差分
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| キャラ一覧:チズル [2026/05/23 16:29] – [セーブデータ例] | キャラ一覧:チズル [2026/06/22 19:22] (現在) – [強い・弱いと思うポイント] | ||
|---|---|---|---|
| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | | ::: ^ レアリティ | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 土屋李央 | | ::: ^ CV | 土屋李央 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/ | ||
| + | 攻撃カードとエゴスキルの火力アップと凸時効果の上方修正が主に行われる。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 業火 | ||
| + | | 業火 1番ヒラメキ | ||
| + | | 業火 2番ヒラメキ | ||
| + | | 業火 3番ヒラメキ | ||
| + | | 業火 4番ヒラメキ | ||
| + | | 鬼狩り | ||
| + | | 鬼狩り 1番ヒラメキ | ||
| + | | 鬼狩り 2番ヒラメキ | ||
| + | | 鬼狩り 3番ヒラメキ | ||
| + | | 鬼狩り 5番ヒラメキ | ||
| + | | 満潮の月光 | ||
| + | | 満潮の月光 /\\ エゴ発現 | ||
| + | | 潜在力3-1段階の\\ 基本カード熟練 | ||
| + | | 潜在力7段階の\\ 固有能力値強化 | ||
| + | | エゴ発現3段階 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| ^ 調整対象 | ^ 調整対象 | ||
| | 月影 | | 月影 | ||
| | 月影+ | | 月影+ | ||
| | 月影+(エゴ発現) | | 月影+(エゴ発現) | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| 行 47: | 行 80: | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| **全てのカードが消費AP1以下で使用可能** | **全てのカードが消費AP1以下で使用可能** | ||
| - | チズルの役割はアタッカーであるが、攻撃カードの消費APが、すべて1に設定されている。 | + | チズルの役割はアタッカーであるが、攻撃カードの消費APはすべて1に設定されている。 |
| - | カード倍率自体は低いが、ヒット数が多く、バフもあるため、ダメージを稼ぎやすい。 | + | カード倍率自体は低いが、ヒット数が多くバフもあるためダメージを稼ぎやすい。 |
| **カード生成による大ダメージを狙える** | **カード生成による大ダメージを狙える** | ||
| チズルは「呪縛術」「鬼火」「結束」「拘束」などの独自効果・スタックによる特殊なギミックを搭載している。 | チズルは「呪縛術」「鬼火」「結束」「拘束」などの独自効果・スタックによる特殊なギミックを搭載している。 | ||
| - | そのため、運用に慣れが必要だが、そのおかげで『月影』という攻撃カードが生成可能になっている。 | + | そのため、運用に慣れが必要だが、『月影』という攻撃カードが生成可能になっている。 |
| - | さらに強化して『月影+』というカードが生成可能で、これが、チズルのメインウェポンになる。 | + | さらに強化して『月影+』というカードが生成可能で、これがチズルのメインウェポンになる。 |
| - | 最大スタックで生成すると、合計カード倍率が340%になる。しかも、[保存]属性があるため、任意のタイミングで切ることができる。 | + | 最大スタックで生成すると合計カード倍率が340%になる。しかも[保存]属性があるため任意のタイミングで切ることができる。 |
| - | 残念ながら、[唯一]属性もあるため、手札に1枚しか持てないが、それに加えて、ヒット数と倍率を増強する強化・スキルカードがあるため、大ダメージが期待できる。 | + | 残念ながら[唯一]属性もあるため手札に1枚しか持てないが、ヒット数と倍率を増強する強化・スキルカードがあるため大ダメージが期待できる。 |
| **独自のギミックに慣れる必要がある** | **独自のギミックに慣れる必要がある** | ||
| - | チズルで火力を出すためには、特定の手順に則る必要がある。 | + | チズルで火力を出すためには特定の手順に則る必要がある。 |
| 『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 | 『業火』による呪縛術を敵に付与 → [結束]属性が無い攻撃カード(チズル以外でも可)で呪縛術対象を攻撃 → ヒット数に応じて「鬼火」を獲得。 | ||
| 行 66: | 行 99: | ||
| **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い** | **[[ミカ|ミカ]]との相性が悪い** | ||
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| - | 『黄昏の結束』を使用すると、チズルは『拘束』状態になる。 | + | 『黄昏の結束』を使用するとチズルは『拘束』状態になる。 |
| - | この状態は『月影』『月影+』のヒット数が+1される代わりに、カード・エゴスキルによるAP供給を受け付けなくなってしまう。 | + | この状態は『月影』『月影+』のヒット数が+1される代わりにカード・エゴスキルによるAP供給を受け付けなくなってしまう。 |
| - | これにより、ミカ最大の利点であるAP供給が機能しない。 | + | これによりミカ最大の利点であるAP供給が機能しない。 |
| - | 『黄昏の結束』使用を遅らせれば、問題は解決するが、強化カードのため、一度でも使えば、以降はミカのAP供給ができなくなる。 | + | 『黄昏の結束』使用を遅らせれば問題は解決するが、強化カードのため一度でも使えば以降はミカのAP供給ができなくなる。 |
| - | 『月影+』を生成するまでと割り切るか、いっそのこと、ミカを抜いたパーティーを検討するのもアリだ。 | + | 『月影+』を生成するまでと割り切るか、いっそのことミカを抜いたパーティーを検討するのもアリだ。 |
| < | < | ||
| **加算バフとの相性◎・特定バフとの相性✖** | **加算バフとの相性◎・特定バフとの相性✖** | ||
| - | [[ルーク|ルーク]]と同様に、カード倍率が低いため、乗算バフとの相性が悪い([[: | + | [[ルーク|ルーク]]と同様にカード倍率が低いため、乗算バフとの相性が悪い([[: |
| - | 幸い本人が、加算バフや、ヒット数UPを備えているので、火力が低いという事は無いだろうが、バッファーと組む際に注意が必要。 | + | 幸い本人が加算バフやヒット数UPを備えているので、火力が低いという事は無いだろうがバッファーと組む際に注意が必要。 |
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| 行 138: | 行 171: | ||
| セレニエルは大破に特化しており**大破時のAP回復はチズルの枷の上からでも有効**なので、チズルのデメリットを補ってくれ、さらに0コス攻撃カードも多いのでチズルの鬼火を効率的に貯められる。 | セレニエルは大破に特化しており**大破時のAP回復はチズルの枷の上からでも有効**なので、チズルのデメリットを補ってくれ、さらに0コス攻撃カードも多いのでチズルの鬼火を効率的に貯められる。 | ||
| ====== セーブデータ例 ====== | ====== セーブデータ例 ====== | ||
| + | ===== 達磨運用 ===== | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| | 黄昏の結束 | | 黄昏の結束 | ||
| 行 143: | 行 177: | ||
| チズルの有名なセーブデータ、とは言いずらいが一時期話題になったセーブデータがいわゆる上記のチズル達磨運用。 | チズルの有名なセーブデータ、とは言いずらいが一時期話題になったセーブデータがいわゆる上記のチズル達磨運用。 | ||
| - | 通称「達磨カモチク」などと呼ばれる(なぜチズルがカモチク呼びされているのかは改めてくググってください)。 | + | 通称「達磨カモチク」などと呼ばれる(なぜチズルがカモチク呼びされているのかは改めてググってください)。 |
| 黄昏の結束が強化カードのため、このカードを使った以降はチズルのカードが山札から完全に消える。 | 黄昏の結束が強化カードのため、このカードを使った以降はチズルのカードが山札から完全に消える。 | ||
| 行 156: | 行 190: | ||
| ====== 優先したいヒラメキ ====== | ====== 優先したいヒラメキ ====== | ||
| |< | |< | ||
| - | ^カード名^コスト^ヒラメキ効果^ | + | ^ カード名 |
| - | | | | | | + | | 月読 |
| + | | 黄昏の結束 | ||
| + | | 鬼狩り | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |< | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | 月読 | ||
| + | | 鬼狩り | ||
| + | |||
| + | 「月読」と「鬼狩り」の枚数やヒラメキがチズルの難しいところ。 | ||
| + | 上は「月影」の威力を伸ばすことを考えた構築で、下は基本攻撃カードである「真月」で毎ターン安定した火力を出すことをメインにした構築。 | ||
| + | 上の編成時、月読の効果は重複可能で使えば使うほど次に発動させる月影のヒット数が累積で伸びる。同じく鬼狩りによる結束カードのダメージ量(つまり月影の事)も累積で伸びる。 | ||
| + | (※月影を1回使ったタイミングでリセットされる) | ||
| + | どちらの構築でも「鬼狩り」「月読」それぞれ何枚コピーするかが悩みどころだが、鬼狩りを2回コピー、月読は1回コピーしそれぞれ効果の違う月読(一つは上の表の月読、もう一つは何か別の月読で鬼火を集められるようにする)を用意すると動きやすい。 | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
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