カオスゼロナイトメア、ブレイズベルの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール |
| 名前 | ブレイズベル |
| レアリティ | 星5 |
| ロール | コントローラー |
| 属性 | 正義 |
| CV | 大久保瑠美 |
| ダイス効果 |
| 分析3:未確認エリアで「分析」タイプのダイスボーナス獲得 |
| 精神異常 |
| 【果てしない自虐】自分の攻撃カードでモンスターを倒すと、ストレス1増加 |
| 実装日 | 入手方法 |
| 2026/11/11 | ガチャ |
キャラ説明
[結束]と[純粋]を活用する正義属性のコントローラー。
専用デバフとして[融解][過融解]を所有しており、正義属性の被ダメージを上昇させることができる。
融解:1ターンの間、受ける正義カードダメージ量15%増加、正義攻撃を3回受けると、過融解追加(各ターン1回)、ターン終了時、融解1減少
過融解:1ターンの間、受ける正義カードダメージ量15%増加、ターン終了時、過融解排除
ストーリーでの活躍など
惑星ニヴァリスに開花したカオス:天上の防壁の浄化作戦に弟の形見を回収する目的で参加。突入時のディアロスの裁きの光によって不時着していた艦船の救難信号から艦長と合流する。
最初は帝国勢力である艦長たちに対して敵対的だったが、弟の面影が艦長に重なってみえたことから態度がすこしだけ軟化、カオス嵐に対抗するために協力関係となる。
帝国に対しては元々いいように使われていただけでなく、弟の処刑を自らの手で強要され、死体はカオスコアと対消滅、さらに弟からできた形見のプリモニウムも回収されたことから敵対的。
唯一艦長については弟に似ていることや形見のプリモニウムの欠片を回収する際の恩義から自認姉として守ることを誓っており、艦長に対しても姉と呼ぶことを半ば強要している。
強い・弱いと思うポイント
強いポイント
デッキの軸となる碧炎が基本カードのためデッキ容量を40ポイント節約できる。
さらに[結束]は同じ領域(デッキ、手札、墓地)で結合するため実質1枚となりデッキ圧縮も同時に行われる。
弱いポイント
バフ・デバフが正義属性に偏っており、純正義属性以外のパーティーでは機能しにくい。
注意点
能力で生成される「舞い散る炎」はヒラメキがないため、状況によっては[純粋]を活かせない場合がある。
おすすめ凸数(エゴ発現)
全部の凸効果が強いタイプ。
1凸で炎の残影カードに碧炎2枚生成とバフ効果の上昇
2凸で正義属性の会心率+10%とターン毎の舞い散る炎カード確定サーチ
と使い勝手が格段に良くなる。
1,2凸で十分やりすぎなぐらいだが、パートナーの価値も高いので先にヴィヴィアンを手に入れたいところ。
幸い恒常キャラなので機会があれば凸を重ねていこう。
記憶の欠片
4セット装備については、
「碧炎」が4重複するたびに[消滅]が付与された「舞い散る炎」に変化するため汎用性を重視するなら【栄光の君臨】、正義染めを意識するなら【出会いの雪華】
ただし【出会いの雪華】はパーティー内の2人が装備する必要があるため、要員との兼ね合いもある点は注意。
※出会いの雪華は、それを装備しているキャラ本人のカードで[結束]する必要がある
自前の[結束]カードを持たないキャラで効果を発揮させる場合、例えば共有カード『包み込む光』をデッキに入れて『天罰』を生成させる、といった工夫が必要になる
2セットについては【テトラの権威】が無難。
サブオプションについては防御を伸ばすだけいい。
おすすめパーティ
優先したいひらめき
構築例
条件入手セーブデータ
==60Ptカオスを1回クリア
| 閃光弾 | 戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3 | タイタン戦闘アーマー | ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで) | 魔力が宿ったサファイア | 戦闘開始時、開戦カードが手札にある場合、敵全体に強靭度ダメージ1 |
| コスト | 種類 | カード名 | 例①固有ひらめき1番目 | 特殊効果 | カード説明 |
| 1 | スキル | 碧炎 | 基本 | - | 結束(1/4)治癒。結束重複時に治癒 |
| 1 | スキル | 碧炎 | 基本 | - | 結束(1/4)治癒。結束重複時に治癒 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤ | - | AP+1。碧炎2枚生成 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤ | - | AP+1。碧炎2枚生成 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤ | - | AP+1。碧炎2枚生成 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤ | - | AP+1。碧炎2枚生成 |
| 1 | 強化 | 炎の手招き | ⑤ | 唯一/開戦 | ターン開始時、HPが最も高い敵に融解1、碧炎1枚生成 |
| 1 | スキル | フレイアの祝福 | ⑤ | 唯一 | 治癒。碧炎3枚生成。味方のストレス減少 |
| 2 | 強化 | 共鳴する炎 | ⑤ | 唯一/開戦 | 碧炎2枚生成。ターン開始時に碧炎2枚生成、1ターンの間次に発動する結束カードコスト1減少 |
| 1 | スキル | 炎の残影 | - | 唯一/保存 | 1ターンの間、味方のダメージ量増加、味方の正義カードダメージ増加 |
==100Pt出撃を開始戦闘員にしてクリア
| 閃光弾 | 戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3 | タイタン戦闘アーマー | ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで) | 魔力が宿ったサファイア | 戦闘開始時、開戦カードが手札にある場合、敵全体に強靭度ダメージ1 |
| コスト | 種類 | カード名 | 例①固有ひらめき1番目 | 特殊効果 | カード説明 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ④ | - | AP+1。1ターンの間、次に発動するカードコスト1減少 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ④ | - | AP+1。1ターンの間、次に発動するカードコスト1減少 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ④ | - | AP+1。1ターンの間、次に発動するカードコスト1減少 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ④ | - | AP+1。1ターンの間、次に発動するカードコスト1減少 |
| 1 | スキル | フレイアの祝福 | ③ | - | 治癒。敵全体に融解1 |
| 1 | 強化 | 共鳴する炎 | ④ | 唯一/開戦 | 碧炎3枚生成。ターン開始時、1ターンの間ランダムなカード1枚のコストを発動時まで1減少 |
| 1 | スキル | 炎の残影 | - | 唯一/保存 | 1ターンの間、味方のダメージ量増加、味方の正義カードダメージ増加 |
==100Ptレベル55
| 閃光弾 | 戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3 | タイタン戦闘アーマー | ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで) | 魔力が宿ったサファイア | 戦闘開始時、開戦カードが手札にある場合、敵全体に強靭度ダメージ1 |
| コスト | 種類 | カード名 | 例①固有ひらめき1番目 | 特殊効果 | カード説明 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ② | - | AP+1。1ターンの間、味方の正義カードダメージ量増加 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ② | - | AP+1。1ターンの間、味方の正義カードダメージ量増加 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ② | - | AP+1。1ターンの間、味方の正義カードダメージ量増加 |
| 1 | スキル | フレイアの祝福 | ④ | 消滅 | 治癒。手札から任意の枚数破棄。攻撃カードドロー1、そのカードは1ターンの間発動時までダメージ量加算 |
| 1 | スキル | フレイアの祝福 | ④ | 消滅 | 治癒。手札から任意の枚数破棄。攻撃カードドロー1、そのカードは1ターンの間発動時までダメージ量加算 |
| 1 | 強化 | 共鳴する炎 | ③ | 唯一/開戦 | 碧炎3枚生成。ターン開始時、碧炎1枚生成 |
| 1 | スキル | 炎の残影 | - | 唯一/保存 | 1ターンの間、味方のダメージ量増加、味方の正義カードダメージ増加 |
セーブデータ結晶販売
350結晶【碧炎】特化
| 閃光弾 | 戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3 | 補強型戦闘アーマー | ターン終了時、シールドがない場合、固定シールド60% | 森のクローバー | カードで回復時、1ターンの間味方の攻撃力+10%(最大1回重複) |
| コスト | 種類 | カード名 | 例①固有ひらめき1番目 | 特殊効果 | カード説明 |
| 1 | スキル | 碧炎 | 基本 | - | 結束(1/4)治癒。結束重複時に治癒 |
| 1 | スキル | 碧炎 | 基本 | - | 結束(1/4)治癒。結束重複時に治癒 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤神 | - | AP+1。碧炎2枚生成。ドロー1 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤神 | - | AP+1。碧炎2枚生成。ドロー1 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤神 | - | AP+1。碧炎2枚生成。ドロー1 |
| 0 | スキル | 舞い散る炎 | ⑤神 | - | AP+1。碧炎2枚生成。ドロー1 |
| 1 | 強化 | 炎の手招き | ⑤ | 唯一/開戦 | ターン開始時、HPが最も高い敵に融解1、碧炎1枚生成 |
| 0 | スキル | フレイアの祝福 | ②神 | - | 治癒。1ターンの間、味方の結束カードのダメージ量、治癒量増加。AP+1 |
| 2 | 強化 | 共鳴する炎 | ①神 | 唯一/開戦 | 碧炎3枚生成。他の戦闘員が結束重複時、碧炎1枚生成(各ターン4回) |
| 1 | スキル | 炎の残影 | - | 唯一/保存 | 1ターンの間、味方のダメージ量増加、味方の正義カードダメージ増加 |
パートナー
モチーフパートナーのヴィヴィアン一択
探査パッシブにより神話カード「炎の残影」に碧炎2枚生成が追加できるようになり、AP供給と手札増強がさらに強化される。
ヴィヴィアンがいない場合、せっかく強い理想のセーブデータを作れても後からヴィヴィアンを入手した際に神話カードへのヒラメキ付与が編集アイテムで行えないため作り直しとなる点は考えておきたい。
おすすめ装備
カード
デッキコンセプト
カード評価
カード詳細(ヒラメキなし4種)
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
| 緋炎 | 1 | 攻撃 | 防御依存ダメージ100% |
| 碧炎 | 1 | スキル | [結束(1/4)1)]治癒60%、 このカード結束重複時、治癒60% |
| 碧炎 | 1 | スキル | [結束(1/4)]治癒60%、 このカード結束重複時、治癒60% |
| 炎の残影 | 1 | スキル | [唯一/保存]1ターンの間、味方のダメージ量20%増加、味方の正義カードダメージ量20%増加 |
生成カード
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
| 舞い散る炎 | 0 | スキル | [消滅]アクションポイント1獲得 純粋2):ドロー1 |
カード詳細(ヒラメキあり4種)
舞い散る炎
| コスト | 種類 | 効果 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 純粋:ドロー1 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 0 | スキル | [唯一/保存]アクションポイント1獲得 ドロー1 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 1ターンの間、味方の正義カードダメージ量40%増加 |
| 0 | スキル | [唯一]アクションポイント1獲得 治癒150% 純粋:ドロー1 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 1ターンの間、次に発動するカードコスト1減少 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 碧炎を2枚生成 |
| 一般ヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 純粋:ドロー1 1ターンの間、士気1 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 純粋:ドロー1 1ターンの間、決意1 |
| 0 | スキル | アクションポイント1獲得 純粋:ドロー1 1ターンの間、不屈1 |
炎の手招き
| コスト | 種類 | 効果 |
| 1 | 攻撃 | 融解3)1 防御依存ダメージ150% |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ250% |
| 1 | 攻撃 | 敵全体に融解1 防御依存ダメージ200% |
| 1 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ150% 碧炎を1枚生成 |
| 0 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ100% |
| 1 | 強化 | [唯一/開戦]ターン開始時、HPが最も高い敵に融解1、碧炎を1枚生成 |
| 一般ヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ150% 1ターンの間、士気2 |
| 1 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ150% 1ターンの間、決意2 |
| 1 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ150% 1ターンの間、不屈2 |
| 1 | 攻撃 | 融解1 防御依存ダメージ150% ドロー1 |
フレイヤの祝福
| コスト | 種類 | 効果 |
| 1 | スキル | 治癒150% 連続4):碧炎を2枚生成 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | スキル | 治癒200% 碧炎を2枚生成 |
| 0 | スキル | 治癒150% 1ターンの間、味方の結束カードダメージ量、治癒量30%増加 |
| 1 | スキル | 治癒200% 敵全体に融解1 |
| 1 | スキル | [消滅]治癒200% 手札のカードから任意の枚数を選び破棄 攻撃カードドロー1 そのカードは1ターンの間、発動時までダメージ量+100% |
| 1 | スキル | [唯一]治癒100% 碧炎を3枚生成 味方のストレス5減少 |
| 一般ヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | スキル | 治癒150% 連続:碧炎を2枚生成 1ターンの間、士気2 |
| 1 | スキル | 治癒150% 連続:碧炎を2枚生成 1ターンの間、決意2 |
| 1 | スキル | 治癒150% 連続:碧炎を2枚生成 1ターンの間、不屈2 |
| 1 | スキル | 治癒150% 連続:碧炎を2枚生成 ドロー1 |
共鳴する炎
| コスト | 種類 | 効果 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 3 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 他の戦闘員が結束重複時、碧炎を1枚生成(各ターン4回) |
| 1 | スキル | [唯一/消滅]碧炎を3枚生成 2枚選択し、ドロー |
| 1 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 |
| 1 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、1ターンの間、ランダムなカード1枚発動時までコスト1減少 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を2枚生成 ターン開始時、碧炎を2枚生成 1ターンの間、次に発動する結束カードコスト1減少 |
| 一般ヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 士気2 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 決意2 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 不屈2 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 エゴポイント2獲得 |
| 2 | 強化 | [唯一/開戦]碧炎を3枚生成 ターン開始時、碧炎を1枚生成 ターン終了時、固定治癒40% |
神ヒラメキ
| 対象カード | 効果 | ニヒリム | ディアロス | セクレド | キルケン | ヴィトル | カリゴ |
| | | | | | | | |
エゴスキル
| 技名 | EP | 効果 |
| 劫火 | 5 | 敵全体に防御依存ダメージ600%、融解1、唯一または結束カードを除く手札のすべてのカードを破棄、 碧炎を4枚生成 |
ステータス
| 項目 | Lv1 | Lv10 | Lv30 | Lv50 | Lv60 |
| 攻撃力 | | | | | |
| 防御力 | | | | | |
| HP | | | | | |
| 会心率 | | | | | |
| 会心ダメージ | | | | | |
潜在力
| 場所 | 効果 |
| 中央 | 碧炎カードに保存が追加されます。 |
| 上部 | ブレイズベルの碧炎の治癒量+5%、ブレイズベルの防御力が250以上なら、この数値を追加で+5% |
| 右上 | ブレイズベルの防御力が300以上なら、戦闘開始時、味方の会心ダメージ+10% |
| ステ熟練1 | 防御力 |
| ステ熟練2 | HP |
凸性能(エゴ発現)
| 凸数 | 効果 |
| 1凸 | 炎の残影の効果が碧炎を2枚生成、1ターンの間、味方のダメージ量30%増加、味方の正義カードダメージ量30%増加に変更されます。 |
| 2凸 | 戦闘開始時、正義属性戦闘員の会心率が+10%になります。ターン開始時、舞い散る炎1枚が手札に移動します。 |
| 3凸 | 劫火のダメージ量が+400%になり、1枚選択し、ドロー効果が追加されます。 |
| 4凸 | ブレイズベルが結束を重複させると、フレイヤの権能1を獲得します。フレイヤの権能:味方の攻撃カードのダメージ量5%増加、味方の正義属性ダメージ量5%増加(最大4重複) |
| 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | 正義属性の戦闘員の弱点ダメージ量が+15%になります。フレイヤの権能2重複時、追加で味方の会心ダメージが+35%になります。 |
崩壊イラスト
ロビー画像
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