差分
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| キャラ一覧:ニア [2026/05/28 19:11] – | キャラ一覧:ニア [2026/09/27 00:30] (現在) – | ||
|---|---|---|---|
| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | 星4 | | | ::: ^ レアリティ | 星4 | | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 野口瑠璃子 | | ::: ^ CV | 野口瑠璃子 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 117: | 行 117: | ||
| ====== 記憶の欠片 ====== | ====== 記憶の欠片 ====== | ||
| ニアの回復ギミックはデシベル(デッキシャッフル時に回復)と弾力(追撃発生時に即回復)という形で行うため、ステータスよりもスタックを積むことが重要になる。 | ニアの回復ギミックはデシベル(デッキシャッフル時に回復)と弾力(追撃発生時に即回復)という形で行うため、ステータスよりもスタックを積むことが重要になる。 | ||
| - | 記憶の欠片では耐久面を補佐するため、HPをできるだけ上げておくのがおすすめ。セット効果でHPが上がる「治癒士の行跡」を中心に装備させ、残りの4枠は他キャラの厳選中に出たものを装備させよう。 | + | 記憶の欠片では耐久面を補佐するため、HPをできるだけ上げておくのがおすすめ。 |
| + | セット効果でHPが上がる「治癒士の行跡」を中心に装備させ、その次は防御=回復力が上がる「テトラの権威」。 | ||
| + | 残りの枠は他キャラの厳選中に出たものを装備させよう。 | ||
| 潜在力のラスト効果で、治癒力+30%(エゴ回復が70以上でさらに+20%)を解放できるが、エゴ回復70以上が現実的ではなく、そのために厳選するのはおすすめしない。 | 潜在力のラスト効果で、治癒力+30%(エゴ回復が70以上でさらに+20%)を解放できるが、エゴ回復70以上が現実的ではなく、そのために厳選するのはおすすめしない。 | ||
| 行 123: | 行 125: | ||
| 4セットには「栄光の君臨」が存在するが、発動条件が消滅スキルカードの生成/ | 4セットには「栄光の君臨」が存在するが、発動条件が消滅スキルカードの生成/ | ||
| - | 一応、積みたい共有カードに[消滅]が付いていることが多く、治癒士セットと合わせて丁度6枠埋まるため、サブオプションで良いものが出れば付け替えを検討してもいいかもしれない。 | + | しかしニアが有効に活用できる記憶の欠片は他にはまったく無いとまで言えるので、発動条件を満たすのが難しくとも、現時点では最終的に「栄光の君臨」で落ち着く事になると思われる。 |
| + | 一応、積みたい共有カードに[消滅]が付いていることが多く、治癒士セットと合わせて丁度6枠埋まるため、「栄光の君臨」の味方バフ効果を上手く利用できるなら美味しい。 | ||
| + | アダジオのヒラメキ2(消滅アダジオ生成)が噛み合うのでそこが狙い目だが、無理に合わせずニアのビルド等と合わせて臨機応変に組み合わせたい。 | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| - | | [[ハイデマリ|{{: | + | | [[ハイデマリ|{{: |
| - | | ハイデマリ | + | | ハイデマリ | ディアナ | 士気上げサポーター、耐久、サブアタッカーなど |
| - | 安息カードや「極光剣」が発動できるため、ニアはハイデマリと非常に相性がいい。 | + | 安息カードや破棄時効果を持つハイデマリやディアナは、ニアの破棄サポートが非常に相性が良い。 |
| - | ハイデマリを使うのであればニアは必須級といってもいいだろう。 | + | またこの二人をアタッカーにすると必然的に破棄する数や追加攻撃数も多くなる為、ニア側の「ソウルリーフ」が多く発動する事で回復能力も賄えてしまう。 |
| + | 非常に扱いやすい組み合わせで、特に潤沢なドロー力と回復で安定感のある動きが出来るのが特徴。 | ||
| - | 特に「極光凝縮」を能動的に「極光解放」まで持ち込めるため、破棄軸でデッキを組んでおけばハイデマリの火力展開が大変に早くなる。 | + | ただし、破棄したカードをデッキトップ戻す効果の「アダジオ」は、手札と墓地を行き来させたいハイデマリの「極光凝縮」をデッキに戻してしまう。 |
| - | + | ||
| - | ただし、破棄したカードをデッキトップ戻す効果の「アダジオ」は、手札と墓地を行き来させたい「極光凝縮」をデッキに戻してしまう。 | + | |
| ヒラメキ2かヒラメキ5以外は実質「極光凝縮」の展開を阻害してしまうので注意。 | ヒラメキ2かヒラメキ5以外は実質「極光凝縮」の展開を阻害してしまうので注意。 | ||
| 行 209: | 行 212: | ||
| アップグレードで瞑想を解放していればカオス脱出1択ではなくなる。が、瞑想してまで探索を続けるかどうか?はその場の流れによる。判断力を試されるだろう。 | アップグレードで瞑想を解放していればカオス脱出1択ではなくなる。が、瞑想してまで探索を続けるかどうか?はその場の流れによる。判断力を試されるだろう。 | ||
| - | 「禁忌:永生の飢え」や、共用カードの「強制略奪」は、味方パーティの誰かに持たせてもいいので、ニアは出来るだけ自身の持つ、使いづらいカードを削ることを念頭に置いて、セーブデータを厳選したい。 | + | 「禁忌:永生の飢え」と共用カードの「強制略奪」は、ニアではなく味方パーティの誰かに持たせてもいいので、ニアは出来るだけ自身の持つ、使いづらいカードを削ることを念頭に置いて、セーブデータを厳選したい。 |
| - | 特に「ソウルリーフ」と「アクセントミュート」は、(組み合わせるシナジーや神ヒラメキがあるならともかく、平凡なヒラメキでは)コストも重く使いづらいので、できる限りデッキから削除しておきたい。 | + | 特に「ソウルリーフ」と「アクセントミュート」は、(組み合わせるシナジーや良好な神ヒラメキがあるならともかく、平凡なヒラメキでは)コストも重く使いづらいので、できる限りデッキから削除しておきたい。 |
| - | その上で、アダジオを複数枚コピー出来れば、飢えニアの理想的なセーブデータが出来上がる。 | + | その上でアダジオを複数枚コピー出来れば、飢えニアの理想的なセーブデータが出来上がる。 |
| + | |||
| + | ======セーブデータ条件入手====== | ||
| + | =100Ptカオスを1回クリア= | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|タイタン戦闘アーマー|ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで)|魔力が宿ったサファイア|戦闘開始時、開戦カードが手札にある時、敵全体の強靭ゲージ1減少| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|①|-|デシベル2、山札の1番上から3枚を確認し1枚選び発動| | ||
| + | |2|スキル|ソウルリーフ|①|-|治癒、デシベル2、弾力2、破棄されるときも発動| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|⑤|-|破棄1、破棄したカードを所有した戦闘員のカードをドロー2| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |||
| + | =100Pt出撃を開始戦闘員で1回クリア | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|タイタン戦闘アーマー|ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで)|魔力が宿ったサファイア|戦闘開始時、開戦カードが手札にある時、敵全体の強靭ゲージ1減少| | ||
| + | ||コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|①|-|デシベル2、山札の1番上から3枚を確認し1枚選び発動| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|①|-|デシベル2、山札の1番上から3枚を確認し1枚選び発動| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②|-|ドロー1、1枚まで破棄。もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②|-|ドロー1、1枚まで破棄、もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②|-|ドロー1、1枚まで破棄、もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |||
| + | =プレイヤーレベル55 | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|タイタン戦闘アーマー|ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで)|魔力が宿ったサファイア|戦闘開始時、開戦カードが手札にある時、敵全体の強靭ゲージ1減少| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|②|-|山札の一番上のカードを1枚発動しそのコスト分デシベル| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|②|-|山札の一番上のカードを1枚発動しそのコスト分デシベル| | ||
| + | |2|強化|ソウルリーフ|⑤|-|カードを破棄した時、デシベル1弾力2| | ||
| + | |3|スキル|アダジオ|④|-|山札の一番上のカードを2枚破棄。ドロー2。所持中のデシベル分このカードのコストを下げる| | ||
| + | |3|スキル|アダジオ|④|-|山札の一番上のカードを2枚破棄。ドロー2。所持中のデシベル分このカードのコストを下げる| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |||
| + | ======セーブデータ結晶販売====== | ||
| + | 350結晶【アダジオ】ドローとアクションポイント特化 | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|補強型戦闘アーマー|ターン終了時にシールドが無い時、固定シールド60%|森のクローバー|カードで治癒した時、1ターンの間味方の攻撃力+10%(最大1重複)| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|一般|デシベル2を獲得、ドロー1| | ||
| + | |1|スキル|ソウルリーフ|治癒。1ターンの間手札のカードを破棄した時、治癒&デシベル1を獲得| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|⑤神|-|破棄1、破棄したカードを所有した戦闘員のカードをドロー2。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|⑤神|-|破棄1、破棄したカードを所有した戦闘員のカードをドロー2。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|⑤神|-|破棄1、破棄したカードを所有した戦闘員のカードをドロー2。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|⑤神|-|破棄1、破棄したカードを所有した戦闘員のカードをドロー2。AP+1| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【アダジオ】破棄生成特化 | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|補強型戦闘アーマー|ターン終了時にシールドが無い時、固定シールド60%|森のクローバー|カードで治癒した時、1ターンの間味方の攻撃力+10%(最大1重複)| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|一般|デシベル2を獲得、ドロー1| | ||
| + | |2|スキル|ソウルリーフ|①|-|治癒、デシベル2、弾力2、破棄されるときも発動| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②神|-|ドロー1、1枚まで破棄。もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②神|-|ドロー1、1枚まで破棄。もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②神|-|ドロー1、1枚まで破棄。もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|②神|-|ドロー1、1枚まで破棄。もしも破棄した場合、消滅が付与されたアダジオ(未ひらめき)を1枚生成する。AP+1| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【Gコード】カード発動特化 | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|再生型の肋骨|最大HP+12%|女神の雫|戦闘開始時、備蓄1獲得| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|⑤神|-|山札の一番上のカードを発動。もしもデシベル1以上をこのカード発動前に既に所持していたなら、デシベルを1減少&1枚だけ追加発動| | ||
| + | |1|スキル|Gコード|⑤神|-|山札の一番上のカードを発動。もしもデシベル1以上をこのカード発動前に既に所持していたなら、デシベルを1減少&1枚だけ追加発動| | ||
| + | |2|強化|ソウルリーフ|⑤|-|カードを破棄した時、デシベル1弾力2| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|①神|-|ドロー2した後、破棄2。この効果で破棄されたカードを、山札の一番上に移動。AP+1| | ||
| + | |0|スキル|アダジオ|①神|-|ドロー2した後、破棄2。この効果で破棄されたカードを、山札の一番上に移動。AP+1| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| + | |1(or0)|スキル|ニアの好奇心|紫|-|山札のランダムなカード3枚確認し、1枚選びドロー、選ばなかったカード達を破棄| | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| |< 140px - - >| | |< 140px - - >| | ||
| 行 225: | 行 294: | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| カオス共通の装備では最適といえるものがないため、何かしら味方のサポート性能を持つ装備などで埋めておくだけでいい。 | カオス共通の装備では最適といえるものがないため、何かしら味方のサポート性能を持つ装備などで埋めておくだけでいい。 | ||
| - | シーズン装備であればシーズン3が破棄環境のうえ、敵の行動カウントに干渉するものが多いためおすすめ。 | + | シーズン装備の中では、シーズン3が破棄環境のうえ、敵の行動カウントに干渉するものが多いためおすすめ。 |
| 乱入者がドロップする「混沌した時代の触手」「乱数の玉」などがあれば最優先で装備させたい。 | 乱入者がドロップする「混沌した時代の触手」「乱数の玉」などがあれば最優先で装備させたい。 | ||
| + | 特に「混沌した時代の触手」は、攻撃しない=武器にこだわる必要がないニアからすれば、数少ない味方バフが出来ることから最優秀武器とまで言える。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 254: | 行 324: | ||
| 手札を破棄して追加攻撃ダメージを与える。 | 手札を破棄して追加攻撃ダメージを与える。 | ||
| ハイデマリやディアナと組み、廃棄シナジーを活かすコンセプトのパーティの場合は高コスト安息カード等を廃棄できるためある程度有用なカード。 | ハイデマリやディアナと組み、廃棄シナジーを活かすコンセプトのパーティの場合は高コスト安息カード等を廃棄できるためある程度有用なカード。 | ||
| - | とはいえそれでもアダジオ等で無償廃棄できるのに1マナ使ってやることだろうか、という疑問はつきまとう。 | + | とはいえそれでもアダジオ等で無償廃棄できるのに1AP使ってやることだろうか、という疑問はつきまとう。 |
| - | 逆に、ニアのドロー力を当てにしてパーティ入りさせているケースでは高コストカードを捨てて低ダメージを与えるだけのイマイチなカードになってしまうため**削除候補その2**となる。 | + | 更に違う目線で見ると、ニアのドロー力を当てにしてパーティ入りさせているケースでは高コストカードを捨てて低ダメージを与えるだけのイマイチなカードになってしまうため**削除候補その2**となる。 |
| とはいえ、ヒラメキ3だけは手札を調整した上で使用すればコストを踏み倒せるため、中堅程度の性能は有している。 | とはいえ、ヒラメキ3だけは手札を調整した上で使用すればコストを踏み倒せるため、中堅程度の性能は有している。 | ||
| - | 廃棄シナジーを持たないデッキならばこちらを狙うべきだろう。 | + | 廃棄シナジーを持たないデッキならばこちらを狙うべきである。 |
| + | 総合的な評価としては、プレイヤーごとの価値観に左右されるカードと言える。ササッと排除するか?使い道を探すか?はあなた次第。 | ||
| + | 曖昧な記憶や、組み合わせるメンバーと相談しながら決めると良いだろう。 | ||
| ==== ソウルリーフ ==== | ==== ソウルリーフ ==== | ||
| 基本カードを削除する場合、回復の中核をなすカード。 | 基本カードを削除する場合、回復の中核をなすカード。 | ||
| 行 319: | 行 391: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | | + | | |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| + | | 1 | スキル | ||
| \\ | \\ | ||
| ==== アクセントミュート ==== | ==== アクセントミュート ==== | ||
| 行 339: | 行 412: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | | + | | |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| \\ | \\ | ||
| ==== ソウルリーフ ==== | ==== ソウルリーフ ==== | ||
| 行 360: | 行 433: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | | + | | |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| - | | | + | | |
| - | | | + | | |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | スキル | + | | 1 | スキル |
| \\ | \\ | ||
| ==== アダジオ ==== | ==== アダジオ ==== | ||
| 行 381: | 行 454: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | | + | | |
| - | | | + | | |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| - | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px 82px>| |
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 | + | ^ 対象カード^ 追加のヒラメキ効果 ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル |
| - | | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</ | + | | **Gコード** |
| - | | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</ | + | | **アクセントミュート** |
| - | | **<color # | + | | **ソウルリーフ** |
| - | | ::: | **アダジオ** | | | | 〇 | | | + | |:::| **<color # |
| - | | **<color #ff7f27>士気1、決意1</ | + | |:::| **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</ |
| - | | **<color #ff7f27>ドロー1</ | + | | **アダジオ** |
| - | | ::: | **ソウルリーフ** | | | | 〇 | | | + | |:::| **<color # |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||