カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ニア [2026/02/02 17:44] – [優先したいヒラメキ] キャラ一覧:ニア [2026/03/24 06:28] (現在) – [Gコード]
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     | 手際2:未確認エリアで「手際」タイプのダイスボーナス獲得 ||| | 手際2:未確認エリアで「手際」タイプのダイスボーナス獲得 |||
     ^ 精神異常                                                                                                         ||| ^ 精神異常                                                                                                         |||
    -                                                                                                                         |||+眩惑                                                                                                                          |||
     ^ 実装日                                  ^ 入手方法                                                       || ^ 実装日                                  ^ 入手方法                                                       ||
     | 2025/10/22                          | ガチャ                                                            || | 2025/10/22                          | ガチャ                                                            ||
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     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     ==== バランス調整案について ==== ==== バランス調整案について ====
    -シーズン2アップデート(**26/2/4予定**)に伴い、下記の調整が予定されている。 +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
    -|<560px - - >| +
    -^ 調整対象 ^ 調整方向 ^ +
    -| **デシベル** | 基本効果に、重複数に応じた治癒能力が追加されます。 | +
    -| **弾力** | 重複上限が増加し、重複数に応じて効果が発動するように変更されます。 | +
    -| **Gコード** | デシベル獲得効果が上方修正されます。 | +
    -| **ソウルリーフ** | 弾力を獲得する効果が追加されます。 |+
      
    -詳細は下記、【2.戦闘員の上方修正】 +{{:キャラ一覧:ニア_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}}  
    -  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内:https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11909193+ 
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     ===== 治癒能力の向上について ====== ===== 治癒能力の向上について ======
       * 2026/2月:治癒量の上方修正予定   * 2026/2月:治癒量の上方修正予定
    行 56: 行 52:
     短期決戦や周回よりも、大亀裂などの長期戦で力を発揮する。 短期決戦や周回よりも、大亀裂などの長期戦で力を発揮する。
      
    -[[カシウス|カシウス]]もドロー力は高いが、あちらは、”**複数の**”キーカードを引く力に特化していると言える。 +[[カシウス|カシウス]]もドロー力は高いが、あちらは、山札・捨て札問わずに”**狙ったカード**”を引く力に特化し、かつ複合的な能力を内包している。 
    -ニアは、”**少ない**”狙う力が強く、アタッカーのコピが上手くいかない・コピーしないといった場合に強みを発揮できる。+ニアは、デッキそのものを回すことを目的としているため、キーカードを”**回す**”、**ドロや破棄をトリガとした能力**活かす力が強いと言える。 
     +現実世界のカードゲムに例えた場合、カシウスはシングル買い、ニアはオリパ、ベロニカはBox開封系Youtuberとも言える。
      
    -**カード厳選の難易度が激高**+**カード厳選の難易度が激高(シーズン2アップデートより緩和)**
     他の戦闘員と比較して、デッキ構成・ヒラメキの妥協点が少ない。 他の戦闘員と比較して、デッキ構成・ヒラメキの妥協点が少ない。
      
    行 71: 行 68:
      
     とにもかくにも、”一人前の”戦闘員に育てるには、熟練した艦長の手腕が求められる。 とにもかくにも、”一人前の”戦闘員に育てるには、熟練した艦長の手腕が求められる。
     +
     +**シーズン2アップデートから、カードの厳選 難度が大幅に緩和され、カオス周回が楽になった。
     +とはいえ、高難度カオスでは、初動のカードパワー低・引率者依存は変わらないため、他の戦闘員と比較して、難易度は高い。**
      
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
    行 94: 行 94:
     ====== 記憶の欠片 ====== ====== 記憶の欠片 ======
     ニアは攻撃もしないし治癒もほぼしないので記憶の欠片のメインオプションではHPをできるだけ上げておくのが おすすめ。 ニアは攻撃もしないし治癒もほぼしないので記憶の欠片のメインオプションではHPをできるだけ上げておくのが おすすめ。
    -セット効果もHPが上がる「治癒士の行跡」のみ装備させておけばよく、ほかの4枠余りものでOK。+セット効果もHPが上がる「治癒士の行跡」のみ装備させておけばよく、最初うちは4枠余りものでOK。
      
     ニアは潜在力のラスト効果で、エゴ回復力に応じて、治癒力の上がる効果を得られる。 ニアは潜在力のラスト効果で、エゴ回復力に応じて、治癒力の上がる効果を得られる。
    行 100: 行 100:
      
     もしニアをずっと使い続けるつもりであれば、記憶の欠片のサブオプション効果「エゴ回復」を盛れるだけ盛れるようにしておくと今後の環境変化によっては開花してくれるかもしれない。 もしニアをずっと使い続けるつもりであれば、記憶の欠片のサブオプション効果「エゴ回復」を盛れるだけ盛れるようにしておくと今後の環境変化によっては開花してくれるかもしれない。
     +
     +シーズン2より、「栄光の君臨」セットが追加された。
     +発動条件からしてニアとの相性が良いワケではないが、味方の強化へ繋がる効果のため、数少ないニアが活用できるセットとなる。
     +治癒士セットと合わせて丁度6枠埋まるのもあって今後しばらくはコレで決まりだろう。
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
     |< 360px >| |< 360px >|
    行 141: 行 145:
     この2枚(ないし3枚)を組み合わせることで、APブーストに関して、ミカに近い使用感を得られ、また、それに加えて、ドローも行えるようになる。 この2枚(ないし3枚)を組み合わせることで、APブーストに関して、ミカに近い使用感を得られ、また、それに加えて、ドローも行えるようになる。
      
    -アダジオに関しては、未ヒラメキ状態でも機能する。+アダジオに関しては、未ヒラメキ状態でも機能する。アダジオのヒラメキ2で生成されるのもこの未ヒラメキアダジオ
      
     ==== 未ヒラメキ状態のアダジオ ==== ==== 未ヒラメキ状態のアダジオ ====
    行 148: 行 152:
     | **アダジオ**  |               0 | ドロー1。破棄1。この効果で破棄されたカードを山札の上に移動  | | **アダジオ**  |               0 | ドロー1。破棄1。この効果で破棄されたカードを山札の上に移動  |
      
    -なので、アダジオに上記以外のヒラメキが発生してしまった場合が、明確な失敗ケースとなる。カオスから脱出し、厳選を一から やり直そう。+なので「禁忌:永生の飢え」と組み合わせる場合、アダジオに上記以外のヒラメキが発生してしまった場合が、明確な失敗ケースとなる。カオスから脱出し、厳選を一から やり直そう。
      
     「禁忌:永生の飢え」や、共用カードの「強制略奪」は、味方パーティの誰かに持たせてもいいので、ニアは出来るだけ自身の持つ、使いづらいカードを削ることを念頭に置いて、セーブデータを厳選したい。 「禁忌:永生の飢え」や、共用カードの「強制略奪」は、味方パーティの誰かに持たせてもいいので、ニアは出来るだけ自身の持つ、使いづらいカードを削ることを念頭に置いて、セーブデータを厳選したい。
    行 181: 行 185:
     ==== Gコード ==== ==== Gコード ====
     コストを踏み倒して発動できる有能カード コストを踏み倒して発動できる有能カード
    -禁忌カードの「飢え」を入れている場合で、「飢え」が手札に無い場合は封印推奨。+そのまま使うと何が発動するか分からないため博打になる。とはいえノーコストで発動するため、だいたいはメリットとなる。 
     +ただし時たま逆風を受け都合が悪くもなるので、博打するなら余裕のある時がいいだろう。 
     +感の良いカードゲーマーまたはニア使いならピンとくるだろう、コレはアダジオと組み合わせてこそ真価を発揮する。 
     + 
     +注意点として、禁忌カードの「飢え」を入れている場合で、「飢え」が手札に無い場合は封印推奨。 
     +禁忌:永生の飢えは使用した時に消滅してしまう(そのうえ何の効果も無い)ので、「飢え」が選ばれて発動してしまうと、その戦闘中は再利用すら出来ず 
     +ただの「  ニア」デッキに成り下がってしまう。 
     +大事な戦闘や余程の場合はファーストスキルの1ターン巻き戻しを使おう
     ヒラメキ優先度は【3枚確認1枚発動 > コストに応じてデシベル ≧ ランダムな敵に追加攻撃】 ヒラメキ優先度は【3枚確認1枚発動 > コストに応じてデシベル ≧ ランダムな敵に追加攻撃】
      
    行 193: 行 204:
     他に優先して消したいのが多いので、残すのがベター 他に優先して消したいのが多いので、残すのがベター
     隠しヒラメキでドロー1が付く場合があるので、それが出たら最優先 隠しヒラメキでドロー1が付く場合があるので、それが出たら最優先
     +または神ヒラメキのコスト減少でノーコスト発動ができるようにしたい
      
     +オススメを挙げるなら、
     +「[保存]治癒120%。1ターンの間、手札のカードを破棄した時、治癒100%、デシベル1」 のヒラメキ
     +保存効果によりタイミングを見ながら使えて
     +組み合わせるカードによっては治癒の連発が狙えるので回復役としての活躍もできる…かもしれない
     +
     +もしくは、アダジオ等で破棄しながらコストを踏み倒せる
     +「治癒150%。デシベル2。破棄されるときにも発動」
     +のヒラメキあたりか
     ==== アダジオ ==== ==== アダジオ ====
     **大本命カード** **コピー推奨** **大本命カード** **コピー推奨**
    行 200: 行 220:
      
     ヒラメキ効果の ヒラメキ効果の
    -「1枚破棄 破棄したキャラクターのカード2枚ドロー」は、優秀なドロー加速 +「1枚破棄 破棄したキャラクターのカード2枚ドロー」は、優秀なドロー加速、特に強化隙ありベリルのような一人の戦闘員に依存した戦略や、インスピレーションを主軸とするユキなどと相性が良い。 
    -「1枚破棄した場合、アダジオ生成」は、主にレノア用だがこちらも優秀 +「1枚破棄した場合、アダジオ生成」は、「飢え」と組み合わせられるほか、レノアのような破棄発動を持つと組み合わせるとなお優秀
     ==== ニアの好奇心 ==== ==== ニアの好奇心 ====
     **本命カード** **コピー推奨** **本命カード** **コピー推奨**
    行 208: 行 227:
     無凸では微妙に使いにくいが、1凸できれば0コスト化して使い勝手が大幅に上昇する。 無凸では微妙に使いにくいが、1凸できれば0コスト化して使い勝手が大幅に上昇する。
     デッキが0枚に時に発動すると不発するから注意が必要 デッキが0枚に時に発動すると不発するから注意が必要
     +残りの2枚は破棄されるのも注意点ではあるが、デッキシャッフルが加速するというメリットにもなり得る
      
     \\ \\
     ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 700px - - - - >| |< 700px - - - - >|
    -^ カード名                     ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果 ^ +^ カード名            ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                            
    -| **ストローク**                       1 | 攻撃       | ダメージ100% | +| **ストローク**            1 | 攻撃    | ダメージ100%                                                                                                                                   
    -| **アンプセラピー**              1 | スキル シールド(( 次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% | +| **アンプセラピー**       1 | スキル 治癒100%                                                                                                                                       
    -| **アンプセラピー**              1 | スキル シールド100% | +| **アンプセラピー**       1 | スキル 治癒100%                                                                                                                                       
    -| **ニアの好奇心**                   1 | スキル  | 山札((ドローデッキ))のランダムなカード3枚を確認 1枚選択してドロー((山札から手札にカードを加える)) 残りは破棄((手札から捨て札にカードを破棄))  |+| **ニアの好奇心**          1 | スキル  | 山札((ドローデッキ))のランダムなカード3枚を確認 1枚選択してドロー((山札から手札にカードを加える)) 残りは破棄((手札から捨て札にカードを破棄))  |
      
     \\ \\
    行 259: 行 279:
     |             1 | スキル  | コストが最も高いカードを1枚破棄。そのカードを所有中の戦闘員はランダムな敵に追加攻撃150% **1ターンの間、決意2** | |             1 | スキル  | コストが最も高いカードを1枚破棄。そのカードを所有中の戦闘員はランダムな敵に追加攻撃150% **1ターンの間、決意2** |
     |             1 | スキル  | コストが最も高いカードを1枚破棄。そのカードを所有中の戦闘員はランダムな敵に追加攻撃150% **1ターンの間、不屈2** | |             1 | スキル  | コストが最も高いカードを1枚破棄。そのカードを所有中の戦闘員はランダムな敵に追加攻撃150% **1ターンの間、不屈2** |
     +|             1 | スキル  | コストが最も高いカードを1枚破棄。そのカードを所有中の戦闘員はランダムな敵に追加攻撃150% **ドロー1** |
     \\ \\
     ==== ソウルリーフ ==== ==== ソウルリーフ ====
    行 305: 行 326:
     ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^
     | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | **アダジオ** |    |    |    |  〇  |    | | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | **アダジオ** |    |    |    |  〇  |    |
     +| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **ソウルリーフ** |    |    |    |  〇  |    |
     | **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>** | **ソウルリーフ** |    |  〇  |    |    |    | | **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>** | **ソウルリーフ** |    |  〇  |    |    |    |
     | ::: | **アダジオ** |    |    |    |  〇  |    | | ::: | **アダジオ** |    |    |    |  〇  |    |
    キャラ一覧/ニア.1770021880.txt.gz · 最終更新: · 現在誰かが編集中