カオスゼロナイトメアwiki
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    ----条件入手セーブデータ+======セーブデータ条件入手======
     ==100Ptカオスを1回クリア ==100Ptカオスを1回クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| +|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| 
    -|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| +|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| 
    -|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| +|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| 
    -|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1|+|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得|
     |1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)| |1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)|
     |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加|
      
     ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| +|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| 
    -|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1|+|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得|
     |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2|
     |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2|
    行 134: 行 134:
      
     ==100Ptレベル55 ==100Ptレベル55
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| +|1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| 
    -|1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動|+|1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動|
     |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+?)。このカード使用前に累積している狩猟の開始の数だけヒット数増加| |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+?)。このカード使用前に累積している狩猟の開始の数だけヒット数増加|
     |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+?)。このカード使用前に累積している狩猟の開始の数だけヒット数増加| |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+?)。このカード使用前に累積している狩猟の開始の数だけヒット数増加|
    行 144: 行 144:
     |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加|
      
     +
     +======セーブデータ結晶販売======
     +350結晶【追加攻撃】特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|強化|狩猟本能|③神|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動。ターン開始してから初めて使用するカードがこれの時、ドロー2|
     +|0|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動|
     +|0|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動|
     +|0|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動|
     +|1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)|
     +|1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加|
     +
     +350結晶【早い解決法】ドロー特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。ターン開始してから初めて使用するカードがこれの時、ドロー2|
     +|1|強化|狩猟本能|②|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。50%の確率で追加で、狩猟の開始1獲得|
     +|0|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2|
     +|0|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2|
     +|0|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2|
     +|1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)|
     +|1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     レンジャーのパートナーは星3ナキアがシンプルに強いので、ナキアがおすすめ。 レンジャーのパートナーは星3ナキアがシンプルに強いので、ナキアがおすすめ。
    行 221: 行 243:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|             1 | 強化   | [開戦((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))]ほかの戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1 |+|             1 | 強化   | [開戦((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))]他の戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1 |
     ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
    -|      **0** | 強化     | [開戦]ほかの戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1 |+|      **0** | 強化     | [開戦]他の戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1 |
     |              1 | 強化     | 他の戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1。**50%の確率で狩猟の開始1追加** | |              1 | 強化     | 他の戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1。**50%の確率で狩猟の開始1追加** |
     |              1 | 強化     | 他の戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1。**狩猟の開始が発動すると対象に挟み撃ち**((味方が攻撃する時、攻撃力の100%ダメージと一緒に攻撃))**50%** | |              1 | 強化     | 他の戦闘員が強化またはスキルカード使用時、狩猟の開始1。**狩猟の開始が発動すると対象に挟み撃ち**((味方が攻撃する時、攻撃力の100%ダメージと一緒に攻撃))**50%** |
    行 273: 行 295:
     |              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ80%×2。狩猟の開始状態の場合、**ヒット数1回追加** | |              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ80%×2。狩猟の開始状態の場合、**ヒット数1回追加** |
     |              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ**100**%×2。狩猟の開始状態の場合、**ドロー2** | |              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ**100**%×2。狩猟の開始状態の場合、**ドロー2** |
    -|              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ**60**%×**3**。狩猟の開始状態の場合、**敵全体の行動カウント1増加** | +|              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ**100**%×**3**。狩猟の開始状態の場合、**敵全体の行動カウント2増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ**120**%。**狩猟の開始最大5減少、その数に応じてヒット数1回追加** |+|              1 | 攻撃  | [迅速]ダメージ**120**%。狩猟の開始**数に応じて、ヒット数1回追加** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 293: 行 315:
     |              1 | スキル  | シールド**150**%。狩猟の開始**3** | |              1 | スキル  | シールド**150**%。狩猟の開始**3** |
     |              1 | スキル  | シールド**150**%。**狩猟の開始状態の場合、シールド獲得量+50%**。狩猟の開始2 | |              1 | スキル  | シールド**150**%。**狩猟の開始状態の場合、シールド獲得量+50%**。狩猟の開始2 |
    -|              1 | 強化      | **狩猟の開始獲得時、攻撃カードドロー1(ターンごとに1回)**|+|              1 | 強化      | **狩猟の開始獲得時、攻撃カードドロー1(各ターン1回)**|
     |              1 | スキル  | 狩猟の開始2。**連続**((直近に使用したカードが同じ属性の場合、効果発動))**:狩猟の開始2 追加** | |              1 | スキル  | 狩猟の開始2。**連続**((直近に使用したカードが同じ属性の場合、効果発動))**:狩猟の開始2 追加** |
     |              1 | スキル  | 狩猟の開始2。**攻撃カードドロー2** | |              1 | スキル  | 狩猟の開始2。**攻撃カードドロー2** |
    行 338: 行 360:
     ^ 凸数  ^ 効果 ^ ^ 凸数  ^ 効果 ^
     ^ 1凸   | 万事屋のやり方カードの狩猟の開始ダメージ量増加効果が+10%になります | ^ 1凸   | 万事屋のやり方カードの狩猟の開始ダメージ量増加効果が+10%になります |
    -^ 2凸   | 狩猟の開始を2回発動するたびに、ランダムな敵に追加ダメージ40%×2、ヒット対象が同じ場合狩猟の開始を1獲得します。効果は各ターン1回発動します |+^ 2凸   | 狩猟の開始を2回発動するたびに、ランダムな敵に追加ダメージ40%×2、ヒット対象が同じ場合、狩猟の開始を1獲得します。効果は各ターン1回発動します |
     ^ 3凸   | 最終解決手段カード使用時、狩猟の開始の最大重複が1増加します | ^ 3凸   | 最終解決手段カード使用時、狩猟の開始の最大重複が1増加します |
    -^ 4凸   | 狩猟の開始が発動するたびに万事屋の憤怒((万事屋の憤怒:1ターンの間、ヒューゴのダメージ量+10%(最大4重複)))1を獲得します |+^ 4凸   | 狩猟の開始が発動するたびに万事屋の憤怒1を獲得します。万事屋の憤怒:1ターンの間、ヒューゴのダメージ量+10%(最大4重複) |
     ^ 5凸   | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します | ^ 5凸   | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します |
    -^ 6凸   | ターン開始時ランダムな敵に狩猟の証((狩猟の証:狩猟の開始の効果でヒット時、1ターンの間士気1。効果が発動する、または他の対象に狩猟の証が付与されると排除))1を付与します |+^ 6凸   | ターン開始時ランダムな敵に狩猟の証1を付与します。狩猟の証:狩猟の開始の効果でヒット時、1ターンの間士気2(重複不可)。効果が発動する、または他の対象に狩猟の証が付与されると排除 |
      
     ====== ロビー画像 ====== ====== ロビー画像 ======
     {{:キャラ一覧:ヒューゴ_ロビー.png?linkonly | 依頼完了後の休憩 }} {{:キャラ一覧:ヒューゴ_ロビー.png?linkonly | 依頼完了後の休憩 }}
    キャラ一覧/ヒューゴ.1787322549.txt.gz · 最終更新: