カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    両方とも前のリビジョン前のリビジョン
    次のリビジョン
    前のリビジョン
    キャラ一覧:ナイン [2026/08/22 02:54] – 条件入手セーブデータ キャラ一覧:ナイン [2026/09/20 19:56] (現在) – [生成可能カード(2凸)]
    行 307: 行 307:
      
      
    -====== 条件入手セーブデータ======+======セーブデータ条件入手======
     ==100Ptカオスをクリア ==100Ptカオスをクリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|3|攻撃|破砕(鉄甲)|①|唯一/開戦/消滅/蒸発|防御依存ダメージ、シールド。このカードが消滅した時、破砕(鉄甲)Lv1を1枚生成|+|3|攻撃|破砕(鉄甲)|①|唯一/開戦/消滅/蒸発|防御依存ダメージ、シールド。このカードが消滅した時、破砕(鉄甲)Lv1を1枚生成。Lv付き破砕は神閃きの影響を受けられない|
     |0|強化|逆転の刃|②|-|シールド獲得量15%増加。能力でシールド獲得した時、刃研ぎ1獲得| |0|強化|逆転の刃|②|-|シールド獲得量15%増加。能力でシールド獲得した時、刃研ぎ1獲得|
     |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅| |1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
    行 319: 行 319:
      
     ==060Pt開始戦闘員にして出撃クリア ==060Pt開始戦闘員にして出撃クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|3|攻撃|破砕(奇襲)|⑤|唯一/開戦/消滅/保存|防御依存ダメージ。味方戦闘員いずれかの反撃発動時、このカードを発動。このカードが消滅した時、破砕(奇襲)Lv1を1枚生成|+|3|攻撃|破砕(奇襲)|⑤|唯一/開戦/消滅/保存|防御依存ダメージ。味方戦闘員いずれかの反撃発動時、このカードを発動。このカードが消滅した時、破砕(奇襲)Lv1を1枚生成。Lv付き破砕は神閃きの影響を受けられない|
     |1|攻撃|熟練の一撃|⑤|-|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド20%。1ターンの間消滅カードが発動した時、反撃1を獲得| |1|攻撃|熟練の一撃|⑤|-|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド20%。1ターンの間消滅カードが発動した時、反撃1を獲得|
     |1|強化|刃研ぎ|④|唯一|反撃獲得した時、刃研ぎ1獲得| |1|強化|刃研ぎ|④|唯一|反撃獲得した時、刃研ぎ1獲得|
    行 327: 行 327:
      
     ==060Ptレベル55 ==060Ptレベル55
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|3|攻撃|破砕(閃光)|③|唯一/開戦/点火/消滅/保存|防御依存ダメージ。このカードが消滅した時、破砕(閃光)Lv1を1枚生成|+|3|攻撃|破砕(閃光)|③|唯一/開戦/点火/消滅/保存|防御依存ダメージ。このカードが消滅した時、破砕(閃光)Lv1を1枚生成。Lv付き破砕は神閃きの影響を受けられない|
     |1|攻撃|熟練の一撃|①|-|防御依存ダメージ、防御依存シールド20%。1ターンの間、消滅カードの攻撃ダメージ30%増加| |1|攻撃|熟練の一撃|①|-|防御依存ダメージ、防御依存シールド20%。1ターンの間、消滅カードの攻撃ダメージ30%増加|
     |0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得| |0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得|
    行 335: 行 335:
      
      
     +======セーブデータ結晶販売======
     +350結晶【破砕(根絶)】
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|3|攻撃|破砕(閃光)|④神|唯一/開戦/消滅/蒸発|敵全体に防御依存ダメージ。敵の数に応じてダメージ10%減少。このカードが消滅した時、破砕(閃光)のLv1を1枚生成する。Lv付き破砕は神閃きの影響を受けられない。|
     +|0|攻撃|熟練の一撃|①神|-|防御依存ダメージ、防御依存シールド20%。1ターンの間、消滅カードの攻撃ダメージ30%増加|
     +|0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1|
     +|0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1|
      
     +350結晶【破砕(鉄甲)】
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|3|攻撃|破砕(鉄甲)|①|唯一/開戦/消滅/蒸発|防御依存ダメージ、シールド。このカードが消滅した時、破砕(鉄甲)Lv1を1枚生成。Lv付き破砕は神閃きの影響を受けられない|
     +|0|強化|逆転の刃|②神|-|シールド獲得量15%増加。能力でシールド獲得した時、刃研ぎ1獲得。AP+1|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。不屈1を獲得。ドロー1|
     +
     +350結晶【破砕(極強)】
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|3|攻撃|破砕(極強)|②|唯一/開戦/消滅/蒸発|防御依存ダメージ。このカードが消滅した時、破砕(極強)Lv1を1枚生成。Lv付き破砕は神閃きの影響を受けられない|
     +|5|スキル|会心の一撃|唯一/点火/保存|手札の破砕カードをLv最終段階に変更する。ドロー1|
     +|0|強化|刃研ぎ|①|唯一|カードが消滅した時、刃研ぎ1獲得。ドロー1|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|1|スキル|闘志|紫|-|手札の最もコストが高い自分の攻撃カード1枚ランダムに選び発動しそのカードを消滅|
     +|0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1|
     +|0|スキル|エネルギーバリア|一般神|消滅|シールド。AP+1。敵全体に脆弱2をデバフ。ドロー1|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     アルセアとヴィルヘルミナの選択になる。どちらも未所持であれば、レア3のライデルでも問題ない。 アルセアとヴィルヘルミナの選択になる。どちらも未所持であれば、レア3のライデルでも問題ない。
    行 800: 行 832:
     ^ 4凸   | ナインのカードが消滅するとき、そのカードのコストに応じて臨機応変1を獲得します。臨機応変:1ターンの間、ナインの攻撃カード防御依存ダメージ量+50%(最大3重複) | ^ 4凸   | ナインのカードが消滅するとき、そのカードのコストに応じて臨機応変1を獲得します。臨機応変:1ターンの間、ナインの攻撃カード防御依存ダメージ量+50%(最大3重複) |
     ^ 5凸   | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。| ^ 5凸   | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。|
    -^ 6凸   | 破砕カード発動時、対象に与えたダメージの15%分、固定ダメージを与えます。 |+^ 6凸   | 破砕カード発動時、対象に与えたダメージの25%分固定ダメージを与えます。 |
      
     ==== 生成可能カード(2凸) ==== ==== 生成可能カード(2凸) ====
     {{:キャラ一覧:ナイン_隙突き.png?200&direct| 隙突き }} {{:キャラ一覧:ナイン_隙突き.png?200&direct| 隙突き }}
      
    -|< 520px - - - >|+|< 550px - - - >|
     ^ カード名  ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                                                            ^ ^ カード名  ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                                                            ^
    -^ 隙突き    |       0 | スキル  | [消滅2((このカードは2回使用時、消滅済みカードに移動))/回収((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))/保存]脆弱1 強靭度ダメージ((モンスターの強靭度に与えるダメージ))1  |+^ 隙突き    |       0 | スキル  | [迅速/消滅2((このカードは2回使用時、消滅済みカードに移動))/回収((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))/保存]脆弱1 強靭度ダメージ((モンスターの強靭度に与えるダメージ))1  |
     ====== 画像 ====== ====== 画像 ======
     ===== ロビー画像 ===== ===== ロビー画像 =====
     {{:キャラ一覧:ナイン_ロビー.png?linkonly | 肉体鍛錬指導(閲覧注意) }}  {{:キャラ一覧:ナイン_ロビー.png?linkonly | 肉体鍛錬指導(閲覧注意) }} 
    キャラ一覧/ナイン.1787334854.txt.gz · 最終更新: