目次
カオスゼロナイトメア、カイロンの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール | |
|---|---|---|
| 名前 | カイロン | |
| レアリティ | 星5 | |
| ロール | サイオニック | |
| 属性 | 空虚(紫) | |
| CV | 三木眞一郎 | |
| ダイス効果 | ||
| 見破り3:未確認エリアで「見破り」タイプのダイスボーナス獲得 | ||
| 精神異常 | ||
| - | ||
| 実装日 | 入手方法 | |
| 2025/10/22 | ガチャ | |
上方修正&リワーク履歴
バランス調整案について
シーズン2アップデート(26/2/4)に伴い、下記の調整が予定されている。
詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
- 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
虚無の残像の不具合修正
2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
- カイロン>虚無の残像のヒラメキ3番目のカードで敵を倒した際、当該カード効果が適用されない不具合が修正されます。
虚妄の誓約の不具合修正
2025年11月15日のアップデートで不具合修正として、以下の修正が行われた。
- カイロンが虚妄の誓約で虚無カードに変換した際、エルロイズとブリアーのパッシブ効果にある「状態異常」カードの生成/獲得に関する効果が正常に適用されない不具合を修正しました。
声優名表記の修正
2025年11月15日のアップデートでその他の修正として、以下の修正が行われた。
- 戦闘員 > カイロン > 声優名表記が修正されます。
キャラ説明
カオゼロ運営元のSmilegateが運営する「エピックセブン」にも登場するキャラクター。
カードを消滅させることで火力が上がっていく長期戦向けのアタッカー。
自身で生成する状態異常カード「虚無」を消滅させることで、固有カードの火力が尻上がりに上がっていく。
ヒラメキ次第では短期戦も十分に対応可能で、空虚弱点のシミュレーションへの適性が高い。
消滅特性の短剣を高頻度で生成できるトレサとは相性が非常に良い。
特に「消滅の烙印」は、カードの消滅によってコストが下がったり火力を上げる特性を持つので、パーティの2枠目に困ったらとりあえずトレサと併せるのがおすすめ。
強い・弱いと思うポイント
開始カードの火力が高い
カイロンは滅と虚無の残像のダメージ倍率が高く、開始カードだけでも高い火力を発揮できる。
特に、滅は潜在力をアンロックするとダメージ量が最大で+60%されるため、基本カードとしては全キャラ中トップの倍率を持つ。
固有カードをがない状態でも一定の火力を担保できるので、カオス攻略が安定しやすい。
サポーターの厳選をしやすい
カイロンは虚妄の誓約で「虚無」を攻撃カードに転換できるため、固有カードを削除しても手数に困ることがない。
雀の涙ではあるが回復もついているので比較的事故率が低く、サポーター厳選の際のアタッカーとしておすすめ。
虚妄の誓約は唯一特性持ち(一部ヒラメキを除く)でコピーガチャの邪魔もしないので、排除イベントをたくさん踏めそうなら他の固有カードはすべて削除してしまうのもアリ。
コストが重めのブラックホール、消滅の烙印を優先して削除し、火力が問題なければ虚無の残像や無憾の鼓動も削除しよう。
ただし、かたっぱしから固有カードを消すと思わぬ事故を生みかねないので、ベロニカなどのサブアタッカーも合わせておこう。
また、サポーター厳選の際の虚妄の誓約のヒラメキは開戦が付くものを選ぶのが無難。
デッキを回転させにくい
「虚無」を生成し続ける都合上、使用しないとどんどんデッキ枚数が増えて回転率が悪くなる。
ミカをはじめとしたAP供給キャラや、パートナースキルで捨て札の虚無を全消滅できるブリアーへの依存度が高い。
単体で活躍させるには工夫が必要。
注意点
おすすめ凸数(エゴ発現)
- 1凸 or 3凸
カイロンは虚無を生成しやすくなる1凸がまずおすすめで、次にエゴスキルでその生成し墓地に送った虚無を一斉に消滅できる3凸がおすすめ。
記憶の欠片
おすすめパーティ
- ミカ、トレサ、その他APブースト&ドローの出来るキャラ
カイロンはそのカード構成が自己完結しておりできればAPをカイロンにのみ使いたい。
なのでAPを回復できるミカは組み合わせやすい。
低コストの消滅カード持ち、例えばトレサの影の短剣。
これを使用(消滅)することでカイロンの特定カードの消費コストを減らせるのでこちらも合わせやすい。
それ以外だとレイなどのバッファーもある程度カイロンに合うが、それよりももっとAP回復が行える何がしかのヒラメキを有したキャラを、ミカとともにパーティインさせる方がカイロンは動きやすくなるだろう。
長期戦向け(絶叫の螺旋塔ベータ、シーズン2アップデート前)
- ミカ・ナージャ
1戦闘が5wave構成でかつターン数による報酬などの制限がないため、虚無を生成・消滅することで火力が青天井に伸びる
カイロンが現在最も輝けるコンテンツである絶叫の螺旋塔向けのパーティ。
