差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| キャラ一覧:ニア [2025/12/15 12:50] – [記憶の欠片] | キャラ一覧:ニア [2025/12/21 13:56] (現在) – | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | * 2026/ | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 24: | 行 27: | ||
| 一時的に、山札を手札のように扱えるので、思った以上に自由度(というか博打力…?)が増す。 | 一時的に、山札を手札のように扱えるので、思った以上に自由度(というか博打力…?)が増す。 | ||
| + | ===== 治癒能力の向上について ====== | ||
| + | 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| + | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| * いらないカード・使いづらいカードが多い。また、ヒラメキに関しても、ハズレのヒラメキが多かったりと、厳選に非常に手間 暇のかかるキャラとなっている | * いらないカード・使いづらいカードが多い。また、ヒラメキに関しても、ハズレのヒラメキが多かったりと、厳選に非常に手間 暇のかかるキャラとなっている | ||
| 行 31: | 行 37: | ||
| 凸優先度は他キャラに比べて低いが2凸、完凸で使い勝手が少しだけ向上する。 | 凸優先度は他キャラに比べて低いが2凸、完凸で使い勝手が少しだけ向上する。 | ||
| - | |< 360px - - >| | + | |< 500px - - >| |
| ^ 凸数 ^ 説明 ^ | ^ 凸数 ^ 説明 ^ | ||
| ^ 2凸 | リズム強化(攻撃力+20%の加算バフ)で味方の火力サポートが可能に | | ^ 2凸 | リズム強化(攻撃力+20%の加算バフ)で味方の火力サポートが可能に | | ||
| 行 50: | 行 56: | ||
| もしニアをずっと使い続けるつもりであれば、記憶の欠片のサブオプション効果「エゴ回復」を盛れるだけ盛れるようにしておくと今後の環境変化によっては開花してくれるかもしれない。 | もしニアをずっと使い続けるつもりであれば、記憶の欠片のサブオプション効果「エゴ回復」を盛れるだけ盛れるようにしておくと今後の環境変化によっては開花してくれるかもしれない。 | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| - | |< 240px >| | + | |< 360px >| |
| ^ アタッカー | ^ アタッカー | ||
| | [[ユキ|{{ : | | [[ユキ|{{ : | ||
| 行 98: | 行 104: | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| - | * 武器: | + | 攻撃も治癒もしないので最悪装備欄は空欄でもいい。 |
| - | * 防具: | + | 何かしら味方のサポートができる装備(例えばタコがドロップする「混沌した時代の触手」など)があれば装備させる、くらいの心持でOK。 |
| - | * アクセサリ: | + | |
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| - | * ストローク | + | ===== デッキコンセプト ===== |
| + | ===== カード評価 ====== | ||
| + | ==== ストローク | ||
| 攻撃する事は無い | 攻撃する事は無い | ||
| **削除候補その1** | **削除候補その1** | ||
| - | * アンプセラピー | + | ==== アンプセラピー |
| 潜在で、回復能力が強化される。 | 潜在で、回復能力が強化される。 | ||
| 他に消したいカードや入れたいカードが多いので2枚残しても良い | 他に消したいカードや入れたいカードが多いので2枚残しても良い | ||
| - | * Gコード | + | ==== Gコード |
| コストを踏み倒して発動できる有能カード | コストを踏み倒して発動できる有能カード | ||
| 禁忌カードの「飢え」を入れている場合で、「飢え」が手札に無い場合は封印推奨。 | 禁忌カードの「飢え」を入れている場合で、「飢え」が手札に無い場合は封印推奨。 | ||
| ヒラメキ優先度は【3枚確認1枚発動 > コストに応じてデシベル ≧ ランダムな敵に追加攻撃】 | ヒラメキ優先度は【3枚確認1枚発動 > コストに応じてデシベル ≧ ランダムな敵に追加攻撃】 | ||
| - | * アクセントミュート | + | ==== アクセントミュート |
| 手札を破棄して追加ダメージを与える。 | 手札を破棄して追加ダメージを与える。 | ||
| 破棄するカードのコスト・ダメージ倍率などをヒラメキで変更できるがどれも今一 | 破棄するカードのコスト・ダメージ倍率などをヒラメキで変更できるがどれも今一 | ||
| レノアと組む時以外は、**削除候補その2** | レノアと組む時以外は、**削除候補その2** | ||
| - | * ソウルリーフ | + | ==== ソウルリーフ |
| 条件を満たせばデシベルを貯められるが、基本的には少し強い回復カードでしかない | 条件を満たせばデシベルを貯められるが、基本的には少し強い回復カードでしかない | ||
| 他に優先して消したいのが多いので、残すのがベター | 他に優先して消したいのが多いので、残すのがベター | ||
| 隠しヒラメキでドロー1が付く場合があるので、それが出たら最優先 | 隠しヒラメキでドロー1が付く場合があるので、それが出たら最優先 | ||
| - | * アダジオ | + | ==== アダジオ |
| **大本命カード** **コピー推奨** | **大本命カード** **コピー推奨** | ||
| このカードのデッキの上に戻す効果と、禁忌カードの「飢え」を組み合わせる事でAPを潤沢に供給できる。 | このカードのデッキの上に戻す効果と、禁忌カードの「飢え」を組み合わせる事でAPを潤沢に供給できる。 | ||
| 行 135: | 行 142: | ||
| 「1枚破棄した場合、アダジオ生成」は、主にレノア用だがこちらも優秀 | 「1枚破棄した場合、アダジオ生成」は、主にレノア用だがこちらも優秀 | ||
| - | * ニアの好奇心 | + | ==== ニアの好奇心 |
| **本命カード** **コピー推奨** | **本命カード** **コピー推奨** | ||
| デッキから3枚まで確認して欲しいカードを手札に持ってくる有能カード。 | デッキから3枚まで確認して欲しいカードを手札に持ってくる有能カード。 | ||
| 無凸では微妙に使いにくいが、1凸できれば0コスト化して使い勝手が大幅に上昇する。 | 無凸では微妙に使いにくいが、1凸できれば0コスト化して使い勝手が大幅に上昇する。 | ||
| デッキが0枚に時に発動すると不発するから注意が必要 | デッキが0枚に時に発動すると不発するから注意が必要 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 700px - - - - >| | |< 700px - - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 148: | 行 157: | ||
| | **ニアの好奇心** | | **ニアの好奇心** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== Gコード | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ Gコード | + | ^ 元カード |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 182: | 行 193: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== アクセントミュート ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ アクセントミュート || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 215: | 行 228: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== ソウルリーフ ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ ソウルリーフ || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 248: | 行 263: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== アダジオ ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ アダジオ || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 294: | 行 311: | ||
| | **会心率** | | **会心率** | ||
| | **会心ダメージ** | | **会心ダメージ** | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 820px - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | HP熟練 | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練 | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 680px - - >| | |< 680px - - >| | ||