カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:チズル [2026/02/01 10:39] – [黄昏の結束] キャラ一覧:チズル [2026/05/23 16:32] (現在) – [達磨運用]
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     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== 26/4/29 上方修正 ====
     +^ 調整対象         ^ 調整前                                                                                 ^ 調整後                                                                                   ^
     +| 月影             | 結束1/保存]ダメージ80%、結束の重複数に応じて、ダメージ量+40%                           | [結束1/保存]ダメージ80%、結束の重複数に応じて、ダメージ量+80%                            |
     +| 月影+            | [唯一/結束3/保存]ダメージ180%x2、最大HPの5%分回復、結束の重複数に応じてダメージ量+40%  | [唯一/結束3/保存]ダメージ180%x2、最大HPの5%分回復、結束の重複数に応じて、ダメージ量+80%  |
     +| 月影+(エゴ発現)  | [唯一/結束3/保存]ダメージ200%x2、最大HPの8%分回復、結束の重複数に応じてダメージ量+40%  | [唯一/結束3/保存]ダメージ200%x2、最大HPの8%分回復、結束の重複数に応じてダメージ量+80%    |
     +
     ==== バランス調整案について ==== ==== バランス調整案について ====
    -シーズン2アップデート(**26/2/4予定**)に伴い、下記の調整が予定されている。 +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。 
    -|760px - - >| + 
    -調整対象 ^ 調整方向 ^ +<WRAP czn-toggle-button
    -| **業火** | 呪縛術対象に使用時、発動する効果が上方修正されます。一部ヒラメキのコストが減少します。 | +調整スト 
    -| **拘束** | 自分のカードまたは持続効果によりアクションポイントを獲得できるよう変更されます。 | +</WRAP> 
    -| **黄昏の結束** | 基本状態でカード2枚のコストが減少するよう変更されます。 | +<WRAP czn-toggle-content> 
    -| **鬼狩り** | ダメージ量増加効果が上方修正され、選択率が低いヒメキの使用感が改善されます。 | + 
    -| **月影/月影+** | ダメージ量が上方調整されます。墓地や山札でも、同じデッキ内の他の月影と重複するよう変更されます。 | +{{:キャ一覧:チズル_調整案_20260204.png?800&directバランス調整案}}  
    -| **満潮の月光** | ダメージ量が上方調整されます。 |+ 
     +</WRAP>
      
    -詳細は下記、【2.戦闘員の上方修正】 +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 
    -  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内:https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11909193+  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
     現在公式youtubeにてチズルのPVが公開されています。 現在公式youtubeにてチズルのPVが公開されています。
    行 113: 行 120:
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
     |< 400px 120px 120px - >| |< 400px 120px 120px - >|
    -^ (サブ)アタッカー・鬼火獲得要員                                                                   ^^ バフ・ドロー (・回復)                                                    ^+^ (サブ)アタッカー・鬼火獲得要員                                                                                                                                             |^ バフ ・ドロー(・回復)                                                           ^
     |  [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink | トレサ }}]]  |  [[セレニエル|{{ :キャラ一覧:icon_セレニエル.png?100x100&nolink | セレニエル }}]]  | [[レイ|{{ :キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100x100&nolink | レイ }}]]  | |  [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink | トレサ }}]]  |  [[セレニエル|{{ :キャラ一覧:icon_セレニエル.png?100x100&nolink | セレニエル }}]]  | [[レイ|{{ :キャラ一覧:icon_レイ_20251120-205201.png?100x100&nolink | レイ }}]]  |
    -|  トレサ                                                                         セレニエル      |  レイ                                                                    |+|  トレサ                                                                                 セレニエル                                                                        |  レイ                                                                           | 
