カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメア、リンの情報まとめです。

    基本情報

    リン.jpg プロフィール
    名前 リン
    レアリティ 星5
    ロール ストライカー
    属性 空虚(紫)
    CV 大西沙織
    ダイス効果
    話術3:未確認エリアで「話術」タイプのダイスボーナス獲得
    精神異常
    眩惑
    実装日 入手方法
    2025/10/22 ガチャ

    上方修正&リワーク履歴

    なし

    キャラ説明

    単体火力に優れるが非常にパーティメンバーを限定するアタッカー。
    味方キャラが攻撃カードを使用すると本人のバフが切れるのでパーティをサポーターなどで固める必要がある。
    またタンクも攻撃カードを使用するので、タンクと組み合わせる際もカードを切る順番などに注意が必要。

    強い・弱いと思うポイント

    黒雲態勢という独自バフによる強力な単体攻撃
    リンは、カード毎に効果が異なる「黒雲態勢」という独自のバフを持つ。
    このバフは「黒雲態勢 獲得」という効果を持つカードを使用することで、獲得できる。

    黒雲態勢の効果は様々あるが、基本的にはダメージUP・ヒット数UPになる。

    この黒雲態勢のバフを乗せた攻撃が強力。
    一度、獲得した黒雲態勢は、リンの攻撃カードを使用しても消失しないため、黒雲態勢バフを持っている攻撃カードを連続使用することができる。

    少ないAP消費によるカードの連続使用
    リンの攻撃カードは、軒並み1以下で、黒雲態勢のバフを乗せれば、消費APのわりに倍率が良い。
    コピーして手数を増やすことができれば、単体アタッカーとして屈指の活躍を期待できる。

    編成を選ぶ
    黒雲態勢は、リン以外の攻撃カードを使用すると、消失してしまう。
    そのため、スキルカードや強化カード多めの戦闘員と組むか、攻撃カードを使用する順番を工夫する必要がある。
    4凸することで、デメリットが消えるため、AP消費が少ないことを活かして、ダブルアタッカー編成も可能になるかもしれない。

    全体攻撃手段を持たない
    当たり前だが、リンは単体攻撃に特化したアタッカーなので、複数モンスターに対しての攻撃手段を持たない。
    高い火力を活かして、各個撃破となるので、周回や雑魚戦が少し苦手と言える。

    注意点

    独自バフの「黒雲態勢」は、リン以外の攻撃カードを使用すると消失してしまう。
    逆に、それ以外の行動では消失しないため、黒雲態勢獲得 → 他の戦闘員でリンの攻撃カードをドロー → リンで攻撃といったことは可能。
    エゴスキルも同様に消失しないので、上手く運用していきたい。

    おすすめ凸数(エゴ発現)

    凸数 効果
    4凸 リンがカードを使用する時、黒雲態勢状態ではない場合、黒雲態勢を獲得します。

    4凸できれば、デメリットの黒雲態勢 消失が無くなるため、どんな編成でも使えるアタッカーになる。

    記憶の欠片

    リンの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、

    • セット効果:黒い羽(攻撃力)、執行者の道具(会心ダメージ)、セスのスカラベ
    • メインオプション:攻撃力%×2、空虚属性ダメージ量

    がおすすめ(記憶の欠片のおすすめ)。

    おすすめパーティ

    カオス周回

    • ベロニカ
    1. ターン終了時のバリスタは黒雲態勢が途切れないので、相性がすさまじく良い。
    2. ドロー加速で、カードを探し出して黒雲態勢に入りやすい。
    • ミカ
    1. 言わずもがな

    歪み

    • ニア
    1. 禁忌カードの「飢え」(ドロー時AP+1) + アダジオ(手札を山札の上に戻す) + 強制略奪(ドロー1枚 + 禁忌カードを手札にドロー)でAP問題が解決可能
    2. 攻撃カード削除に使うポイントが少ないためセーブデーター作成が簡単
    • ミカ
    1. 言わずもがな
    • マグナ
    1. 攻撃カードを削除して、強化「アイスチャージ」(反撃した相手に脆弱2)を2枚用意すれば脆弱でダメージが加速する

    優先したいヒラメキ

    カード名 説明文
    黒雲奥義:残 山札または墓地から黒雲奥義:滅、黒雲奥義:黒舞を手札に移動

    「ドロー」と違い「手札に移動」なのでターン中に使った滅・黒舞を再度使用する事ができるため
    1ターンに出せるダメージが上昇するので真っ先に狙っていきたい。

    パートナー

    レア パートナー名 効果概要 エゴスキル概要
    5 スカーレット カード使用でダメージ量UP。2枚以上使用でバフを獲得。 単体ダメージ後にバフ数に応じて、攻撃カードのダメージUP。
    4 リリアン コスト1以下の攻撃カードダメージUP。スキルカード使用時にバフを獲得。 全体ダメージ後にコスト1以下の攻撃カードをドロー。

    どちらも黒雲態勢 獲得のために、連続でカードを使用するリンの特性に合う。

    スカーレットはカードの連続使用でバフを獲得し、他の戦闘員のカードを使うとバフが途切れてしまうので、リンの黒雲態勢と同様の感覚で使用することになる。
    エゴスキルはバフ溜め → エゴスキル → 攻撃カードの順番で使わないと効果を最大限発揮できないので注意が必要。

    リリアンはコスト1以下の攻撃カードに常時ダメージUPのバフがあるので装備するだけで効果を発揮できる。
    また、スキルカードを使用することで、さらにダメージUPのバフを追加するので『黒雲奥義:残』『黒雲の心法』でバフを獲得できる。
    エゴスキルはコスト1以下の攻撃カードをドローできるので、黒雲態勢を獲得したが攻撃カードが無い場合のフォローや、連続で黒雲態勢の効果を発揮したいときに使える。

    おすすめ装備

    • 武器:
    • 防具:
    • アクセサリ
    • 共用カード
      • ケンカ好き:0コスト 手札に攻撃カードがない場合ドロー2
        • 消滅しない強欲な熊、組む相手が攻撃カードを持っていない方が良いリンと高相性
      • 禁忌:暴力
        • リンの火力が更に伸びる、暴力の化身になりたい場合に。
      • 禁忌:憤怒 
        • 攻撃しつつ、ドローする。手札事故回避のためにドローはいくら有っても良い。

    カード

    デッキコンセプト

    黒雲態勢 獲得 → リンの攻撃カード×n回を狙う。非常にシンプル。

    カード評価

    黒雲剣・一式

    何の変哲もない基本の攻撃カードだが、潜在力を上げることで黒雲態勢 獲得が可能になる。
    消費AP1と使い勝手は悪くないので、黒雲態勢 獲得カードをコピーできない場合は残してもいい。

    黒雲剣・三式

    一式と同様に、黒雲態勢を獲得できるようになるが、如何せん消費AP2と重い。
    黒雲態勢は、次ターンへ持ち越し可能なので、使えなくはないが、できれば他のカードをコピーして消したい。
    最初に消すと、神ヒラメキなどでセーブデータのポイントが溢れる場合もあるので消す・消さないの判断は最後に。
    二式どこいった?

    守護

    語ることは無い削除候補。

    抜刀

    消費AP0で黒雲態勢 獲得もダメージも出せる有能カード。相手の行動値を減らさないのも偉い。コピー候補。
    注意点として、このカードで獲得した黒雲態勢で、バフ効果は起動しない(ダメージ発生 → 黒雲態勢 獲得の順)。
    黒雲態勢バフが「ダメージ50%増加」と記載されているので、120% + 50% = 170%に見えるが、正しくは、120% × 1.5倍 = 180%になる。
    このカードのヒラメキは、ほとんどがダメージ特化なので、0コストとしては破格のダメージソースになる。
    特に、手札の枚数に応じて、ダメージが増加するヒラメキであれば、消費AP0で、最大444%になる(手札6枚でも336%)。
    一応、消費AP2になるが、最大倍率は540%。おススメのヒラメキは、消費AP2以外のヒラメキ。

    黒雲奥義:残

    消費AP0で黒雲態勢獲得+自分のカードをドローできる有能カード。
    ヒラメキで基本的には態勢獲得能力を失ってしまうが
    その分、態勢に入った後の能力は上昇している。
    コピー候補。
    ヒラメキ候補優先度は、【残・滅を手札に移動 > ドロー2+シールド ≧ ドロー1+コスト減】

    黒雲奥義:滅

    消費AP1で、モンスターの行動値を増加させない優秀な攻撃カード。
    このカードも、黒雲態勢獲得で攻撃能力が上がる。
    ヒラメキは、主体とするバフによって、強さが変わる。
    例えば、ダメージ倍率が高い「ダメージ225% ヒット数1回追加」「ダメージ250% ダメージ量100%増加」は、乗算バフ。
    逆に、ダメージ倍率が低い「ダメージ50%×2 ヒット数2回追加」は、加算バフと相性が良い。
    会心率ビルドであれば「会心ダメージ+100%」が強い。
    詳しくはダメージ計算式についてを参照してほしい。
    したがって、おススメのヒラメキは、リンのビルドや、PTコンセプトによって異なる。
    無難なのは「ダメージ225% ヒット数1回追加」「ダメージ250% ダメージ量100%増加」。
    ちなみに、攻撃途中で敵のHPが0になっても、ターゲットを他に移すバウンド効果は無い。

    黒雲の心法

    黒雲態勢状態を1ターンだけ保存する効果がある。
    つまり、このカードを使った後、ターンが経過するまでは、リン以外の攻撃カードを使っても、黒雲態勢は消失しない。
    ついでに、バフも貰えるので、APが余っているなら、使い得カード。
    ヒラメキについては、どれもおススメではある。
    強化カードダメージ50%はコピー候補
    単純にバフ量を上げてもいいし、消費AP0にするのも使い勝手が向上する。
    黒雲奥義:滅を生成するヒラメキは、攻撃カードが無い時に重宝する。
    ターン開始時に黒雲態勢を獲得する強化カードは、ドローソースさえあれば、かなり便利。
    黒雲態勢で50%バフが乗る強化カードは、黒雲態勢 獲得 手段が豊富なら、無類の強さを誇る。
    優先度は【強化カード:ダメージ50% > 0コス ≧ 滅生成 ≧ ダメージ+60%】

    黒雲奥義:黒舞

    消費AP1で最大480%倍率の攻撃が可能になる、一見すると強そうに見えるカード。
    思ったより強くない理由は、単に手札の枚数ではなく、”スキル”カードの枚数だから。
    したがって、強く使うためには、スキルカード多めの構築にするか、意識して手札にスキルカードを残す必要がある。
    強い攻撃カードが他にもあるので、使い勝手が悪ければ、最悪は消しても良い。
    このカードも黒雲奥義:滅と同様に、バウンド効果は無い。


    カード詳細(ヒラメキなし4種)

    カード名 コスト 種類 効果
    黒雲剣・一式 1 攻撃 ダメージ100%
    黒雲剣・三式 2 攻撃 ダメージ100%
    守護 1 スキル シールド1)100%
    黒雲奥義:黒舞 1 攻撃 ダメージ80% 黒雲態勢2):手札のスキルカード数に応じてヒット数1回追加(最大5回)


    カード詳細(ヒラメキあり4種)

    抜刀

    元カード ヒラメキ
     抜刀  抜刀
    コスト 種類 効果
    0 攻撃 [迅速3)]ダメージ120% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ダメージ量50%増加
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 攻撃 [迅速]ダメージ180% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ダメージ量50%増加
    0 攻撃 [迅速]ダメージ150% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ヒット数1回追加
    0 攻撃 [迅速]ダメージ350% 黒雲態勢:このカード使用可能
    0 攻撃 [迅速]ダメージ120% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:手札のカード数(0)に応じて、ダメージ量30%増加
    2 攻撃 [迅速]ダメージ360% 黒雲態勢獲得 黒雲態勢:ダメージ量50%増加
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    神ヒラメキ
    キルケン
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    セクレド
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ディアロス
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ニヒルム
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ヴィトル
    コスト 種類 ヒラメキ効果


    黒雲奥義:残

    元カード ヒラメキ
     黒雲奥義:残  黒雲奥義:残
    コスト 種類 効果
    0 スキル 自分のカード、ドロー4)1 黒雲態勢獲得
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 スキル シールド100% 自分のカード、ドロー2
    0 スキル 自分のカードをドロー1 黒雲態勢:1ターンの間、そのカードのコスト1減少
    0 スキル 自分の攻撃カードドロー1 黒雲態勢:1ターンの間、そのカードのダメージ量50%増加
    0 スキル 山札5)または墓地6)から黒雲奥義:滅、黒雲奥義:黒舞を手札に移動
    2 強化 ターン開始時、黒雲態勢状態の場合、リンのカード1枚をドロー
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    神ヒラメキ
    キルケン
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    セクレド
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ディアロス
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ニヒルム
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ヴィトル
    コスト 種類 ヒラメキ効果


    黒雲奥義:滅

    元カード ヒラメキ
     黒雲奥義:滅  黒雲奥義:滅
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 [迅速]ダメージ150% 黒雲態勢:ヒット数1回追加
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 攻撃 [迅速]ダメージ225% 黒雲態勢:ヒット数1回追加
    1 攻撃 [迅速]ダメージ50%×2 黒雲態勢:ヒット数2回追加
    1 攻撃 [迅速]ダメージ100%×2 黒雲態勢:会心ダメージ+100%
    1 攻撃 [迅速]ダメージ250% 黒雲態勢:ダメージ量100%増加
    1 攻撃 [迅速]ダメージ180% 黒雲態勢:手札にあるすべての自分のカードが1ターンの間、コスト1減少
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    神ヒラメキ
    キルケン
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    セクレド
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ディアロス
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ニヒルム
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ヴィトル
    コスト 種類 ヒラメキ効果


    黒雲の心法

    元カード ヒラメキ
    コスト 種類 効果
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存7) 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30%
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+60%
    0 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲態勢:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+30%
    1 スキル 1ターンの間、黒雲態勢保存 黒雲奥義:滅1枚を生成、そのカードに蒸発8)付与
    1 強化 ターン開始時、黒雲態勢を獲得
    1 強化 黒雲態勢状態の場合、リンの攻撃カードダメージ50%増加
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    神ヒラメキ
    キルケン
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    セクレド
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ディアロス
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ニヒルム
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    ヴィトル
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 強化 ターン開始時、黒雲態勢を獲得 このカードのコスト1減少

    エゴスキル

    技名 EP 効果
    黒雲奥義:斬 6 ダメージ400% 脆弱2

    ステータス

    項目 Lv1 Lv10 Lv30 Lv50 Lv60
    攻撃力 160 195 279 413
    防御力 45 58 74 136
    HP 90 131 183 327
    会心率 3.0% 3.0% 3.0% 3.0%
    会心ダメージ 125.0% 125.0% 125.0% 125.0%

    潜在力

    場所 潜在力の分類 効果
    中央 基本カード熟練 黒雲剣・一式,黒雲剣・三式カードに黒雲態勢獲得を追加します。
    上部 基本カード熟練 黒雲剣・一式、黒雲剣・三式のダメージ量+5% リンの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5%
    右上 固有能力強化 リンの攻撃力が600より高い場合、会心率+5% 超過した攻撃力40につき、この値が追加で+1%(最大で追加+10%)
    ステ熟練1 会心率熟練 会心率+2%
    ステ熟練2 会心ダメージ熟練 会心ダメージ+2.4%

    凸性能(エゴ発現)

    凸数 効果
    1凸 黒雲奥義:黒舞のダメージ量が+20%増加します。
    2凸 リンが黒雲態勢状態になった場合、納刀カードを1枚生成します。この効果は毎ターン1回発動します。
    3凸 黒雲奥義:斬のダメージ量が+50%、脆弱が1増加します。
    4凸 リンがカードを使用する時、黒雲態勢状態ではない場合、黒雲態勢を獲得します。
    5凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
    6凸 戦闘開始時、黒雲態勢を獲得します。ターン開始時、黒雲態勢状態の場合、1ターンの間、士気2を獲得します。

    生成カード(2凸)

    カード名 コスト 種類 効果
    納刀 1 攻撃 [消滅9)/蒸発]ダメージ60% このターン使用したリンの攻撃カード数の分ダメージ+20% 手札に他の自分の攻撃カードがない場合、コスト1減少

    ロビー画像

    1)
    次のターンまで、受けるダメージ量を減少
    2)
    リンのカードの黒雲剣法効果を発動します。他の戦闘員の攻撃カード使用時、黒雲態勢状態を解除します。
    3)
    このカードは敵の行動カウントを減少させない
    4)
    山札から手札にカードを加える
    5)
    ドローデッキ
    6)
    今回のターンに使用されたカードまたは捨て札
    7)
    1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カードを使用時、黒雲態勢保存
    8)
    ターン終了時、このカードがあれば手札にあれば消滅
    9)
    このカードは使用後、消滅済みカードに移動

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    2: 2025/12/16 17:34
    組む相手は選ぶけど、火力は出るし
    攻撃回数要求→黒舞で対応可能
    行動カウント速い→迅速で対応可能
    ドロー減らします→残で対応可能
    と現在出ているギミックへの対応力高いから最近リソース使ってる
    1: 2025/12/15 02:56
    抜刀ヒラメキや黒舞の()の中の数は、枚数が減っても表記は変わらないが、効果的には今現在の枚数が参照されるみたいなので注意
    コメントを入力:
    O V X O U
     
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