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| キャラ一覧:ナイン [2026/02/03 20:43] – [熟練の一撃] | キャラ一覧:ナイン [2026/02/05 23:08] (現在) – [基本情報] | ||
|---|---|---|---|
| 行 12: | 行 12: | ||
| | - ||| | | - ||| | ||
| ^ 精神異常 | ^ 精神異常 | ||
| - | | - ||| | + | | 衝動 ||| |
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2026/ | | 2026/ | ||
| 行 30: | 行 30: | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| - | <WRAP box white> | + | オルレア・カイロン・ルークなどを編成した消滅軸や、ヴァンガード主体で編成するなどが考えられる。 |
| - | - | + | |
| - | </ | + | |
| + | |< 360px 120px 120px 120px >| | ||
| + | ^ サポーター ^ 反撃要員 ^^ | ||
| + | | [[ナージャ|{{ : | ||
| + | | ナージャ | ||
| + | |||
| + | 反撃を軸とした攻撃手段を持つヴァンガードと、サポーターにナージャを編成したパーティ。 | ||
| + | ナージャのヒラメキで防御依存ダメージを強化できるため、全員の火力がUPし、バフに無駄が無い。 | ||
| + | ナインの欠点であるAP消費の多さは、破砕(奇襲)や闘志、逆転の刃のターン開始に破砕を発動するヒラメキなどで補う。 | ||
| + | 会心の一撃に、反撃を所持した味方の数だけダメージがUPするヒラメキがあり、味方1人につきダメージが1.8倍になる。 | ||
| + | コスト1で出していい火力ではなくなるため、反撃のダメージと合わせて総合火力の高い編成になる。 | ||
| ====== 優先したいひらめき ====== | ====== 優先したいひらめき ====== | ||
| ^カード名^コスト^ひらめき効果^ | ^カード名^コスト^ひらめき効果^ | ||
| 行 48: | 行 56: | ||
| {{: | {{: | ||
| ===== デッキコンセプト ===== | ===== デッキコンセプト ===== | ||
| + | カードの「消滅」を火力・耐久に転嫁して戦うデッキ。 | ||
| + | ヴァンガードだが、シールダーよりもアタッカー的な側面が強いカードが多い。 | ||
| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| ==== 斬撃 ==== | ==== 斬撃 ==== | ||
| 行 82: | 行 92: | ||
| | 3 | 攻撃 | | 3 | 攻撃 | ||
| | 3 | 攻撃 | | 3 | 攻撃 | ||
| - | | 3 | 攻撃 | + | | 3 | 攻撃 |
| ^ 隠しヒラメキ ||| | ^ 隠しヒラメキ ||| | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ==== 生成可能カード ==== | ==== 生成可能カード ==== | ||
| 行 165: | 行 175: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ||| | ^ 隠しヒラメキ ||| | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ==== 会心の一撃 ==== | ==== 会心の一撃 ==== | ||
| 行 176: | 行 186: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | + | | |
| + | | | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| ^ 隠しヒラメキ ||| | ^ 隠しヒラメキ ||| | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ==== 逆転の刃 ==== | ==== 逆転の刃 ==== | ||
| 行 188: | 行 202: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 0 | 強化 | + | | 0 | 強化 |
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | + | | |
| + | | | ||
| + | | 0 | 強化 | ||
| + | | 0 | 強化 | ||
| + | | 0 | 強化 | ||
| ^ 隠しヒラメキ ||| | ^ 隠しヒラメキ ||| | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | + | | |
| + | | | ||
| + | | 0 | 強化 | ||
| + | |||
| + | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| + | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | ||
| + | | **<color # | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| 行 200: | 行 225: | ||
| |< 920px - - - >| | |< 920px - - - >| | ||
| ^ 技名 ^ EP ^ 効果 | ^ 技名 ^ EP ^ 効果 | ||
| - | ^ リフレクション:ゼロ | 5 | 敵全体に防御依存ダメージ250% コストが最も高いカード2枚のコストの合計分のダメージ量+50%、そのカード消滅 | | + | ^ リフレクション:ゼロ | 6 | 敵全体に防御依存ダメージ250% コストが最も高いカード2枚のコストの合計分のダメージ量+50%、そのカード消滅 | |
| ====== ステータス ====== | ====== ステータス ====== | ||
| - | ^項目^Lv1^Lv10^Lv30^Lv50^Lv60^ | + | |< 400px - - - - - - >| |
| - | ^攻撃力| | | | | | | + | ^ 項目 |
| - | ^防御力| | | | | | | + | | **攻撃力** | 135 | |
| - | ^HP| | | | | | | + | | **防御力** | 50 | | |
| - | ^会心率| | | | | | | + | | **HP** |
| - | ^会心ダメージ| | | | | | | + | | **会心率** |
| + | | **会心ダメージ** | | ||
| ====== 潜在力 ====== | ====== 潜在力 ====== | ||
| - | ^場所^効果^ | + | |< 1020px - - - >| |
| - | ^中央| | | + | ^ 場所 |
| - | ^上部| | | + | ^ 中央 |
| - | ^右上| | | + | ^ 上部 |
| - | ^ステ熟練1| | | + | ^ 右上 |
| - | ^ステ熟練2| | | + | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 |
| + | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| - | ^凸数^効果^ | + | |< 1100px - - >| |
| - | ^1凸| | | + | ^ 凸数 ^ 効果 ^ |
| - | ^2凸| | | + | ^ 1凸 |
| - | ^3凸| | | + | ^ 2凸 |
| - | ^4凸| | | + | ^ 3凸 |
| - | ^5凸| | | + | ^ 4凸 |
| - | ^6凸| | | + | ^ 5凸 |
| + | ^ 6凸 | ||
| + | ==== 生成可能カード(2凸) ==== | ||
| + | {{: | ||
| + | |< 520px - - - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | ^ 隙突き | 0 | 攻撃 | ||
| ====== 画像 ====== | ====== 画像 ====== | ||
| ===== ロビー画像 ===== | ===== ロビー画像 ===== | ||
| + | {{: | ||