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| キャラ一覧:チズル [2025/12/25 15:48] – [テーブル] | キャラ一覧:チズル [2026/01/12 04:30] (現在) – [注意点] | ||
|---|---|---|---|
| 行 44: | 行 44: | ||
| チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。 | チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。 | ||
| - | 『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 | + | 『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 |
| - | 鬼火が5つストックされると『月影』生成 → 繰り返し『月影』を生成し『月影+』に合成 → バフを乗せて攻撃。という基本戦術を覚えておく必要がある。 | + | 鬼火が5つストックされると『月影』生成 → 繰り返し『月影』を生成し『月影+』に合成 → バフを乗せて攻撃。という基本戦術を覚えておく必要がある。 |
| **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い** | **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い** | ||
| 行 65: | 行 65: | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| **呪縛術の再付与が必要** | **呪縛術の再付与が必要** | ||
| - | 『業火』による「呪縛術」は「鬼火」を効率的に獲得できる重要。 | + | 『業火』による「呪縛術」は「鬼火」を効率的に獲得できる重要な要素。 |
| モンスターに付与する効果になるが、対象を倒すと、呪縛術も同時に消失してしまう。 | モンスターに付与する効果になるが、対象を倒すと、呪縛術も同時に消失してしまう。 | ||
| 別の対象に再付与する場合は、改めて業火を使用しなければならない。 | 別の対象に再付与する場合は、改めて業火を使用しなければならない。 | ||
| 行 85: | 行 85: | ||
| 黄昏の結束によるコスト減少効果が、月影に付与された際に、月影+になると、別カード扱いになるのか、効果が消失する。 | 黄昏の結束によるコスト減少効果が、月影に付与された際に、月影+になると、別カード扱いになるのか、効果が消失する。 | ||
| 貯めて貯めて消費AP0で使用しようと考えている場合は注意。 | 貯めて貯めて消費AP0で使用しようと考えている場合は注意。 | ||
| + | |||
| + | **[終極]との相性が悪い** | ||
| + | 黄昏の結束を使用すると、ヒラメキ強化がない場合、毎ターン手札のカードを1枚ノーコストで使用可能となる。 | ||
| + | 確率的には低いが、初手で[終極]のついたカードを引いてしまうと、それだけでターンが終了するため、チズルとPTを組む場合は極力[終極]は持ち込まない方がいいだろう。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| チズルは無凸で運用可能。 | チズルは無凸で運用可能。 | ||
| 行 97: | 行 101: | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| - | |< 360px - - >| | + | |< 400px 120px 120px - >| |
| - | ^ サブアタッカー・鬼火獲得要員 | + | ^ (サブ)アタッカー・鬼火獲得要員 |
| - | | [[トレサ|{{ : | + | | [[トレサ|{{ : |
| - | | トレサ | + | | トレサ |
| 安定の無課金空虚チーム。 | 安定の無課金空虚チーム。 | ||
| 行 112: | 行 116: | ||
| 難易度が上がってくると、耐久が間に合わない可能性が高いので、どちらかを耐久枠にする必要があるかもしれない。 | 難易度が上がってくると、耐久が間に合わない可能性が高いので、どちらかを耐久枠にする必要があるかもしれない。 | ||
| + | また、チズルに続き実装されたキャラ「セレニエル」との相性がとてもいい。 | ||
| + | セレニエルは大破に特化しており**大破時のAP回復はチズルの枷の上からでも有効**なので、チズルのデメリットを補ってくれ、さらに0コス攻撃カードも多いのでチズルの鬼火を効率的に貯められる。 | ||
| ====== 優先したいヒラメキ ====== | ====== 優先したいヒラメキ ====== | ||
| |< | |< | ||
| 行 308: | 行 314: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| - | ^コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| - | ^ 神ヒラメキ | + | ^ 神ヒラメキ |
| - | ^ キルケン | + | ^ キルケン |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ セクレド | + | ^ セクレド |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ ディアロス | + | ^ ディアロス |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | + | | |
| - | ^ ニヒルム | + | ^ ニヒルム |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | + | | |
| - | | | + | | |
| - | ^ ヴィトル | + | ^ ヴィトル |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | | | | | + | | 1 | 強化 |
| \\ | \\ | ||
| 行 410: | 行 416: | ||
| ====== 画像 ====== | ====== 画像 ====== | ||
| ===== ロビー画像 ===== | ===== ロビー画像 ===== | ||
| + | {{: | ||