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| キャラ一覧:カシウス [2025/12/28 11:26] – [性能の変更について] | キャラ一覧:カシウス [2026/02/03 21:48] (現在) – [バランス調整案について] | ||
|---|---|---|---|
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== バランス調整案について ==== | ||
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| ==== カードシャッフルの不具合修正 ==== | ==== カードシャッフルの不具合修正 ==== | ||
| 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正をされている。 | 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正をされている。 | ||
| - 【カシウス】の「カードシャッフル」カードの動作が説明と異なっていた不具合を修正しました。 | - 【カシウス】の「カードシャッフル」カードの動作が説明と異なっていた不具合を修正しました。 | ||
| - | ==== 治癒量の上方修正とリワーク | + | ==== 性能の変更について ===== |
| 2026/ | 2026/ | ||
| + | |||
| + | 2025年12月20日の公式配信にて、リワークと治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| + | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
| + | |||
| + | 今までの戦術(大量ドロー)が取れなくなる可能性がある。 | ||
| + | 使用した育成素材等は、回収できる機能を検討とのことだが、育成は自己責任で。 | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| - | 美男美女しかいないカオゼロの中で、なぜか一人だけ異彩を放ちまくるキャラデザ。ギルティギア感が、すごい。 | + | 美男美女しかいないカオゼロの中で、一人だけ異彩を放ちまくるキャラデザ。ギルティギア感がすごい。 |
| - | 性能面としては、ドローに特化したキャラ。コントローラーのロールだが、回復性能は、ほぼ無い。 | + | 性能面としては、ドローに特化したキャラ。ロールはコントローラーだが、回復性能はほぼ無い。 |
| - | 同じく星4のドローキャラの、ニアとの相違点は、カシウスは墓地から捨て札を回収出来る点と、ピンポイントで、カードをサーチできる点。 | + | 同じく星4でドローを得意とするキャラであるニアとの相違点は、カシウスは墓地から捨て札を回収出来る点と、ピンポイントでカードをサーチできる点。 |
| カード枚数が多いデッキや、キーカードの引きに左右されるデッキなら、カシウスの方が合うだろう。 | カード枚数が多いデッキや、キーカードの引きに左右されるデッキなら、カシウスの方が合うだろう。 | ||
| - | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | + | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== |
| + | |||
| + | **ドローや手札操作、回収に秀でたカードが多い** | ||
| + | ドローや手札手段が多いため場面に応じて戦況の仕切り直しや逆転の一手を手札に加えると言った運用が得意。 | ||
| + | クエストカードやヒラメキカードによるドローに加え、潜在力の強化で基本攻撃の「カード」「ワイルドカード」に確率でドロー1が付くのでさらにドローができる。 | ||
| + | |||
| + | **完凸時の士気デバフ** | ||
| + | 完凸することで「クエスト完了時に敵全体に1ターン士気1デバフ」をつけられるようになるため、クエストクリア次第ではエゴスキルも含めデバッファーとしても活躍ができる。 | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | 同じく攻撃寄りバッファーであるレイは凸次第で回復手段を増やせるが、カシウスは開始カード1枚と安定しないクエストカード1枚と回復性能は期待値が低い。 | ||
| + | エゴ発現2凸目で「自身の能力でドローしたら40%回復」を取得するが回復量としては心許ない。自身のドロー手段を駆使して回復力はカバーしていこう。 | ||
| + | |||
| + | **他のコントローラーと比べるとステータスが若干低い** | ||
| + | 攻撃カードが多くサブアタッカー運用なのかと思いきや素の攻撃力はレイやニアよりも若干低い点に注意。 | ||
| + | |||
| + | **クエストがランダムのため安定性に欠ける** | ||
| + | 未強化状態の「ポップアイドポッパー」はランダムでクエストを発生させるため状況に合わせたクエストカードの取得には運が絡む。また手札の状況にも左右されるためこちらでも運が絡む。 | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| * カシウスは、おすすめヒラメキの欄で見たように、ヒラメキ厳選難易度が高い。いらないカードをヒラメキすると、途端にカオス道中が しんどくなるので、周回には向かず、シミュレーションのような、厳選したセーブデータを使った戦闘で、ピンポイント起用したいキャラ。なので、ニアやレイなどと同じく、カシウスのセーブデータを厳選する目的で、カオスに潜る必要がある。 | * カシウスは、おすすめヒラメキの欄で見たように、ヒラメキ厳選難易度が高い。いらないカードをヒラメキすると、途端にカオス道中が しんどくなるので、周回には向かず、シミュレーションのような、厳選したセーブデータを使った戦闘で、ピンポイント起用したいキャラ。なので、ニアやレイなどと同じく、カシウスのセーブデータを厳選する目的で、カオスに潜る必要がある。 | ||
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| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| - | * 武器: | + | [[装備詳細: |
