カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ニア [2025/12/14 22:36] – [ヒラメキあり4種] キャラ一覧:ニア [2025/12/21 13:56] (現在)
    行 15: 行 15:
     ^ 実装日                                  ^ 入手方法                                                       || ^ 実装日                                  ^ 入手方法                                                       ||
     | 2025/10/22                          | ガチャ                                                            || | 2025/10/22                          | ガチャ                                                            ||
     +
     +====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +  * 2026/2月:治癒量の上方修正予定
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    行 24: 行 27:
     一時的に、山札を手札のように扱えるので、思った以上に自由度(というか博打力…?)が増す。 一時的に、山札を手札のように扱えるので、思った以上に自由度(というか博打力…?)が増す。
      
     +===== 治癒能力の向上について ======
     +2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。
     +  * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E)
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
       * いらないカード・使いづらいカードが多い。また、ヒラメキに関しても、ハズレのヒラメキが多かったりと、厳選に非常に手間 暇のかかるキャラとなっている   * いらないカード・使いづらいカードが多い。また、ヒラメキに関しても、ハズレのヒラメキが多かったりと、厳選に非常に手間 暇のかかるキャラとなっている
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
    -ニアは2凸はおきた。そして、できればヒーラーとて開花する、完凸が おすすめ+ニアはでも運用可能。 
     +凸優先度他キャラに比べが2凸完凸使い勝手が少だけ向上する。
      
    -|< 360px - - >|+|< 500px - - >|
     ^ 凸数 ^ 説明 ^ ^ 凸数 ^ 説明 ^
    -^ 2凸     | リズム強化で味方のバフが可能に | +^ 2凸     | リズム強化(攻撃力+20%の加算バフ)で味方の火力サポートが可能に | 
    -^ 完凸   シャッフル、デシベル数応じて回復が可能に |+^ 完凸   リズム強化が 戦闘開始時に取得可能に|
      
    -カシウス対比いう話も、ニアは2凸しておきたい。 +カシウスの潜在力バフ(クエスト達成ごに士気取得)が強すぎるのでニアのバフ量どうしてもかすんでまうが、それでもニアの貴重な火力サポートである「リズム強化」が解放さ2凸はそなりに意味のとなる。 
    -あちらは、ドローに特化ており、味方へのバフがないが、ニアであれば、2凸さえすば、攻撃力を+20%上げが可能になる。 +また完凸すると戦闘開始時から「リズム強化」状態になれるでより短期決戦での火に貢献してくれる。 
    - +完凸回復効果も手入るが現状ニアがデシベル貯められシーンがほぼいため、回復も微々たものしか発生しない
    -そして、完凸すると、従来ドロー。そして、2凸のバッファー性能、完凸回復力という風、順当にコントローラーとしての役割、まんべんなく こなせようになる。+
      
     +上でも書いたようにニアの凸優先度は低いので、すでにニアを無凸でも持っているのであれば、わざわざピックアップ時に凸狙いで引くのはおすすめしない。
     ====== 記憶の欠片 ====== ====== 記憶の欠片 ======
    -ニアは、潜在力のラスト効果で、エゴ回復力に応じて、治癒力の上がる効果を得られる。 +ニアは攻撃もしないし治癒もほぼしないので記憶の欠片のメインオプションではHPをできるだけ上げておくのが おすすめ。 
    -なので、もしニアを ずっと使い続けるつもりであれば、記憶の欠片のサブオプション効果「エゴ回復」を盛れるだけ盛れるようにすると、終盤 開花するかもしれない。+セット効果もHPが上がる「治癒士の行跡」のみ装備させておけばよくほかの4枠は余りものでOK。 
     + 
     +ニアは潜在力のラスト効果で、エゴ回復力に応じて、治癒力の上がる効果を得られる。 
     +…がニア回復するシーンがあまりないため、現状は効果が死んでいる
      
    -そうでなであれば、ニアは攻撃もしないで、HPと防御力(回復量が防御力依存のため)、できるだけ上げておくのが おすすめ+もしニアをずっと使続けるつもりであれば、記憶欠片のサブオプション効果「エゴ回復盛れるだけ盛れるようにしておくと今後環境変化によっては開花してくれるかもしれない
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
    -|< 240px >| +|< 360px >| 
    -^ アタッカー ^ ドロー ^ + アタッカー                                                                                                                                   |^ ドロー                                                                                      
    -| [[ユキ|{{ :キャラ一覧:icon_ユキ.png?100x100&nolink | ユキ }}]] | [[ベロニカ|{{ :キャラ一覧:icon_ベロニカ_20251120-204748.png?100x100&nolink | ベロニカ }}]] | +| [[ユキ|{{ :キャラ一覧:icon_ユキ.png?100x100&nolink | ユキ }}]]  | [[レノア|{{ :キャラ一覧:icon_レノア_20251122-211301.png?100x100&nolink }}]]  | [[ベロニカ|{{ :キャラ一覧:icon_ベロニカ_20251120-204748.png?100x100&nolink | ベロニカ }}]]  
    -|  ユキ  |  ベロニカ  |+|  ユキ                                                           |  レノア                                                                      |  ベロニカ                                                                                   |
        
     ニアは、その性質上、ドローを軸にしている。 ニアは、その性質上、ドローを軸にしている。
    行 56: 行 66:
     なので、別途 ドロー役 兼 サブアタッカーのベロニカを加えることで、パーティの すり合わせを より円滑にできる。 なので、別途 ドロー役 兼 サブアタッカーのベロニカを加えることで、パーティの すり合わせを より円滑にできる。
      
     +レノアは、ニアのカード全般と相性が良い
     +普段は削除候補の「アクセントミュート」も、レノアの弾丸を破棄でき高相性
     +「ソウルリーフ」も、レノアの「花」とシナジーが有る
     +「アダジオ」、「好奇心」もレノアの弾丸と高相性
     +極めつけはニアのエゴスキル
     +デッキ全てを墓地送る効果と、レノアの弾丸の破棄時ダメージが合わさると凄まじいダメージを叩き出せる。
     ====== 優先したいヒラメキ ====== ====== 優先したいヒラメキ ======
     |< 540px - - - >| |< 540px - - - >|
    行 88: 行 104:
      
     ====== おすすめ装備 ====== ====== おすすめ装備 ======
    -  * 武器: +攻撃も治癒もしないので最悪装備欄は空欄でもいい。 
    -  * 防具: +何かしら味方のポートができる装備(例えばタコがドロップする「混沌した時代の触手」など)があれば装備させる、くらいの心持でOK。
    -  * アクセリ:+
     ====== カード ====== ====== カード ======
     {{:キャラ一覧:ニア_カード.png?direct&800| カード一覧}} {{:キャラ一覧:ニア_カード.png?direct&800| カード一覧}}
    -===== ヒラメキなし4種 =====+===== デッキコンセプト ===== 
     +===== カード評価 ====== 
     +==== ストローク ==== 
     +攻撃する事は無い 
     +**削除候補その1** 
     + 
     +==== アンプセラピー ==== 
     +潜在で、回復能力が強化される。 
     +他に消したいカードや入れたいカードが多いので2枚残しても良い 
     + 
     +==== Gコード ==== 
     +コストを踏み倒して発動できる有能カード 
     +禁忌カードの「飢え」を入れている場合で、「飢え」が手札に無い場合は封印推奨。 
     +ヒラメキ優先度は【3枚確認1枚発動 > コストに応じてデシベル ≧ ランダムな敵に追加攻撃】 
     + 
     +==== アクセントミュート ==== 
     +手札を破棄して追加ダメージを与える。 
     +破棄するカードのコスト・ダメージ倍率などをヒラメキで変更できるがどれも今一 
     +レノアと組む時以外は、**削除候補その2** 
     + 
     +==== ソウルリーフ ==== 
     +条件を満たせばデシベルを貯められるが、基本的には少し強い回復カードでしかない 
     +他に優先して消したいのが多いので、残すのがベター 
     +隠しヒラメキでドロー1が付く場合があるので、それが出たら最優先 
     + 
     +==== アダジオ ==== 
     +**大本命カード** **コピー推奨** 
     +このカードのデッキの上に戻す効果と、禁忌カードの「飢え」を組み合わせる事でAPを潤沢に供給できる。 
     +最悪無ヒラメキでも運用できるのも偉い。 
     + 
     +ヒラメキ効果の 
     +「1枚破棄 破棄したキャラクターのカード2枚ドロー」は、優秀なドロー加速 
     +「1枚破棄した場合、アダジオ生成」は、主にレノア用だがこちらも優秀 
     + 
     +==== ニアの好奇心 ==== 
     +**本命カード** **コピー推奨** 
     +デッキから3枚まで確認して欲しいカードを手札に持ってくる有能カード。 
     +無凸では微妙に使いにくいが、1凸できれば0コスト化して使い勝手が大幅に上昇する。 
     +デッキが0枚に時に発動すると不発するから注意が必要 
     + 
     +\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 700px - - - - >| |< 700px - - - - >|
     ^ カード名                     ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果 ^ ^ カード名                     ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果 ^
    行 101: 行 157:
     | **ニアの好奇心**      |              1 | スキル  | 山札((ドローデッキ))のランダムなカード3枚を確認 1枚選択してドロー((山札から手札にカードを加える)) 残りは破棄((手札から捨て札にカードを破棄))  | | **ニアの好奇心**      |              1 | スキル  | 山札((ドローデッキ))のランダムなカード3枚を確認 1枚選択してドロー((山札から手札にカードを加える)) 残りは破棄((手札から捨て札にカードを破棄))  |
      
    -===== ヒラメキあり4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== 
     +==== Gコード ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -Gコード ||+元カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ニア_gコード.png?150x225&direct | Gコード }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_gコード.png?809x225&direct | Gコード }} | | {{ :キャラ一覧:ニア_gコード.png?150x225&direct | Gコード }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_gコード.png?809x225&direct | Gコード }} |
      
    行 135: 行 193:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     +==== アクセントミュート ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -アクセントミュト ||+元カド ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ニア_アクセントミュート.png?150x225&direct | アクセントミュート }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_アクセントミュート.png?809x225&direct | アクセントミュート }} | | {{ :キャラ一覧:ニア_アクセントミュート.png?150x225&direct | アクセントミュート }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_アクセントミュート.png?809x225&direct | アクセントミュート }} |
      
    行 168: 行 228:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     +==== ソウルリーフ ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -ソウルリフ ||+元カド ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ニア_ソウルリーフ.png?150x225&direct | ソウルリーフ }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_ソウルリーフ.png?809x225&direct | ソウルリーフ }} | | {{ :キャラ一覧:ニア_ソウルリーフ.png?150x225&direct | ソウルリーフ }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_ソウルリーフ.png?809x225&direct | ソウルリーフ }} |
      
    行 201: 行 263:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     +==== アダジオ ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -アダジオ ||+元カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ニア_アダジオ.png?150x225&direct | アダジオ }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_アダジオ.png?809x225&direct | アダジオ }} | | {{ :キャラ一覧:ニア_アダジオ.png?150x225&direct | アダジオ }} | {{ :キャラ一覧:ニア_ヒラメキ_アダジオ.png?809x225&direct | アダジオ }} |
      
    行 247: 行 311:
     | **会心率**                     3.0% |       3.0% |       3.0% |       3.0% |       3.0% | | **会心率**                     3.0% |       3.0% |       3.0% |       3.0% |       3.0% |
     | **会心ダメージ**  |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% | | **会心ダメージ**  |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% |
     +====== 潜在力 ======
     +|< 820px - - >|
     +^ 場所           ^ 潜在力の分類    ^ 効果 ^
     +^ 中央            | 基本カード熟練 | アンプセラピーカード使用時、弾力1を獲得します。 弾力:味方が追加攻撃時、治癒50%(最大2重複) |
     +^ 上部            | 基本カード熟練 | ニアのアンプセラピーの治癒量を+5% ニアのエゴ回復力が30より高い場合、この数値を追加で+5% |
     +^ 右上            | 固有能力値強化 | 弾力の治癒量+30% ニアのエゴ回復量が70より高い場合、この数値を追加で+20% |
     +^ ステ熟練1 | HP熟練                 | HP1.6%増加 |
     +^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練          | 攻撃力1.6%増加 |
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
     |< 680px - - >| |< 680px - - >|
    キャラ一覧/ニア.1765719379.txt.gz · 最終更新: