カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ユキ [2025/12/17 21:32] – [デッキコンセプト] キャラ一覧:ユキ [2025/12/28 12:05] (現在) – [キャラ説明]
    行 15: 行 15:
     ^ 実装日                                                             ^ 入手方法                                                || ^ 実装日                                                             ^ 入手方法                                                ||
     | 2025/11/12                                                     | ガチャ                                                     || | 2025/11/12                                                     | ガチャ                                                     ||
     +
     +====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== 上方修正について =====
     +2026/2月:上方修正予定
     +
     +2025年12月20日の公式配信にて、活用度の低かったビルド、固有カードやヒラメキの上方修正を2026年2月に予定とのこと。
     +  * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E)
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    行 32: 行 39:
     単体攻撃ビルドの可能性を高められるよう検討中、という事です。 単体攻撃ビルドの可能性を高められるよう検討中、という事です。
     続報を待ちましょう。 続報を待ちましょう。
     +
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **秩序・全体アタッカー** **秩序・全体アタッカー**
    行 82: 行 90:
     ユキの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、 ユキの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、
      
    -<WRAP box white+|1340px >| 
    -  セット効果黒い羽攻撃力、執行者の道具会心ダメージ、セスのスカラベ +^ セット名                ^ セット効果 ^ 副産物セット ^ 
    -  * メインオプョン攻撃力%×2秩序属性ダメージ量 +| **黒い羽**              | 2セット:攻撃力+12% | **空虚の生贄**(4セット:カード消滅時1ターンの間、<color #c8bfe7>空虚</color>カードのダメージ量20%増加(各ターン1回)) | 
    -</WRAP>+| **執行者の道具** | 2セット:会心ダメージ+25% | **情熱の火種**(4セット:強化カード使用時次に使用する5枚の<color #ed1c24>情熱</color>カードのダメージ量20%増加) | 
     +| **セスのスカラベ** | 2セット:基本カードのダージ量、ールド獲得量、治癒量20%増加 | **本能の生長**(4セット手札のカードが4枚以上の場合<color #ffc90e>本能</color>カードのダメージ量20%増加) | 
     +| **秩序の弾丸**     | 4セット:攻撃カード使用時、1ターンの間、<color #22b14c>秩序</color>カードのダメージ量10%増加(各ターン2回) | **呪われた死体**(2セット:苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加) |
      
     がおすすめ([[:記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]])。 がおすすめ([[:記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]])。
     +
     +2セット×3種類か2セット + 4セットの どちらかを選択すると良い。
     +注意として、執行者の道具を使う場合は、会心ビルド。セスのスカラベを使う場合は、基本攻撃カードを残す選択をすること。
     +
     +無難な選択は、黒い羽 or 執行者の道具 + 秩序の弾丸
     +
     +|< 500px >|
     +^ 部位 ^メインステータス ^ サブステータス ^
     +^ 衝撃 | 攻撃力(固定) | 会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力% ・攻撃力(実数) |
     +^ 抑圧 | 防御力(固定) |::: |
     +^ 否定 | HP(固定) |::: |
     +^ 理想 | 会心率 |::: |
     +^ 渇望 | 秩序属性ダメージ量 |::: |
     +^ 想像 | 攻撃力|::: |
     +
     +潜在力で10%の会心率が稼げるので、記憶の欠片27%と合わせて42%まで会心率を盛ることができる。
     +サブステータスに会心率が付けば、50%を越えることができるので、執行者の道具の2セット効果と合わせて、会心の期待値が高まる。
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
     |< 600px >| |< 600px >|
    行 114: 行 141:
      
     レイのバフは、ユキ・チズルの両名に対して活かすことができる。 レイのバフは、ユキ・チズルの両名に対して活かすことができる。
    -2名とも、基本攻撃カードは残しても機能するので、『闇の斬撃』『共鳴する暗闇』『捕食者の刃』などのバフを重ね掛けすることで、意外な火力が出る。+2名とも、基本攻撃カードは残しても機能するので、『闇の斬撃』『共鳴する暗闇』『捕食者の刃』などのバフを重ね掛けすることで、意外な火力が出る。
     可能であれば『おやつの時間』をヒラメキ・コピーしておきたい。共用カードの『[[カード詳細:攻撃せよ|攻撃せよ!]]』や『装備カバン』も、あると嬉しい。 可能であれば『おやつの時間』をヒラメキ・コピーしておきたい。共用カードの『[[カード詳細:攻撃せよ|攻撃せよ!]]』や『装備カバン』も、あると嬉しい。
      
    行 121: 行 148:
      
     ====== 優先したいヒラメキ===== ====== 優先したいヒラメキ=====
    -|騙し討ち|1|ダメージ150%。インスピレーション効果を持つカードをドロー1| +|< 550px - - - >| 
    -|盗み斬り|2|敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト2減少|+^ カード名 ^ コスト ^ 効果 ^ 
     +|**騙し討ち** 1|ダメージ150%。インスピレーション効果を持つカードをドロー1| 
     +|**盗み斬り** 2|敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト2減少|
      
     ユキはヒラメキにハズレが少ないキャラとなっており、セーブデータの厳選難度が低い。 ユキはヒラメキにハズレが少ないキャラとなっており、セーブデータの厳選難度が低い。
    行 151: 行 180:
      
     「レプリカコア」は、ユキのドロー能力でなければ効果を発揮しないため注意。 「レプリカコア」は、ユキのドロー能力でなければ効果を発揮しないため注意。
    -「W-52「ドーパミン注入器」」は、2回ドローできればカード倍率が1.4倍になるので、可能であれば一番効果が高くなる(要検証)+「W-52「ドーパミン注入器」」は、2回ドローできればカード倍率が1.4倍になるので、一番効果が高くなる。
      
     防具でオススメは「[[装備詳細:虚ろな空虚の破片|虚ろな空虚の破片]]」で、戦闘開始時に、要らないカードを1~3枚、選んで引き直せる。 防具でオススメは「[[装備詳細:虚ろな空虚の破片|虚ろな空虚の破片]]」で、戦闘開始時に、要らないカードを1~3枚、選んで引き直せる。
    行 194: 行 223:
     AP0でインスピレーション効果を有効化できるため『騙し討ち』よりも使いやすい。コピーしてもいい。 AP0でインスピレーション効果を有効化できるため『騙し討ち』よりも使いやすい。コピーしてもいい。
     ヒラメキで効果量やドロー効果が変わるので、好みのカードを厳選すると良い。 ヒラメキで効果量やドロー効果が変わるので、好みのカードを厳選すると良い。
    -おススメは「[保存]ダメージ量40%」「次のターン開始時、自分の攻撃カードドロー1」。+おススメは「[保存] ダメージ量40%」「次のターン開始時、自分の攻撃カードドロー1」。
      
     ==== 盗み斬り ==== ==== 盗み斬り ====
    行 201: 行 230:
     ユキを強く使う為にも、ヒラメキで強化していきたい。 ユキを強く使う為にも、ヒラメキで強化していきたい。
     おススメは、AP3になるヒラメキ以外。 おススメは、AP3になるヒラメキ以外。
     +[保存]属性が付くヒラメキは、ターゲッティングカード化 + インスピレーション効果が無くなる。
     +その代わりに、ユキのカードドロー数(最大3)に応じて、ダメージ倍率が上昇する。
     +この効果のドロー枚数は、盗み斬りも含まれるため、実質2枚を手札に引き入れれば効果が最大化する。
     +また、ユキの持つカードにしては珍しく、能力によるドローがトリガーである必要な無いため、ターン開始時の手札に3枚あればいい。
      
     ==== 騙し討ち ==== ==== 騙し討ち ====
    行 213: 行 246:
     強化カードなので、1回使えば永続なのが強い。 強化カードなので、1回使えば永続なのが強い。
     ヒラメキで、さらに強化されるので、優先的にヒラメキを狙っていきたい。 ヒラメキで、さらに強化されるので、優先的にヒラメキを狙っていきたい。
    -おススメは「敵全体にダメージ90%」「AP0[唯一/開戦]属性」。+おススメは「敵全体にダメージ90%」「AP0 [唯一/開戦]属性」。
      
     ==== 氷山斬り ==== ==== 氷山斬り ====
    行 221: 行 254:
     そのため、カード倍率は180×0.8=144%。1凸することで180%になる。 そのため、カード倍率は180×0.8=144%。1凸することで180%になる。
     AP1で合計倍率324%、1凸で360%、氷の刃で60%追加されるので、無難に強い。 AP1で合計倍率324%、1凸で360%、氷の刃で60%追加されるので、無難に強い。
    -===== ヒラメキなし4種 =====+ 
     +\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 720px - - - - >| |< 720px - - - - >|
     ^ カード名 ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ ^ カード名 ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^
    行 229: 行 264:
     | **氷山斬り**               1 | 攻撃      | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション((このカードが能力によって手札に移動すると、インスピレーションの効果が有効化 ターン開始時のドローを除く)):ヒット数1回追加、ダメージ量20%減少 | | **氷山斬り**               1 | 攻撃      | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション((このカードが能力によって手札に移動すると、インスピレーションの効果が有効化 ターン開始時のドローを除く)):ヒット数1回追加、ダメージ量20%減少 |
      
    -===== ヒラメキあり4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキあり4種) =====
     ==== 制圧準備 ==== ==== 制圧準備 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 247: 行 283:
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |              0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1** | |              0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1** |
     +|              0 | スキル | 自分の攻撃カードをドロー((山札から手札にカードを加える))1。1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **敵全体に脆弱1** |
     ^ 神ヒラメキ ^^^ ^ 神ヒラメキ ^^^
     ^ キルケン ^^^ ^ キルケン ^^^
    行 264: 行 301:
     |              0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気1 <color #ff7f27>アクションポイント 1獲得</color>** | |              0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気1 <color #ff7f27>アクションポイント 1獲得</color>** |
      
     +\\
     ==== 盗み斬り ==== ==== 盗み斬り ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 296: 行 334:
     ^ ヴィトル ^^^ ^ ヴィトル ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -                                                         |+     **<color #ed1c24>3</color>** 攻撃  敵全体ダメージ390%。**このカードの使用時、コスト1減少** **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** |
      
     +\\
     ==== 騙し討ち ==== ==== 騙し討ち ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 315: 行 354:
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、士気2** | |              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、士気2** |
     +|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、決意2** |
     ^ 神ヒラメキ ^^^ ^ 神ヒラメキ ^^^
     ^ キルケン ^^^ ^ キルケン ^^^
    行 332: 行 372:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     ==== 氷の刃 ==== ==== 氷の刃 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 350: 行 391:
     |              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **士気1** | |              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **士気1** |
     |              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **決意**((決意数の応じてシールド獲得量+20%))**1** | |              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **決意**((決意数の応じてシールド獲得量+20%))**1** |
     +|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **ターン終了時、シールド20%** |
     ^ 神ヒラメキ ^^^ ^ 神ヒラメキ ^^^
     ^ キルケン ^^^ ^ キルケン ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -                                                         |+             強化  [唯一]**ターン開始時、手札のランダムなカード1枚のインスピレーション効果を有効化** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** |
     ^ セクレド ^^^ ^ セクレド ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    キャラ一覧/ユキ.1765974750.txt.gz · 最終更新: