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| キャラ一覧:ユキ [2025/12/16 00:20] – [おすすめ装備] | キャラ一覧:ユキ [2025/12/28 12:05] (現在) – [キャラ説明] | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 上方修正について ===== | ||
| + | 2026/ | ||
| + | |||
| + | 2025年12月20日の公式配信にて、活用度の低かったビルド、固有カードやヒラメキの上方修正を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| + | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 32: | 行 39: | ||
| 単体攻撃ビルドの可能性を高められるよう検討中、という事です。 | 単体攻撃ビルドの可能性を高められるよう検討中、という事です。 | ||
| 続報を待ちましょう。 | 続報を待ちましょう。 | ||
| + | |||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| **秩序・全体アタッカー** | **秩序・全体アタッカー** | ||
| 行 82: | 行 90: | ||
| ユキの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、 | ユキの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、 | ||
| - | <WRAP box white> | + | |< 1340px |
| - | | + | ^ セット名 |
| - | | + | | **黒い羽** | 2セット:攻撃力+12% | **空虚の生贄**(4セット:カード消滅時、1ターンの間、< |
| - | </WRAP> | + | | **執行者の道具** | 2セット:会心ダメージ+25% | **情熱の火種**(4セット:強化カード使用時、次に使用する5枚の< |
| + | | **セスのスカラベ** | 2セット:基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加 | **本能の生長**(4セット:手札のカードが4枚以上の場合、<color # | ||
| + | | **秩序の弾丸** | ||
| がおすすめ([[: | がおすすめ([[: | ||
| + | |||
| + | 2セット×3種類か2セット + 4セットの どちらかを選択すると良い。 | ||
| + | 注意として、執行者の道具を使う場合は、会心ビルド。セスのスカラベを使う場合は、基本攻撃カードを残す選択をすること。 | ||
| + | |||
| + | 無難な選択は、黒い羽 or 執行者の道具 + 秩序の弾丸 | ||
| + | |||
| + | |< 500px >| | ||
| + | ^ 部位 ^メインステータス ^ サブステータス ^ | ||
| + | ^ 衝撃 | 攻撃力(固定) | 会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力% ・攻撃力(実数) | | ||
| + | ^ 抑圧 | 防御力(固定) |::: | | ||
| + | ^ 否定 | HP(固定) |::: | | ||
| + | ^ 理想 | 会心率 |::: | | ||
| + | ^ 渇望 | 秩序属性ダメージ量 |::: | | ||
| + | ^ 想像 | 攻撃力|::: | ||
| + | |||
| + | 潜在力で10%の会心率が稼げるので、記憶の欠片27%と合わせて42%まで会心率を盛ることができる。 | ||
| + | サブステータスに会心率が付けば、50%を越えることができるので、執行者の道具の2セット効果と合わせて、会心の期待値が高まる。 | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| |< 600px >| | |< 600px >| | ||
| 行 114: | 行 141: | ||
| レイのバフは、ユキ・チズルの両名に対して活かすことができる。 | レイのバフは、ユキ・チズルの両名に対して活かすことができる。 | ||
| - | 2名とも、基本攻撃カードは、残しても機能するので、『闇の斬撃』『共鳴する暗闇』『捕食者の刃』などのバフを重ね掛けすることで、意外な火力が出る。 | + | 2名とも、基本攻撃カードは残しても機能するので、『闇の斬撃』『共鳴する暗闇』『捕食者の刃』などのバフを重ね掛けすることで、意外な火力が出る。 |
| 可能であれば『おやつの時間』をヒラメキ・コピーしておきたい。共用カードの『[[カード詳細: | 可能であれば『おやつの時間』をヒラメキ・コピーしておきたい。共用カードの『[[カード詳細: | ||
| 行 121: | 行 148: | ||
| ====== 優先したいヒラメキ===== | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| - | |騙し討ち|1|ダメージ150%。インスピレーション効果を持つカードをドロー1| | + | |< 550px - - - >| |
| - | |盗み斬り|2|敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト2減少| | + | ^ カード名 ^ コスト ^ 効果 ^ |
| + | |**騙し討ち**| 1|ダメージ150%。インスピレーション効果を持つカードをドロー1| | ||
| + | |**盗み斬り**| 2|敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト2減少| | ||
| ユキはヒラメキにハズレが少ないキャラとなっており、セーブデータの厳選難度が低い。 | ユキはヒラメキにハズレが少ないキャラとなっており、セーブデータの厳選難度が低い。 | ||
| その中でも上記「騙し討ち」と「盗み斬り」は低APで次々と攻撃を仕掛けたいユキにとても噛み合ったヒラメキとなっている。 | その中でも上記「騙し討ち」と「盗み斬り」は低APで次々と攻撃を仕掛けたいユキにとても噛み合ったヒラメキとなっている。 | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| + | |<420px - - - - >| | ||
| ^星^名前^効果^エゴスキル^ | ^星^名前^効果^エゴスキル^ | ||
| |3|ダグラス|シンプルに攻撃力を上げてくれる|全体ダメージ| | |3|ダグラス|シンプルに攻撃力を上げてくれる|全体ダメージ| | ||
| 行 138: | 行 168: | ||
| | レプリカコア | | レプリカコア | ||
| | W-52「ドーパミン注入器」| 武器 | | W-52「ドーパミン注入器」| 武器 | ||
| - | | 闇の掌中の爪 | + | | 闇の掌中の爪 |
| + | | 破損したフォルミカの槍 | ||
| + | | 完全なフォルミカの槍 | ||
| | ロケットの飾り付きマント | | ロケットの飾り付きマント | ||
| |虚ろな空虚の破片 | |虚ろな空虚の破片 | ||
| | 脳波遮断ヘルメット | | 脳波遮断ヘルメット | ||
| - | インスピレーション効果を有効化するのと合わせて、装備もドローによって効果を発揮するものを選んでみた。 | + | 全体攻撃と、インスピレーション効果を有効化するのと合わせて、装備もドローによって効果を発揮するものを選んでみた。 |
| 『制圧準備』や、ヒラメキ『騙し討ち』、共用カード『[[カード詳細: | 『制圧準備』や、ヒラメキ『騙し討ち』、共用カード『[[カード詳細: | ||
| 特に『長剣斬り』『盗み斬り』は消費APをゼロにできるため、手数で押し切ることも可能になる。 | 特に『長剣斬り』『盗み斬り』は消費APをゼロにできるため、手数で押し切ることも可能になる。 | ||
| 「レプリカコア」は、ユキのドロー能力でなければ効果を発揮しないため注意。 | 「レプリカコア」は、ユキのドロー能力でなければ効果を発揮しないため注意。 | ||
| - | 「W-52「ドーパミン注入器」」は、2回ドローできればカード倍率が1.4倍になるので、可能であれば一番効果が高くなる(要検証)。 | + | 「W-52「ドーパミン注入器」」は、2回ドローできればカード倍率が1.4倍になるので、一番効果が高くなる。 |
| 防具でオススメは「[[装備詳細: | 防具でオススメは「[[装備詳細: | ||
| 行 166: | 行 198: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| - | 『制圧準備』『騙し討ち』でインスピレーション効果を有効化し、『氷の刃』で敵全体へのダメージUPを準備。 | + | 『制圧準備』『騙し討ち』で、インスピレーション効果を有効化し、『氷の刃』で、敵全体へのダメージUPを準備。 |
| - | 『盗み斬り』『氷山斬り』で敵全体を攻撃する全体アタッカーとしての立ち回りが求められる。 | + | 『盗み斬り』『氷山斬り』で、敵全体を攻撃する全体アタッカーとしての立ち回りが求められる。 |
| - | * 長剣斬り | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 長剣斬り | ||
| そのままでは邪魔なカード。 | そのままでは邪魔なカード。 | ||
| 潜在力を上げることでインスピレーション効果を獲得し、AP0になる。 | 潜在力を上げることでインスピレーション効果を獲得し、AP0になる。 | ||
| 行 177: | 行 210: | ||
| 『氷の刃』をヒラメキで強化していれば、意外な火力を出すことができるようになるので、『受け流し』が残るくらいなら、無理に消さなくてもいい。 | 『氷の刃』をヒラメキで強化していれば、意外な火力を出すことができるようになるので、『受け流し』が残るくらいなら、無理に消さなくてもいい。 | ||
| - | * 高速斬り | + | ==== 高速斬り |
| 消費AP2と重く、使い勝手が悪いので、そのままでは削除候補。 | 消費AP2と重く、使い勝手が悪いので、そのままでは削除候補。 | ||
| 長剣斬り同様、潜在力を上げることで、インスピレーション効果を獲得できる。 | 長剣斬り同様、潜在力を上げることで、インスピレーション効果を獲得できる。 | ||
| 行 184: | 行 217: | ||
| これに[[レイ|レイ]]のバフを加えると、単体で900%近いカード倍率を叩き出すことも可能。 | これに[[レイ|レイ]]のバフを加えると、単体で900%近いカード倍率を叩き出すことも可能。 | ||
| - | * 受け流し | + | ==== 受け流し |
| ぶっちぎりの削除候補。 | ぶっちぎりの削除候補。 | ||
| - | * 制圧準備 | + | ==== 制圧準備 |
| AP0でインスピレーション効果を有効化できるため『騙し討ち』よりも使いやすい。コピーしてもいい。 | AP0でインスピレーション効果を有効化できるため『騙し討ち』よりも使いやすい。コピーしてもいい。 | ||
| ヒラメキで効果量やドロー効果が変わるので、好みのカードを厳選すると良い。 | ヒラメキで効果量やドロー効果が変わるので、好みのカードを厳選すると良い。 | ||
| - | おススメは「[保存]+ダメージ量40%」「次のターン開始時、自分の攻撃カードドロー1」。 | + | おススメは「[保存] |
| - | * 盗み斬り | + | ==== 盗み斬り |
| AP2の全体攻撃で、インスピレーション効果を有効化することでAP1になる。 | AP2の全体攻撃で、インスピレーション効果を有効化することでAP1になる。 | ||
| AP1になるとはいえ、アタッカーの固有カードのわりにダメージ倍率が180%と物足りない。 | AP1になるとはいえ、アタッカーの固有カードのわりにダメージ倍率が180%と物足りない。 | ||
| ユキを強く使う為にも、ヒラメキで強化していきたい。 | ユキを強く使う為にも、ヒラメキで強化していきたい。 | ||
| おススメは、AP3になるヒラメキ以外。 | おススメは、AP3になるヒラメキ以外。 | ||
| + | [保存]属性が付くヒラメキは、ターゲッティングカード化 + インスピレーション効果が無くなる。 | ||
| + | その代わりに、ユキのカードドロー数(最大3)に応じて、ダメージ倍率が上昇する。 | ||
| + | この効果のドロー枚数は、盗み斬りも含まれるため、実質2枚を手札に引き入れれば効果が最大化する。 | ||
| + | また、ユキの持つカードにしては珍しく、能力によるドローがトリガーである必要な無いため、ターン開始時の手札に3枚あればいい。 | ||
| - | * 騙し討ち | + | ==== 騙し討ち |
| 単体ダメージを出しつつ、インスピレーション効果を有効化できる。 | 単体ダメージを出しつつ、インスピレーション効果を有効化できる。 | ||
| [保存]属性を持っているので、任意のタイミングで使えるのは強い。 | [保存]属性を持っているので、任意のタイミングで使えるのは強い。 | ||
| 行 205: | 行 242: | ||
| おススメは「手札の自分のカード1枚選択」「インスピレーション効果を持つカードをドロー1」 | おススメは「手札の自分のカード1枚選択」「インスピレーション効果を持つカードをドロー1」 | ||
| - | * 氷の刃 | + | ==== 氷の刃 |
| ユキの物足りない火力を補ってくれる大事なカード。 | ユキの物足りない火力を補ってくれる大事なカード。 | ||
| 強化カードなので、1回使えば永続なのが強い。 | 強化カードなので、1回使えば永続なのが強い。 | ||
| ヒラメキで、さらに強化されるので、優先的にヒラメキを狙っていきたい。 | ヒラメキで、さらに強化されるので、優先的にヒラメキを狙っていきたい。 | ||
| - | おススメは「敵全体にダメージ90%」「AP0+[唯一/ | + | おススメは「敵全体にダメージ90%」「AP0 |
| - | * 氷山斬り | + | ==== 氷山斬り |
| 敵全体に180%のダメージを与え、インスピレーション効果で2回攻撃になる。 | 敵全体に180%のダメージを与え、インスピレーション効果で2回攻撃になる。 | ||
| 2回目のダメージは、1回目より減少している。 | 2回目のダメージは、1回目より減少している。 | ||
| 行 217: | 行 254: | ||
| そのため、カード倍率は180×0.8=144%。1凸することで180%になる。 | そのため、カード倍率は180×0.8=144%。1凸することで180%になる。 | ||
| AP1で合計倍率324%、1凸で360%、氷の刃で60%追加されるので、無難に強い。 | AP1で合計倍率324%、1凸で360%、氷の刃で60%追加されるので、無難に強い。 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 720px - - - - >| | |< 720px - - - - >| | ||
| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 | ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 | ||
| 行 225: | 行 264: | ||
| | **氷山斬り** | | **氷山斬り** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 制圧準備 | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 制圧準備 | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 242: | 行 283: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1** | | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1** | | ||
| + | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードをドロー((山札から手札にカードを加える))1。1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **敵全体に脆弱1** | | ||
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 259: | 行 301: | ||
| | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気1 < | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気1 < | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 盗み斬り ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 盗み斬り|| | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 290: | 行 334: | ||
| ^ ヴィトル ^^^ | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | \\ | ||
| + | ==== 騙し討ち ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 騙し討ち || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 308: | 行 354: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 325: | 行 372: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 氷の刃 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 氷の刃 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 342: | 行 391: | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ^ セクレド ^^^ | ^ セクレド ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||