やることは非常に単純でミカとナージャでカイロンが使用するアクションポイントを確保し虚無の残像と無憾の鼓動で虚無を生成・消滅させていき、
削れた体力はコントローラーの二人やカイロンの虚無で回復、4、5wave目のボスなどには倍率が超強化された虚無の残像やブラックホールで速攻撃破を狙っていく。
両者共にアクションポイントの供給と体力の回復力に現状最も優れている他、ナージャの貪食の領域による敵全体への強靭度ダメージの増加で対多数にも対応しやすい。
ただし共用・禁忌カードがないとドローの手段が全く無いため、第0研究所の強制学習装置([主導]カード4枚使用時、ドロー1(ターンごとに1回))等の継続性のあるドロー手段を誰かに付けておきたい。
特に有効な階層は66~70階等のカオス教団エリアと71~75階等のセクレドエリア。
低威力高ヒット攻撃やカード使用回数に対してのメタ性能を持つ敵が4、5wave目に登場するが、十分に虚無を生成・消滅させておけば少ない手数で一気に削ることができる。
優先したいヒラメキ
長期戦(絶叫の螺旋塔ベータ(シーズン2アップデート前))向け
| カード名 | コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
|---|---|---|---|
| 虚無の残像 | 0 | 攻撃 | ダメージ30%。虚無2枚生成。今回の戦闘中、生成した虚無数に応じてダメージ量+30% |
| ブラックホール | 2 | 攻撃 | ダメージ360%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+60% |
その戦闘中の虚無の生成、消滅させた数によって青天井にダメージが伸びる2枚。ブラックホールは隠しヒラメキでも可だが、
単純強化のヒラメキは一枚の虚無を消滅させるごとに追加で士気を永続で1ずつ増やしていると考えると流石に強烈。
パートナー
- 星5ブリアー
カイロンはほぼ専用餅(専用装備)といってもいい星5ブリアーがおすすめ。
| パートナー | 効果 | エゴスキル |
|---|---|---|
| ブリアー | 担当戦闘員がカード生成時、【危険要素報告】を獲得します ※危険要素報告:1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が10%増加します。最大3回まで重複します 担当戦闘員が初めて状態異常カードを生成時、1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が+25%になります | 有能な秘書:EP3 捨て札の状態異常(状態異常から変更されたカードを含む)、呪いカードをすべて消滅 その数に応じて1ターンの間、担当戦闘員の攻撃カードのダメージ量が10%増加 |
おすすめ装備
カイロンは「変異波動増幅器」や「変異した爪」といった「状態異常カードドロー時」効果を持った装備と現状唯一相性のいいキャラ。
これら装備のダメージアップは重複するので1ターンに虚無を引ければ引けるだけカイロンの火力が上がる(※「虚妄の誓約」で状態異常カードではなくなってしまった虚無だと無理っぽい?要検証)。
それ以外はアタッカー用装備を揃えればOK。
カード
デッキコンセプト
カオス攻略においては周囲からのバフ無しの素で高いダメージ倍率を持つかわりに状態異常カード『虚無』を生成するカードを持つアタッカー。
『虚無』は他のカードを生成する戦闘員と異なり、自分だけでは0コストで使用する手段が無く、ヒラメキ無しでは蒸発がないためデッキを圧迫し、墓地に送られた際のメリットも無しと非常にキツイデメリットを持つ。
セーブデータ使用コンテンツでは『虚無』を生成・消滅させてダメージ倍率をスケーリングさせていく事でカード1枚で1万ダメージも狙え、さらにそのダメージを継続して出せる長期戦向けの性能となっている。
真価を発揮するためにはとにかくアクションポイントが必要なためアクションポイント獲得・減少、ブレイク等様々な手段を使っていこう。
カード評価
滅
基本カード熟練の潜在力を取ることで+50%と高い倍率を手に入れるかわりに『虚無』を生成するようになるカード。カイロンのカオス攻略の序盤を支える。
救
アタッカーでは非常に珍しく基本カード熟練の潜在力で基本スキルカードのこちらも倍率が+50%され『虚無』を生成するようになる。
とはいえアタッカーとしてはそれなりの回復量を持つ程度で積極的に切るカードではない。
虚無の残像
基本倍率1コスト240%と開始カードとして非常に高い倍率(例∶基本カードの攻撃カードは1コスト100%、2コストは220%が基本となるためコスト論で2倍以上)を誇るかわりに『虚無』を2枚生成する。
カオス攻略では高い倍率で味方のカードヒラメキ前の火力として貢献する。
ヒラメキは虚無を生成or消滅することで威力が上がっていく2つの中から選びたい。特に0コストで生成スケーリングの方はスケーリング倍率が高く、また単純に虚無の生成に使いやすい為出来ればコチラを狙いたい所。
消滅の烙印
素のコストが3と高いがカードを消滅させる事でコストが下がっていく全体攻撃カード。
カイロンのカードでは唯一『虚無』に限らずどのカードが消滅しても条件を満たすため味方にカードを消滅させられる戦闘員をいれたり、消滅する共用カードを使用すれば見た目以上に使いやすく、カオス攻略や短期戦のメインウェポンとなる。
長期戦用のセーブデータならPTの動きを阻害しにくい単純強化・ランダムな敵に2ヒット・7コストのヒラメキを選択しよう。ただし7コストのヒラメキはカオス攻略ではかなり使いにくいため注意。
消滅カード数によるスケーリング効果を持つヒラメキは運用が大きく異なり、1ターンしかスケーリング効果が保たないためシミュレーション挑戦のような1waveしかない戦闘コンテンツに特化した超短期戦向けになる。
単発攻撃であるため乗算バフデバフを強く使える反面コンボパーツが消滅しているため息切れも激しい。始動したターンで倒し切れるようにパーティーを組もう。
ブラックホール
その戦闘中で消滅させた『虚無』の枚数に応じてカード倍率やヒット数が上がっていく長期戦における決め技。
カード倍率上昇のヒラメキなら意識的に『虚無』を消滅させていけば数千%程の倍率に到達し、会心が出ればこのカード1枚で1万ダメージも狙えるようになる。
このカードの倍率は戦闘中にリセットされない為、長期戦になればなるほど簡単に体力を削ることができるようになる。絶叫の螺旋塔ベータでは後半のwaveに登場するソウルコレクターを始めとした行動カウント関連のメタ持ちに特に強く、倍率が高すぎるため減算バフの不屈持ちの敵にも強い。
シーズン2アップデート前の環境では非常に珍しい単発超ダメージカードであるため弱点補正・脆弱・会心ダメージ、記憶の欠片の空虚の生贄(カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量20%増加(各ターン1回))のような乗算バフデバフの影響を非常に強く受ける。
単純強化・隠しヒラメキが長期戦向け、ヒット数増加のヒラメキは加算バフとの相性の良い短期戦向けの性能。
特にランダムな敵対象のヒラメキは5枚消滅で上限になるため癖はかなり抑えめかつ盛る手段の豊富な士気をカイロンで一番上手く使える手段であることは覚えておこう。
虚妄の誓約
無憾の鼓動
カード詳細(ヒラメキなし4種)
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 滅 | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| 滅 | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| 救 | 1 | スキル | 治癒1)100% |
| 無憾の鼓動 | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 3生成。その数に応じてダメージ+40% |
特殊カード(生成カード)
カード詳細(ヒラメキあり4種)
虚無の残像
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 攻撃 | ダメージ360%。虚無 3枚生成 |
| 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無2枚生成。消滅した虚無数に応じてダメージ量+20% |
| 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無2枚生成。そのカードに蒸発付与 |
| X3) | 攻撃 | ダメージ50%×ダメージ量+150%。虚無X+1枚生成 |
| 0 | 攻撃 | ダメージ30%。虚無2枚生成。今回の戦闘中、生成した虚無数に応じてダメージ量+30% |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
消滅の烙印
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ450%。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 |
| 3 | 攻撃 | ランダムな敵にダメージ300%×2。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 |
| 7 | 攻撃 | 敵全体にダメージ500%。消滅した虚無数に応じてコスト減少 |
| 1 | 攻撃 | 敵全体にダメージ200%。今回のターンで消滅したカード数に応じてダメージ+40% |
| 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。このターンに消滅したカードがある場合、敵全体に苦痛4)3 |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
ブラックホール
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 2 | 攻撃 | ダメージ240%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+40% |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 2 | 攻撃 | ダメージ360%。手札の虚無2枚発動 |
| 2 | 攻撃 | ダメージ360%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+60% |
| 2 | 攻撃 | ランダムな敵にダメージ60%。消滅した虚無数に応じてヒット数1回追加(最大5回) |
| 2 | 攻撃 | ダメージ300%。消滅した虚無5枚につき、ヒット数1回追加(最大2回) |
| 1 | 強化 | 虚無消滅時、ランダムな敵に固定ダメージ100% |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
虚妄の誓約
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 強化 | [唯一5)]虚無生成時、ダメージ、治癒80%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒120%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| 0 | 強化 | [唯一/開戦6)]虚無生成時、ダメージ、治癒80%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ180%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| 0 | スキル | [消滅/保存7)]手札の虚無、状態異常、呪いカードがすべて消滅。その数に応じて、ドロー8) |
| 0 | 強化 | 虚無カード3枚消滅時、敵全体に苦痛2 |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
神ヒラメキ
| 追加のヒラメキ効果 | 対象カード | キルケン | セクレド | ディアロス | ニヒルム | ヴィトル |
|---|---|---|---|---|---|---|
エゴスキル
ステータス
| 項目 | Lv1 | Lv10 | Lv30 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 150 | ||||
| 防御力 | 50 | ||||
| HP | 85 | ||||
| 会心率 | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| 会心ダメージ | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% |
潜在力
| 場所 | 潜在力の分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 中央 | 基本カード熟練 | 滅、救カードのダメージ量、治癒量が+50%になり、虚無カード1枚生成の効果を追加します。 |
| 上部 | 基本カード熟練 | カイロンの滅のダメージ量を+5% カイロンの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% |
| 右上 | 固有能力強化 | カイロンの攻撃力が600より高い場合、会心ダメージ+5% 超過した攻撃力40につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+10%) |
| ステ熟練1 | 会心率熟練 | 会心率+2% |
| ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |
凸性能(エゴ発現)
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 無憾の鼓動カード使用時、虚無カードを追加で2枚生成します |
| 2凸 | 虚無カードを2枚消滅させるたびに敵全体にダメージ100% |
| 3凸 | 無の亀裂カードが消滅させる虚無カードの対象範囲に墓地を追加します |
| 4凸 | 虚無カードが消滅するたびに虚無の逆説9)1を獲得します |
| 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します |
| 6凸 | 虚無カードを生成するたびに50%の確率でランダムな敵に脆弱、弱体化、損傷のうち一つを1付与します |












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手数キャラだと厳しいカオス教団(青い壺敵)やセクレド(裁きの沼敵)との相性が抜群ですね
特に精霊ヴルカノは火山弾を壊すと火山弾を産み続けるパターンになるのでほぼループみたいになってましたオススメパーティーに書いてみようと思います
カイロン1凸でプリアー無し
記事では消すのをおすすめしてるみたいですが、むしろ必須かなと思いました。
セレニエルは行動回数を大量に必要とするため行動後に反撃態勢になる敵や即死級の攻撃を放つボスに弱いが、カイロンは少ない行動回数でそれらの敵を倒せる。
今回のアッパーの対象にならないのも納得の強さである。カイロンと相性が良い(?)オーウェン君がアッパーされなかったのは残念ではあるが。