差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| キャラ一覧:カリーペ [2026/03/11 21:46] – [おすすめ装備] | キャラ一覧:カリーペ [2026/05/06 21:34] (現在) – [キャラ説明] | ||
|---|---|---|---|
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | また反撃自体の上方修正も実施。ダメージ100→150%、完全に防いだ時のダメージ200→300%。 | ||
| + | |||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 威圧\\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | |||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| シーズン2アップデート(**26/ | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| 行 29: | 行 35: | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| - | **ホワイトアルタイの頭** | + | **ホワイトアルタイルの頭** |
| - | カリスマでありながらも丁重な物腰のため、ファミリアのメンバーから尊敬されている。 | + | カリスマでありながらも、丁重な物腰のため、ファミリアのメンバーから尊敬されている。 |
| しかし、自由奔放なファミリアのメンバーが度々トラブルを起こすため、カリーペはその事後処理に追われ、膨大な仕事量によく四苦八苦している。 | しかし、自由奔放なファミリアのメンバーが度々トラブルを起こすため、カリーペはその事後処理に追われ、膨大な仕事量によく四苦八苦している。 | ||
| 行 40: | 行 46: | ||
| とりあえずバルチャー射出を複数枚コピーしてるだけで強い、それがカリーペ。 | とりあえずバルチャー射出を複数枚コピーしてるだけで強い、それがカリーペ。 | ||
| バルチャー射出というより、銀色の帳のダメージが心強い。バルチャー射出のダメージは、結構しょぼめ。 | バルチャー射出というより、銀色の帳のダメージが心強い。バルチャー射出のダメージは、結構しょぼめ。 | ||
| - | 組ませるパーティとしては、2コス保存ができるベリル。それから、墓地からバルチャーを山札 or 手札に戻せるカシウスと組ませると無双できる。 | + | 組ませるパーティとしては、2コス保存ができるベリル。 |
| + | それから、墓地からバルチャーを山札 or 手札に戻せるカシウスと組ませると無双できる。 | ||
| + | 現在(2026年5月)は環境が変わってきつつあり、評価は少し下降気味。それでも後述の不屈カリーペビルドなど輝く部分もありピンポイントで刺さるキャラとなっている。 | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| バルチャーを複数枚コピーしただけで、ある程度 仕事してくれるのが楽。 | バルチャーを複数枚コピーしただけで、ある程度 仕事してくれるのが楽。 | ||
| 行 218: | 行 225: | ||
| なので、カリーペのシールドのみで敵の攻撃に耐えらえれるのであれば、ミカの枠をドロー力の強い、カシウス・ニア・ベロニカなどへ変更すると、バルチャー射出を手札に抱えられるシーンが増えて、カリーペの強みがより生きる。 | なので、カリーペのシールドのみで敵の攻撃に耐えらえれるのであれば、ミカの枠をドロー力の強い、カシウス・ニア・ベロニカなどへ変更すると、バルチャー射出を手札に抱えられるシーンが増えて、カリーペの強みがより生きる。 | ||
| ミカを加える際にも、コントローラー共用カードのドロソ入手を意識すると、多少は誤魔化しが効くだろう。 | ミカを加える際にも、コントローラー共用カードのドロソ入手を意識すると、多少は誤魔化しが効くだろう。 | ||
| + | |||
| + | ====== ビルド& | ||
| + | ===== 不屈カリーペ ===== | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | バルチャー射出 | ||
| + | | 再集結 | ||
| + | | 絶対守護 | ||
| + | **※その他のカードはすべて削除する** | ||
| + | |||
| + | カリーペで有名なのがこのビルドだろう。 | ||
| + | 手札にため込んだバルチャー射出を味方の2コスカードで天上発動させ不屈を12~16獲得、不屈1スタックにつき敵のダメージ量-20%の減算デバフなので実質ノーコストで200%分以上敵の攻撃力を下げられる。 | ||
| + | 一撃の重い敵にはあまり効果はないが、連撃系の攻撃をほぼ無力化することができる。 | ||
| + | |||
| + | バルチャー射出以外のカードがいらないのでできるだけ削除しよう。できるならバルチャー射出4枚のみのセーブデータが欲しいくらい。 | ||
| ====== 優先したいヒラメキ ====== | ====== 優先したいヒラメキ ====== | ||
| **脆弱・不屈によるサポート性能向上を狙ったヒラメキ** | **脆弱・不屈によるサポート性能向上を狙ったヒラメキ** | ||
| 行 229: | 行 250: | ||
| それが、「脆弱」を付与できるヒラメキ。 | それが、「脆弱」を付与できるヒラメキ。 | ||
| - | タンクのカリーペは、自身が火力を出すというよりは、味方のアタッカーの火力を引き上げるのが役割なので、全体攻撃で、かつ脆弱付与できるヒラメキは、とても使い勝手がいい。 | + | タンクのカリーペは、自身が火力を出すというよりは、味方のアタッカーの火力を引き上げるのが役割なので、全体攻撃で、かつ脆弱付与できるヒラメキはとても使い勝手がいい。 |
| - | 可能であれば、カリーペの複数のヒラメキで、脆弱付与のものを揃えられると、パーティ内のハルや、ベリルの火力が、一気に上がる。 | + | 可能であれば、カリーペの複数のヒラメキで脆弱付与のものを揃えられると、パーティ内のハルや、ベリルの火力が一気に上がる。 |
| 現状、痛い攻撃は多段技が多いので、不屈4付きのバルチャーを複数枚用意すれば被害を大幅に抑える事ができる。 | 現状、痛い攻撃は多段技が多いので、不屈4付きのバルチャーを複数枚用意すれば被害を大幅に抑える事ができる。 | ||
| - | また、ヒラメキの優先度ではないが、カリーペは、バルチャー射出を複数枚コピーできていれば出来ているほど、使い勝手が増す。 | + | また、ヒラメキの優先度ではないが、カリーペはバルチャー射出を複数枚コピーできていれば出来ているほど、使い勝手が増す。 |
| - | バルチャー射出が、3枚程度セーブデータにあれば、高い頻度で、銀色の帳が発動するようになり、火力面でも頼れるようになる。 | + | バルチャー射出が3枚程度セーブデータにあれば、高い頻度で銀色の帳が発動するようになり、火力面でも頼れるようになる。 |
| 反対に「威圧」があまりいらないカードとなっているので、覚える前にバルチャーをコピー出来たならそのタイミングで撤退してセーブデータを厳選するのもおすすめ。 | 反対に「威圧」があまりいらないカードとなっているので、覚える前にバルチャーをコピー出来たならそのタイミングで撤退してセーブデータを厳選するのもおすすめ。 | ||
| 行 242: | 行 263: | ||
| |< 980px 110px 55px 55px - >| | |< 980px 110px 55px 55px - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | | **大剣アクライア** | **<color # | + | | **大剣アクイラ** | **<color # |
| | **再集結** | | **再集結** | ||
| - | 『大剣アクライア』で天上カードを発動しつつ、銀色の帳を獲得できる。 | + | 『大剣アクイラ』で天上カードを発動しつつ、銀色の帳を獲得できる。 |
| 『再集結』を天上カードにすることで、APを消費せずに、バルチャー射出を手札に持ってくることが可能。 | 『再集結』を天上カードにすることで、APを消費せずに、バルチャー射出を手札に持ってくることが可能。 | ||
| 注意として、バルチャー射出よりもコストの高いカードがデッキにある場合、そちらが優先的に手札に来てしまうので、山札の内容を意識したプレイングが必要。 | 注意として、バルチャー射出よりもコストの高いカードがデッキにある場合、そちらが優先的に手札に来てしまうので、山札の内容を意識したプレイングが必要。 | ||
| 行 274: | 行 295: | ||
| * レイチェル | * レイチェル | ||
| 同じく、星4のレイチェルも、エゴスキルのドロー1に救われるシーンがあるにはあるので、パーティのドロー力が足りていないなら、レイチェルも候補に挙がる。 | 同じく、星4のレイチェルも、エゴスキルのドロー1に救われるシーンがあるにはあるので、パーティのドロー力が足りていないなら、レイチェルも候補に挙がる。 | ||
| - | |||
| 追加効果が心許ないが、完凸でシールド獲得量が1.2倍、反撃を獲得できる確率が40%まで上昇するため、それなりに期待できる。 | 追加効果が心許ないが、完凸でシールド獲得量が1.2倍、反撃を獲得できる確率が40%まで上昇するため、それなりに期待できる。 | ||
| + | |||
| + | 特に出撃の場合はカリーペにレイチェルを装備させておくと序盤の反撃がとても心強い。序盤限定だがバルチャーと反撃で敵を殲滅してくれる。 | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| カリーペの装備は[[装備一覧: | カリーペの装備は[[装備一覧: | ||
| 行 282: | 行 304: | ||
| </ | </ | ||
| <WRAP czn-toggle-content> | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| - | |< 820px - - - >| | + | |< 820px >| |
| ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^ | ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^ | ||
| | ガストロノミコン | 武器 | コスト2以上の攻撃カードを使用時、対象に苦痛3 | | | ガストロノミコン | 武器 | コスト2以上の攻撃カードを使用時、対象に苦痛3 | | ||
| 行 325: | 行 347: | ||
| 消費APが2になるため、天上カードを発動できる。 | 消費APが2になるため、天上カードを発動できる。 | ||
| 潜在力を上げることで全体攻撃に変化するため、カオス序盤では意外と使える。 | 潜在力を上げることで全体攻撃に変化するため、カオス序盤では意外と使える。 | ||
| - | 最終的には『大剣アクライア』の方が使い勝手が良くなるため、ゲームに慣れてくると削除候補になる。 | + | 最終的には『大剣アクイラ』の方が使い勝手が良くなるため、ゲームに慣れてくると削除候補になる。 |
| ==== ティールの誓い ==== | ==== ティールの誓い ==== | ||
| シールドが獲得できる基本スキルカード。 | シールドが獲得できる基本スキルカード。 | ||