カオスゼロナイトメアwiki
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    行 161: 行 161:
     とにかく、タンクキャラなのに無駄な攻撃カードが多すぎて、猪突猛進・シェルターストライクは、基本カードとともに、削除したいくらい。 とにかく、タンクキャラなのに無駄な攻撃カードが多すぎて、猪突猛進・シェルターストライクは、基本カードとともに、削除したいくらい。
      
    ----条件入手セーブデータ+======セーブデータ条件入手======
     ==120Ptカオスを1回クリア ==120Ptカオスを1回クリア
     |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%| |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%|
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|攻撃|マリベルシェルターmk2|①|粉砕|敵全体に防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%| |1|攻撃|マリベルシェルターmk2|①|粉砕|敵全体に防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     |1|攻撃|マリベルシェルターmk2|①|粉砕|敵全体に防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%| |1|攻撃|マリベルシェルターmk2|①|粉砕|敵全体に防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
    行 170: 行 170:
     |0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2| |0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2|
     |1|強化|あーそうなんだ|⑤|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド| |1|強化|あーそうなんだ|⑤|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド|
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%| +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%|+|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
      
     ==120P開始戦闘員にして出撃をクリア ==120P開始戦闘員にして出撃をクリア
     |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%| |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%|
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明| +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
    -|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|⑤|粉砕|防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%| +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|⑤|粉砕|防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド20%| 
    -|1|強化|ウルブストーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%| +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%| 
    -|1|強化|ウルブストーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%| +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%| 
    -|1|強化|ウルブストーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%| +|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%| 
    -|1|強化|ウルブストーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%|+|1|強化|ウルブスドーム|②|粉砕|反撃2。ターン開始時反撃1固定シールド80%|
     |1|強化|あーそうなんだ|⑤|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド| |1|強化|あーそうなんだ|⑤|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド|
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%|+|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
      
     ==レベル55 ==レベル55
     |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%| |黒曜石の剣|ダメージ量+12%|強襲ガントレット|戦闘開始時、反撃3|絶対零度の四面体|戦闘開始時、シールド獲得量+20%|
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |0|攻撃|マリベルシェルターmk2|⑤|粉砕|防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%| |0|攻撃|マリベルシェルターmk2|⑤|粉砕|防御力依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%|
     |0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2| |0|強化|ウルブスドーム|①|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2|
     |1|強化|あーそうなんだ|④|-|ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分の固定ダメージ| |1|強化|あーそうなんだ|④|-|ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分の固定ダメージ|
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%| +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%| +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%| +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
    -|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100%|+|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
     + 
     +======セーブデータ結晶販売====== 
     +350結晶【ウルブスドーム】特化 
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| 
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
     +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|②神|粉砕|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%| 
     +|0|強化|ウルブスドーム|①神|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2。ターン開始してから初めてこのカードを使用したなら、ドロー2| 
     +|0|強化|ウルブスドーム|②神|神粉砕|反撃2。ターン開始時、反撃1固定シールド80%| 
     +|0|強化|ウルブスドーム|②神|粉砕|反撃2。ターン開始時、反撃1固定シールド80%| 
     +|0|強化|あーそうなんだ|⑤神|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド| 
     + 
     +350結晶【シェルターストライク】特化 
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| 
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| 
     +|0|攻撃|マリベルシェルターmk2|②神|粉砕|防御依存ダメージ、ダメージ依存シールド100%| 
     +|0|強化|ウルブスドーム|①神|開戦|反撃2、ターン開始時、反撃1クリスタライズ2。ターン開始してから初めてこのカードを使用したなら、ドロー2| 
     +|0|強化|あーそうなんだ|⑤神|唯一|ターン開始時、自分の反撃数×25%の固定シールド| 
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%| 
     +|1|攻撃|シェルターストライク|紫|粉砕|所持してるシールド分固定ダメージ100(or150)%|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     |< 580px - - - >| |< 580px - - - >|
    行 298: 行 319:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存((防御力の210%、攻撃力の30%が反映されるダメージ))ダメージ100%。反撃((ダメージを受けると、攻撃者に防御依存ダメージ100% 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ150% 効果発動時、反撃1減少(最大10) ))1 |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存((防御力の210%、攻撃力の30%が反映されるダメージ))ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃((ダメージを受けると、攻撃者に防御依存ダメージ100% 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ150% 効果発動時、反撃1減少(最大10) ))1 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**%。**ダメージを与えると反撃1追加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**210**% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **ダメージを与えると反撃1追加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100%。反撃**2** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃**2** | 
    -|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]**敵全体**に防御依存ダメージ**150**%。**ダメージを与えた対象に応じて反撃獲得** | +|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]**敵全体**に防御依存ダメージ**210**% ダメージ依存シールド20% **ダメージを与えた対象に応じて反撃獲得** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**%。**所持中のシールドの30%分ダメージ量増加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**210**% ダメージ依存シールド20% **所持中のシールドの30%分ダメージ量増加** | 
    -|              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化  | **ターン終了時、反撃1、ランダムな敵に防御依存ダメージ150%** |+|              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化  | **ターン終了時、反撃1 ランダムな敵に防御依存ダメージ210%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% 反撃1 **行動カウント2増加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **1ターンの間、不屈2** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% 反撃1 **対象に脆弱1** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **行動カウント2増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% 反撃1 **ダメージ減少1** |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **対象に脆弱1** | 
     +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 反撃1 **ダメージ減少1** |
      
     \\ \\
    行 319: 行 341:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]**敵全体に**防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]**敵全体に**防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**% ダメージ依存シールド100% |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**160**% ダメージ依存シールド100% |
     |              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**280**% ダメージ依存シールド100% | |              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**280**% ダメージ依存シールド100% |
    -|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**150**%。**自分の反撃数に応じてダメージ量+50%** | +|              **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ**160**%。**自分の反撃数に応じてダメージ量+50%** | 
    -|              **0** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% |+|              **0** | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100%。ダメージ依存シールド100% **1ターンの間、不屈2** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **1ターンの間、不屈2** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% **行動カウント2増加** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **行動カウント2増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% **対象に脆弱1** | +|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **対象に脆弱1** | 
    -|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ100% ダメージ依存シールド100% **ダメージ減少1** |+|              1 | 攻撃  | [粉砕]防御依存ダメージ120% ダメージ依存シールド100% **ダメージ減少1** |
      
     \\ \\
    行 341: 行 363:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃1 |+|              1 | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ((ターン終了時、クリスタライズ数に応じて固定シールド20%))2 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              **0** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**反撃2。ターン開始時、反撃1 | +|              **0** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 | 
    -|              1 | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃1、**固定シールド50%** | +|              1 | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1、**固定シールド80%** | 
    -|              1 | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃**2** |+|              1 | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃**2** クリスタライズ2 |
     |              **0** | スキル  | 反撃2。**1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**2** | |              **0** | スキル  | 反撃2。**1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**2** |
     |              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **[主導**((ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除))**]**ターン開始時、反撃2、**自分の反撃ダメージ量+20%** | |              **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **[主導**((ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除))**]**ターン開始時、反撃2、**自分の反撃ダメージ量+20%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              **0** | 強化    | 反撃2。ターン開始時、反撃1 **免疫1** |+|              **0** | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 **不屈1** | 
     +|              **0** | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 **免疫1** | 
     +|              **0** | 強化    | 反撃2 ターン開始時、反撃1 クリスタライズ2 **ターン終了時、固定シールド20%** |
     \\ \\
     ==== あーそうなんだ ==== ==== あーそうなんだ ====
    行 359: 行 383:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | スキル  | シールド100%。反撃1。敵全体弱体化((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))1 |+|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))1 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル  | シールド**150**%。反撃1。敵全体弱体化**2** | +|              1 | スキル  | シールド**150**% 反撃1 敵全体弱体化**2** | 
    -|              1 | スキル  | シールド**150**%。反撃**2** | +|              1 | スキル  | シールド**150**% 反撃**2** | 
    -|              1 | スキル  | **反撃2。敵全体弱体化2** | +|              1 | スキル  | **反撃2 敵全体弱体化2** | 
    -|              1 | 強化    | **ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分固定ダメージ** |+|              1 | 強化    | **ターン終了時、HPが最も低い敵に所持中のシールドの50%分、固定ダメージ** |
     |              1 | 強化    | **[唯一**((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))**]ターン開始時、自分の反撃数に応じて固定シールド25%** | |              1 | 強化    | **[唯一**((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))**]ターン開始時、自分の反撃数に応じて固定シールド25%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     +|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **1ターンの間、不屈2** |
     +|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **ダメージ減少1** |
     +|              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **敵全体に脆弱1** |
     |              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **敵全体行動カウント1増加** | |              1 | スキル  | シールド100% 反撃1 敵全体弱体化1 **敵全体行動カウント1増加** |
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    行 388: 行 415:
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:マリベル_エゴスキル.png?200&direct| エゴスキル }} {{:キャラ一覧:マリベル_エゴスキル.png?200&direct| エゴスキル }}
    -|< 260px - - - >|+|< 300px - - - >|
     ^ 技名                            ^ EP ^ 効果 ^ ^ 技名                            ^ EP ^ 効果 ^
     ^ アンブレイカブル  |      4 | シールド350% | ^ アンブレイカブル  |      4 | シールド350% |
    キャラ一覧/マリベル.1787302107.txt.gz · 最終更新: