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| キャラ一覧:ニア [2026/05/26 16:38] – [強い・弱いと思うポイント] | キャラ一覧:ニア [2026/06/10 18:42] (現在) – [おすすめ装備] | ||
|---|---|---|---|
| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | 星4 | | | ::: ^ レアリティ | 星4 | | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 野口瑠璃子 | | ::: ^ CV | 野口瑠璃子 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| - | ==== 26/4/29 上方修正 | + | ==== バランス調整 |
| - | 主にソウルリーフの上方修正。 | + | 26/ |
| <WRAP czn-toggle-button> | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| 行 25: | 行 25: | ||
| <WRAP czn-toggle-content> | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| - | |||
| ^ 調整対象 | ^ 調整対象 | ||
| | 潜在力:アンプセラピー | | 潜在力:アンプセラピー | ||
| 行 32: | 行 31: | ||
| | ソウルリーフ\\ 固有ヒラメキ5 | | ソウルリーフ\\ 固有ヒラメキ5 | ||
| | アダジオ\\ 固有ヒラメキ3 | | アダジオ\\ 固有ヒラメキ3 | ||
| + | </ | ||
| - | </ | + | シーズン2アップデート(**26/ |
| - | + | ||
| - | ==== 26/2/4 バランス調整案について ==== | + | |
| - | シーズン2アップデート(**26/ | + | |
| <WRAP czn-toggle-button> | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| 調整リスト | 調整リスト | ||
| </ | </ | ||
| - | |||
| <WRAP czn-toggle-content> | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| {{: | {{: | ||
| - | |||
| - | </ | ||
| 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| - | ===== 治癒能力の向上について ====== | ||
| - | * 2026/ | ||
| - | |||
| 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 124: | 行 117: | ||
| ====== 記憶の欠片 ====== | ====== 記憶の欠片 ====== | ||
| ニアの回復ギミックはデシベル(デッキシャッフル時に回復)と弾力(追撃発生時に即回復)という形で行うため、ステータスよりもスタックを積むことが重要になる。 | ニアの回復ギミックはデシベル(デッキシャッフル時に回復)と弾力(追撃発生時に即回復)という形で行うため、ステータスよりもスタックを積むことが重要になる。 | ||
| - | 記憶の欠片では耐久面を補佐するため、HPをできるだけ上げておくのがおすすめ。セット効果でHPが上がる「治癒士の行跡」を中心に装備させ、残りの4枠は他キャラの厳選中に出たものを装備させよう。 | + | 記憶の欠片では耐久面を補佐するため、HPをできるだけ上げておくのがおすすめ。 |
| + | セット効果でHPが上がる「治癒士の行跡」を中心に装備させ、その次は防御=回復力が上がる「テトラの権威」。 | ||
| + | 残りの枠は他キャラの厳選中に出たものを装備させよう。 | ||
| 潜在力のラスト効果で、治癒力+30%(エゴ回復が70以上でさらに+20%)を解放できるが、エゴ回復70以上が現実的ではなく、そのために厳選するのはおすすめしない。 | 潜在力のラスト効果で、治癒力+30%(エゴ回復が70以上でさらに+20%)を解放できるが、エゴ回復70以上が現実的ではなく、そのために厳選するのはおすすめしない。 | ||
| 行 130: | 行 125: | ||
| 4セットには「栄光の君臨」が存在するが、発動条件が消滅スキルカードの生成/ | 4セットには「栄光の君臨」が存在するが、発動条件が消滅スキルカードの生成/ | ||
| - | 一応、積みたい共有カードに[消滅]が付いていることが多く、治癒士セットと合わせて丁度6枠埋まるため、サブオプションで良いものが出れば付け替えを検討してもいいかもしれない。 | + | しかしニアが有効に活用できる記憶の欠片は他にはまったく無いとまで言えるので、発動条件を満たすのが難しくとも、現時点では最終的に「栄光の君臨」で落ち着く事になると思われる。 |
| + | 一応、積みたい共有カードに[消滅]が付いていることが多く、治癒士セットと合わせて丁度6枠埋まるため、「栄光の君臨」の味方バフ効果を上手く利用できるなら美味しい。 | ||
| + | アダジオのヒラメキ2(消滅アダジオ生成)が噛み合うのでそこが狙い目だが、無理に合わせずニアのビルド等と合わせて臨機応変に組み合わせたい。 | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| | [[ハイデマリ|{{: | | [[ハイデマリ|{{: | ||
| 行 216: | 行 213: | ||
| アップグレードで瞑想を解放していればカオス脱出1択ではなくなる。が、瞑想してまで探索を続けるかどうか?はその場の流れによる。判断力を試されるだろう。 | アップグレードで瞑想を解放していればカオス脱出1択ではなくなる。が、瞑想してまで探索を続けるかどうか?はその場の流れによる。判断力を試されるだろう。 | ||
| - | 「禁忌:永生の飢え」や、共用カードの「強制略奪」は、味方パーティの誰かに持たせてもいいので、ニアは出来るだけ自身の持つ、使いづらいカードを削ることを念頭に置いて、セーブデータを厳選したい。 | + | 「禁忌:永生の飢え」と共用カードの「強制略奪」は、ニアではなく味方パーティの誰かに持たせてもいいので、ニアは出来るだけ自身の持つ、使いづらいカードを削ることを念頭に置いて、セーブデータを厳選したい。 |
| - | 特に「ソウルリーフ」と「アクセントミュート」は、(組み合わせるシナジーや神ヒラメキがあるならともかく、平凡なヒラメキでは)コストも重く使いづらいので、できる限りデッキから削除しておきたい。 | + | 特に「ソウルリーフ」と「アクセントミュート」は、(組み合わせるシナジーや良好な神ヒラメキがあるならともかく、平凡なヒラメキでは)コストも重く使いづらいので、できる限りデッキから削除しておきたい。 |
| - | その上で、アダジオを複数枚コピー出来れば、飢えニアの理想的なセーブデータが出来上がる。 | + | その上でアダジオを複数枚コピー出来れば、飢えニアの理想的なセーブデータが出来上がる。 |
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| |< 140px - - >| | |< 140px - - >| | ||
| 行 232: | 行 229: | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| カオス共通の装備では最適といえるものがないため、何かしら味方のサポート性能を持つ装備などで埋めておくだけでいい。 | カオス共通の装備では最適といえるものがないため、何かしら味方のサポート性能を持つ装備などで埋めておくだけでいい。 | ||
| - | シーズン装備であればシーズン3が破棄環境のうえ、敵の行動カウントに干渉するものが多いためおすすめ。 | + | シーズン装備の中では、シーズン3が破棄環境のうえ、敵の行動カウントに干渉するものが多いためおすすめ。 |
| 乱入者がドロップする「混沌した時代の触手」「乱数の玉」などがあれば最優先で装備させたい。 | 乱入者がドロップする「混沌した時代の触手」「乱数の玉」などがあれば最優先で装備させたい。 | ||
| + | 特に「混沌した時代の触手」は、攻撃しない=武器にこだわる必要がないニアからすれば、数少ない味方バフが出来ることから最優秀武器とまで言える。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
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| 行 261: | 行 259: | ||
| 手札を破棄して追加攻撃ダメージを与える。 | 手札を破棄して追加攻撃ダメージを与える。 | ||
| ハイデマリやディアナと組み、廃棄シナジーを活かすコンセプトのパーティの場合は高コスト安息カード等を廃棄できるためある程度有用なカード。 | ハイデマリやディアナと組み、廃棄シナジーを活かすコンセプトのパーティの場合は高コスト安息カード等を廃棄できるためある程度有用なカード。 | ||
| - | とはいえそれでもアダジオ等で無償廃棄できるのに1マナ使ってやることだろうか、という疑問はつきまとう。 | + | とはいえそれでもアダジオ等で無償廃棄できるのに1AP使ってやることだろうか、という疑問はつきまとう。 |
| - | 逆に、ニアのドロー力を当てにしてパーティ入りさせているケースでは高コストカードを捨てて低ダメージを与えるだけのイマイチなカードになってしまうため**削除候補その2**となる。 | + | 更に違う目線で見ると、ニアのドロー力を当てにしてパーティ入りさせているケースでは高コストカードを捨てて低ダメージを与えるだけのイマイチなカードになってしまうため**削除候補その2**となる。 |
| とはいえ、ヒラメキ3だけは手札を調整した上で使用すればコストを踏み倒せるため、中堅程度の性能は有している。 | とはいえ、ヒラメキ3だけは手札を調整した上で使用すればコストを踏み倒せるため、中堅程度の性能は有している。 | ||
| - | 廃棄シナジーを持たないデッキならばこちらを狙うべきだろう。 | + | 廃棄シナジーを持たないデッキならばこちらを狙うべきである。 |
| + | 総合的な評価としては、プレイヤーごとの価値観に左右されるカードと言える。ササッと排除するか?使い道を探すか?はあなた次第。 | ||
| + | 曖昧な記憶や、組み合わせるメンバーと相談しながら決めると良いだろう。 | ||
| ==== ソウルリーフ ==== | ==== ソウルリーフ ==== | ||
| 基本カードを削除する場合、回復の中核をなすカード。 | 基本カードを削除する場合、回復の中核をなすカード。 | ||
| 行 402: | 行 402: | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| - | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px 82px>| |
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 | + | ^ 対象カード^ 追加のヒラメキ効果 ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル |
| - | | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</ | + | | **Gコード** |
| - | | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</ | + | | **アクセントミュート** |
| - | | **<color # | + | | **ソウルリーフ** |
| - | | ::: | **アダジオ** | | | | 〇 | | | + | |:::| **<color # |
| - | | **<color #ff7f27>士気1、決意1</ | + | |:::| **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</ |
| - | | **<color #ff7f27>ドロー1</ | + | | **アダジオ** |
| - | | ::: | **ソウルリーフ** | | | | 〇 | | | + | |:::| **<color # |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
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