カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメア、カリーペの情報まとめです。

    基本情報

    カリーペ.jpg プロフィール
    名前 カリーペ
    レアリティ 星5
    ロール ヴァンガード
    属性 本能(黄)
    CV 内田真礼
    ダイス効果
    話術3:未確認エリアで「話術」タイプのダイスボーナス獲得
    精神異常
    衝動
    実装日 入手方法
    2025/10/22 ガチャ

    上方修正&リワーク履歴

    バランス調整案について

    シーズン2アップデート(26/2/4)に伴い、下記の調整が予定されている。

     バランス調整案

    詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】

    キャラ説明

    とりあえずバルチャー射出を複数枚コピーしてるだけで強い、それがカリーペ。
    バルチャー射出というより、銀色の帳のダメージが心強い。バルチャー射出のダメージは、結構しょぼめ。
    組ませるパーティとしては、2コス保存ができるベリル。それから、墓地からバルチャーを山札 or 手札に戻せるカシウスと組ませると無双できる。

    強い・弱いと思うポイント

    • バルチャーを複数枚コピーしただけで、ある程度 仕事してくれるのが楽。範囲攻撃だし、シールドも張ってくれるし、とりあえず入れておけば何とかしてくれる。

    注意点

    おすすめ凸数(エゴ発現)

    カリーペによらずヴァンガードに必要なのは敵への脆弱付与なので凸優先度は低い。
    またカリーペの凸は火力面での底上げとなっているため、脆弱付与やシールドという部分は無凸で十分役割を果たしてくれる。

    記憶の欠片

    カリーペの記憶の欠片は、セット効果は、

    1. HP、防御、会心ダメージアップ
    2. 防御、4セット効果「本能の生長」

    のどちらかのセット効果がおすすめ。
    下のセットはより火力に重点を置いたカリーペとなっていて、カオス攻略などで雑魚の一掃が行いやすくなる。
    記憶の欠片のおすすめ

    メインオプションとしては、会心率%、本能属性ダメージ量、防御力%の3つがおすすめ。

    おすすめパーティ

    カリーペは、天上効果によるコスト踏み倒しを、積極的に狙っていく必要があるので、コスト2以上のカードの多いアタッカーと組ませるのが、おすすめ。

    アタッカー AP供給・回復
     ハル  ベリル  ミカ
    ハル ベリル ミカ

    そのため、現状では、ハルと組ませるのが、最も理想的。
    次点で、配布キャラなので、用意しやすいベリルが、挙げられる。

    また、ミカを保険のため、パーティに加えているが、上記パーティは、ドロソが貧弱になりやすい。
    なので、カリーペのシールドのみで、敵の攻撃に耐えらえれるのであれば、ミカの枠をドロー力の強い、カシウス・ニア・ベロニカなどど変更すると、バルチャー射出を手札に抱えられるシーンが増えて、カリーペの強みがより生きる。

    優先したいヒラメキ

    カード名 ヒラメキ効果
    全てのヒラメキ ゲーム画面に載っていないが、脆弱付与のひらめき
    バルチャー 不屈4(隠しヒラメキ)

    カリーペのヒラメキは、隠しヒラメキがあるようで、ゲーム画面のヒラメキ一覧には、載っていない第6のヒラメキがある。

    それが、「脆弱」を付与できるヒラメキ。

    タンクのカリーペは、自身が火力を出すというよりは、味方のアタッカーの火力を引き上げるのが役割なので、全体攻撃で、かつ脆弱付与できるヒラメキは、とても使い勝手がいい。
    可能であれば、カリーペの複数のヒラメキで、脆弱付与のものを揃えられると、パーティ内のハルや、ベリルの火力が、一気に上がる。

    現状、痛い攻撃は多段技が多いので
    不屈4付きのバルチャーを複数枚用意すれば
    被害を大幅に抑える事ができる。

    また、ヒラメキの優先度ではないが、カリーペは、バルチャー射出を複数枚コピーできていれば出来ているほど、使い勝手が増す。
    バルチャー射出が、3枚程度セーブデータにあれば、高い頻度で、銀色の帳が発動するようになり、火力面でも頼れるようになる。

    反対に「威圧」があまりいらないカードとなっているので、覚える前にバルチャーをコピー出来たならそのタイミングで撤退してセーブデータを厳選するのもおすすめ。

    パートナー

    星5を持っているなら、そちらの方が優先度が高いが、用意しやすい星4パートナーで見ると、星4 ヴィルヘルミナが、カリーペには おすすめ。

    レア パートナー名 概要
    4 ヴィルヘルミナ 防御値が盛れるのでバルチャー射出や銀色の帳の火力が上がる

    職種によっては、星3にも強いパートナーがいる(ダグラス、ナキア等)が、ヴァンガード用だと、最も汎用的に使いまわせるのが、ヴィルヘルミナ。
    ヴィルヘルミナは、どのタンクキャラに装備させても、シンプルに防御力を上げてくれるので、とても使い勝手がいい。

