カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:チズル [2025/12/17 21:35] – [ヒラメキあり4種] キャラ一覧:チズル [2026/01/12 04:30] (現在) – [注意点]
    行 15: 行 15:
     ^ 実装日                                                       ^ 入手方法                     || ^ 実装日                                                       ^ 入手方法                     ||
     | 2025/12/                                                   | ガチャ                       || | 2025/12/                                                   | ガチャ                       ||
     +
     +====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +なし
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    行 41: 行 44:
     チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。 チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。
      
    -『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 +『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 
    -鬼火が5つストックされると『月影』生成 → 繰り返し『月影』を生成し『月影+』に合成 → バフを乗せて攻撃。という基本戦術を覚えておく必要がある。+鬼火が5つストックされると『月影』生成 → 繰り返し『月影』を生成し『月影+』に合成 → バフを乗せて攻撃。という基本戦術を覚えておく必要がある。
      
     **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い** **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い**
    行 62: 行 65:
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     **呪縛術の再付与が必要** **呪縛術の再付与が必要**
    -『業火』による「呪縛術」は「鬼火」を効率的に獲得できる重要。+『業火』による「呪縛術」は「鬼火」を効率的に獲得できる重要な要素
     モンスターに付与する効果になるが、対象を倒すと、呪縛術も同時に消失してしまう。 モンスターに付与する効果になるが、対象を倒すと、呪縛術も同時に消失してしまう。
     別の対象に再付与する場合は、改めて業火を使用しなければならない。 別の対象に再付与する場合は、改めて業火を使用しなければならない。
    行 82: 行 85:
     黄昏の結束によるコスト減少効果が、月影に付与された際に、月影+になると、別カード扱いになるのか、効果が消失する。 黄昏の結束によるコスト減少効果が、月影に付与された際に、月影+になると、別カード扱いになるのか、効果が消失する。
     貯めて貯めて消費AP0で使用しようと考えている場合は注意。 貯めて貯めて消費AP0で使用しようと考えている場合は注意。
     +
     +**[終極]との相性が悪い**
     +黄昏の結束を使用すると、ヒラメキ強化がない場合、毎ターン手札のカードを1枚ノーコストで使用可能となる。
     +確率的には低いが、初手で[終極]のついたカードを引いてしまうと、それだけでターンが終了するため、チズルとPTを組む場合は極力[終極]は持ち込まない方がいいだろう。
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
     チズルは無凸で運用可能。 チズルは無凸で運用可能。
    行 94: 行 101:
      
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
    -|< 360px - - >| +|< 400px 120px 120px - >| 
    -^ サブアタッカー・鬼火獲得要員 ^ バフ・ドロー (・回復) ^ +(サブ)アタッカー・鬼火獲得要員                                                                   ^^ バフ・ドロー (・回復)                                                    
    -| [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink }}]] | [[レイ|{{ :キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100x100&nolink }}]]  | + [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink | トレサ }}]]   [[セレニエル|{{ :キャラ一覧:icon_セレニエル.png?100x100&nolink | セレニエル }}]]  | [[レイ|{{ :キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100x100&nolink | レイ }}]]  | 
    -|  トレサ  |  レイ  |+|  トレサ                                                                       |   セレニエル      |  レイ                                                                    |
      
     安定の無課金空虚チーム。 安定の無課金空虚チーム。
    行 109: 行 116:
     難易度が上がってくると、耐久が間に合わない可能性が高いので、どちらかを耐久枠にする必要があるかもしれない。 難易度が上がってくると、耐久が間に合わない可能性が高いので、どちらかを耐久枠にする必要があるかもしれない。
      
