カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:チズル [2025/12/28 11:14] – [テーブル] キャラ一覧:チズル [2026/02/21 18:17] (現在) – [鬼狩り]
    行 17: 行 17:
      
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
    -なし+==== バランス調整案について ==== 
     +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
      
     +{{:キャラ一覧:チズル_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
     現在公式youtubeにてチズルのPVが公開されています。 現在公式youtubeにてチズルのPVが公開されています。
    行 44: 行 49:
     チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。 チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。
      
    -『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 +『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 
    -鬼火が5つストックされると『月影』生成 → 繰り返し『月影』を生成し『月影+』に合成 → バフを乗せて攻撃。という基本戦術を覚えておく必要がある。+鬼火が5つストックされると『月影』生成 → 繰り返し『月影』を生成し『月影+』に合成 → バフを乗せて攻撃。という基本戦術を覚えておく必要がある。
      
     **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い** **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い**
    行 65: 行 70:
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     **呪縛術の再付与が必要** **呪縛術の再付与が必要**
    -『業火』による「呪縛術」は「鬼火」を効率的に獲得できる重要。+『業火』による「呪縛術」は「鬼火」を効率的に獲得できる重要な要素
     モンスターに付与する効果になるが、対象を倒すと、呪縛術も同時に消失してしまう。 モンスターに付与する効果になるが、対象を倒すと、呪縛術も同時に消失してしまう。
     別の対象に再付与する場合は、改めて業火を使用しなければならない。 別の対象に再付与する場合は、改めて業火を使用しなければならない。
    行 85: 行 90:
     黄昏の結束によるコスト減少効果が、月影に付与された際に、月影+になると、別カード扱いになるのか、効果が消失する。 黄昏の結束によるコスト減少効果が、月影に付与された際に、月影+になると、別カード扱いになるのか、効果が消失する。
     貯めて貯めて消費AP0で使用しようと考えている場合は注意。 貯めて貯めて消費AP0で使用しようと考えている場合は注意。
     +
     +**[終極]との相性が悪い**
     +黄昏の結束を使用すると、ヒラメキ強化がない場合、毎ターン手札のカードを1枚ノーコストで使用可能となる。
     +確率的には低いが、初手で[終極]のついたカードを引いてしまうと、それだけでターンが終了するため、チズルとPTを組む場合は極力[終極]は持ち込まない方がいいだろう。
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
     チズルは無凸で運用可能。 チズルは無凸で運用可能。
    行 97: 行 106:
      
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
    -|< 360px - - >| +|< 400px 120px 120px - >| 
    -^ サブアタッカー・鬼火獲得要員                                                                   |^ バフ・ドロー (・回復)                                                    ^ +(サブ)アタッカー・鬼火獲得要員                                                                   ^^ バフ・ドロー (・回復)                                                    ^ 
    -|  [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink }}]]  | [[セレニエル]]  | [[レイ|{{ :キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100x100&nolink }}]]  | +|  [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink | トレサ }}]]  |  [[セレニエル|{{ :キャラ一覧:icon_セレニエル.png?100x100&nolink | セレニエル }}]]  | [[レイ|{{ :キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100x100&nolink | レイ }}]]  | 
    -|  トレサ                                                                       | セレニエル      |  レイ                                                                    |+|  トレサ                                                                         セレニエル      |  レイ                                                                    |
      
     安定の無課金空虚チーム。 安定の無課金空虚チーム。
    行 198: 行 207:
     月影・月影+のダメージUP効果があるので、コピーして、積極的に使っていきたい。 月影・月影+のダメージUP効果があるので、コピーして、積極的に使っていきたい。
     ヒラメキは、ヒット数と月影・月影+のダメージが、さらに伸びる効果が無難。 ヒラメキは、ヒット数と月影・月影+のダメージが、さらに伸びる効果が無難。
     +真月2枚生成+コスト軽減が引けた場合、ヒット数も相まってメイリンのような連撃も叩き込める。さらに月読が強化カードの場合、月影も大量にできるためかなりの瞬間火力になる。
     ==== 月影 ==== ==== 月影 ====
     チズルのダメージソースとなるカード。[保存]属性を持ち、手札に留めておける。 チズルのダメージソースとなるカード。[保存]属性を持ち、手札に留めておける。
    行 210: 行 219:
     効率的にダメージを出すためには「AP」「鬼火」「月影+に対してのバフ」などを考える必要があるため、テクニカルと言える。 効率的にダメージを出すためには「AP」「鬼火」「月影+に対してのバフ」などを考える必要があるため、テクニカルと言える。
      
     +月影+になると星5特有の切り札アニメーション付きになる。
     \\ \\
     ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
    行 246: 行 256:
     |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** | |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** |
     |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意**((決意数の応じてシールド獲得量+20%))**2** | |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意**((決意数の応じてシールド獲得量+20%))**2** |
     +|             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** |
     +|             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **強靭度ダメージ1** |
     |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **対象に苦痛**((ターン終了時、苦痛数に応じて固定持続ダメージ50% 効果発動時、苦痛1減少))**2** | |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **対象に苦痛**((ターン終了時、苦痛数に応じて固定持続ダメージ50% 効果発動時、苦痛1減少))**2** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|             1 | 攻撃      | [開戦]ダメージ**150**% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|             1 | スキル | **[開戦/消滅]**呪縛術1 **呪縛術状態の対象を撃破した時、このカードを生成** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|     **2** | スキル | [開戦]呪縛術1 **月影1枚生成** **<color #ff7f27>ドロー1</color>**| 
    -^ ヴィトル ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
      
     \\ \\
    行 283: 行 279:
     |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、士気1** | |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、士気1** |
     |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、決意1** | |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、決意1** |
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** | +|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、不屈1** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +
    -^ キルケン ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、不屈1 <color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードの**ヒット数1回追加、**ヒット数にに応じて鬼火**<color #ed1c24>1</color>** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -|             0 | スキル  | **手札の自分の攻撃カード数**に応じて、鬼火 **3** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、士気1** **<color  #ff7f27>ドロー1</color>** +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              |+
      
     \\ \\
    行 320: 行 298:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                             ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                             |||
     ^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^ ^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^
    -|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **士気1**                                                                             +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **士気1** | 
    -|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **決意1**                                                                             +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **決意1** | 
    -^ 神ヒラメキ                                                                                                                                                                                               ||| +            1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1、使用時までコスト1減少 **不屈1** | 
    -^ キルケン                                                                                                                                                                                                 ||| +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1使用時までコスト1減少 **ターン開始時、敵全体に苦痛2** |
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^ +
    -|                                                                                                                                                                                                        | +
    -^ セクレド                                                                                                                                                                                                 ||| +
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^ +
    -|                                                                                                                                                                                                        | +
    -^ ディアロス                                                                                                                                                                                               ||| +
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^ +
    -|         **0** | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**他の戦闘員のカード2発動** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                   | +
    -^ ニヒルム                                                                                                                                                                                                 ||| +
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^ +
    -|         **0** | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな**主導カード2枚発動** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                           +
    -|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムなカード2**枚使用時までコスト1減少 **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                         | +
    -^ ヴィトル                                                                                                                                                                                                 ||| +
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                       ^ +
    -| 1             | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 **ランダムな主導カード2枚発動** **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                                      | +
     \\ \\
     ==== 鬼狩り ==== ==== 鬼狩り ====
    行 357: 行 319:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     +|             1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **1ターンの間、士気2** |
     |             1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **1ターンの間、決意2** | |             1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **1ターンの間、決意2** |
     +|             1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **1ターンの間、不屈2** |
     |             1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **行動カウント2増加** | |             1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **行動カウント2増加** |
    -神ヒラメキ ^^^ + 
    -^ キルケン ^^^ +===== 神ヒラメキ ===== 
    -コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| 
    -|                  |            |                              | +追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル 
    -^ セクレド ^^^ +| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **黄昏の結束** |    |     〇  |  〇  |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +| ::: | **鬼狩り** |    |  〇  |    |    |  〇  | 
    -|                  |            |                              | +| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>** **業火** |    |    |    |  〇  |    | 
    -^ ディアロス ^^^ +**<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +**<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **月読** |    |    |    |  〇  |    | 
    -|                  |            |                              | +| ::: | **黄昏結束** |    |    |    |  〇  |  〇  | 
    -^ ニヒルム ^^+| **<color #ff7f27>対象脆弱2</color>** | **業火** |  〇  |    |    |    |    | 
    -コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +**<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **業火** |    |    |  〇  |  〇  |    
    -|             1 | 攻撃    [迅速]ダメージ**234**% 次に使用する結束カードのダメージ量+**60**% **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** | +::: | **月読** |     〇   〇  |  〇  |    | 
    -            1 | スキル | [迅速]**2枚生成 そカード消滅付与 使用時までコスト1減少** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | +| ::: | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    | 
    -            1 攻撃  [迅速]ダメージ60%×3 次に使用する結束カードのダメージ量+30% **1ターンの間、決意2 <color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**((味方が攻撃する時、攻撃力の100%ダメージと一緒に攻撃)) | +**<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**((味方が攻撃する時、攻撃力の100%ダメージと一緒に攻撃)) | **鬼狩り** |          |  〇  |    |
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|    **0** | 攻撃      [迅速]ダメージ**180**% 次に使用する結束カードのダメージ量+**60**% **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** |+
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:チズル_エゴスキル_20251202-193717.png?200&direct| エゴスキル }} {{:キャラ一覧:チズル_エゴスキル_20251202-193717.png?200&direct| エゴスキル }}
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     ^ 上部            | 基本カード熟練     | チズルの真月のダメージ量+5%、チズルの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部            | 基本カード熟練     | チズルの真月のダメージ量+5%、チズルの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% |
     ^ 右上            | 固有能力値強化     | チズルの攻撃力が600より高い場合、結束カードのダメージ量+5% 超過した攻撃力40につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+10%) | ^ 右上            | 固有能力値強化     | チズルの攻撃力が600より高い場合、結束カードのダメージ量+5% 超過した攻撃力40につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+10%) |
    -^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% | +^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+10% | 
    -^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |+^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% |
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
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     ===== ロビー画像 ===== ===== ロビー画像 =====
     +{{:キャラ一覧:img_3748.png?linkonly | お祭りにて }} 
    キャラ一覧/チズル.1766888085.txt.gz · 最終更新: