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| キャラ一覧:ベリル [2026/01/04 14:03] – [隠してたチョコバー] | キャラ一覧:ベリル [2026/02/06 04:04] (現在) – [注意点] | ||
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| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| - | なし | + | ==== バランス調整案について ==== |
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 配布キャラでありながら星5に引けを取らない火力をたたき出すアタッカー。 | 配布キャラでありながら星5に引けを取らない火力をたたき出すアタッカー。 | ||
| 行 53: | 行 58: | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| * こんな風に星4の救世主、ベリル。しかし上記ビルドだと手札を圧迫しがちなのが玉にキズ。ベロニカやオルレア、レノアなどのように同じく手札を圧迫しやすい味方と合わせた場合、手札があふれてしまいうまくかみ合わないことも。なので、おすすめパーティで見たようにカリーペやハルなど、高火力高APカード持ちのキャラと合わせる方がより活躍できる。 | * こんな風に星4の救世主、ベリル。しかし上記ビルドだと手札を圧迫しがちなのが玉にキズ。ベロニカやオルレア、レノアなどのように同じく手札を圧迫しやすい味方と合わせた場合、手札があふれてしまいうまくかみ合わないことも。なので、おすすめパーティで見たようにカリーペやハルなど、高火力高APカード持ちのキャラと合わせる方がより活躍できる。 | ||
| + | * また、保存カードを維持してチャージしていく戦法上、どの様にデッキを組んでも「オート操作とは基本的に相性が悪い」点には注意。オート操作ではどうしても保存カードを消費してしまうので自慢の火力も下がってしまう。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| ベリルは完凸がおすすめ。シンプルに火力が伸びるので星4キャラの中での凸優先度は高め。 | ベリルは完凸がおすすめ。シンプルに火力が伸びるので星4キャラの中での凸優先度は高め。 | ||
| 行 122: | 行 127: | ||
| 基本性能の攻撃カード。攻撃カード「隙あり」と「チャージ弾」は次ターンに持ち越す必要があるためこのカードがメインアタックになることもしばしば。 | 基本性能の攻撃カード。攻撃カード「隙あり」と「チャージ弾」は次ターンに持ち越す必要があるためこのカードがメインアタックになることもしばしば。 | ||
| ==== チャージランチャー ==== | ==== チャージランチャー ==== | ||
| + | ====バリア==== | ||
| + | 削除候補 | ||
| ==== 隙あり ==== | ==== 隙あり ==== | ||
| [保存]ギミックを持った攻撃カード。次ターンに持ち越すことで攻撃回数が1回増える。 | [保存]ギミックを持った攻撃カード。次ターンに持ち越すことで攻撃回数が1回増える。 | ||
| 行 133: | 行 140: | ||
| コストが余っていたり、悪い状況下でチャンスを作ったりと輝く場面は多い。 | コストが余っていたり、悪い状況下でチャンスを作ったりと輝く場面は多い。 | ||
| ヒラメキによる強化はドローのついでにバフやデバフの付与が中心。 | ヒラメキによる強化はドローのついでにバフやデバフの付与が中心。 | ||
| + | 保存効果を発動するヒラメキでは、強化カード化した隙ありの追加攻撃は発動しないので注意。 | ||
| ==== 無限の火力 ==== | ==== 無限の火力 ==== | ||
| ==== 重火器専門家 ==== | ==== 重火器専門家 ==== | ||
| 行 270: | 行 278: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 281: | 行 289: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | 1 | スキル | シールド**150**% 次に使用する**攻撃カード**のダメージ量+80% **< | | 1 | スキル | シールド**150**% 次に使用する**攻撃カード**のダメージ量+80% **< | ||
| + | | **<color # | ||
| ^ ニヒルム ^^^ | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 306: | 行 315: | ||
| ^ 中央 | ^ 中央 | ||
| ^ 上部 | ^ 上部 | ||
| - | ^ 右上 | + | ^ 右上 |
| - | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | + | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | |
| - | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 | + | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 |
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 1120px - - >| | |< 1120px - - >| | ||
| 行 320: | 行 329: | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
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