差分
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| キャラ一覧:フェイ [2026/08/26 21:15] – [======セーブデータ条件入手======] | キャラ一覧:フェイ [2026/09/30 22:18] (現在) – [凸性能(エゴ発現)] | ||
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| 行 82: | 行 82: | ||
| ティペラの場合だとAPを盛れるようになるのでXコストを最大限活用できるようになる。ティペラでも防御面をある程度サポートできるためかなり相性がいい。ただこの場合毎ターン恐ろしいほどの手数になるのでボスがそれを許してくれるかどうか次第なところもある。 | ティペラの場合だとAPを盛れるようになるのでXコストを最大限活用できるようになる。ティペラでも防御面をある程度サポートできるためかなり相性がいい。ただこの場合毎ターン恐ろしいほどの手数になるのでボスがそれを許してくれるかどうか次第なところもある。 | ||
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| + | |< | ||
| + | ^ サブアタッカー^ | ||
| + | | [[ヒルデ|{{: | ||
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| + | ドローできるサブアタッカーのヒルデは、フェイのドロー力を補いつつホーミングアローや一点照準によってそのまま火力に繋がるので非常に噛み合いが良い。 | ||
| + | ヒルデからしてもフェイの豊富なドローカードがホーミングアローの起点になるので、お互いに良い所を引き出し合っているコンビ。 | ||
| + | |||
| ====== 優先したいひらめき ====== | ====== 優先したいひらめき ====== | ||
| ^カード名^コスト^ひらめき効果^ | ^カード名^コスト^ひらめき効果^ | ||
| 行 277: | 行 285: | ||
| ^ 凸数 | ^ 凸数 | ||
| ^ 1凸 | 炎舞舞曲カードに、手札に移動した炎舞曲使用時までダメージ量100%増加効果が追加されます。 | ^ 1凸 | 炎舞舞曲カードに、手札に移動した炎舞曲使用時までダメージ量100%増加効果が追加されます。 | ||
| - | ^ 2凸 | 戦闘開始時、降臨を6獲得し、毎ターン初めて落九天を生成時、降臨を2獲得します。 \\ 炎舞曲カード発動時、対象に与えたダメージの30%分固定ダメージを与えます。 | + | ^ 2凸 | 戦闘開始時、降臨を6獲得し、毎ターン初めて落九天を生成時、降臨を2獲得します。 \\ 炎舞曲カード発動時、対象に与えたダメージの30%分固定ダメージを与えます。\\ (このダメージは会心が発生しない) |
| ^ 3凸 | 碧天の降臨が2増加し、次の落九天のヒット数2回追加効果が追加されます。 | ^ 3凸 | 碧天の降臨が2増加し、次の落九天のヒット数2回追加効果が追加されます。 | ||
| ^ 4凸 | 戦闘開始時、落九天のダメージ量が+80%になります。 | ^ 4凸 | 戦闘開始時、落九天のダメージ量が+80%になります。 | ||