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| キャラ一覧:マリベル [2026/02/09 21:39] – [マリベルシェルターMK.Ⅱ] | キャラ一覧:マリベル [2026/05/09 20:29] (現在) – [シェルターストライク] | ||
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| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | 全体的なシールド量アップ。さらに「猪突猛進」にダメージ依存シールドが付与された。 | ||
| + | また反撃自体の上方修正も実施。ダメージ100→150%、完全に防いだ時のダメージ200→300%。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 猪突猛進 | ||
| + | | 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | | 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ3 | ||
| + | | 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ4 | ||
| + | | マリベルシェルターMK.II | ||
| + | | マリベルシェルターMK.II \\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | | マリベルシェルターMK.II\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | マリベルシェルターMK.II \\ 固有ヒラメキ4 | ||
| + | | マリベルシェルターMK.II\\ 固有ヒラメキ5 | ||
| + | | ウルブスドーム | ||
| + | | ウルブスドーム\\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | | ウルブスドーム\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| シーズン2アップデート(**26/ | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| 行 38: | 行 65: | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 服をちゃんと着ない。それが、ほとんどの人のファーストインプレッションだろう。 | 服をちゃんと着ない。それが、ほとんどの人のファーストインプレッションだろう。 | ||
| - | マリベルのキャラ性能としては、星4の中では唯一、タンクを まともにやれるので、星5タンクのカリーペや、マグナを持っていないユーザーなら、マリベルを育てることになる。 | + | マリベルのキャラ性能としては、星4の中では唯一、タンクをまともにやれるので、星5タンクのカリーペや、マグナを持っていないユーザーなら、マリベルを育てることになる。 |
| - | ただし、星5ヴァンガードに比べ、ヒラメキでの当たり外れが大きく、周回で使用するのに、少々 難がある。 | + | ただし、星5ヴァンガードに比べ、ヒラメキでの当たり外れが大きく、周回で使用するのに、少々難がある。 |
| - | 具体的には「あーそんなんだ」のヒラメキで「ターン開始時、反撃数に応じて固定シールド獲得」の強化カードを引けないと、途端にカオス攻略がきつくなる…そんな印象。 | + | 具体的には「あーそうなんだ」のヒラメキで「ターン開始時、反撃数に応じて固定シールド獲得」の強化カードを引けないと、途端にカオス攻略がきつくなる…そんな印象。 |
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 行 54: | 行 81: | ||
| ヒラメキによって、4種のうち3種を強化カードにすることができる。 | ヒラメキによって、4種のうち3種を強化カードにすることができる。 | ||
| 基本カードを全て消せば、ほぼ一人分のデッキが無くなるため、編成によっては有用な戦闘員となる。 | 基本カードを全て消せば、ほぼ一人分のデッキが無くなるため、編成によっては有用な戦闘員となる。 | ||
| - | 例えば、[[マグナ|マグナ]]とのWヴァンガードは、デッキを ほぼアタッカーのカードだけにすることも可能。 | + | 例えば、[[マグナ|マグナ]]とのWヴァンガードは、デッキをほぼアタッカーのカードだけにすることも可能。 |
| - | マリベルの立ち回りは『あーそんなんだ』を「反撃数に応じて固定シールド」による、防御に全振りスタイルでいい。 | + | マリベルの立ち回りは『あーそうなんだ』を「反撃数に応じて固定シールド」による、防御に全振りスタイルでいい。 |
| **共用・モンスターカードとの相性◎** | **共用・モンスターカードとの相性◎** | ||
| 前述のデッキ圧縮を逆手にとって、デッキ構成を、共用カードや、モンスターカードに差し替えることができる。 | 前述のデッキ圧縮を逆手にとって、デッキ構成を、共用カードや、モンスターカードに差し替えることができる。 | ||
| - | 共用カード『鉄壁』『肉弾戦』は、使いやすく便利。ヒラメキにより「ターン開始時、反撃1」が得られるので相性が良い。 | + | 特に消滅する事により邪魔にならない共用カード『鉄壁』『肉弾戦』は、使いやすく便利。ヒラメキにより「ターン開始時、反撃1」が得られる場合もあるので相性が良い。 |
| **単発火力が低い** | **単発火力が低い** | ||
| シールダー・タンクという役割なので、火力は低い。 | シールダー・タンクという役割なので、火力は低い。 | ||
| - | 固定ダメージはバフが乗らないため、参照値と倍率が、そのまま反映される。 | + | 固定ダメージはバフが乗らないため、参照値と倍率がそのまま反映される。 |
| - | 反撃も、防御依存ダメージのため、マリベルのステータス次第になる。 | + | 反撃も、防御依存ダメージのためマリベルのステータス次第になる。 |
| そのため、一発一発の単発ダメージを期待してはいけない。 | そのため、一発一発の単発ダメージを期待してはいけない。 | ||
| + | レアリティ格差という壁もあるので、シールドついでに火力も出したりできる星5のヴァンガードと比べてはいけない。 | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| **反撃のダメージUPについて** | **反撃のダメージUPについて** | ||
| 行 179: | 行 207: | ||
| ==== シェルターディフェンス ==== | ==== シェルターディフェンス ==== | ||
| シールドを獲得できる基本カード。 | シールドを獲得できる基本カード。 | ||
| - | 潜在力を上げることで「反撃」を1つ獲得できるようになる。 | + | 潜在力を上げると「反撃」を1獲得できるようになる。 |
| - | 一見、必要に見えるが、他のカードで、反撃やシールドを獲得したい。 | + | 一見、必要に見えるが、同じ消費APならヒラメキで強化された他のカードで反撃やシールドを獲得したい。 |
| - | そのため、固有カードでシールドを貼りたい場合は、削除候補。 | + | そのため、固有カードでシールドを貼れるなら削除候補。 |
| - | 逆に、育成次第で、シールドを貼る手段が無くなる可能性があるなら、残しても良い。 | + | 逆に、育成次第でシールドを貼る手段が無くなる可能性があるなら、残しても良い。 |
| ==== シェルターホールド ==== | ==== シェルターホールド ==== | ||
| 行 217: | 行 245: | ||
| ただし、固定ダメージのため、バフの恩恵は受けられないので、純粋なシールド獲得量のみで、ダメージを稼がなけらばならない。 | ただし、固定ダメージのため、バフの恩恵は受けられないので、純粋なシールド獲得量のみで、ダメージを稼がなけらばならない。 | ||
| シールド獲得量が多い、アミールのエゴスキルなどを駆使して頑張ろう。 | シールド獲得量が多い、アミールのエゴスキルなどを駆使して頑張ろう。 | ||
| - | 地味だが、[粉砕]属性が付与されているため、対象がシールを所持していれば、ダメージが1.2倍になる。 | + | 地味だが、[粉砕]属性が付与されているため、対象がシールドを所持していれば、ダメージが1.2倍になる。 |
| \\ | \\ | ||
| 行 247: | 行 275: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| 行 266: | 行 295: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | 攻撃 | ||
| - | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| 行 311: | 行 338: | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル | + | ^ 追加のヒラメキ効果 |
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| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
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