カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメア、リンの情報まとめです。

    基本情報

    リン.jpg プロフィール
    名前 リン
    レアリティ 星5
    ロール ストライカー
    属性 空虚(紫)
    CV 大西沙織
    ダイス効果
    話術3:未確認エリアで「話術」タイプのダイスボーナス獲得
    精神異常
    眩惑
    実装日 入手方法
    2025/10/22 ガチャ

    上方修正&リワーク履歴

    バランス調整案について

    シーズン2アップデート(26/2/4)に伴い、下記の調整が予定されている。

     バランス調整案

    詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】

    黒雲の心法の不具合修正

    2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
    - リン>黒雲の心法のヒラメキ5番目の強化カードの効果が重複して適用されない不具合が修正されます。

    潜在力の不具合修正

    2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。
    - 戦闘員【リン】の潜在力7番ノード>「会心率」増加関連オプションが正常に適用されない不具合を修正しました。

    キャラ説明

    単体火力に優れるが、非常にパーティメンバーを限定するアタッカー。
    味方キャラが攻撃カードを使用すると、本人のバフが切れるので、パーティをサポーターなどで固める必要がある。
    また、タンクも攻撃カードを使用するので、タンクと組み合わせる際も、カードを切る順番などに注意が必要。

    強い・弱いと思うポイント

    黒雲態勢という独自バフによる強力な単体攻撃
    リンは、カード毎に効果が異なる「黒雲態勢」という独自のバフを持つ。
    このバフは「黒雲態勢 獲得」という効果を持つカードを使用することで、獲得できる。

    黒雲態勢の効果は様々あるが、基本的にはダメージUP・ヒット数 追加になる。

    この黒雲態勢のバフを乗せた攻撃が強力。
    一度 獲得した黒雲態勢は、リンの攻撃カードを使用しても消失しないため、黒雲態勢バフを持っている攻撃カードを連続使用することができる。

    少ないAP消費によるカードの連続使用
    リンの攻撃カードは、軒並み1以下で、黒雲態勢のバフを乗せれば、消費APのわりに倍率が良い。
    コピーして手数を増やすことができれば、単体アタッカーとして屈指の活躍が期待できる。

    自前で会心率を盛れる会心アタッカー
    リンは、潜在力を上げることで、会心率を最大+25%盛ることができる。

    記憶の欠片で、最低+27%は上がるので、基礎会心率3%と合わせて、55%の会心ビルドが可能になる。
    とはいえ潜在力「固有能力値強化」最大上限の攻撃力1000を目指すのは難しい。
    妥協ラインとして800~900程度と考えると、現実的な数値は50~52%になる。それでも十分な数値。
    サブステータスで会心率を付け、運が良ければ60~70%以上の会心率になる。

    編成を選ぶ
    黒雲態勢は、リン以外の攻撃カードを使用すると、消失してしまう。
    そのため、スキルカードや強化カード多めの戦闘員と組むか、攻撃カードを使用する順番を工夫する必要がある。
    4凸・完凸ををすれば、黒雲態勢 獲得の機会が増えるため、運用はし易くなるが、黒雲態勢 消失の条件は変わらない。

    全体攻撃手段を持たない
    当たり前だが、リンは単体攻撃に特化したアタッカーなので、複数モンスターに対しての攻撃手段を持たない。
    高い火力を活かして、各個撃破となるので、周回や雑魚戦が少し苦手と言える。

    注意点

    黒雲態勢について
    独自バフの「黒雲態勢」は、リン以外の攻撃カードを使用すると消失してしまう。
    逆に、それ以外の行動では消失しないため、黒雲態勢獲得 → 他の戦闘員でリンの攻撃カードをドロー → リンで攻撃は可能。
    エゴスキルも同様に消失しないので、上手く運用していきたい。

    2凸の効果について
    2凸で生成可能になる「納刀」カードについての説明が分かりにくい。
    「リンが黒雲態勢状態になった場合、納刀カードを1枚生成します。この効果は毎ターン1回発動します。」

    「リンが黒雲態勢状態”を消失せずにターンを開始した”場合、納刀カードを1枚生成します。この効果は毎ターン1回発動します。」
    実際は、黒雲態勢を獲得した時ではなく、黒雲態勢を獲得したままターンを開始した時になる。

    おすすめ凸数(エゴ発現)

    凸数 効果
    4凸 リンがカードを使用する時、黒雲態勢状態ではない場合、黒雲態勢を獲得します。
    6凸 戦闘開始時、黒雲態勢を獲得します。ターン開始時、黒雲態勢状態の場合、1ターンの間、士気2を獲得します。

    4凸できれば、黒雲態勢を獲得する機会が増えるため、使い勝手が向上する。

    注意として、実際の挙動が説明しきれていないところがある。
    正しくは「リン””カードを使用”した後”、黒雲態勢状態でない場合、黒雲態勢を獲得します。」になる。
    そのため、黒雲態勢が無い状態で使ったカードの黒雲態勢の効果は発動しない。
    当然、リン以外のカードを使っても黒雲態勢は獲得できない。

    完凸効果は、黒雲態勢を持ったまま戦闘を開始できるため、他の戦闘員の攻撃カードさえ使用しなければ、初動から高火力を維持できる。
    おまけで、士気2(加算+40%)のバフが貰えるので、火力上昇も期待できる。

    記憶の欠片

    リンの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、

    セット名 セット効果 副産物セット
    黒い羽 2セット:攻撃力+12% 空虚の生贄(4セット:カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量20%増加(各ターン1回))
    執行者の道具 2セット:会心ダメージ+25% 情熱の火種(4セット:強化カード使用時、次に使用する5枚の情熱カードのダメージ量20%増加)
    セスのスカラベ 2セット:基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加 本能の生長(4セット:手札のカードが4枚以上の場合、本能カードのダメージ量20%増加)

    が、おすすめ(記憶の欠片のおすすめ)。

    注意として、セスのスカラベを使う場合は、基本攻撃カードを残す選択をすること。
    基本カードを残さないのであれば、治癒士の行跡か、テトラの権威セットも選択肢に入る。

    部位 メインステータス サブステータス
    衝撃 攻撃力(固定) 会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力% ・攻撃力(実数)
    抑圧 防御力(固定)
    否定 HP(固定)
    理想 会心率
    渇望 空虚属性ダメージ量
    想像 攻撃力

    リンは潜在力で最大52%の会心率を盛ることが可能で、基礎 会心率と合わせると、自前で最大57%まで稼ぐことができる。
    サブステータスに会心率が付けば、60~70%以上の会心率が期待できるので、執行者の道具の2セット効果と合わせて、会心の期待値が高まる。

    おすすめパーティ

    カオス周回

    • ベロニカ
    1. ターン終了時のバリスタは黒雲態勢が途切れないので、相性がすさまじく良い。
    2. ドロー加速で、カードを探し出して黒雲態勢に入りやすい。
    • ミカ
    1. 言わずもがな

    歪み

    • ニア
    1. 禁忌カードの「飢え」(ドロー時AP+1) + アダジオ(手札を山札の上に戻す) + 強制略奪(ドロー1枚 + 禁忌カードを手札にドロー)でAP問題が解決可能
    2. 攻撃カード削除に使うポイントが少ないためセーブデーター作成が簡単
    • ミカ
    1. 言わずもがな
    • マグナ
    1. 攻撃カードを削除して、強化「アイスチャージ」(反撃した相手に脆弱2)を2枚用意すれば脆弱でダメージが加速する

    優先したいヒラメキ

    カード名 説明文
    黒雲奥義:残 山札または墓地から黒雲奥義:滅、黒雲奥義:黒舞を手札に移動

    「ドロー」と違い「手札に移動」なのでターン中に使った滅・黒舞を再度使用する事ができるため
    1ターンに出せるダメージが上昇するので真っ先に狙っていきたい。

    パートナー

    レア パートナー名 効果概要 エゴスキル概要
    5 スカーレット カード使用でダメージ量UP。2枚以上使用でバフを獲得。 単体ダメージ後にバフ数に応じて、攻撃カードのダメージUP。
    4 リリアン コスト1以下の攻撃カードダメージUP。スキルカード使用時にバフを獲得。 全体ダメージ後にコスト1以下の攻撃カードをドロー。

    どちらも黒雲態勢 獲得のために、連続でカードを使用するリンの特性に合う。

    スカーレットはカードの連続使用でバフを獲得し、他の戦闘員のカードを使うとバフが途切れてしまうので、リンの黒雲態勢と同様の感覚で使用することになる。
    エゴスキルはバフ溜め → エゴスキル → 攻撃カードの順番で使わないと効果を最大限発揮できないので注意が必要。

    リリアンはコスト1以下の攻撃カードに常時ダメージUPのバフがあるので装備するだけで効果を発揮できる。
    また、スキルカードを使用することで、さらにダメージUPのバフを追加するので『黒雲奥義:残』『黒雲の心法』でバフを獲得できる。
    エゴスキルはコスト1以下の攻撃カードをドローできるので、黒雲態勢を獲得したが攻撃カードが無い場合のフォローや、連続で黒雲態勢の効果を発揮したいときに使える。

    おすすめ装備

    • 武器:
    • 防具:
    • アクセサリ
    • 共用カード
      • ケンカ好き:0コスト 手札に攻撃カードがない場合ドロー2
        • 消滅しない強欲な熊。組む相手が攻撃カードを持っていない方が良いリンと高相性。
      • 禁忌:暴力
        • リンの火力が更に伸びる。消費コストにクセはあるが、暴力の化身になりたい場合に。
      • 禁忌:憤怒 
        • 攻撃しつつ、ドローする。手札事故回避のためにドローはいくら有っても良い。

    カード

    デッキコンセプト

    黒雲態勢 獲得 → リンの攻撃カード×n回を狙う。非常にシンプル。

    カード評価

    黒雲剣・一式

    何の変哲もない基本の攻撃カードだが、潜在力を上げることで黒雲態勢 獲得が可能になる。
    消費AP1と使い勝手は悪くないので、黒雲態勢 獲得カードをコピーできない場合は残してもいい。

    黒雲剣・三式

    一式と同様に、黒雲態勢を獲得できるようになるが、如何せん消費AP2と重い。
    黒雲態勢は、次ターンへ持ち越し可能なので、使えなくはないが、できれば他のカードをコピーして消したい。
    最初に消すと、神ヒラメキなどでセーブデータのポイントが溢れる場合もあるので消す・消さないの判断は最後に。
    二式どこいった?

    守護

    語ることは無い削除候補。

    抜刀

    消費AP0で黒雲態勢 獲得もダメージも出せる有能カード。相手の行動値を減らさないのも偉い。コピー候補。
    注意点として、このカードで獲得した黒雲態勢で、バフ効果は起動しない(ダメージ発生 → 黒雲態勢 獲得の順)。
    黒雲態勢バフが「ダメージ50%増加」と記載されているので、120% + 50% = 170%に見えるが、正しくは、120% × 1.5倍 = 180%になる。
    このカードのヒラメキは、ほとんどがダメージ特化なので、0コストとしては破格のダメージソースになる。
    特に、手札の枚数に応じて、ダメージが増加するヒラメキであれば、消費AP0で、最大444%になる(手札6枚でも336%)。
    一応、消費AP2になるが、最大倍率は540%。おススメのヒラメキは、消費AP2以外のヒラメキ。

    黒雲奥義:残

    消費AP0で黒雲態勢獲得 + 自分のカードをドローできる有能カード。
    ヒラメキで、基本的には態勢獲得能力を失ってしまうが
    その分、態勢に入った後の能力は上昇している。
    コピーしてからヒラメキができれば、黒雲態勢 獲得 能力を損なわずにデッキ強化ができる。
    コピー候補。
    ヒラメキ候補優先度は、【残・滅を手札に移動 > ドロー2+シールド ≧ ドロー1+コスト減】

    黒雲奥義:滅

    消費AP1で、モンスターの行動値を増加させない優秀な攻撃カード。
    このカードも、黒雲態勢獲得で攻撃能力が上がる。
    ヒラメキは、主体とするバフによって、強さが変わる。
    例えば、ダメージ倍率が高い「ダメージ225% ヒット数1回追加」「ダメージ250% ダメージ量100%増加」は、乗算バフ。
    逆に、ダメージ倍率が低い「ダメージ50%×2 ヒット数2回追加」は、加算バフと相性が良い。
    会心率ビルドであれば「会心ダメージ+100%」が強い。
    詳しくはダメージ計算式についてを参照してほしい。
    したがって、おススメのヒラメキは、リンのビルドや、PTコンセプトによって異なる。
    無難なのは「ダメージ225% ヒット数1回追加」「ダメージ250% ダメージ量100%増加」。
    ちなみに、攻撃途中で敵のHPが0になっても、ターゲットを他に移すバウンド効果は無い。

    黒雲の心法

    黒雲態勢状態を1ターンだけ保存する効果がある。
    つまり、このカードを使った後、ターンが経過するまでは、リン以外の攻撃カードを使っても、黒雲態勢は消失しない。
    ついでに、バフも貰えるので、APが余っているなら、使い得カード。
    ヒラメキについては、どれもおススメではある。
    強化カードダメージ50%はコピー候補
    単純にバフ量を上げてもいいし、消費AP0にするのも使い勝手が向上する。
    黒雲奥義:滅を生成するヒラメキは、攻撃カードが無い時に重宝する。
    ターン開始時に黒雲態勢を獲得する強化カードは、ドローソースさえあれば、かなり便利。
    黒雲態勢で50%バフが乗る強化カードは、黒雲態勢 獲得 手段が豊富なら、無類の強さを誇る。
    優先度は【強化カード:ダメージ50% > 0コス ≧ 滅生成 ≧ ダメージ+60%】
    ヒラメキの「黒雲奥義:滅1枚を生成」は黒雲態勢が無くても発動する。
    生成時に[蒸発]属性が付与されるが、ターン終了時に手札にあると消滅するという意味。
    使用して、捨て札に移動してしまえば、消滅を免れるため、デッキを黒雲奥義:滅まみれにできる。

    黒雲奥義:黒舞

    消費AP1で最大400%倍率(ヒット数が5回まで増えて6ヒットするのではなく、最大ヒット数が5回なので、最大火力は80×5=400%となる)の攻撃が可能になる。
    一見すると強そうに見えるカード。
    思ったより強くない理由は、単に手札の枚数ではなく、”スキル”カードの枚数だから。
    したがって、強く使うためには、スキルカード多めの構築にするか、意識して手札にスキルカードを残す必要がある。
    チームビルドができないうちは、無理に使う必要は無いが、リンとサポーターの育成が成熟するとパワーを発揮する。
    潜在力のカード強化や、バフの恩恵を多大に受けるため、スキルカード1~3枚程度でも合計250~300%以上の倍率が出る。
    このカードも黒雲奥義:滅と同様に、バウンド効果は無い。


    カード詳細(ヒラメキなし4種)

    カード名 コスト 種類 効果
    黒雲剣・一式 1 攻撃 ダメージ100%
    黒雲剣・三式 2 攻撃 ダメージ100%
    守護 1 スキル シールド1)100%
    黒雲奥義:黒舞 1 攻撃 ダメージ80% 黒雲態勢2):手札のスキルカード数に応じてヒット数1回追加(最大5回)


    カード詳細(ヒラメキあり4種)

    抜刀

    元カード ヒラメキ
     抜刀  抜刀
    コスト 種類 効果
    0 攻撃 [迅速3)]ダメージ120% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ダメージ量50%増加
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 攻撃 [迅速]ダメージ180% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ダメージ量50%増加
    0 攻撃 [迅速]ダメージ150% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ヒット数1回追加
    0 攻撃 [迅速]ダメージ350% 黒雲態勢:このカード使用可能
    0 攻撃 [迅速]ダメージ120% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:手札のカード数(0)に応じて、ダメージ量30%増加
    2 攻撃 [迅速]ダメージ360% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ダメージ量50%増加
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果


    黒雲奥義:残

    元カード ヒラメキ
     黒雲奥義:残  黒雲奥義:残
    コスト 種類 効果
    0 スキル 自分のカード、ドロー4)1 黒雲態勢獲得
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 スキル シールド100% 自分のカード、ドロー2
    0 スキル 自分のカードをドロー1 黒雲態勢:1ターンの間、そのカードのコスト1減少
    0 スキル 自分の攻撃カードドロー1 黒雲態勢:1ターンの間、そのカードのダメージ量50%増加
    0 スキル 山札5)または墓地6)から黒雲奥義:滅、黒雲奥義:黒舞を手札に移動
    2 強化 ターン開始時、黒雲態勢状態の場合、リンのカード1枚をドロー
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果


    黒雲奥義:滅

    元カード ヒラメキ
     黒雲奥義:滅  黒雲奥義:滅
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 [迅速]ダメージ150% 黒雲態勢:ヒット数1回追加
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 攻撃 [迅速]ダメージ225% 黒雲態勢:ヒット数1回追加
    1 攻撃 [迅速]ダメージ50%×2 黒雲態勢:ヒット数2回追加
    1 攻撃 [迅速]ダメージ100%×2 黒雲態勢:会心ダメージ+100%
    1 攻撃 [迅速]ダメージ250% 黒雲態勢:ダメージ量100%増加
    1 攻撃 [迅速]ダメージ180% 黒雲態勢:手札にあるすべての自分のカードが1ターンの間、コスト1減少
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果


    黒雲の心法

    元カード ヒラメキ
    コスト 種類 効果
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存7) 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30%
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+60%
    0 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30%
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲奥義:滅1枚を生成、そのカードに蒸発8)付与
    1 強化 ターン開始時、黒雲態勢を獲得
    1 強化 黒雲態勢状態の場合、リンの攻撃カードダメージ50%増加
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30% 1ターンの間、士気2
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30% 1ターンの間、決意2
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30% 1ターンの間、不屈2

    神ヒラメキ

    追加のヒラメキ効果 対象カード キルケン セクレド ディアロス ニヒルム ヴィトル
    アクションポイント1獲得 黒雲奥義:残
    このカードのコスト1減少 黒雲の心法
    士気1、決意1 黒雲の心法
    ランダムな味方が対象に挟み撃ち 抜刀

    エゴスキル

    技名 EP 効果
    黒雲奥義:斬 6 ダメージ400% 脆弱2

    ステータス

    項目 Lv1 Lv10 Lv30 Lv50 Lv60
    攻撃力 160 195 279 413
    防御力 45 58 74 136
    HP 90 131 183 327
    会心率 3.0% 3.0% 3.0% 3.0%
    会心ダメージ 125.0% 125.0% 125.0% 125.0%

    潜在力

    場所 潜在力の分類 効果
    中央 基本カード熟練 黒雲剣・一式,黒雲剣・三式カードに黒雲態勢獲得を追加します。
    上部 基本カード熟練 黒雲剣・一式、黒雲剣・三式のダメージ量+5% リンの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5%
    右上 固有能力強化 リンの攻撃力が600より高い場合、会心率+5% 超過した攻撃力40につき、この値が追加で+1%(最大で追加+10%)
    ステ熟練1 会心率熟練 会心率+2%
    ステ熟練2 会心ダメージ熟練 会心ダメージ+2.4%

    凸性能(エゴ発現)

    凸数 効果
    1凸 黒雲奥義:黒舞のダメージ量が+20%増加します。
    2凸 リンが黒雲態勢状態になった場合、納刀カードを1枚生成します。この効果は毎ターン1回発動します。
    3凸 黒雲奥義:斬のダメージ量が+50%、脆弱が1増加します。
    4凸 リンがカードを使用する時、黒雲態勢状態ではない場合、黒雲態勢を獲得します。
    5凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
    6凸 戦闘開始時、黒雲態勢を獲得します。ターン開始時、黒雲態勢状態の場合、1ターンの間、士気2を獲得します。

    生成可能カード(2凸)

    カード名 コスト 種類 効果
    納刀 1 攻撃 [消滅9)/蒸発]ダメージ60% このターン使用したリンの攻撃カード数の分ダメージ+20% 手札に他の自分の攻撃カードがない場合、コスト1減少

    ロビー画像

    1)
    次のターンまで、受けるダメージ量を減少
    2)
    リンのカードの黒雲剣法効果を発動します。他の戦闘員の攻撃カード使用時、黒雲態勢状態を解除します。
    3)
    このカードは敵の行動カウントを減少させない
    4)
    山札から手札にカードを加える
    5)
    ドローデッキ
    6)
    今回のターンに使用されたカードまたは捨て札
    7)
    1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カードを使用時、黒雲態勢保存
    8)
    ターン終了時、このカードがあれば手札にあれば消滅
    9)
    このカードは使用後、消滅済みカードに移動

    コメント 投稿する

    3: 2026/01/27 21:27
    強化嬉しい。黒舞の上限撤廃は楽しみ。
    2: 2025/12/16 17:34
    組む相手は選ぶけど、火力は出るし
    攻撃回数要求→黒舞で対応可能
    行動カウント速い→迅速で対応可能
    ドロー減らします→残で対応可能
    と現在出ているギミックへの対応力高いから最近リソース使ってる
    1: 2025/12/15 02:56
    抜刀ヒラメキや黒舞の()の中の数は、枚数が減っても表記は変わらないが、効果的には今現在の枚数が参照されるみたいなので注意
    コメントを入力:
    X K᠎ F᠎ B᠎ B
     
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