟練の潜在力を取ることで+50%と高い倍率を手に入れるかわりに『虚無』を生成するようになるカード。カイロンのカオス攻略の序盤を支える。 | ||
| - | 基本的にセーブデータに残すならこちらだが、虚無の消滅回数を単純に増やす為殴りたくない時や、味方にケンカ好き(攻撃カードが手札にない時2ドロー)持ちの戦闘員を採用している時はコチラを全消しするのもあり。 | ||
| ==== 救 ==== | ==== 救 ==== | ||
| アタッカーでは非常に珍しく基本カード熟練の潜在力で基本スキルカードのこちらも倍率が+50%され『虚無』を生成するようになる。 | アタッカーでは非常に珍しく基本カード熟練の潜在力で基本スキルカードのこちらも倍率が+50%され『虚無』を生成するようになる。 | ||
| - | とはいえアタッカーとしてはそれなりの回復量を持つ程度で積極的に切るカードではない。残すとしたら前述のケンカ好きとのシナジーを重視する際やアクションポイントが余っている時に滅で敵を倒してしまい『虚無』を墓地に送ってしまうのを嫌う時ぐらいだろう。 | + | とはいえアタッカーとしてはそれなりの回復量を持つ程度で積極的に切るカードではない。 |
| ==== 虚無の残像 ==== | ==== 虚無の残像 ==== | ||
| 基本倍率1コスト240%と開始カードとして非常に高い倍率(例∶基本カードの攻撃カードは1コスト100%、2コストは220%が基本となるためコスト論で2倍以上)を誇るかわりに『虚無』を2枚生成する。 | 基本倍率1コスト240%と開始カードとして非常に高い倍率(例∶基本カードの攻撃カードは1コスト100%、2コストは220%が基本となるためコスト論で2倍以上)を誇るかわりに『虚無』を2枚生成する。 | ||
| 行 147: | 行 154: | ||
| ==== ブラックホール ==== | ==== ブラックホール ==== | ||
| その戦闘中で消滅させた『虚無』の枚数に応じてカード倍率やヒット数が上がっていく長期戦における決め技。 | その戦闘中で消滅させた『虚無』の枚数に応じてカード倍率やヒット数が上がっていく長期戦における決め技。 | ||
| - | カード倍率上昇のヒラメキなら意識的に『虚無』を消滅させていけば2千%程の倍率ぐらいなら簡単に到達し、会心が出ればこのカード1枚で1万ダメージも狙えるようになる。 | + | カード倍率上昇のヒラメキなら意識的に『虚無』を消滅させていけば数千%程の倍率に到達し、会心が出ればこのカード1枚で1万ダメージも狙えるようになる。 |
| このカードの倍率は戦闘中にリセットされない為、長期戦になればなるほど簡単に体力を削ることができるようになる。絶叫の螺旋塔ベータでは後半のwaveに登場するソウルコレクターを始めとした行動カウント関連のメタ持ちに特に強く、倍率が高すぎるため減算バフの不屈持ちの敵にも強い。 | このカードの倍率は戦闘中にリセットされない為、長期戦になればなるほど簡単に体力を削ることができるようになる。絶叫の螺旋塔ベータでは後半のwaveに登場するソウルコレクターを始めとした行動カウント関連のメタ持ちに特に強く、倍率が高すぎるため減算バフの不屈持ちの敵にも強い。 | ||
| 行 191: | 行 198: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| \\ | \\ | ||
| 行 210: | 行 222: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | 3 | 攻撃 | ||
| + | | 3 | 攻撃 | ||
| + | | 3 | 攻撃 | ||
| \\ | \\ | ||
| 行 229: | 行 244: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | 2 | 攻撃 | ||
| + | | 2 | 攻撃 | ||
| + | | 2 | 攻撃 | ||
| \\ | \\ | ||
| 行 239: | 行 257: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| | **0** | 強化 | | **0** | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| | **0** | スキル | **[消滅/ | | **0** | スキル | **[消滅/ | ||
| - | | **0** | 強化 | + | | **0** | 強化 |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | ||
| - | | **<color # | + | | **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</ |
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | ::: | **ブラックホール** | | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **:::** | **ブラックホール** | | 〇 | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 263: | 行 291: | ||
| |< 400px - - - - - - >| | |< 400px - - - - - - >| | ||
| ^ 項目 | ^ 項目 | ||
| - | | **攻撃力** | + | | **攻撃力** |
| - | | **防御力** | + | | **防御力** |
| - | | **HP** | + | | **HP** |
| - | | **会心率** | + | | **会心率** |
| - | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | + | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | |
| ====== 潜在力 ====== | ====== 潜在力 ====== | ||