    同じく、星4のレイチェルも、エゴスキルのドロー1に救われるシーンがあるにはあるので、パーティのドロー力が足りていないなら、レイチェルも候補に挙がる。

    おすすめ装備

    カリーペの装備はヴァンガードのセオリー通りの装備でOK。特にカリーペと相性のいい装備というのはない。

    カード

     カード一覧

    デッキコンセプト

    カード評価

    ムチ打ち

    斬り上げ

    ティールの誓い

    バルチャー射出

    大剣アクイラ

    威圧

    再集結

    絶対守護


    カード詳細(ヒラメキなし4種)

    カード名 コスト 種類 効果
    ムチ打ち 1 攻撃 防御依存ダメージ1)100%
    斬り上げ 2 攻撃 防御依存ダメージ180%
    ティールの誓い 1 スキル シールド2)100%
    絶対守護 X3) スキル [終極4)]X分のシールド100%。1ターンの間、手札のすべてのカード保存5)

    カード詳細(ヒラメキあり4種)

    バルチャー射出

    元カード ヒラメキ
     バルチャー射出  バルチャー射出
    コスト 種類 効果
    3 攻撃 [天上6)/保存]。敵全体に防御依存ダメージ100%。シールド80%。銀色の帳7)1
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    3 攻撃 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ210%。銀色の帳1
    3 攻撃 [天上/保存]。シールド200%。銀色の帳1
    3 攻撃 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ150%。シールド120%。銀色の帳1
    3 攻撃 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ150%。銀色の帳1。保存:シールド80%
    3 強化 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ150%。銀色の帳1。手札のカード数に応じて、シールド30%
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    3 攻撃 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ100%。シールド80%。銀色の帳1。アクションポイント1獲得
    3 攻撃 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ100%。シールド80%。銀色の帳1。ダメージ減少2
    3 攻撃 [天上/保存]。敵全体に防御依存ダメージ100%。シールド80%。銀色の帳1。敵全体行動カウント2増加


    大剣アクイラ

    元カード ヒラメキ
     大剣アクイラ  大剣アクイラ
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ150%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100%
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ210%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+120
    2 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ220%。使用時、ダメージ量+40%
    2 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ220%。手札バルチャー射出がある場合、銀色の帳1
    2 攻撃 [保存]敵全体に防御依存ダメージ220%。保存:次に使用するバルチャー射出のダメージ量+60%
    1 攻撃 [回収8)3]敵全体に防御依存ダメージ150%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100%
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ150%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100%。1ターンの間、士気2
    1 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ150%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100%。1ターンの間、決意2
    1 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ150%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100%。1ターンの間、不屈2
    1 攻撃 敵全体に防御依存ダメージ150%。手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100%。敵全体に脆弱1


    威圧

    元カード ヒラメキ
     威圧  威圧
    コスト 種類 効果
    2 スキル シールド200%。敵全体に強靭度ダメージ9)1
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    2 スキル シールド250%。敵全体に強靭度ダメージ1。大破10)状態の敵数に応じてダメージ減少11)1
    2 スキル シールド250%。敵全体に強靭度ダメージ1。大破状態の敵に、脆弱12)2、そうでない場合、弱体化13)2
    2 スキル シールド250%。敵全体に強靭度ダメージ2
    2 スキル シールド200%。敵全体に強靭度ダメージ1。手札のカード数に応じてシールド獲得量+40%
    2 スキル シールド250%。敵全体に強靭度ダメージ1。敵全体の行動カウント14)5追加
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    2 スキル シールド200%。敵全体に強靭度ダメージ1。敵全体に脆弱2
    2 スキル シールド200%。敵全体に強靭度ダメージ1。反撃2


    再集結

    元カード ヒラメキ
     再集結  再集結
    コスト 種類 効果
    1 スキル シールド120%。コストが最も高いカードを、ドロー15)1
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル シールド150%。コストが最も高いカードを、ドロー1。銀色の帳1
    1 スキル シールド150%。天上カードドロー1銀色の帳1
    2 スキル [天上]。シールド150%。コストが最も高いカードを、ドロー1。銀色の帳1
    1 スキル シールド120%。ドロー1このカードのコストの分シールド60%銀色の帳1
    1 スキル シールド150%。山札からコスト2以上のカードを1枚選択し、ドロー
    隠しヒラメキ
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル シールド120%。コストが最も高いカードを、ドロー1。ダメージ減少1
    1 スキル シールド120%。コストが最も高いカードを、ドロー1 敵全体に脆弱1

    神ヒラメキ

    追加のヒラメキ効果 対象カード キルケン セクレド ディアロス ニヒルム ヴィトル
    このカードのコスト1減少 再集結
    常に弱点攻撃 バルチャー射出

    エゴスキル

     エゴスキル

    技名 EP 効果
    決意のカリスマ 5 敵全体に防御依存ダメージ300%
    バルチャー射出を1枚生成

    ステータス

    項目  Lv1 Lv10 Lv30 Lv50 Lv60
    攻撃力 135 165 261 358
    防御力 55 70 115 160
    HP 102 148 258 368
    会心率 3.0% 3.0% 3.0% 3.0% 3.0%
    会心ダメージ 125.0% 125.0% 125.0% 125.0% 125.0%

    潜在力

    場所 潜在力の分類 効果
    中央 基本カード熟練 斬り上げカードが、敵全体への攻撃に変更されます。
    上部 基本カード熟練 カリーペのムチ打ち、斬り上げのダメージ量を+5% カリーペの防御力が250より高い場合、この数値を追加で+5%
    右上 固有能力強化 バルチャー射出のダメージ量とシールド獲得量+10% カリーペの攻撃力が700より高い場合、バルチャー射出のダメージ量を追加で+20%
    ステ熟練1 会心率熟練 会心率+10%
    ステ熟練2 HP熟練 HP8%増加

    凸性能(エゴ発現)

    凸数 効果
    1凸 絶対守護カードに保存が追加され、シールド獲得量が+20%になります。
    2凸 戦闘開始時およびシャッフル発生時、山札のバルチャー射出カード1枚を山札の一番上に移動させます。
    3凸 決意のカリスマのダメージ量が+50%になり、使用時、銀色の帳1を獲得します。
    4凸 銀色の帳効果が発動するたびに、帳展開16)を獲得します。
    5凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
    6凸 戦闘開始時、銀色の帳2を獲得し、銀色の帳のダメージ量が+100%になります。

    ロビー画像

    1)
    防御力の210%、攻撃力の30%が反映されるダメージ
    2)
    次のターンまで、受けるダメージ量を減少
    3)
    所持中のアクションポイント全て消費、その数に応じて効果発動
    4)
    このカード使用時、ターン終了
    5)
    このカードは、ターン終了時に破棄されない
    6)
    コスト2 以上のカード使用時、このカードが発動
    7)
    銀色の帳が3の場合、敵全体に防御依存ダメージ400% 発動時、銀色の帳排除
    8)
    このカードが墓地に移動すると、手札に戻る(最大3回) 効果発動時、回収1減少
    9)
    モンスターの強靭度に与えるダメージ
    10)
    モンスターの強靭度が全て減少した時、効果発動 大破時、アクションポイント1獲得
    11)
    受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少
    12)
    受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少
    13)
    ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少
    14)
    モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1減少 0になると行動
    15)
    山札から手札にカードを加える
    16)
    帳展開:ダメージ量、シールド獲得量+10%(最大2重複)

    コメント 投稿する

    9: 2026/01/19 15:57
    再集結のヒラメキは、今までは一番高コスト持ってくる奴か天井持ってくる奴で良かったけど
    これからは天井持ってくる奴じゃないと、ナージャの6コスカードが邪魔になるわ
    8: 2026/01/07 00:50
    ああごめんなさい弱点と脆弱は乗るか、加算が乗らないだけで
    7: 2026/01/07 00:18
    本能の生長がおすすめされてるけどこれってカードへの乗算バフだから加算も弱点も脆弱も乗らないよね?正義セットの会心20%のほうが強かったりしない?計算してないけどさ
    6: 2025/12/25 00:46
    威圧要らないって書いてあるけど天上発動しつつ高耐久シールド貼れて、相手の接触効果起動せずに強靭削りもできるから消さないほうがいい気がする、カリーペって手札にバルチャー無い時よりも2コストカードが無くて困る時のほうが多いし。
    5: 2025/12/15 13:53
    順当には熊なんでしょうけど
    カチカチとか置き物とか言ってると「狸獣人!?」ってなる
    丸耳っぽいアレはちょっと可愛すぎ、ギャップ狙い?
    4:管理人 2025/12/10 21:34
    ザブングル加藤も腰抜かして逃げていきますね、バルチャー4枚は
    アミールやマグナみたいに火力に振るタンクは今後の新キャラとしてイメージできるけれど、単純なタンク性能としてカリーペ超えるのってあんまりイメージできないですよね
    3: 2025/12/10 19:56
    威圧でバルチャー誘発して「カッチカチやぞ!」ってするのも楽しそう
    私はエゴスキル生成含めて手札バルチャー4枚を一気に発動して「気ン持ちいい!」ってやってます
    こっちもわりとカッチカチになるかも(ボス以外、先に敵がいなくなるか)
    2:管理人 2025/12/09 18:09
    確かにカッチカチになりますね。高難度カオスだと頼りになりそうです
    あとはこの特殊ヒラメキの確率が気になりますよね。こっちの特殊ヒラメキ、不屈とか脆弱とかつくヒラメキをメインにしたいというか
    1: 2025/12/08 13:01
    カリーペのもう一つの特徴はカードの特殊ヒラメキ(カードのヒラメキ前の効果+1ターンのバフ効果)で高めの不屈がつくところ
    威圧が不屈3・バルチャーでなんと不屈4がつくためこちらのヒラメキを付けると防御面がかなり良くなる
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    S A W J S
     
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