     +また、チズルに続き実装されたキャラ「セレニエル」との相性がとてもいい。
     +セレニエルは大破に特化しており**大破時のAP回復はチズルの枷の上からでも有効**なので、チズルのデメリットを補ってくれ、さらに0コス攻撃カードも多いのでチズルの鬼火を効率的に貯められる。
     ====== 優先したいヒラメキ ====== ====== 優先したいヒラメキ ======
     |<auto>| |<auto>|
    行 205: 行 214:
     効率的にダメージを出すためには「AP」「鬼火」「月影+に対してのバフ」などを考える必要があるため、テクニカルと言える。 効率的にダメージを出すためには「AP」「鬼火」「月影+に対してのバフ」などを考える必要があるため、テクニカルと言える。
      
    -===== ヒラメキなし4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 640px >| |< 640px >|
     ^ カード名             ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                              ^ ^ カード名             ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                              ^
    行 220: 行 230:
     |              1 | 攻撃   | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))/結束 3/保存]ダメージ70%×2 最大HPの5%分、回復 結束の重複数に応じてダメージ量+20% | |              1 | 攻撃   | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))/結束 3/保存]ダメージ70%×2 最大HPの5%分、回復 結束の重複数に応じてダメージ量+20% |
      
    -===== ヒラメキあり4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキあり4種) =====
     ==== 業火 ==== ==== 業火 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 257: 行 268:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     ==== 月読 ==== ==== 月読 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 295: 行 307:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     ==== 黄昏の結束 ==== ==== 黄昏の結束 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 301: 行 314:
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
    -^コスト ^ 種類     ^ 効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ 効果                                                                                                                                                                               
    -|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束((カードまたは持続効果によるアクションポイント獲得不可 月影、月影+のヒット数1回追加))を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 | +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束((カードまたは持続効果によるアクションポイント獲得不可 月影、月影+のヒット数1回追加))を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少  
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -|             1 | 強化   | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムなカード2**枚使用時までコスト1減少                                   +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムなカード2**枚使用時までコスト1減少                                                                                                  
    -|             1 | 強化   | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **月影+使用時、次に使用するカード**1枚使用時までコスト1減少 | +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **月影+使用時、次に使用するカード**1枚使用時までコスト1減少                                                                                   
    -|             1 | 強化   | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード**2枚発動**                                              +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード**2枚発動**                                                                                                       
    -|             1 | 強化   | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**主導カード2枚発動**                                                                +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**主導カード2枚発動**                                                                                                               
    -|             1 | 強化   | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **コストが最も高いカードのコスト2減少**                                              +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **コストが最も高いカードのコスト2減少**                                                                                                       
    -^ 隠しヒラメキ ^^^ +^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                             ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **士気1** | +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **士気1**                                                                             
    -|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **決意1** | +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **決意1**                                                                             
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +^ 神ヒラメキ                                                                                                                                                                                               ||| 
    -^ キルケン ^^^ +^ キルケン                                                                                                                                                                                                 ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -                                                         +                                                                                                                                                                                                       
    -^ セクレド ^^^ +^ セクレド                                                                                                                                                                                                 ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -                                                         +                                                                                                                                                                                                       
    -^ ディアロス ^^^ +^ ディアロス                                                                                                                                                                                               ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -  **0** | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**他の戦闘員のカード2枚発動** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**  +        **0** | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**他の戦闘員のカード2枚発動** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                   
    -^ ニヒルム ^^^ +^ ニヒルム                                                                                                                                                                                                 ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -  **0** | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**主導カード2枚発動** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**          +        **0** | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**主導カード2枚発動** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                           
    -          1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムなカード2**枚使用時までコスト1減少 **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**        +            1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムなカード2**枚使用時までコスト1減少 **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                         
    -^ ヴィトル ^^^ +^ ヴィトル                                                                                                                                                                                                 ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       
    -                                                         |+1             強化  [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムな主導カード2枚発動** **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                                      |
      
     +\\
     ==== 鬼狩り ==== ==== 鬼狩り ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 402: 行 416:
     ====== 画像 ====== ====== 画像 ======
     ===== ロビー画像 ===== ===== ロビー画像 =====
     +{{:キャラ一覧:img_3748.png?800&direct}} 
    キャラ一覧/チズル.1765974930.txt.gz · 最終更新: