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| キャラ一覧:ヒューゴ [2025/12/18 00:22] – [ナイフ投擲] | キャラ一覧:ヒューゴ [2026/02/03 21:37] (現在) – [バランス調整案について] | ||
|---|---|---|---|
| 行 5: | 行 5: | ||
| | {{: | | {{: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| - | | ::: ^ レアリティ | + | | ::: ^ レアリティ |
| | ::: ^ ロール | | ::: ^ ロール | ||
| | ::: ^ 属性 | | ::: ^ 属性 | ||
| 行 12: | 行 12: | ||
| | 分析3:未確認エリアで「分析」タイプのダイスボーナス獲得 | | 分析3:未確認エリアで「分析」タイプのダイスボーナス獲得 | ||
| ^ 精神異常 | ^ 精神異常 | ||
| - | | 衝動 | + | | 衝動 |
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== バランス調整案について ==== | ||
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 27: | 行 36: | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| - | 強すぎて、ヒューゴ依存症が発症する。 | ||
| - | たまには脱ヒューゴして、いかに脱法ムーブしているか確認が必要。 | ||
| - | |||
| **範囲攻撃・追加攻撃・持続ダメージには反応しない** | **範囲攻撃・追加攻撃・持続ダメージには反応しない** | ||
| ヒューゴの追撃は、単体攻撃の「ターゲッティング攻撃カード」にしか反応しない。 | ヒューゴの追撃は、単体攻撃の「ターゲッティング攻撃カード」にしか反応しない。 | ||
| 行 42: | 行 48: | ||
| ヒューゴの強みを活かすには「単体攻撃」「手数」を考慮する必要がある。 | ヒューゴの強みを活かすには「単体攻撃」「手数」を考慮する必要がある。 | ||
| そのため、全体攻撃主体の[[ユキ|ユキ]]や、消費APが多い無凸の[[ハル|ハル]]は、他の戦闘員と比較して相性が悪いと言える。 | そのため、全体攻撃主体の[[ユキ|ユキ]]や、消費APが多い無凸の[[ハル|ハル]]は、他の戦闘員と比較して相性が悪いと言える。 | ||
| + | また「狩猟の開始」は味方の強化、又はスキルカードの発動に依存するため極端に攻撃に偏った構成の戦闘員と一緒に編成すると「狩猟の開始」のスタックが難しくなる可能性がある点にも注意。 | ||
| + | **「狩猟の開始」の火力がスタック数に依存する** | ||
| + | 「狩猟の開始」による追加攻撃はダメージ倍率50%だが、1スタック毎に+30%される。「狩猟の開始」のスタック数は最大5個なので最大で+150%される。 | ||
| + | 意識せずともスタックし易いが攻撃カードを使用しすぎると最大火力を出しにくくなる点には注意が必要になる。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| ヒューゴは無凸でも十分強く、凸優先度は高くない。 | ヒューゴは無凸でも十分強く、凸優先度は高くない。 | ||
| 行 88: | 行 98: | ||
| ==== 狩猟本能 ==== | ==== 狩猟本能 ==== | ||
| - | ヒューゴを機能させるうえで、真っ先に使うべきカード。 | + | ヒューゴを機能させるうえで真っ先に使うべきカード。 |
| [開戦]属性があるため、戦闘開始と同時に使用可能となる。 | [開戦]属性があるため、戦闘開始と同時に使用可能となる。 | ||
| - | 1度、使うだけで、以降は他の戦闘員が強化・スキルカードを使用するたびに、「狩猟の開始」を獲得できる。 | + | 1度使うだけで、以降は他の戦闘員が強化・スキルカードを使用するたびに、「狩猟の開始」を獲得できる。 |
| - | 意識しなくても、スタックは貯まるようになるが、できるなら強化・スキルカードを積極的に使用する戦闘員を編成しよう。 | + | 意識しなくてもスタックは貯まるようになるが、できるなら強化・スキルカードを積極的に使用する戦闘員を編成しよう。 |
| - | ヒラメキは、スキルカード化するもの以外は、純粋に使い勝手の向上や、強化になるので、好みで選ぼう。 | + | ヒラメキは、スキルカード化するもの以外は純粋に使い勝手の向上や強化になるので、好みで選ぼう。 |
| + | コピーすればスタックの溜まりやすさも向上するが、強化性能によっては飽和しやすいのでその点は強化内容に合わせると良い。 | ||
| ==== ナイフ投擲 ==== | ==== ナイフ投擲 ==== | ||
| 攻撃対象が多ければ、狩猟の開始を最大3つ獲得できる攻撃カード。 | 攻撃対象が多ければ、狩猟の開始を最大3つ獲得できる攻撃カード。 | ||
| 行 121: | 行 131: | ||
| ダメージ倍率は 50%×1.4+30%×1~5なので、最大220%になる。 | ダメージ倍率は 50%×1.4+30%×1~5なので、最大220%になる。 | ||
| 最大倍率換算だと1.1倍ほどの効果に落ちてしまうが、1度の使用で永続効果となるため、使って損はない。< | 最大倍率換算だと1.1倍ほどの効果に落ちてしまうが、1度の使用で永続効果となるため、使って損はない。< | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 560px - - - - >| | |< 560px - - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 129: | 行 141: | ||
| | 万屋のやり方 | | 万屋のやり方 | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| ==== 狩猟本能 ==== | ==== 狩猟本能 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| 行 146: | 行 159: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | \\ |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | **0** | 強化 | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | **0** | 強化 | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | 1 | 強化 | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| ==== ナイフ投擲 ==== | ==== ナイフ投擲 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| 行 182: | 行 181: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | **0** | 攻撃 | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | **<color # | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | **0** | 攻撃 | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| ==== 早い解決方法 ==== | ==== 早い解決方法 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| 行 222: | 行 208: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | \\ |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| ==== ディンゴの遠吠え ==== | ==== ディンゴの遠吠え ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| 行 256: | 行 226: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ | + | |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | ===== 神ヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |
| - | | | | | | + | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン |
| - | ^ セクレド | + | | **<color # |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | | ::: | **ナイフ投擲** |
| - | | | | | | + | | ::: | **ディンゴの遠吠え** | | | | 〇 | | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | | **<color # |
| - | ^ コスト | + | | ::: | **ナイフ投擲** | | | 〇 | | | |
| - | | | | | | + | | ::: | **ディンゴの遠吠え** | | | | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | 1 | 強化 | + | |
| - | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 294: | 行 258: | ||
| ^ 上部 | ^ 上部 | ||
| ^ 右上 | ^ 右上 | ||
| - | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | + | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | |
| - | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 | + | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 |
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 1000px - - >| | |< 1000px - - >| | ||
| 行 307: | 行 271: | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
| - | {{: | + | {{: |