     +|                                                                                        |                                                                                    |                                                                                 |
      
     安定の無課金空虚チーム。 安定の無課金空虚チーム。
    行 129: 行 137:
     また、チズルに続き実装されたキャラ「セレニエル」との相性がとてもいい。 また、チズルに続き実装されたキャラ「セレニエル」との相性がとてもいい。
     セレニエルは大破に特化しており**大破時のAP回復はチズルの枷の上からでも有効**なので、チズルのデメリットを補ってくれ、さらに0コス攻撃カードも多いのでチズルの鬼火を効率的に貯められる。 セレニエルは大破に特化しており**大破時のAP回復はチズルの枷の上からでも有効**なので、チズルのデメリットを補ってくれ、さらに0コス攻撃カードも多いのでチズルの鬼火を効率的に貯められる。
     +====== セーブデータ例 ======
     +===== 達磨運用 =====
     +^ カード名                 ^ ヒラメキ効果                                        ^ デッキ内枚数  ^
     +| 黄昏の結束       | 好みの閃きで                                        | 1             |
     +**※その他カードはすべて排除(黄昏の結束のみ残せ次第すぐカオスを離脱)**
     +
     +チズルの有名なセーブデータ、とは言いずらいが一時期話題になったセーブデータがいわゆる上記のチズル達磨運用。
     +通称「達磨カモチク」などと呼ばれる(なぜチズルがカモチク呼びされているのかは改めてググってください)。
     +
     +黄昏の結束が強化カードのため、このカードを使った以降はチズルのカードが山札から完全に消える。
     +また黄昏の結束の効果で今後毎ターン手札のカードのコスト減orランダム発動の強力な動きが行える。
     +
     +
     +達磨セーブデータの作成には少々テクニックが必要で、通常排除枚数が最大で5枚。
     +このセーブデータのように7枚は消せない。なのでカオスを最後までクリアせずにとにかく序盤からチズルのカードを消すことだけに専念。道中運よく黄昏の結束以外のカードをひらめかずチズルのカードが黄昏の結束だけになっていたらすぐ離脱しよう。
     +注意点はウェイポイントを超えていないとセーブデータが保存されないので、そこまではプレイを続けよう。
     +
     +自身のアイデンティティである月影さえ捨て去った達磨運用が今ここに。
     ====== 優先したいヒラメキ ====== ====== 優先したいヒラメキ ======
     |<auto>| |<auto>|
    行 199: 行 225:
     チズルを「拘束」という、<del>色んな意味で</del>特殊な状態にする強化カード。 チズルを「拘束」という、<del>色んな意味で</del>特殊な状態にする強化カード。
     この状態であれば、月影・月影+のヒット数が無条件で +1される。 この状態であれば、月影・月影+のヒット数が無条件で +1される。
    -しかし、以降「ターン開始」「敵を大破状態にする」という方法以外で、AP増加の効果を受け付けなくなる。+しかし、以降「ターン開始」「敵を大破状態にする」「自分のカードに神ヒラメキでAP回復を付与する」という方法以外で、AP増加の効果を受け付けなくなる。
     具体的には[[ミカ|ミカ]]の「水の根源」や、「波」の獲得、[[レイ|レイ]]のエゴスキルによるAP獲得効果が無いものとされる。 具体的には[[ミカ|ミカ]]の「水の根源」や、「波」の獲得、[[レイ|レイ]]のエゴスキルによるAP獲得効果が無いものとされる。
     このデメリットは、チズルを含む、味方の行動回数に大きく影響を与えるため、慎重にカードを切らなければならない。 このデメリットは、チズルを含む、味方の行動回数に大きく影響を与えるため、慎重にカードを切らなければならない。
    行 213: 行 239:
     月影・月影+のダメージUP効果があるので、コピーして、積極的に使っていきたい。 月影・月影+のダメージUP効果があるので、コピーして、積極的に使っていきたい。
     ヒラメキは、ヒット数と月影・月影+のダメージが、さらに伸びる効果が無難。 ヒラメキは、ヒット数と月影・月影+のダメージが、さらに伸びる効果が無難。
     +真月2枚生成+コスト軽減が引けた場合、ヒット数も相まってメイリンのような連撃も叩き込める。さらに月読が強化カードの場合、月影も大量にできるためかなりの瞬間火力になる。
     ==== 月影 ==== ==== 月影 ====
     チズルのダメージソースとなるカード。[保存]属性を持ち、手札に留めておける。 チズルのダメージソースとなるカード。[保存]属性を持ち、手札に留めておける。
    行 262: 行 288:
     |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** | |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** |
     |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意**((決意数の応じてシールド獲得量+20%))**2** | |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意**((決意数の応じてシールド獲得量+20%))**2** |
     +|             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** |
     +|             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **強靭度ダメージ1** |
     |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **対象に苦痛**((ターン終了時、苦痛数に応じて固定持続ダメージ50% 効果発動時、苦痛1減少))**2** | |             1 | 攻撃  | [開戦]ダメージ100% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **対象に苦痛**((ターン終了時、苦痛数に応じて固定持続ダメージ50% 効果発動時、苦痛1減少))**2** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|             1 | 攻撃      | [開戦]ダメージ**150**% 呪縛術1 呪縛術:ヒット数1回追加 **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|             1 | スキル | **[開戦/消滅]**呪縛術1 **呪縛術状態の対象を撃破した時、このカードを生成** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|     **2** | スキル | [開戦]呪縛術1 **月影1枚生成** **<color #ff7f27>ドロー1</color>**| 
    -^ ヴィトル ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
      
     \\ \\
    行 299: 行 311:
     |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、士気1** | |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、士気1** |
     |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、決意1** | |             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、決意1** |
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** | +|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、不屈1** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +
    -^ キルケン ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、不屈1 <color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードの**ヒット数1回追加、**ヒット数にに応じて鬼火**<color #ed1c24>1</color>** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -|             0 | スキル  | **手札の自分の攻撃カード数**に応じて、鬼火 **3** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -|             0 | スキル  | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2 **1ターンの間、士気1** **<color  #ff7f27>ドロー1</color>** +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              |+
      
     \\ \\
    行 339: 行 333:
     |             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **決意1** | |             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **決意1** |
     |             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **不屈1** | |             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **不屈1** |
     +|             1 | 強化  | [開戦/唯一]ターン開始時、拘束を獲得 ランダムな他の戦闘員のカード1枚、使用時までコスト1減少 **ターン開始時、敵全体に苦痛2** |
     \\ \\
     ==== 鬼狩り ==== ==== 鬼狩り ====
    行 365: 行 360:
     ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^
     | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **黄昏の結束** |    |    |  〇  |  〇  |    | | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **黄昏の結束** |    |    |  〇  |  〇  |    |
    -| ::: | **鬼狩り** |    |    |    |    |  〇  |+| ::: | **鬼狩り** |    |  〇  |    |    |  〇  | 
     +| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>** | **業火** |    |    |    |  〇  |    |
     | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    | | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    |
    -| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **黄昏の結束** |    |    |    |  〇  |  〇  |+| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **月読** |    |    |    |  〇  |    | 
     +| ::: | **黄昏の結束** |    |    |    |  〇  |  〇  |
     | **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | **業火** |  〇  |    |    |    |    | | **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | **業火** |  〇  |    |    |    |    |
     | **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **業火** |    |    |  〇  |  〇  |    | | **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **業火** |    |    |  〇  |  〇  |    |
    -| ::: | **月読** |    |    |  〇  |  〇  |    |+| ::: | **月読** |    |  〇  |  〇  |  〇  |    |
     | ::: | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    | | ::: | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    |
     | **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**((味方が攻撃する時、攻撃力の100%ダメージと一緒に攻撃)) | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    | | **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**((味方が攻撃する時、攻撃力の100%ダメージと一緒に攻撃)) | **鬼狩り** |    |    |    |  〇  |    |
    キャラ一覧/チズル.1769909940.txt.gz · 最終更新: