カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    両方とも前のリビジョン前のリビジョン
    次のリビジョン
    前のリビジョン
    キャラ一覧:マリベル [2026/02/11 14:40] – [神ヒラメキ] キャラ一覧:マリベル [2026/09/21 16:21] (現在) –
    行 6: 行 6:
     | :::                                                      ^ 名前          | マリベル      | | :::                                                      ^ 名前          | マリベル      |
     | :::                                                      ^ レアリティ    | 星4           | | :::                                                      ^ レアリティ    | 星4           |
    -| :::                                                      ^ ロール        | ヴァンガード  | +| :::                                                      ^ ロール        | {{:ヴァンガード.png?20&nolink}} ヴァンガード  | 
    -| :::                                                      ^ 属性          | 情熱(赤)    |+| :::                                                      ^ 属性          | {{:情熱.png?20&nolink}} 情熱    |
     | :::                                                      ^ CV            | 能登麻美子    | | :::                                                      ^ CV            | 能登麻美子    |
     ^ ダイス効果                                                                             ||| ^ ダイス効果                                                                             |||
    行 17: 行 17:
      
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== 26/4/29 上方修正 ====
     +全体的なシールド量アップ。さらに「猪突猛進」にダメージ依存シールドが付与された。
     +また反撃自体の上方修正も実施。ダメージ100→150%、完全に防いだ時のダメージ200→300%。
     +
     +<WRAP czn-toggle-button>
     +調整リスト
     +
     +</WRAP>
     +<WRAP czn-toggle-content>
     +
     +^ 調整対象                                  ^ 調整前                                                                    ^ 調整後                                                                                                                          ^
     +| 猪突猛進                                  | [粉砕]防御依存ダメージ140%、反撃1                                         | [粉砕]防御依存ダメージ140%、ダメージ依存シールド20%、反撃1                                                                      |
     +| 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ1                  | [粉砕]防御依存ダメージ210%、反撃1、ダメージを与えると、反撃1追加          | [粉砕]防御依存ダメージ210%、ダメージ依存シールド20%、反撃1、ダメージを与えると、反撃1追加                                       |
     +| 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ2                  | [粉砕]防御依存ダメージ140%、反撃2                                         | [粉砕]防御依存ダメージ140%、ダメージ依存シールド20%、反撃2                                                                      |
     +| 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ3                  | [粉砕]敵全体に防御依存ダメージ210%、ダメージを与えた対象に応じて反撃獲得  | [粉砕]敵全体に防御依存ダメージ210%、ダメージ依存シールド20%、ダメージを与えた対象に応じて反撃獲得                               |
     +| 猪突猛進\\ 固有ヒラメキ4                  | [粉砕]防御依存ダメージ210%、所持中のシールドの30%分ダメージ量増加         | [粉砕]防御依存ダメージ210%、ダメージ依存シールド20%、所持中のシールドの30%分ダメージ量増加                                      |
     +| マリベルシェルターMK.II                   | [粉砕]防御依存ダメージ100%、ダメージ依存シールド100%                      | [粉砕]防御依存ダメージ120%、ダメージ依存シールド100%                                                                            |
     +| マリベルシェルターMK.II \\ 固有ヒラメキ1  | [粉砕]敵全体に防御依存ダメージ100%、ダメージ依存シールド100%              | [粉砕]敵全体に防御依存ダメージ120%、ダメージ依存シールド100%                                                                    |
     +| マリベルシェルターMK.II\\ 固有ヒラメキ2   | [粉砕]防御依存ダメージ150%、ダメージ依存シールド100%                      | [粉砕]防御依存ダメージ160%、ダメージ依存シールド100%                                                                            |
     +| マリベルシェルターMK.II \\ 固有ヒラメキ4  | [粉砕]防御依存ダメージ150%、自分の反撃数に応じてダメージ量+50%            | [粉砕]防御依存ダメージ160%、自分の反撃数に応じてダメージ量+50%                                                                  |
     +| マリベルシェルターMK.II\\ 固有ヒラメキ5   | [粉砕]防御依存ダメージ100%、ダメージ依存シールド100%                      | [粉砕]防御依存ダメージ120%、ダメージ依存シールド100%                                                                            |
     +| ウルブスドーム                            | 反撃2、ターン開始時、反撃1                                                | 反撃2、ターン開始時、反撃1、クリスタライズ2\\ ※クリスタライズ2はカード使用時にのみ獲得し、ターン開始時には獲得しません。        |
     +| ウルブスドーム\\ 固有ヒラメキ1            | [開戦]反撃2、ターン開始時、反撃1                                          | [開戦]反撃2、ターン開始時、反撃1、クリスタライズ2\\ ※クリスタライズ2はカード使用時にのみ獲得し、ターン開始時には獲得しません。  |
     +| ウルブスドーム\\ 固有ヒラメキ2            | 反撃2、ターン開始時、反撃1、固定シールド50%                               | 反撃2、ターン開始時、反撃1、固定シールド80%                                                                                     |
     +
     +</WRAP>
     +
     ==== バランス調整案について ==== ==== バランス調整案について ====
     シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が行われた。 シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が行われた。
    行 60: 行 87:
     **共用・モンスターカードとの相性◎** **共用・モンスターカードとの相性◎**
     前述のデッキ圧縮を逆手にとって、デッキ構成を、共用カードや、モンスターカードに差し替えることができる。 前述のデッキ圧縮を逆手にとって、デッキ構成を、共用カードや、モンスターカードに差し替えることができる。
    -共用カード『鉄壁』『肉弾戦』は、使いやすく便利。ヒラメキにより「ターン開始時、反撃1」が得られるので相性が良い。+特に消滅する事により邪魔にならない共用カード『鉄壁』『肉弾戦』は、使いやすく便利。ヒラメキにより「ターン開始時、反撃1」が得られる場合もあるので相性が良い。 
      
     **単発火力が低い** **単発火力が低い**
     シールダー・タンクという役割なので、火力は低い。 シールダー・タンクという役割なので、火力は低い。
    -固定ダメージはバフが乗らないため、参照値と倍率が、そのまま反映される。 +固定ダメージはバフが乗らないため、参照値と倍率がそのまま反映される。 
    -反撃も、防御依存ダメージのため、マリベルのステータス次第になる。+反撃も、防御依存ダメージのためマリベルのステータス次第になる。
     そのため、一発一発の単発ダメージを期待してはいけない。 そのため、一発一発の単発ダメージを期待してはいけない。
     +レアリティ格差という壁もあるので、シールドついでに火力も出したりできる星5のヴァンガードと比べてはいけない。
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     **反撃のダメージUPについて** **反撃のダメージUPについて**
    行 133: 行 161:
     とにかく、タンクキャラなのに無駄な攻撃カードが多すぎて、猪突猛進・シェルターストライクは、基本カードとともに、削除したいくらい。 とにかく、タンクキャラなのに無駄な攻撃カードが多すぎて、猪突猛進・シェルターストライクは、基本カードとともに、削除したいくらい。
      
     +======セーブデータ条件入手======
     +==120Ptカオスを1回クリア
     +|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|攻撃|マリベルシェルターmk2|①|粉砕|敵全体に防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     +|1|攻撃|マリベルシェルターmk2|①|粉砕|敵全体に防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     +|0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2|
     +|0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2|
     +|1|強化|あーそうなんだ|⑤|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +
     +==120P開始戦闘員にして出撃をクリア
     +|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|⑤|粉砕|防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド20%|
     +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%|
     +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%|
     +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%|
     +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%|
     +|1|強化|あーそうなんだ|⑤|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +
     +==レベル55
     +|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|⑤|粉砕|防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     +|0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2|
     +|1|強化|あーそうなんだ|④|-|ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分の固定ダメージ|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +
     +======セーブデータ結晶販売======
     +350結晶【ウルブスドーム】特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|②神|粉砕|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     +|0|強化|ウルブスドーム|①神|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2。ターン開始してから初めてこのカードを使用したなら、ドロー2|
     +|0|強化|ウルブスドーム|②神|神粉砕|反撃2。ターン開始時、反撃1固定シールド80%|
     +|0|強化|ウルブスドーム|②神|粉砕|反撃2。ターン開始時、反撃1固定シールド80%|
     +|0|強化|あーそうなんだ|⑤神|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド|
     +
     +350結晶【シェルターストライク】特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|②神|粉砕|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     +|0|強化|ウルブスドーム|①神|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2。ターン開始してから初めてこのカードを使用したなら、ドロー2|
     +|0|強化|あーそうなんだ|⑤神|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     |< 580px - - - >| |< 580px - - - >|
    行 179: 行 261:
     ==== シェルターディフェンス ==== ==== シェルターディフェンス ====
     シールドを獲得できる基本カード。 シールドを獲得できる基本カード。
    -潜在力を上げることで「反撃」を1つ獲得できるようになる。 +潜在力を上げると「反撃」を1獲得できるようになる。 
    -一見、必要に見えるが、他のカードで、反撃やシールドを獲得したい。 +一見、必要に見えるが、同じ消費APならヒラメキで強化された他のカードで反撃やシールドを獲得したい。 
    -そのため、固有カードでシールドを貼りたい場合は、削除候補。 +そのため、固有カードでシールドを貼れるなら削除候補。 
    -逆に、育成次第で、シールドを貼る手段が無くなる可能性があるなら、残しても良い。+逆に、育成次第でシールドを貼る手段が無くなる可能性があるなら、残しても良い。
      
     ==== シェルターホールド ==== ==== シェルターホールド ====
    行 217: 行 299:
     ただし、固定ダメージのため、バフの恩恵は受けられないので、純粋なシールド獲得量のみで、ダメージを稼がなけらばならない。 ただし、固定ダメージのため、バフの恩恵は受けられないので、純粋なシールド獲得量のみで、ダメージを稼がなけらばならない。
     シールド獲得量が多い、アミールのエゴスキルなどを駆使して頑張ろう。 シールド獲得量が多い、アミールのエゴスキルなどを駆使して頑張ろう。
    -地味だが、[粉砕]属性が付与されているため、対象がシールを所持していれば、ダメージが1.2倍になる。+地味だが、[粉砕]属性が付与されているため、対象がシールドを所持していれば、ダメージが1.2倍になる。
      
     \\ \\
    行 237: 行 319:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存((防御力の210%、攻撃力の30%が反映されるダメージ))ダメージ100%。反撃((ダメージを受けると、攻撃者に防御依存ダメージ100% 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ150% 効果発動時、反撃1減少(最大10) ))1 |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存((防御力の210%、攻撃力の30%が反映されるダメージ))ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃((ダメージを受けると、攻撃者に防御依存ダメージ100% 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ150% 効果発動時、反撃1減少(最大10) ))1 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**%。**ダメージを与えると反撃1追加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**210**% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **ダメージを与えると反撃1追加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100%。反撃**2** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃**2** | 
    -|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]**敵全体**に防御依存ダメージ**150**%。**ダメージを与えた対象に応じて反撃獲得** | +|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]**敵全体**に防御依存ダメージ**210**% ダメージ依存シールド20% **ダメージを与えた対象に応じて反撃獲得** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**%。**所持中のシールドの30%分ダメージ量増加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**210**% ダメージ依存シールド20% **所持中のシールドの30%分ダメージ量増加** | 
    -|              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化  | **ターン終了時、反撃1、ランダムな敵に防御依存ダメージ150%** |+|              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化  | **ターン終了時、反撃1 ランダムな敵に防御依存ダメージ210%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% 反撃1 **行動カウント2増加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **1ターンの間、不屈2** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% 反撃1 **対象に脆弱1** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **行動カウント2増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% 反撃1 **ダメージ減少1** |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **対象に脆弱1** | 
     +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **ダメージ減少1** |
      
     \\ \\
    行 258: 行 341:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]**敵全体に**防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]**敵全体に**防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**% ダメージ依存シールド100% |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**160**% ダメージ依存シールド100% |
     |              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**280**% ダメージ依存シールド100% | |              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**280**% ダメージ依存シールド100% |
    -|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**%。**自分の反撃数に応じてダメージ量+50%** | +|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**160**%。**自分の反撃数に応じてダメージ量+50%** | 
    -|              **0** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% |+|              **0** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100%。ダメージ依存シールド100% **1ターンの間、士気2** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **1ターンの間、不屈2** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100%。ダメージ依存シールド100% **1ターンの間、決意2** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **行動カウント2増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100%。ダメージ依存シールド100% **1ターンの間、不屈2** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **対象に脆弱1** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% **行動カウント2増加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **ダメージ減少1** |
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% **対象に脆弱1** | +
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% **ダメージ減少1** |+
      
     \\ \\
    行 282: 行 363:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃1 |+|              1 | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ((ターン終了時、クリスタライズ数に応じて固定シールド20%))2 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              **0** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**反撃2。ターン開始時、反撃1 | +|              **0** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 | 
    -|              1 | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃1、**固定シールド50%** | +|              1 | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1、**固定シールド80%** | 
    -|              1 | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃**2** |+|              1 | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃**2** クリスタライズ2 |
     |              **0** | スキル  | 反撃2。**1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**2** | |              **0** | スキル  | 反撃2。**1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**2** |
     |              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **[主導**((ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除))**]**ターン開始時、反撃2、**自分の反撃ダメージ量+20%** | |              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **[主導**((ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除))**]**ターン開始時、反撃2、**自分の反撃ダメージ量+20%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              **0** | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃1 **免疫1** |+|              **0** | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 **不屈1** | 
     +|              **0** | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 **免疫1** | 
     +|              **0** | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 **ターン終了時、固定シールド20%** |
     \\ \\
     ==== あーそうなんだ ==== ==== あーそうなんだ ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
     ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ ^ 元カード ^ ヒラメキ ^
    -| {{ :キャラ一覧:マリベル_あーそうなんだ.png?150x225&direct | あーそうなんだ }} | {{ :キャラ一覧:マリベル_ヒラメキ_あーそうなんだ.png?810x225&direct | あーそうなんだ }} |+| {{ :キャラ一覧:マリベル_あーそうなんだ.png?150x225&direct | あーそうなんだ }} | {{ :キャラ一覧:マリベル_ヒラメキ_あーそうなんだ.png?810x225&direct | あーそうなんだ }} |
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | スキル  | シールド100%。反撃1。敵全体弱体化((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))1 |+|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))1 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル  | シールド**150**%。反撃1。敵全体弱体化**2** | +|              1 | スキル  | シールド**150**% 反撃1 敵全体弱体化**2** | 
    -|              1 | スキル  | シールド**150**%。反撃**2** | +|              1 | スキル  | シールド**150**% 反撃**2** | 
    -|              1 | スキル  | **反撃2。敵全体弱体化2** | +|              1 | スキル  | **反撃2 敵全体弱体化2** | 
    -|              1 | 強化    | **ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分固定ダメージ** |+|              1 | 強化    | **ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分、固定ダメージ** |
     |              1 | 強化    | **[唯一**((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))**]ターン開始時、自分の反撃数に応じて固定シールド25%** | |              1 | 強化    | **[唯一**((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))**]ターン開始時、自分の反撃数に応じて固定シールド25%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     +|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **1ターンの間、不屈2** |
     +|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **ダメージ減少1** |
     +|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **敵全体に脆弱1** |
     |              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **敵全体行動カウント1増加** | |              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **敵全体行動カウント1増加** |
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    -|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px 82px>| 
    -^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ +^ 対象カード ^ 追加のヒラメキ効果   ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル ^@?#$^ 
    -| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **あーそうなんだ** |    |  〇  |  〇  |    |    | +| **猪突猛進**                | **<color #ff7f27>共用カードとして扱う 共用カードを1枚ドロー</color>** |           |           |             |           |           |                   | 
    -| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **ウルブスドーム** |    |    |  〇  |    |    | +|:::| **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>**                                  |           |           |             |           |  〇       |                     | 
    -| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>** | **マリベルシェルターMK.Ⅱ** |    |    |    |    |  〇  | +|:::| **<color #ff7f27>このカードの強靭度100%増加</color>**          |           |  〇       |             |           |           |                     | 
    -| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>** | **マリベルシェルターMK.Ⅱ** |    |    |    |  〇  |    |+| **マリベルシェルターMK.Ⅱ**  | **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**                                 |           |           |             |           |  〇       |                     | 
     +|:::| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**        |           |           |  〇         |  〇       |           |                     | 
     +|:::| **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>**            |           |           |             |           |           |                | 
     +|:::| **<color #ff7f27>このカードのシールド量30%増加</color>**       |           |  〇       |             |           |           |                     | 
     +| **ウルプスドーム**          | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                      |  〇       |  〇       |             |  〇       |           |                     | 
     +|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                  |           |           |             |  〇       |           |                     | 
     +|:::| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                              |           |  〇       |  〇         |           |           |                  | 
     +| **あーそうなんだ**          | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                      |           |  〇       |  〇         |           |           |                     | 
     +|:::| **<color #ff7f27>このカードに連携付与</color>**                       |           |           |             |           |           |                  | 
     +|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                      |  〇       |  〇       |  〇         |           |           |                     | 
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:マリベル_エゴスキル.png?200&direct| エゴスキル }} {{:キャラ一覧:マリベル_エゴスキル.png?200&direct| エゴスキル }}
    -|< 260px - - - >|+|< 300px - - - >|
     ^ 技名                            ^ EP ^ 効果 ^ ^ 技名                            ^ EP ^ 効果 ^
     ^ アンブレイカブル  |      4 | シールド350% | ^ アンブレイカブル  |      4 | シールド350% |
    キャラ一覧/マリベル.1770788435.txt.gz · 最終更新: