カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ベリル [2026/08/21 16:34] – [隙あり(強化カード派生)について] キャラ一覧:ベリル [2026/09/26 23:49] (現在) – [隙あり]
    行 143: 行 143:
      
      
    -=セーブデータ条件入手+======セーブデータ条件入手======
     =100Ptカオスを1回クリア= =100Ptカオスを1回クリア=
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明||+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明||
     |1|強化|隙あり|⑤|-|自分のカード保存時、追加攻撃| |1|強化|隙あり|⑤|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
     |1|強化|隙あり|⑤|-|自分のカード保存時、追加攻撃| |1|強化|隙あり|⑤|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
    行 156: 行 156:
      
     =100Pt開始戦闘員で出撃1回クリア =100Pt開始戦闘員で出撃1回クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明||+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明||
     |1|強化|隙あり|⑤|-|自分のカード保存時、追加攻撃| |1|強化|隙あり|⑤|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
     |0|スキル|隠してたチョコバー|⑤|唯一/消滅2|ドロー3| |0|スキル|隠してたチョコバー|⑤|唯一/消滅2|ドロー3|
    行 163: 行 163:
     |0|スキル|隠してたチョコバー|③|消滅|ドロー3、次のターン開始時ドロー2| |0|スキル|隠してたチョコバー|③|消滅|ドロー3、次のターン開始時ドロー2|
      
    -=100ptプレイヤーレベル55 +=100ptレベル55 
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明||+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明||
     |1|攻撃|隙あり|④|保存|ダメージ。保存時ダメージ+| |1|攻撃|隙あり|④|保存|ダメージ。保存時ダメージ+|
     |2|攻撃|チャージ弾|①|保存|ダメージ。保存時ダメージ+| |2|攻撃|チャージ弾|①|保存|ダメージ。保存時ダメージ+|
    行 173: 行 173:
     |0|スキル|隠してたチョコバー|④|-|ドロー1、手札のすべての自分のカードの保存時効果を発動| |0|スキル|隠してたチョコバー|④|-|ドロー1、手札のすべての自分のカードの保存時効果を発動|
     |1|スキル|重火器専門家|紫|-|隙ありまたはチャージ弾の未ひらめき版を1枚生成し消滅を付与し使用するまでコスト1減少| |1|スキル|重火器専門家|紫|-|隙ありまたはチャージ弾の未ひらめき版を1枚生成し消滅を付与し使用するまでコスト1減少|
     +
     +
     +======セーブデータ結晶販売======
     +350結晶【隙あり】追加攻撃特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明||
     +|0|強化|隙あり|⑤神|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
     +|0|強化|隙あり|⑤神|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
     +|0|強化|隙あり|⑤神|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
     +|0|強化|隙あり|⑤神|-|自分のカード保存時、追加攻撃|
     +|2|攻撃|チャージ弾|①|-|ダメージ。保存時ダメージ+|
     +|0|スキル|隠してたチョコバー|⑤|唯一/消滅2|ドロー3|
     +|1|スキル|重火器専門家|紫|-|隙ありまたはチャージ弾の未ひらめき版を1枚生成し消滅を付与し使用するまでコスト1減少|
     +
     +350結晶【隠してたチョコバー】保存効果発動特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明||
     +|1|攻撃|隙あり|④神|保存/弱点攻撃|ダメージ。保存時ダメージ+|
     +|2|攻撃|チャージ弾|①神|保存/弱点攻撃|ダメージ。保存時ダメージ+|
     +|0|スキル|隠してたチョコバー|④|-|ドロー1、手札のすべての自分のカードの保存時効果を発動|
     +|0|スキル|隠してたチョコバー|④|-|ドロー1、手札のすべての自分のカードの保存時効果を発動|
     +|0|スキル|隠してたチョコバー|④神|-|ドロー1、手札のすべての自分のカードの保存時効果を発動、AP+1
     +|0|スキル|隠してたチョコバー|④神|-|ドロー1、手札のすべての自分のカードの保存時効果を発動、AP+1|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     |< 780px - - - - >| |< 780px - - - - >|
    行 226: 行 249:
     | **チャージランチャー** |             2 | 攻撃      | ダメージ220% | | **チャージランチャー** |             2 | 攻撃      | ダメージ220% |
     | **バリア**                            |             1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% | | **バリア**                            |             1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% |
    -| **重火器専門家**               |            1 | スキル | 隙ありまたは、チャージ弾を1枚ずつ生成、そのカードに消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))付与、使用するまでコスト1減少 |+| **重火器専門家**               |            1 | スキル | 隙ありまたは、チャージ弾を1枚ずつ生成、そのカードに消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))付与、発動時までコスト1減少 |
      
     \\ \\
    行 237: 行 260:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]ダメージ120% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 |+|              1 | 攻撃  | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**180**% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 | +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**210**% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 | 
    -|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**225**% 保存:**コスト0に変更** | +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**260**% 保存:**コスト0に変更** | 
    -|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**<color #ed1c24>100</color>**% 保存:1ターンの間、ヒット数**2**回追加 | +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**<color #ed1c24>110</color>**% 保存:1ターンの間、ヒット数**2**回追加 | 
    -|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**150**% 保存:**ダメージ量+60%** |+|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ**180**% 保存:**ダメージ量+80%** |
     |              1 | 強化  | **自分のカード保存時、ランダムな敵に追加攻撃**((会心率と追加ダメージ量が適用されるダメージ))**150%** | |              1 | 強化  | **自分のカード保存時、ランダムな敵に追加攻撃**((会心率と追加ダメージ量が適用されるダメージ))**150%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ120% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **対象に標識**((攻撃カード使用時、追加攻撃80%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1減少))**1** | +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意2** | 
     +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **ドロー1**| 
     +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **対象に弱体化1**| 
     +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **対象に標識**((攻撃カード使用時、追加攻撃80%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1減少))**1** | 
     +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **行動カウント2増加**| 
     +|              1 | 攻撃  | [保存]ダメージ160% 保存:1ターンの間、ヒット数1回追加 **対象に苦痛2**|
     \\ \\
     ==== チャージ弾 ==== ==== チャージ弾 ====
    行 256: 行 283:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト                        ^ 種類  ^ 効果                                                                                                     ^ ^ コスト                        ^ 種類  ^ 効果                                                                                                     ^
    -|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ200% 保存:ダメージ量+80%                                                                 |+|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135%                                                                 |
     ^ コスト                        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                             ^ ^ コスト                        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                             ^
    -|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ**300**% 保存:ダメージ量+**120**%                                                        | +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ**360**% 保存:ダメージ量+**180**%                                                        | 
    -|                         **1** | 攻撃  | [保存]ダメージ200% **連続**((直近に使用したカードが同じ属性の場合、効果発動))**:ダメージ量+100%**      | +|                         **1** | 攻撃  | [保存]ダメージ270% **連続**((直近に使用したカードが同じ属性の場合、効果発動))**:ダメージ量+135%**      | 
    -|  **<color #ed1c24>3</color>** | 攻撃  | [保存]ダメージ**450**% 保存:**使用時までコスト1減少**                                                  | +|  **<color #ed1c24>3</color>** | 攻撃  | [保存]ダメージ**500**% 保存:**発動時までコスト1減少**                                                  | 
    -|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ**300**% 保存:ダメージ量+**160**%**(最大1回)**                                           | +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ**360**% 保存:ダメージ量+**240**%**(最大1回)**                                           | 
    -|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ**120**%×**2** 保存:ダメージ量+**50**%                                                   |+|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ**140**%×**2** 保存:ダメージ量+**80**%                                                   |
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                   ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                   |||
     ^ コスト                        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                             ^ ^ コスト                        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                             ^
    -|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ224%保存:ダメージ量+80%アクションポイント1獲得                                             | +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **1ターンの間、決意3**    | 
    -|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ224%保存:ダメージ量+80%アクションポイント1獲得 **対象に標識2** |+|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **ドロー1**    | 
     +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **対象に弱体化2**    | 
     +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **対象に標識2**    | 
     +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **行動カウント3増加**    | 
     +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **アクションポイント1獲得**    | 
     +|                             2 | 攻撃  | [保存]ダメージ270% 保存:ダメージ量+135% **対象に苦痛3**    |
      
     \\ \\
    行 285: 行 317:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                        ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                        ^
    -|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **敵全体弱体化2**                                                                                                      | +|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **決意1** | 
    -|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **敵全体標識2**                                                                                                      | +|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **アクションポイント1獲得**                                                                                         | 
    -|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **アクションポイント 1獲得**                                                                                         |+|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **敵全体に弱体化2**                                                                                                      | 
     +|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **敵全体に標識2**                                                                                                      | 
     +|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **敵全体に苦痛2**                                                                                         | 
     +|             0 | スキル  | [消滅]ドロー3 **次のターン、アクションポイント1**                                                                                         |
      
     \\ \\
    行 297: 行 332:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類    ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類    ^ 効果 ^
    -|              1 | スキル | シールド100% 次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量+80% |+|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% |
     ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル | シールド**150**% 次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量+**120**% |+|              1 | スキル | シールド**150**% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+**120**% |
     |              1 | スキル | **1ターンの間、**自分の攻撃カードダメージ量+80% | |              1 | スキル | **1ターンの間、**自分の攻撃カードダメージ量+80% |
    -|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量+**160**% | +|              1 | スキル | 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+**160**% | 
    -|              1 | スキル | シールド**150**% 次に使用する**攻撃カード**のダメージ量+80% |+|              1 | スキル | シールド**150**% 次に発動する**攻撃カード**のダメージ量+80% |
     |              1 | 強化     | **自分の攻撃カードダメージ量30%増加** | |              1 | 強化     | **自分の攻撃カードダメージ量30%増加** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル | シールド100% 次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **敵全体苦痛1** | +|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **1ターンの間、決意2** | 
    -|              1 | スキル | シールド100% 次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **敵全体標識1** | +|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **ドロー1** | 
    -|              1 | スキル | シールド100% 次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **ドロー1** |+|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **敵全体に弱体化1** | 
     +|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **敵全体に標識1** | 
     +|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **敵全体に苦痛1** | 
     +|              1 | スキル | シールド100% 次に発動する自分の攻撃カードのダメージ量+80% **敵全体行動カウント1増加** |
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    キャラ一覧/ベリル.1787297655.txt.gz · 最終更新: