差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| キャラ一覧:ヒューゴ [2026/08/21 23:29] – [優先したいヒラメキ] | キャラ一覧:ヒューゴ [2026/09/20 18:53] (現在) – | ||
|---|---|---|---|
| 行 111: | 行 111: | ||
| - | ---条件入手セーブデータ | + | ======セーブデータ条件入手====== |
| ==100Ptカオスを1回クリア | ==100Ptカオスを1回クリア | ||
| - | |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| |
| - | |コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| | + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| |
| - | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| | + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| |
| - | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| | + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| |
| - | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| | + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| |
| - | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| | + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| |
| |1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)| | |1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)| | ||
| |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| | |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| | ||
| ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア | ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア | ||
| - | |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| |
| - | |コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| | + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| |
| - | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| | + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| |
| - | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1| | + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得| |
| |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | ||
| |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | |1|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | ||
| 行 134: | 行 134: | ||
| ==100Ptレベル55 | ==100Ptレベル55 | ||
| - | |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| |
| - | |コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| | + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| |
| - | |1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| | + | |1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| |
| - | |1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| | + | |1|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| |
| |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+? | |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+? | ||
| |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+? | |1|攻撃|早い解決法|⑤|迅速|ダメージ×(1+? | ||
| 行 144: | 行 144: | ||
| |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| | |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| | ||
| + | |||
| + | ======セーブデータ結晶販売====== | ||
| + | 350結晶【追加攻撃】特化 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|強化|狩猟本能|③神|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動。ターン開始してから初めて使用するカードがこれの時、ドロー2| | ||
| + | |0|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| | ||
| + | |0|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| | ||
| + | |0|強化|狩猟本能|③|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。狩猟の開始が発動すると追加攻撃の挟み撃ち50%が発動| | ||
| + | |1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)| | ||
| + | |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【早い解決法】ドロー特化 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |0|強化|狩猟本能|①|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。ターン開始してから初めて使用するカードがこれの時、ドロー2| | ||
| + | |1|強化|狩猟本能|②|開戦|他の戦闘員が強化またはスキルカードを使用時、狩猟の開始1獲得。50%の確率で追加で、狩猟の開始1獲得| | ||
| + | |0|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | ||
| + | |0|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | ||
| + | |0|攻撃|早い解決法|③|迅速|ダメージ×2。使用前に狩猟の開始1以上の時、ドロー2| | ||
| + | |1|強化|ディンゴの遠吠え|③|-|狩猟の開始取得時、攻撃カードドロー1(1ターンに1回)| | ||
| + | |1|強化|万事屋のやり方|紫|唯一|狩猟の開始の追加攻撃ダメージ50%増加| | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| レンジャーのパートナーは星3ナキアがシンプルに強いので、ナキアがおすすめ。 | レンジャーのパートナーは星3ナキアがシンプルに強いので、ナキアがおすすめ。 | ||
| 行 221: | 行 243: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | ||
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | **0** | 強化 | + | | **0** | 強化 |
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| 行 273: | 行 295: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 293: | 行 315: | ||
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| | 1 | スキル | | 1 | スキル | ||
| 行 338: | 行 360: | ||
| ^ 凸数 | ^ 凸数 | ||
| ^ 1凸 | 万事屋のやり方カードの狩猟の開始ダメージ量増加効果が+10%になります | | ^ 1凸 | 万事屋のやり方カードの狩猟の開始ダメージ量増加効果が+10%になります | | ||
| - | ^ 2凸 | 狩猟の開始を2回発動するたびに、ランダムな敵に追加ダメージ40%×2、ヒット対象が同じ場合狩猟の開始を1獲得します。効果は各ターン1回発動します | | + | ^ 2凸 | 狩猟の開始を2回発動するたびに、ランダムな敵に追加ダメージ40%×2、ヒット対象が同じ場合、狩猟の開始を1獲得します。効果は各ターン1回発動します | |
| ^ 3凸 | 最終解決手段カード使用時、狩猟の開始の最大重複が1増加します | | ^ 3凸 | 最終解決手段カード使用時、狩猟の開始の最大重複が1増加します | | ||
| - | ^ 4凸 | 狩猟の開始が発動するたびに万事屋の憤怒((万事屋の憤怒:1ターンの間、ヒューゴのダメージ量+10%(最大4重複)))1を獲得します | + | ^ 4凸 | 狩猟の開始が発動するたびに万事屋の憤怒1を獲得します。万事屋の憤怒:1ターンの間、ヒューゴのダメージ量+10%(最大4重複) | |
| ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します | | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します | | ||
| - | ^ 6凸 | ターン開始時ランダムな敵に狩猟の証((狩猟の証:狩猟の開始の効果でヒット時、1ターンの間士気1。効果が発動する、または他の対象に狩猟の証が付与されると排除))1を付与します | + | ^ 6凸 | ターン開始時ランダムな敵に狩猟の証1を付与します。狩猟の証:狩猟の開始の効果でヒット時、1ターンの間士気2(重複不可)。効果が発動する、または他の対象に狩猟の証が付与されると排除 | |
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
| {{: | {{: | ||