| - | * 防具: | + | それ以外だと「ドロー時」に効果が働く装備と相性がいいが、そもそもアタッカーではないのであまりこだわる必要はない。 |
| - | * アクセサリ: | + | |
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 133: | 行 161: | ||
| ==== ワイルドカード ==== | ==== ワイルドカード ==== | ||
| ==== 魔力場 ==== | ==== 魔力場 ==== | ||
| + | クエストカードを除けば唯一の回復手段。 | ||
| ==== ポップアイドポッパー ==== | ==== ポップアイドポッパー ==== | ||
| + | カシウスをカシウスたらしめているカード。 | ||
| + | ランダムに選ばれたクエストをクリアすることでそのクエストに合ったカードが手に入る。 | ||
| + | クエスト自体は使用するカードコストを参照したものになっている。 | ||
| ==== デビルダイス ==== | ==== デビルダイス ==== | ||
| ==== カードシャッフル ==== | ==== カードシャッフル ==== | ||
| + | [消滅]付きのため1度しか使用できないが、手札リセットが可能となっている。 | ||
| + | 手札によっては不利となる場面も少なからず発生するため、ギャンブルではあるが切り札として使うと良いだろう。 | ||
| ==== ダイストリック ==== | ==== ダイストリック ==== | ||
| ==== ジョーカー ==== | ==== ジョーカー ==== | ||
| - | + | 山札または捨て札からカードを1枚回収するカード。 | |
| - | \\ | + | 状況に応じて欲しいカードを回収できる点は大きいか。 |
| ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 520px - - - - >| | |< 520px - - - - >| | ||
| 行 193: | 行 227: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| - | | **0** | 攻撃 | + | | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ 神ヒラメキ | + | ^ 神ヒラメキ |
| - | ^ キルケン | + | ^ キルケン |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | **0** | 攻撃 |
| - | ^ セクレド | + | ^ セクレド |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ ディアロス | + | ^ ディアロス |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| - | ^ ニヒルム | + | ^ ニヒルム |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ ヴィトル | + | ^ ヴィトル |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | |
| \\ | \\ | ||
| 行 228: | 行 262: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 1 | スキル | [消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー | | + | | |
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 1 | スキル | **[消滅2**((このカードは2回使用後、消滅済みカードに移動))**]**手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー | | + | | |
| - | | 1 | スキル | [消滅]手札を**好きな枚数**破棄。その数に応じてドロー | | + | | |
| - | | 1 | スキル | [消滅]**手札と捨て札の全てのカードを山札に移動**。**ドロー5** | | + | | |
| - | | **0** | スキル | [消滅]**捨て札からカードを5枚まで選択、山札の一番上に移動** | | + | | |
| - | | **0** | スキル | **ドロー3**。**ドローしたカードの合計コストが4以下の場合、すべて破棄** | | + | | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | スキル | [消滅]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー **士気1** | | + | | |
| - | ^ 神ヒラメキ | + | ^ 神ヒラメキ |
| - | ^ キルケン | + | ^ キルケン |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ セクレド | + | ^ セクレド |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ ディアロス | + | ^ ディアロス |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ ニヒルム | + | ^ ニヒルム |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | 0 | スキル |
| - | ^ ヴィトル | + | ^ ヴィトル |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
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| 行 348: | 行 382: | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
| - | {{: | + | {{: |