差分
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| キャラ一覧:ナイン [2026/07/31 22:07] – [26/4/29 上方修正] | キャラ一覧:ナイン [2026/09/20 19:56] (現在) – [生成可能カード(2凸)] | ||
|---|---|---|---|
| 行 16: | 行 16: | ||
| | 2026/ | | 2026/ | ||
| - | ====== 上方修正& | + | |
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| <WRAP czn-toggle-button> | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| 行 22: | 行 22: | ||
| </ | </ | ||
| <WRAP czn-toggle-content> | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| - | ^ 調整対象 | + | ^ 調整対象 |
| - | | | | + | | エゴ発現4段階 |
| + | | エゴ発現6段階 | ||
| </ | </ | ||
| - | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | + | <WRAP czn-toggle-button> |
| + | ===== 26/4/29 上方修正 ===== | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| 「反撃」効果自体の上方修正が実施される。 | 「反撃」効果自体の上方修正が実施される。 | ||
| ダメージ100→150%、完全に防いだ時のダメージ200→300%。 | ダメージ100→150%、完全に防いだ時のダメージ200→300%。 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 298: | 行 305: | ||
| 破砕(極強)を全力で使い倒すヒラメキを選んでみた。点火を利用する都合で、編成は消滅軸になる。 | 破砕(極強)を全力で使い倒すヒラメキを選んでみた。点火を利用する都合で、編成は消滅軸になる。 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ======セーブデータ条件入手====== | ||
| + | ==100Ptカオスをクリア | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |3|攻撃|破砕(鉄甲)|①|唯一/ | ||
| + | |0|強化|逆転の刃|②|-|シールド獲得量15%増加。能力でシールド獲得した時、刃研ぎ1獲得| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |||
| + | ==060Pt開始戦闘員にして出撃クリア | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |3|攻撃|破砕(奇襲)|⑤|唯一/ | ||
| + | |1|攻撃|熟練の一撃|⑤|-|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド20%。1ターンの間消滅カードが発動した時、反撃1を獲得| | ||
| + | |1|強化|刃研ぎ|④|唯一|反撃獲得した時、刃研ぎ1獲得| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |||
| + | ==060Ptレベル55 | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |3|攻撃|破砕(閃光)|③|唯一/ | ||
| + | |1|攻撃|熟練の一撃|①|-|防御依存ダメージ、防御依存シールド20%。1ターンの間、消滅カードの攻撃ダメージ30%増加| | ||
| + | |0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ======セーブデータ結晶販売====== | ||
| + | 350結晶【破砕(根絶)】 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |3|攻撃|破砕(閃光)|④神|唯一/ | ||
| + | |0|攻撃|熟練の一撃|①神|-|防御依存ダメージ、防御依存シールド20%。1ターンの間、消滅カードの攻撃ダメージ30%増加| | ||
| + | |0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1| | ||
| + | |0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【破砕(鉄甲)】 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |3|攻撃|破砕(鉄甲)|①|唯一/ | ||
| + | |0|強化|逆転の刃|②神|-|シールド獲得量15%増加。能力でシールド獲得した時、刃研ぎ1獲得。AP+1| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。不屈1を獲得。ドロー1| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【破砕(極強)】 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |3|攻撃|破砕(極強)|②|唯一/ | ||
| + | |5|スキル|会心の一撃|唯一/ | ||
| + | |0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得。ドロー1| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| | ||
| + | |0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1| | ||
| + | |0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1| | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| アルセアとヴィルヘルミナの選択になる。どちらも未所持であれば、レア3のライデルでも問題ない。 | アルセアとヴィルヘルミナの選択になる。どちらも未所持であれば、レア3のライデルでも問題ない。 | ||
| 行 762: | 行 832: | ||
| ^ 4凸 | ナインのカードが消滅するとき、そのカードのコストに応じて臨機応変1を獲得します。臨機応変:1ターンの間、ナインの攻撃カード防御依存ダメージ量+50%(最大3重複) | | ^ 4凸 | ナインのカードが消滅するとき、そのカードのコストに応じて臨機応変1を獲得します。臨機応変:1ターンの間、ナインの攻撃カード防御依存ダメージ量+50%(最大3重複) | | ||
| ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。| | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。| | ||
| - | ^ 6凸 | 破砕カード発動時、対象に与えたダメージの15%分、固定ダメージを与えます。 | | + | ^ 6凸 | 破砕カード発動時、対象に与えたダメージの25%分固定ダメージを与えます。 | |
| ==== 生成可能カード(2凸) ==== | ==== 生成可能カード(2凸) ==== | ||
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| - | |< 520px - - - >| | + | |< 550px - - - >| |
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | ^ 隙突き | + | ^ 隙突き |
| ====== 画像 ====== | ====== 画像 ====== | ||
| ===== ロビー画像 ===== | ===== ロビー画像 ===== | ||
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